【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part75

1 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:30:09 ID:AlaaBkHo
対応機種:プレイステーション3、Windows
サポート言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語(同時サービス開始予定)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定 価格:パッケージ価格、プレイ料金ともに未定

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/

前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part74
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1249669408/

次スレは責任もって>>950が立てること
テンプレは>>2-10あたりに

2 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:30:50 ID:AlaaBkHo
Q&Aセッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html

インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html

3 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:37:06 ID:1ihF3/eZ
スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開
世界観や都市の概要や、武器や道具で職能をチェンジする「アーマリーシステム」の詳細も
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.html

「ファイナルファンタジーXIV」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる
“アーマリーシステム”などが明らかに
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090807001/

ついに始動『ファイナルファンタジーXIV』
http://www.famitsu.com/game/coming/1226443_1407.html

4 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:37:47 ID:1ihF3/eZ
新しい画像まとめ

ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_05.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_23.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_24.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_25.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_26.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_27.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_08.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_09.jpg

5 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:38:00 ID:AlaaBkHo
>>3
ああごめん、ありがとう

6 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:38:28 ID:1ihF3/eZ
>>1
       √ ̄ヽ--ヘ    O―〜,     
      /    ☆ ヽ   || ● |   
      0く━=ニニ二>   ||―〜'     
     //(●)  (●) \        
    / ヘ  (__人__)    |      
   /ヽノ彡,,..  .|∪|   /     <乙であります
  /  丿,,  /\ヽノ/ゝ 丶        
 (       ̄jヽ,/_l   ヽ         
  \     ____ ̄{。 _____ }   
   ヽ、,,_,  {---} }。 {---} j     


7 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:49:43 ID:Uifu5QVK
1乙

8 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:50:55 ID:WJ70il8n
いちょつ

9 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:56:28 ID:vKWnm6Fj
まあ名前は今のうちに考えておけよ
当日考えるなんて言ったら、初ログイン時間が数時間遅れる破目になるからな

10 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:57:04 ID:nb++Ppzc
■本スレ進行を邪魔する、下記のような荒らしさんは無視放置推奨。
 荒らしに反応したらあなたも荒らしです。
○´ω`)や ´-`)
○ 捏造情報の書込みなど
○ 本日の ID:mTxy5rkF

○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいて ゴミが溜まったら削除が一番です。
○顔文字は変えてくるのでIDで登録をオススメします。

▼無視放置には専用ブラウザのあぼーん機能を使うと便利です。
 「Jane Style」 http://janestyle.s11.xrea.com/
 「Jane View」 http://www.geocities.jp/jview2000/・・・連鎖あぼーん、IDあぼーん機能あり
 「OpenJane」 http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
 「Live2ch」 http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/・・・ちょっとログ取得が遅い
 「ギコナビ」http://gikonavi.sourceforge.jp/top.html・・・ピンポーン♪と音がでます


11 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:57:06 ID:cIEVrVWp
Yoshihiro

12 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:57:34 ID:Ks6GdqvS
前スレの流れから。
設定は別ものだが各種族の能力自体はFF11と同じ感じだろう。
そうしないとわざわざFF11からのプレイヤーのために似た種族を取り揃えたってのに
能力自体が変わったら逆に反発対象だろうに。

13 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:58:58 ID:x64UTSVA
じっくり考えておいた名前は大抵既に使われてて
結局その場で考えることになるなw

14 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 11:59:24 ID:NkM+k5GL
既に解っている今一なシステム。初期こそ懐かしさを感じるものの新しさの無いキャラ。
解っていたがコレ以上上げようがないグラフィック。これだけで数年様子見率が5割超えそうだなw



15 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:00:34 ID:oGLqYMUM
ネトゲは最初が一番楽しいというのに数年様子見とか俺は無理だな

16 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:00:37 ID:Uifu5QVK
名前はFF11から引き継げるみたいなこと言ってたけど、本当にそうなると新規厳しくね?

17 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:00:49 ID:6G3I05xV
FF11やってないから知らんのだけど
11は名前重複OKだったん?

18 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:00:59 ID:6IoG67e8
>>15
俺の言いたいことが書いてあった

19 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:01:32 ID:Tc1O/J4T
森の都ブリタニア?

20 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:01:41 ID:Ks6GdqvS
>>15
むしろネトゲは最初からやらんと途中から入るとどこからやればいいのか
ついていけなくなるな俺はw

21 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:02:02 ID:36C4ixdq
>>15
リトライオンラインから楽しむのは基本だよな

22 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:03:10 ID:Ks6GdqvS
>>17
鯖自体が違うならおk。
一緒にやるフレがいなく発売日から数日の間で
よっぽどメジャーな名前じゃなければ取れる。

23 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:04:41 ID:VOZ/iVjw
名前+ID制にして、TELLとか宅配のときは
名前入れて候補出たIDを上下選択するでいい

10人20人被るような名前じゃない限り大丈夫たろう

24 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:05:16 ID:Ks6GdqvS
>>23
IDが違っても同じ名前がDQNで晒された時、
かなり凹むことになるがなw

25 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:07:45 ID:VOZ/iVjw
>>24
IDで晒すのが基本だろうw
倉庫も一網打尽ww

26 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:08:29 ID:otzE2YFa
Corei9
DDR3-2133 12GB
ASUS製X58ハイエンドマザー
GT300Dual*2
高速SLC SSD (14専用インストールドライブ)
HDオーディオ対応サウンドカード
Windows7Ultimate64bit

50万位で組めるかな

27 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:04 ID:x64UTSVA
晒しスレとかIDが羅列してる意味不明なスレになりそうだなw

28 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:08 ID:gddBhBVE
宅配はともかく、マクロはどうする
パーティがみんなKuraudoさんだった時は6人全員のIDをそのつど選択とかマクロの意味がねぇw

29 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:09 ID:Uifu5QVK
MMOってのはその世界の住民になれるかどうかが楽しめるかどうかの鍵だよな
その点ではすごく期待できるんだが

30 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:11 ID:YnauMuwX
ソロで出来て、レア装備を集めても壊れるし、壊れる装備のためにNM張っても
仕方がないし恐ろしく短命で終わるんじゃないか


31 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:13 ID:3N+fxURA
競争率高い名前狙ってる人は
確実にβに参加しないとダメでしょw

32 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:22 ID:wil/OZMS
さすがに名前引継ぎはまずいと思うが・・・追加ディスクとかじゃなく新作なんだし・・・
新規も好きな名前マズ使えないだろう
第一、鯖別で同じ名前が存在してるわけで、14で同じ鯖でやる事になったら引き継げる奴と引き継げない奴が出るっそ

名前重複ありにすれば可能だけど、そんなら引き継ぐ必要もないしなw

33 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:37 ID:Ks6GdqvS
>>25
いや、だからIDごと晒されても凹むぜ?w

34 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:09:59 ID:oGLqYMUM
今回も1キャラ追加する毎に+100円なのかな。

35 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:10:49 ID:gddBhBVE
同名ありだとKuraudoさんが毎日晒されまくりで、どのKuraudoさんも遊べなくなりそうだな

36 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:11:29 ID:Ks6GdqvS
>>32
それはFF11の鯖移動の時の名前重複問題と同じじゃねーか
どっちかが折れて名前変えるしかない的な。
その場合早いもの順で後の方が名前かえればいいだけ。

37 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:11:42 ID:hKDckVEF
晒された奴と名前被ってへこむのが嫌ならありふれた名前にしなければいいじゃない?

38 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:11:47 ID:wil/OZMS
サービス開始10秒でとられそうな名前
Miko→ミコッテ
Lala→ララフェル


39 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:12:40 ID:AlaaBkHo
>>38
ルガ→Hageruga

40 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:12:57 ID:Ks6GdqvS
>>37
ありふれてなくても被る可能性あるじゃん。
それなら最初から一緒の名前はNGにしてもらった方が
安心できるわ。

41 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:13:46 ID:6s3Sj7h9
LaraCroft

42 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:13:51 ID:tEGflSJ4
チョンMMOに期待してる人って初心者さん?
それとも鳥頭なの?

43 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:14:33 ID:wil/OZMS
>>36
そうだけどw
11の鯖移動ならまだわかるが、14新規ではじめるのにソレじゃぁ・・・引継ぎしてもしなくても同じようなもんじゃねw

44 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:15:48 ID:5M6lv2w3
実際被りアリにしたとしてそうそう同じ名前の奴見かけるなんてことないだろ
アリならアリでみんな被りそうな名前は自分から避けると思うよw

45 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:16:11 ID:oGLqYMUM
あんまりメジャーな名前にすると外人からtell来るから困る
元ネタなんて無いつもりで付けた名前なのに「●●って漫画、もうすぐ連載終わるって本当?」
とか英語でいきなり尋ねて来られた事があってもうね

46 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:16:43 ID:Ks6GdqvS
>>43
フレリストの引継ぎみたいのは出来て
名前は引き継ぎ出来ますがもし同じ名前の人が先にいたら名前を変えてもらうか他の鯖にいってください。
これでいい。

47 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:17:20 ID:gddBhBVE
FFXIの時もβ組が名前占拠してて、有名どころはまったく使えなかったから
優良βのFFXI組は課金していて、廃棄されたMMOの元客なんだし、名前くらいは引き継げるんじゃねぇの

代わりにレリックとかミシックとかのゴミは元ゲームに捨ててくることになるんだし

48 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:17:21 ID:3N+fxURA
狙った名前が既に取られてても、その人がちゃんとメインで活動してるんなら我慢できるけど
倉庫キャラとかに使われてると、なんか納得できん

FF11では自分が使いたかった名前のキャラと、一度も遭遇したことなかったぜ・・

49 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:17:46 ID:Ks6GdqvS
>>44
そしてメジャーな名前が何故かまったくいない
へんちくりんな名前が多いMMOになるんですね分かります。

50 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:18:13 ID:zgX0S3TT
今回は絶対に和名つける
この点は外せない

51 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:18:33 ID:HXnh10n2
だから、名前関連の仕様は今まで通りでいいよ。

漢字や記号使えたり名前重複可能なMMOやらMOやってみ?
FF11やってる大半は萎えるはずw

52 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:19:57 ID:Oh7NSRfu
俺かぶって改名させられたけど、FFXIAHでも名前が引っかからないところを見ると3国倉庫だな
5年くらい今の鯖にいるけど1度も遭遇したことないな
おかげで今は○○chanです^^

53 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:21:11 ID:3F/tKOXJ
>>17
しかも半角英字のみ。で最初のひと文字が大文字で後は小文字固定。
(Kuraudo はできるけど kuraudo とか KURAUDO はムリ)
平仮名、カタカナ、漢字、記号 全部使えない。

選択肢なさすぎだけど、漢字カタカナ記号入り乱れたカオスなチョンゲを見ると
選択肢なさすぎでもその方がマシだと感じるよ・・・

54 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:21:23 ID:6s3Sj7h9
Dotonbori
Trabagani
Kisarazucatseye

55 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:21:51 ID:wil/OZMS
>>48
昔tellで文句言われた事あるわ・・・俺
いやまぁ倉庫で使うのは確かに悪いとは思うが、倉庫つってもキャラだから
できれば愛着のわくような名前でやりたいんだぜ

56 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:21:55 ID:nqqneCER
○○chanとか○○rinとかの名前見ると切なくなってくる

57 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:22:37 ID:Ks6GdqvS
FF11になれちゃうと漢字ひらがな記号どころか全部大文字とかもなんか嫌な気分になるから不思議。

58 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:23:10 ID:YqfG1xpK
○○chanさん

59 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:24:01 ID:gddBhBVE
英米人はもっとだろうな大文字を見ると大声で叫んでいるみたいな
強調表現に見えるみたいだからな

漫画の擬音の文字みたいなのを名前につけてる印象なんじゃね

60 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:24:26 ID:qZs/vLku
Yoshihiro

61 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:24:45 ID:oGLqYMUM
アニバーサリー課金なだけマシだろうな
無料ゲーだと最初の名前獲り合戦するのは良いが、
その後数日も経たずに辞めてくプレイヤーが多い上キャラ消さずに去って行く

62 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:26:12 ID:Ks6GdqvS
みんな、名前がとられることも十分に視野にいれて
名前は数種類考えて用意しておくんだ!・・・今から!

63 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:27:17 ID:zAvKYJVq
名前付けに悩んだらOSやCPUなんかの開発コードネームとか地名を入れたらいい
名前によっちゃ何て読むんですかってよく言われるかも知れんが

64 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:28:15 ID:+pMDvkgN
半角スペース間に挟めるようにはして欲しいな。
11だとタル♂は種族の命名規則にのっとった名前つけらんなかったし、ガルカも
ヒュームにつけられたっぽい名前にしようとすると読みづらかったし。

65 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:28:22 ID:FsA5ictx
Chiluhaは俺がもらう

66 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:28:46 ID:W9PRwUya
何でこんなに加速してんだよwwww
とくに新情報も無いのに。

67 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:29:19 ID:t7MRqdwU
今回もララフェルは名前に法則あるのだろうか

68 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:29:19 ID:gddBhBVE
マクロが面倒くさくなるから、たぶん半角スペースとかないな
クォーティングみたいな機能入れるとバグが出やすくなるしな

69 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:29:24 ID:zgX0S3TT
kuraudo a
kuraudo b
kuraudo c

k u r a u d o

70 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:29:51 ID:usnYoD4A
おまえら自分の本名でもつけとけよ

71 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:30:01 ID:FsA5ictx
xKuraudox

72 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:31:07 ID:+pMDvkgN
>63
MacOSの開発時コードネームつけたら「若人あきら」ですか?って言われた

73 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:31:44 ID:89+k5twZ
んじゃ例のピャーでいいや

74 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:32:57 ID:lqAMvekU
?kuraudo?

75 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:33:02 ID:GWpt8vE3
なんでkuraudo?
Cloudだろ

76 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:33:43 ID:3N+fxURA
Sefirosu

77 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:34:20 ID:Ks6GdqvS
>>67
FF11とは別の法則であるかもな。
ヒュームは基本フリーダム 東方系の名前も多い。
エルヴァーンは地位でミドルネームが変わる。
タルタル♂は古代呪文の名残で前後で韻を踏む。
タルタル♀は星の大樹を中心にして生まれた方角で決まり後ろが同じ音が続く。
ミスラは狩猟時に仲間に呼びかけやすいようにファーストネームが短い。
ガルカは元々の名前とヒュームにつけられた名前がある。主にヒューム嫌いは元々の名前を名乗る。

こんな感じで名前の付け方にも設定があったから
FF14では別の設定で法則がつけられそう。

78 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:34:25 ID:+UolRCaz
Ekusudesuにするわ

79 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:34:28 ID:3F/tKOXJ
電撃PS P19下の方のQ&A
にキャラメイクの自由度は?って質問があって

A:顔や髪型、肌や目の色などは多彩な組み合わせが可能で、自分なりのキャラクターを作ることができます。

ってあるんだね、小さくて気付かなかったけど、どれくらい多彩か気になるなぁ


80 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:35:23 ID:rh/W4/YX
>>67

XIはタルだけじゃなくて全種族に法則なかったっけ?

81 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:35:54 ID:otzE2YFa
Gulftown
Sandybridge
Ivybridge
Haswell
Larrabee

は俺が貰った!!

82 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:36:11 ID:wil/OZMS
俺は11の倉庫の中からピックアップして使うかのぅ・・・メインの名前はもう飽きたし
うちの倉庫の名前、Tama、Mio、Sin、Bas、Nyao、Rulude、Mosa、Hageo

83 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:36:16 ID:Z9gri/Wd
タルの命名規則はわかりやすいからなw

84 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:38:09 ID:Qm85HZ2Z
再利用すらしねぇww

85 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:39:10 ID:CVIoAYAc
MmaannkkooII

86 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:39:40 ID:vKWnm6Fj
>>82
いかにも飼い猫から付けましたな名前だなw

87 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:39:43 ID:zgX0S3TT
>>79
顔と髪型セット 8種類  肌の色、目の色 各4種類
とかそんなん あと身長3種に髪色もあるかも
これで400種類ぐらい組み合わせあるぜ 超多彩だろ?w

88 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:41:04 ID:3N+fxURA
>>85
応援するわww

FF14で初の監獄行きを期待してるw

89 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:41:12 ID:bKDdTx3K
とりあえず、PC版の推奨スペックかベンチマークを公開して欲しい。
場合によってはPS3買った方がいいかもしれんし。

90 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:41:23 ID:AlaaBkHo
>>87
FF11って身長変えると頭の大きさも変わるから不自然なんだよな

91 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:41:48 ID:rh/W4/YX
目の色、左右で変えられないかな

オッドアイ好きなんだよ

92 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:41:50 ID:wil/OZMS
>>86
もちろん倉庫のほとんどは猫でした

93 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:42:07 ID:3F/tKOXJ
迷ったら自動命名があったじゃないか。
自動命名でも その法則に即した名前が自動作成されてて芸が細かかったね
Ryomyogipyomyogi
って名前の人がいて、名前長すぎて変な名前でちょっと有名だったけど
本人に聞いたら 自動命名でつけた名前とか言って吹いたことがある

94 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:42:24 ID:Ks6GdqvS
>>87
若白髪にして本人は記憶にないが
昔恐怖体験をしたらしく白髪になってしまったという
高ニ病患者でいくぜ。

95 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:43:33 ID:oGLqYMUM
どうせ俺の名前なんぞ誰も考えない様な珍妙な名前だから問題無い

96 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:46:44 ID:2frD5aGF
ff11ではメインキャラ名はランダムで決めたな
未だになんて読むか判らない

97 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:47:21 ID:ilNd6Nvl
洞窟が見た目どうこういう奴がいるようだが、
あれは洞窟じゃなくて
砂漠の奇岩のように風で削れて出来た様子を模しているんじゃないか?
しっかりしてくれ
年齢層高いんだろこの板?

98 :93:2009/08/08(土) 12:47:54 ID:3F/tKOXJ
>>93
> Ryomyogipyomyogi
書き忘れたけど もちろん♂タルね

99 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:49:36 ID:y2apD2oj
りょ〜みょ〜じぴょ〜みょ〜じ

100 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:50:30 ID:Ks6GdqvS
>>97
砂漠の奇岩のように風で削れて出来た様子を模している洞窟だろ?w
ギーヴルさんがいそうです。

101 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:51:21 ID:wil/OZMS
>>97
風に削られたならあんなに角ばらないんじゃね

102 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:51:54 ID:+UolRCaz
為はいるのだろうか

103 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:52:45 ID:Yed1OB0T
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/307/582/ff14_05.jpg
このファイターの剣、鞘ついているか判別できんが
なさそうだ・・・・

104 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:53:16 ID:+pMDvkgN
洞窟の削れ方は風っつーかサンドウォームか何かでも通った跡みたいな円形っぽくね

105 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:53:51 ID:v65DRvWf
おれもサンドウォームの歯形であんな角ばってるんだと思ってたわ

106 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:55:09 ID:HR1nyYf0
つーか岩の形より全体的なグラが酷い

107 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:56:04 ID:3F/tKOXJ
鞘が付いてるかどうかはよくわからないけど。。
鞘実装すると 長めの剣とか 両手剣とか 鞘から抜くときかっこ悪いことになると思うよ


108 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:56:19 ID:GWpt8vE3
>>97
■eの美術担当ですか?

109 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:56:41 ID:Ks6GdqvS
クフタルみたいに砂の動きが加われば評価変わるかも。
FF14ならプレイヤーが走ると地面の砂がふさぁふさぁってなるみたいな。

110 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:57:43 ID:Ks6GdqvS
>>107
むしろ両手剣とはいわないが長めの片手剣とかは鞘ないと逆にカッコワルイ気がするがw

111 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:57:56 ID:ilNd6Nvl
>>101 ある程度ファンタジー要素を加えたとすれば
そんなに現実離れではないような気もする

適当に拾ってきた現実の砂漠の岩
ttp://10.dtiblog.com/w/worldjourney/file/P1040882.jpg

112 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:59:13 ID:Ks6GdqvS
>>101
長年の自然の驚異は凄いぜ?
風や水の力は凄いよ・・。

113 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 12:59:41 ID:3F/tKOXJ
電撃PS P19下の方のQ&A  にもう一個気になる点があった

A:「ジョブ」とは皆さんの心の中にあるものです(笑)。こちらからは固定的な役割は提示しません。
皆さんで自由に遊んで、イロイロと育てた結果、新たな名前で呼ばれることもあるかも?

これって〜槍のスキルとか一定以上あげたりしたら 槍術師→竜騎士 とかになったりするんだろか?

114 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:00:07 ID:vbkWflvG
音響5.1ch化の詳しい情報のでてこないな
大画面テレビと音響整えたら楽しそうだから期待してるんだが

115 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:01:16 ID:Ks6GdqvS
>>113
違うだろ。
あくまで自分で名乗れってことだろ。
片手刀を使いながら黒魔法使って俺は陰陽師!的なRP的な。

116 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:01:34 ID:3F/tKOXJ
FF11でも後ろにいるキャラの足音はちゃんと後ろから聞こえてきてなかなかよかったなぁ

117 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:01:44 ID:AlaaBkHo
>>113
○○騎士団のうんたらみたいな自称だろ多分

118 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:02:24 ID:3N+fxURA
○○師ってのは例えであって
それぞれの武器で獲得したスキルを自由に組み合わせてくれっていう
早い話、みんなは今回「すっぴん」ですって事なんじゃないかね

119 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:02:45 ID:lqpLI2fd
>>107
グラがリアルになればなるほど、日本刀を剥き出しで腰に差してることに違和感が湧く。
太もも血だらけだろw

長い日本刀は鞘から抜く動作だけでもかっこいいよ。(「七人の侍」参照のこと)

120 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:04:11 ID:uD91fh+h
ファミ通は河豚と田中のインタブーだったが
電撃は東スポのように「!?」付けてばっかりな印象だったなw

121 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:04:31 ID:vKWnm6Fj
自由に遊ばせた結果、最も効率の良い固定の役割が決定付けられるがな

122 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:04:47 ID:zgX0S3TT
>>113
クラスは武器に付いてるはずだから
槍持ったら槍術士はそのまんまだろ
職能の方が成長すると変化するって書いてなかったか?

個人的には、ファイターの上位にお馴染みのジョブがあると信じてるよ

123 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:04:52 ID:nM0Qe0HR
ジョブが皆さんの心の中にあることにより問題を回避しました

124 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:05:13 ID:ilNd6Nvl
>>113 心の中にw

耐久低いの武器をひたすら使い潰し修理しながら使う->自転車操業
とか
現地で手に入る物で手早く道具を造って使う奴->マスターキートン
とか?
バリエーション出来たらいいけど多分無理だろうな。

125 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:06:24 ID:+pMDvkgN
>118
武器=クラスで、それ+アビでカスタマイズっていうVのすっぴんじゃないジョブ持ちと同じようなもんじゃね

126 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:07:44 ID:OZulzuAI
名前の漢字表記は出来ないかね?

127 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:08:09 ID:W2a1Z0GT
何度目だナウシカ

128 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:08:19 ID:3N+fxURA
心の中にっていうから、ニートも仕事あるふりするし
すっぴんなのかな〜って思ったw

129 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:08:41 ID:Ks6GdqvS
>>122
インタビューであえてメジャーなジョブの名前にしてませんってのをよーく考えればいい。


130 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:13:03 ID:mk4ktNKm
カリスマ美容師にするわ

131 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:14:13 ID:ilNd6Nvl
じゃあ俺はwebデザ(ry

132 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:14:27 ID:wil/OZMS
でも、あえて従来のジョブ名じゃなくした、ってのはどう考えてもマイナス要素だよな・・・
海外じゃ表記違うから関係ないし、国内のFFを知らないような新規の人にもわかりやすいように・・・って配慮だと考えても
そんな人がMMOやるか?とも思うし・・・メリットがさっぱりわからん

133 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:14:39 ID:GWpt8vE3
剣、白魔、武具修理だけ伸ばしているれば、ソロでそこそこ行けそうだな。

134 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:16:12 ID:zgX0S3TT
ジョブの下位に職能があるから
敢えて従来のジョブ名じゃなくしたんだよ
でないと混同するだろ?

135 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:16:13 ID:RpdWUWqh
黒っぽいのに回復使ってる!イメージ壊れた!とか11さんが騒ぎだすからだろ

136 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:16:30 ID:nM0Qe0HR
フリーのデバッガーになるわ

137 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:16:44 ID:Ks6GdqvS
竜騎士を名乗る、魔人を名乗る、
光と闇が合わさった最強に見えるナイトを名乗るってのは
プレイヤーのカスタマイズとRP次第。

■はそれらが出来るようにカスタマイズの自由度を与えますって感じなシステムなんだろうな。

138 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:16:58 ID:KzmCXDtg
>>132
従来のジョブって、最近のFFにジョブなんてそもそもありませんが

139 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:17:04 ID:36C4ixdq
ドラクエで大人気のネイルアーティストで

140 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:17:18 ID:HD166UKM
特化すれば従来になるんじゃね、上位みたいな

141 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:17:32 ID:nM0Qe0HR
ゲーム内で「竜騎士です(キリッ」とかRPしたらただの痛い子ですよね

142 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:18:02 ID:rHwBW6yZ
>>111
なにこのやる気のない合成
他にも細い岩の上にテーブルみたいな大岩が乗ってたり
六角形の柱が密集してたり、溶岩に六角形の日々が整然と入ってたり
まん丸い巨石があったりなんて合成を見たけどさ
有り得なすぎてすぐに判っちゃうよ

143 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:18:03 ID:wil/OZMS
>>134
いや、従来のスキルみたいな表記にすればそうでもなくね?

144 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:18:05 ID:+UolRCaz
エドガーのように「きかい」はつかえにいのか頭にドリルとかじゃなくて

145 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:19:22 ID:wil/OZMS
>>138
そうだけどw
ちょっとネーミングがFFっぽくなくて味気なくね?

146 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:19:59 ID:QGcDBqpy
なんで種族とかFF11っぽいの引き継いじゃったのかねぇ・・・

FF11で嫌なイメージを植えつけられたやつは、これじゃ帰ってこないだろ

147 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:20:21 ID:Ks6GdqvS
>>132
高位黒魔法をつかう白魔道士とか刀を使うナイトとか嫌だろ?
既存のメジャージョブ名はあまりにもイメージが強すぎるんだよ。
PT戦が主なFF11ならそのイメージ通りでジョブごとに役割を与えるからいいけど
FF14はソロも考えているからそこまでイメージを大切にしちまうとソロが難しくなっちまう。

メジャージョブ名をつけなかったのはあくまでもっと自由にキャラクターを成長させて欲しいからなんだろう。


148 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:20:44 ID:t7MRqdwU
それ以上に新規が来るだろ

149 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:21:10 ID:+pMDvkgN
>145
そもそも「FFっぽさ」ってのが幻想にすぎない。FFだけに!


2の時点で既にジョブなんてまったく存在しなくてスキル制だったし。

150 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:21:15 ID:Ks6GdqvS
>>142


151 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:21:40 ID:KzmCXDtg
>>145

FFっぽくないって意味がわからない
FF11っぽくないって意味なら分かるがw

152 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:21:42 ID:plm1ZMfV
>>146
一新してほしかったな

153 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:22:26 ID:+6AHZp7P
種族引継ぎで妙な安心感を覚えている俺が異端なのか。

154 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:22:35 ID:ilNd6Nvl
>>137 そういう自由度があったらいいよなあ
まああったとしても効率でムニャムニャになってしまうのだろうが

155 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:24:07 ID:wil/OZMS
>>147
あれ、武器とかスキルみたいなのでジョブが変わるんじゃないのか・・・

156 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:24:32 ID:RpdWUWqh
ジョブ名が違うって文句いったり、種族が同じって文句いったりどうすりゃ満足なんだよw

157 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:25:02 ID:36C4ixdq
続けるかわからない新規より、現在も続けてる11プレイヤーあてにするのは当たり前な気が

158 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:25:47 ID:zgX0S3TT
どっちにしろファイターは魔法使うのに適さないはずだから
オールラウンダーしたいなら着替えオンラインで
職能をころころ変えながらプレイすることになるんですけどね

159 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:25:49 ID:+pMDvkgN
>155
「ジョブ」は無いみたい。

「職能」4種に、「クラス」が武器の種類数分あるんだろうな。

160 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:26:41 ID:8Aydhh8Y
こういうシステムって結局アビやスキルの使用制限が付くから
実はそんなに自由度高くないんだよなぁ。
そりゃナイトで両手剣持ってケアルVと古代使いこなしてたら問題だけどさw

161 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:26:50 ID:wil/OZMS
>>151
いや、ジョブがあるFFは大抵統一されてたじゃないw
例えばブリザドがアイスって名前になる、みたいな感じで
どーもFFって感じがしないってことなw

162 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:27:59 ID:Ks6GdqvS
>>155
今回のシステム見ると武器を持ってる間だけ引き継がれるスキルと
一度習得すると職能に引き継がれるスキルがある気がする。

場合によっては職能を超えたキャラクター自身を成長させるスキルとか。
例えば短剣師を上げていけばキャラのAGIが成長するみたいな。


163 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:28:45 ID:y2apD2oj
十分FFっぽいですよね、FFT。

164 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:29:01 ID:wil/OZMS
>>159
対応した武器を装備すると、クラスが変わるってか今までのジョブみたいなもんが変わる
みたいな認識だった

165 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:29:08 ID:jJ9Mw3vB
別れた彼女が忘れられないような発言するなよ

166 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:29:59 ID:zgX0S3TT
いや、職能は職務(ジョブ)に成長するって書いてあっただろ?
キャプどこだよくそ

ジョブと言ったらお馴染みのあれに決まってんだろが

167 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:30:24 ID:V03Ri3Ix
英語スキルやドイツ語スキルを上げたらチャットの文章が自動的に翻訳されるようにしろ

168 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:30:33 ID:Ks6GdqvS
>>166
探してやるどの雑誌だ。

169 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:32:46 ID:zgX0S3TT
>>168
すまん、わかんねぇ
ちょっとファミ通買って来る

170 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:32:51 ID:aqSeP9w4
自動翻訳なんて糞なんだから
そんなのを実装するより身体言語を実装しろよ、とw
エモで会話できてもいいんじゃないか?w

171 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:32:56 ID:ilNd6Nvl
>>166 俺もどっかで見た
ファミ通か4gameか…

172 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:35:24 ID:3rUFPEFt
職能やクラス概念に過ぎません。
武器を変えたところで変化するのは行動手段と関連するステータスのみです。
今回のシステムは常に変動的なものですので、あえてキャラクターに「肩書き」は
付けないようにしています。

という妄想


173 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:37:05 ID:ilNd6Nvl
>>168,169
これだな

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.html

ジョブはあるのか
あったとして名前だけなのかなにかシステム的に意味があるのか

174 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:38:43 ID:u3Ogi4zU
>サポート言語:日本語、英語、ドイツ語、フランス語(同時サービス開始予定)
ってやっぱり同じサーバーに放り込まれんのかなぁ
ドイツ人だけはいいけどあとはいやだわ・・・w

175 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:39:09 ID:R73o88R5
PSUはチャットだけは良かった
町だけでもふきだしになんねーかな

176 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:39:59 ID:Msz76kpN
シナチョンと一緒にならなければ何でも良い

177 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:40:19 ID:Ks6GdqvS
>>169
>FFXIVのキャラクターは,手に持つ武器や道具を変えることで,
>キャラクターの特性をがらりと変えられる。一人のキャラクターが,
>それぞれの能力を個別に上げることができ,それがゆくゆくは“ジョブ”へと繋がっているのだ。
>これは“アーマリーシステム”と呼ばれるもので,キャラクター成長の根幹となるものである。

4亀にこの文章を見つけたが。
ハミ通のインタビューではジョブの形をプレイヤー自身が決める形に近いとシステムの説明してるから
4亀の方が勘違いしているか誤解を受けるような文章を書いてしまったってのが真実だと思うよ。

178 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:40:54 ID:GWpt8vE3
バトルシステムがいまいち分からん。
パーティ時は多対多は分かるが、ソロの時は1対多になるのだろうか…。
フィールドに敵がうじゃうじゃいるんだろうなw

179 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:41:02 ID:CelyRcYA
ジョブじゃないんだよ。武器を変えると使えるアビリティが変化するってだけなんでしょ。
FF10でティーダが黒魔法使えるようになったから黒魔導師!とか言わないだろ?


だから。魔法の名前は変えないでください。

どうなるのかな、魔法。希望として基本名称はファイアブリザドケアルだとして、
11を引き継いでU〜Xって強化してくのか、ラ・ガ・ジャ・? って強化していくのか

範囲化の性質分けや、より上位を出しやすい等で11方式が無難ではあるけど
11のとき「えっそうなの?」ってなった、拒絶反応起こさない程度の変化はみたいんだよなぁ

180 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:41:43 ID:Ks6GdqvS
>>173
その文章もそうだな。
あくまで「ジョブ」と言う形を決めるのはプレイヤー次第ってことだとおもうぜ?

181 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:42:03 ID:rzidZOVd
エモはタルの/panicだけは確実に引き継がれるだろうな

182 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:42:17 ID:zgX0S3TT
>>173
サンクスそれだ
それ読んで、ファイターで格闘術士スキルを育てると
職務:モンクになれるんじゃね?
と思ったんだが

183 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:42:48 ID:WB4+zeKx
FFオンライン年齢層

10代 16%
20代 31%
30代 39%
40代 12%
50代  2%


FEZ年齢層

10代 23%
20代 47%
30代 29%
40代  1%
50代  0%


FFおっさん、いい年してファンタジー(笑)してる場合じゃないだろう・・・

184 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:43:07 ID:iDYv0Kh6
片手剣ファイター+呪術師ソーサラー=赤魔 みたいな感じか

185 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:44:56 ID:+pMDvkgN
>179
12かなんかのインタビューで松野か誰かが「FFらしさってなんですか?」って旧作のスタッフに聞いたら
「魔法の名前が同じならFF」って答えたみたいな話があったからそこは変わらないんじゃねw

全部の魔法の全体化とか敵味方自由に選択とかトライアングルアタックとか欲しいけど、MMOだと
難しいんだろうな。
PK可能になっちゃうし。


186 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:44:59 ID:89+k5twZ
ジョブってか、スタイル?
何をそのキャラが得意とすることで職業が決まるんかね?

剣による戦いが得意なら戦士で魔法による戦いが得意なら魔法使い
特に職業って縛りがないとか?

187 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:45:47 ID:LjTMnHuw
WSの連携は恐らく同じような携帯かさらに進化したものが適用
されるとは思うけど、魔法についてはMBだけじゃなくて
属性の組み合わせなどによって合成魔法みたくパワーアップする
要素が欲しいな・・・

188 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:45:49 ID:B3rRwWaX
ドイツ人とフランス人は割りと話せる人多いからいい
他の英語圏はまあ普通
チョンシナは論外、即通報するからさっさとBANしろカス運営

189 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:46:44 ID:Ks6GdqvS
>>184
つまりその最後の赤魔ってのはあくまでプレイヤーが考えるということだな。
格闘が得意だが俺は赤魔道士だと名乗ってもいいし。
白魔法が得意で他の人をきづつけたくないけど私は黒魔道士みたいなw

190 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:47:46 ID:t7MRqdwU
そもそもフランス人やドイツ人は英語使うのか?

191 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:47:50 ID:AlaaBkHo
じゃあ俺はガンダムかな

192 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:48:23 ID:89+k5twZ
はぁ、なるほどジョブは心の中ってかw

193 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:48:50 ID:aahbWM87
>>185
松野なんかじゃなくてFF1を作った田中だからこそ
今回の「FFらしさ」発言は重みあるよな

194 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:48:55 ID:Ks6GdqvS
>>191
奇遇だな俺も戦争根絶を願うガンダムだ。

195 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:49:17 ID:ilNd6Nvl
>>186 xxだったらyy持ってないとだめだよねー
って奴をなくすには多少貢献するかもね。
曖昧にする事でどんなやり方で遊ぶかの自由度が上がるかも知れない
と期待
しかしまだ情報は錯綜しているw

196 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:49:51 ID:mk4ktNKm
フランス人が英語使うわけないだろ
ドイツ人からみた英語ってのは関西弁みたいなもんだからそんなに違いはないが

197 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:49:55 ID:qoIu9Ne4
オススメのおかげで欧州の人にはいい印象があるけど北米の人はちょっと^^;;

198 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:50:04 ID:89+k5twZ
>>194
戦争根絶を口実に周囲に混乱を巻き起こすテロリストは帰れwwww

199 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:50:07 ID:vsdg6DdH
ん?

200 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:50:22 ID:aVy120OI
上位ジョブという概念はありませんって田中が言ってたのに
上位とか言ってる輩ってwwwww

201 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:50:36 ID:KzmCXDtg
ジョブにしないのはアホな固定観念に凝り固まるやつにはいいかもねw

202 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:50:40 ID:B4Ldirp4
職能を鍛えていくとジョブになるとか書いてあるな

203 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:51:51 ID:6oll4OLB
ソードワールドRPGでファイター技能とソーサラー技能上げて「僕は魔法剣士リウイちゃん!」とかいうのと同じってことか

204 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:52:24 ID:t7MRqdwU
MoEのシップみたいな概念だろうか
これこれこういうスキルが揃うと付くとか

205 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:52:31 ID:5M6lv2w3
明言はしないがやっぱり赤魔道士を推奨しますよという開発のメッセージだよ

206 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:52:53 ID:Ks6GdqvS
>>201
そう。
ナイトが黒魔法使うのはおかしいとか黒魔道士が白魔法得意なのは変とか
今までのジョブ名にしちゃうと絶対イメージがイメージがってのが増えるから
固定概念を無視させるための今回の仕組みはソロ戦も視野にいれているなら超正解だわ。

207 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:53:14 ID:+pMDvkgN
>203
ぼくはルーチェ・クラインちゃん!

208 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:53:14 ID:B4Ldirp4
あげた職能に合わせて称号みたいな感じでジョブ名がつくのかな
黒魔法を鍛えたから俺は黒魔道士みたいな

209 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:53:23 ID:0z9/fPsx
事前に地雷を排除出来なくなると
パーティーみたいなのを組んだ後のトラブルは増えそうだな

前は白や詩人や赤という奴隷を見つければ安泰だったが
今度は誰を誘っても、納金かも知れないし、そしたらパーティー崩壊

所持アビリティ縛りしても動き縛りは難しいからなぁ
ケアルV使えても回復しない奴とかざらにいるだろうし


210 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:53:25 ID:zgX0S3TT
職能を専門化したものが職務だから
上位では無いと言い張るんだと思うぜ
おそらくソーサラーのままなら白黒両方使えるとかで
成長して白魔導師になったら黒魔法は使えなくなる

211 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:55:20 ID:89+k5twZ
だとすると装備出来るか否かはスキル縛り?

212 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:55:36 ID:ORyt+DWy
>>208
ジョブ名は自称でいいじゃないか?

213 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:56:02 ID:ilNd6Nvl
>>209 w

214 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:56:31 ID:jzH379I5
槍術士の発表はまだか・・・!

215 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:57:10 ID:B4Ldirp4
>>212
RPっぽいな、アリだと思います

216 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:57:15 ID:RDwooqEV
>>208
称号みたいなのはあるかもな。黒魔法をある程度習得したら
黒魔法のマスターの称号とか。段階を分ければ募集のときに
「黒魔法3段階までマスターしてる人募集」とか。

217 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:57:24 ID:89+k5twZ
黒魔道師だ!っていって素手でボコるエル姫キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

218 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:57:46 ID:+pMDvkgN
>212
じゃあ僕は獣使いちゃん!

219 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:57:47 ID:RpdWUWqh
明確なクラス分けというより熟練度に応じて称号がつくって感じかな
刀スキルを50まで育てると称号が侍になるとか

220 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:58:13 ID:KzmCXDtg
>>209みたいなやつw

221 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:58:27 ID:ilNd6Nvl
ひたすら釣り続けて釣りキチ三平を名乗りたい奴は俺だけじゃないはず

222 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:58:29 ID:jzH379I5
>>209
一度誘って名前控えとくしかないな

223 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:59:43 ID:0z9/fPsx
リーダーA<前衛は一杯いるので、回復支援に専念してくれる人募集

リーダーB<回復支援職募集

リーダーA<前衛は一杯いるので、回復支援に専念してくれる人募集

リーダーB<回復支援職募集

リーダーC<ジョブ不問募集
リーダーC<希望者多数の為〆

(一時間後)

リーダーA<前衛〆、回復支援に専念してくれる人募集

リーダーB<回復支援職募集、アカッカー〆



224 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 13:59:55 ID:89+k5twZ
するてぇと職業シャウトからスキルシャウトに変るだけかぅ(´・ω・`)

225 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:00:10 ID:Ks6GdqvS
防具もその武器に合わせて特化させていくと強くなる。
武器変えても防具変えなければでどうしても特化させている人よりは弱いものになるので
武器に合わせて防具も用意しておくといい。

そのため
武器を変えると防具を一斉に変えるシステムや持てるアイテム数を増やすことも考えている。

逆にいえば武器を変えて装備出来なくなる防具とか基本的にはないのか?
魔道士のようなローブ姿なのに両手剣もってるとかも出来るみたいな。

226 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:00:25 ID:vLTs3X07
結局は定番の組み合わせ、とかに縛られるんだろうな
下手すると11より無個性になる可能性もあるよな

227 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:01:34 ID:nhc9qcTZ
>>225
それが理想だったんだがな
武器と防具に関連性つけて意味を持たせることでまた装備固定だよ・・・

228 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:01:35 ID:vKWnm6Fj
モンハンとか他のネトゲみたいに、自分で付けられる称号とか用意しとけばいいんじゃね

229 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:03:48 ID:aVy120OI
>>226
多分そうなる罠

選択肢を増やしたと見せかけて実は減っているという罠に。

230 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:03:53 ID:ORyt+DWy
「おまえらちったぁ臨機応変に動け」
それがアーマリーシステムなのです。

231 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:04:00 ID:iDYv0Kh6
クラスによって求められる働きが一応設定されてて
その行動を行うとスキルが上がりやすくなるとかなら
PTトラブルは回避できそうだけどな


232 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:04:18 ID:0z9/fPsx
また○○ない奴は希望出すな騒ぎが凄いんだろうな
事前にジョブで縛れないだけに尚更、ネ実でのバッシングが凄そうだ


233 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:04:45 ID:89+k5twZ
まぁ防具もスキル制だとすっと
打撃防御、魔法防御に分かれてて
上がりやすいやつで分かれてるんだろうね

プレート系が打撃攻撃くらうとキャラの打撃防御力が上がっていって
ローブ系が魔法攻撃くらうとキャラの魔法防御が上がっていくという

234 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:04:47 ID:mk4ktNKm
TRPGライクなのになるんだろうな

235 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:05:42 ID:G+/8jrI9
>>229
その可能性が一番怖いよな…
多対多って環境が、多少なりとも緩和してくれてたら良いんだが

236 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:05:53 ID:ilNd6Nvl
>>224 ビンゴw 効率の魔の手から逃げることは至難の業w
というかロジックをif thenで組上げて行く限り逃れられないという
その辺は人工知能の研究で数十年間に言われている事だけど、
構造的にそうなってるし、それが安心感を生み出す元でもあるから
仕方が無いとも言えるw

237 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:06:06 ID:YYq3KQPY
>>230
ImpIIのなんたらタンタラ!→Naitoは武器変更ができなくなった!

238 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:06:08 ID:B4Ldirp4
>>232
かといってもそれこそ全員赤みたいなことにならないとなくならないだろ、それは

239 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:07:04 ID:+pMDvkgN
逆にローブ着て両手剣持ってる奴が鎧着て両手剣振ってる奴と同じ前衛能力でお前本当にそれでいいの?

240 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:08:02 ID:zgX0S3TT
ギルドリーブの作戦中は職能変更不可とかだよきっと
それ以外はいつでもジョブチェンジできるから
町じゃなくても集まれるというだけで
パーティー募集の要領は11と何も変わらないと思う

241 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:08:12 ID:Msz76kpN
防具も職に合わせると本来の能力が発揮されるみたいな事書いてあったな

242 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:08:27 ID:B4Ldirp4
いいんじゃね?両手剣スキル鍛えてるなら攻撃能力が同じでも
防御に差がないなら問題だが

243 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:08:45 ID:Hyo45Pom
>>63 ミコッテとエレ♀で名前50づつ用意しといたのぜ

244 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:09:27 ID:CelyRcYA
そういえば
ジョブじゃない>FFのジョブ名とか付けないで良い>召喚士入れなくて良い

テイマージョブおつかれさまでした!
新作であきらめるのは良いけど11のペットジョブ達はなんとかしてくれよな。

245 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:10:08 ID:0z9/fPsx
ジェダイマスターやスプリガンのオミナエとかいう奴によれば
道具に頼るままでは一流になれないらしいから、そういうファンタジーもありだが

まあ初期FFでは鎧武者が前衛のケースは多いな

最近は全員ヒラヒラローブでオーディン召喚するらしいが


246 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:10:12 ID:89+k5twZ
>>239
キャラの防御スキルが高ければいいんじゃね?
とーぜん〜以下数値の奴は着ることできませんって縛りくるけどな

247 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:10:50 ID:B4Ldirp4
>>244
ペットジョブ削除はちょっとsYれにならんでしょ

248 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:12:40 ID:KJCNTIwo
Ankokuのスピンスラッシュ!→Gobに1334ダメージ!
ビリッ!
ローブが破れてしまった!


249 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:12:47 ID:cIEVrVWp
そういやナブーの画像何処行った

250 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:12:59 ID:G+/8jrI9
ミコとルガは獣化出来りゃペットなんていらんですよ

251 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:24 ID:5GB8FxlZ
11やったことないんだけどさ、普通に外国人さんとPT組んだりするの?
もしそうなら日用英会話くらい勉強せねば…

252 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:25 ID:ilNd6Nvl
バトルにアクション性は無い事になってるんだっけ?
あるなら前衛はタイミングを合わせて回避防御
(ラグは偶然のスパイスとしてシステムに取り入れる)とか
ウィズは発動に時間かかるからアクション苦手な人向きとか
軽くて弱い防具で重い武器ってのも出来て面白そうだが

253 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:32 ID:YdTq+OXt
ID:KzmCXDtg

254 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:13:33 ID:89+k5twZ
剣とか鎧は消耗品でもイイカモww

255 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:15:06 ID:vLTs3X07
オーグメント的なシステムはもっと取り入れて
見た目だけで能力が判明しづらいってパターンが多い、と嬉しい

256 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:15:15 ID:89+k5twZ
>>251
外人とPt組むことあるよ
11だと結構そこそこ打ち合わせ必要だから
面倒だって外人嫌われてるがwww

257 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:16:17 ID:ilNd6Nvl
>>251 fuck shit lolでおk

258 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:17:48 ID:Msz76kpN
>>251
嫌ってる人は組まないだろうけど
特に拘りなければ普通に組むよ
TABキーでクラの言語によって翻訳される定型文呼び出せるからそれ使ってる
時々言いたい事が通じなくて積むけど、大概何とかなってる

259 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:19:27 ID:Ks6GdqvS
まあ、外人がいるPTに入らなくても十分プレイは可能だしなFF11も

260 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:20:46 ID:LjTMnHuw
>>255

とはいえ、武器や防具はいろんなグラで用意してほしいから
オーグメントメインってのはつらい気もする。

最近の11も追加武器、防具は少なくてもオーグメントで
性能をいろいろ変えられますってのが多いから
ちょっと楽しみ半減ってのもある。

261 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:20:46 ID:7ZmqcIQ0
fuckとか言ったら運営に起こられるよな?w

262 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:21:25 ID:28QLAfvJ
>>261
外人にめちゃくちゃ言われるぞ

263 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:21:49 ID:+/YyRgD9
>>251
定型文があるから、英語できなくても多分大丈夫

264 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:21:51 ID:JXIrB98Q
野良PTの時に外人のフリしてたやつはおれだけじゃないはず

265 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:22:58 ID:NkM+k5GL
武器変更はモグハみたいな場所でしかできません

だったらウケルw

266 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:23:10 ID:G+/8jrI9
漢字読めるけど日本語書けないって台湾人がいたな

267 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:24:30 ID:cIEVrVWp
fuckはみんな使ってるだろう

268 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:24:53 ID:5M6lv2w3
それは割と普通じゃねw
台湾人なら日本の漢字は雰囲気である程度理解出来るだろうし

269 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:25:05 ID:+pMDvkgN
WTF

270 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:25:47 ID:4qTRNiDY
>>248 ルガディンの股間アップだシコった時

271 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:26:14 ID:RDwooqEV
外人PTはあんまり気を使わなくて良いのが利点だな。
気に入らなきゃ抜けちゃえば良いし。向こうもけっこう無茶してくるから、
日本人相手ほど気を使う必要が無い

272 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:28:48 ID:JXIrB98Q
>>271
同意。
なんか後腐れなさそうで気楽。晒される心配もないしw
外人と日本人の混成野良の時も英語だけ使って
日本人であることを悟られないようにしてた

273 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:30:12 ID:5GB8FxlZ
なるほどサンクス
よく使う文をコピっとけばなんとかなるのか
ま〜でもせっかく世界の人と関われるチャンスだから英語勉強しよっとw
♀外国人とVCで言葉の教え合いっこできるかもしれんしwww

274 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:30:13 ID:36C4ixdq
>>261
「天安門」より全然問題ないからw

275 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:30:27 ID:u0jmpnPk
>>221
ぎょしんさんの方がかっこよくね?

276 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:30:40 ID:ilNd6Nvl
>>272 後日別の日本人野良PTで再会し、
先方のみがそれに気づいて…

277 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:31:00 ID:G+/8jrI9
>>268
まあ何となく解るんだろうけど
日本語で「あそこ行きましょうか。」とか会話してると
「俺も行きたい」って英語で反応してくるから軽く噴く

278 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:31:53 ID:ilNd6Nvl
>>275 さかなクンでもいいかも

279 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:32:02 ID:fPgbh0t4
FEZだかは回復職がなくて
自分で回復アイテム持ち歩く

ポーションとかリジェネ系のアイテムが
めっちゃ使いやすければ回復職なしでいいと思うな

280 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:32:05 ID:KBAhcaEq
手元にファミ通のインタビュー全文のテキストがあるんだけど、需要ある?

281 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:32:23 ID:cIEVrVWp
>>273
そんな風に思っていた時期が僕にもありました

282 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:32:45 ID:Msz76kpN
日本語のチャットログを自動で英文に翻訳してくれる外部ツールがあるのだよ
勿論トンデモ翻訳になってるけどある程度意味は分かるようになってるはず

283 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:33:41 ID:KJCNTIwo
ブリンブリンのピッカピカですねくぽ

284 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:34:41 ID:G+/8jrI9
>>283
懐かしすぎて噴いた

285 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:35:09 ID:fPgbh0t4
と思ったけど
あれは対人とかだったな

NMとか相手にするとやっぱ回復メインとかは欲しいか

回復職でも攻撃系が充実してればやる人も増えるんじゃないかな
バニシュとかの使い勝手がいいとか

286 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:35:53 ID:zgX0S3TT
PCの国籍は簡単に確認できるようにして欲しいわ
なんで日本人相手に英語で話しかけなきゃならねぇんだよ

287 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:37:20 ID:FVQjacYL
さっきララフェル♀初めてみたんだけど、これやばい
14ではガルカ使おうと思ってたけどやっぱやめたw

288 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:37:49 ID:tX4p7o5l
>>273
ぶっちゃけ
パーティ参加時:Hi guys sup?
パーティ中:Welcome back または lol または grats
パーティ離脱時:i gotta go
だけで十分できる
日本人同士でも
よろ
おか
おめ
用事があるので抜けます
だけで事足りる。裏ではLS会話で色々言ってる陰口オンライン

289 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:38:01 ID:ilNd6Nvl
混合鯖ってのは完全にビジネス上の妥協の産物だからなあ。
仕方が無いにせよサービスを提供するって観点からすると
客をひどく馬鹿にしてると俺は思うけど、
まあ完全に売り手が強いからしばらく続くね。

290 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:39:14 ID:obzh6m0J
boku<himeちゃんハロー^^
himeちゃん<:(

291 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:39:26 ID:hMOU1QYy
外人野良PTのいいところは、LS会話で野良PTの酷さを実況してて
それを間違って誤爆しても平気なところ

292 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:41:21 ID:SI9pm7fC
しかし実は無口なだけの日本人が混じっていることが稀によくある。

293 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:42:05 ID:ujKdrxEx
>>292
あるあるw それっておれだし

294 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:43:55 ID:CelyRcYA
英語できるJPメンがNA主体PTでガンガン話してて、自分もそいつはNAだと思い込んで定型文会話
そんな状況でそいつの悪口を平然とPT会話した時の空気と言ったら

295 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:44:32 ID:ilNd6Nvl
気楽に出来るというのはあとで問題が起こる可能性が少ないからであって、
それは接触する確立が少ないから。
と考えると鯖辺りの収容人数を大きくすると個々の関係が
確率的に疎になるから多少気楽にできるかも知れないな、
と思った。

296 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:46:23 ID:tX4p7o5l
ゆとり:この外人PTうぜー
ゆとり:miss ←全角
メンバー1(日本人):お、日本人だったのか
メンバー2(日本人):僕日本人ですよ^^;
メンバー3(日本人):だれがうざいって?(笑)
メンバー4(日本人):すげー、まさか全員日本人?
メンバー5(日本人):そのまさか

っていうことあったな
ゆとりってなぜか英文を全角で打つの好きだよな

297 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:47:12 ID:zgX0S3TT
相手が日本人かどうか分からないけど
違ったら失礼だから最初は英語で話しかけるじゃん
そしたら相手も英語で返してくるから
日本人同士なのに英語で会話して
なんかネイティブっぽくない英語だなと思いつつも
お互いに相手のことを外人だと思ってる

馬鹿馬鹿しいんだよ、そういうのは・・

298 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:49:01 ID:4qTRNiDY
顔文字を付けて日本人をアッピルしる!

299 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:49:17 ID:wSHWIDdv
>>296
missを全角で書くのはゆとりにはむずかしくない?

300 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:49:38 ID:ilNd6Nvl
お金を払ってストレスを溜めるオンラインw
いつの日か改善されるのを夢見ていっぱい鯖代を貢ぎましょうw

301 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:49:44 ID:ownAARov
(noukin) ・l この赤金剛してるのにディスペしねーwww
(aka) Troll no 【金剛身】 ha 【ディスペル】de kesemasen^^
(ninja) あれ?日本人の方ですか?
(aka) watashi taiwan kara tsunaidemasu^^

302 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:50:14 ID:1S02vrho
>違ったら失礼だから最初は英語で話しかけるじゃん
これがそもそも前提として間違ってる。
自分が日本人なんだから日本語で話しかけるべき。

相手が外人でも、こっちが日本人だって分かったらタブ積極的に使ってくれることが多いよ。

303 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:52:14 ID:JT94S0s2
名前にアンダーバーとか入れれるのかな?
FF11のときはどうだった?

304 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:54:50 ID:obzh6m0J
外人PTではちゃんとカタカナでハローって打ってるわ

305 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:54:54 ID:kQ8Ljl+f
入れれれない


306 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:55:59 ID:WPxK3T+u
XIは記号全て使えない

307 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:56:14 ID:CelyRcYA
「Aaaaaaaaaaaaaaaa」

最初大文字あと小文字でアルファベットのみ。他の要素は一切無しで16文字制限だっけ

自分は4文字の元から使ってたハンドルネーム使えたからよかったけど、「○○の○○」とか言う名前付けてる人は総じて読みにくい

308 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:56:25 ID:+7h3g9hL
>>301
あるあるwww
サービス開始時初めて喋った人が台湾人で何が起きたか分からなかった

309 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:57:02 ID:JT94S0s2
>>306
thx

310 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 14:58:09 ID:tHnlbmOf
FFXIって名前の制約はかなりきつい方だよな
東方やらエロゲやらの版権キャラ名だらけにならないってメリットもでかいけど

311 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:00:31 ID:Msz76kpN
記号厨を排除出来ます
超なんとか天使猫姫とか邪神ホゲホゲとかいう痛い名前付ける人も防げます

312 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:02:01 ID:WB4+zeKx
Kuraudo
Sefirosu
俺が取るから

313 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:05:31 ID:SI9pm7fC
俺はSchoolにするから。

314 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:06:48 ID:ZYfyoWpC
その裏では、sbadowの取り合いが

315 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:07:37 ID:7ZmqcIQ0
reimu、marisaなんて速攻なくなるだろうな


316 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:07:40 ID:HRmtdcCN
俺はBaajonAppuにする

317 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:08:18 ID:RDwooqEV
4gamerはインタビューさせてもらえなかったのかな
発表のときはしたんだから今回も受けてやれば良いのに。

318 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:09:53 ID:vKWnm6Fj
>>315
じゃあ俺leimuとmalisaにするわ

319 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:10:39 ID:CelyRcYA
一時期のβテスト乱発期に4〜5個PCネトゲ触って歩いたけど、
ここから→ 【闇天使】★※風呂ん徒※★Mark弐式 ←ここまで
なんて名前がざらだったもんな
こういうのが一切無いのは本当に素晴らしかったし、これからも続けて欲しい

ただ大文字小文字くらいは好きにさせて欲しいな。頭文字は固定でもいいからさ

320 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:12:09 ID:ONUumvaZ
情報ほとんど出てないのになんでこんなにスレ進むのw

321 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:12:38 ID:9vQBfGcr
Aceはネタ関係なしに確実に取る奴いる
初期のオススメはサーチが糞すぎてイニシャルZとかだと玉出しサーチかからなかったなw

322 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:13:05 ID:Msz76kpN
現在ネ実で最速です

323 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:13:09 ID:Ks6GdqvS
>>320
妄想ってい〜もんですね〜

324 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:14:14 ID:HRmtdcCN
世界観厨の俺としては
極端な話、名前は選択式でもぜんぜんかまわん
FF11の樽みたいに、名前の規則に乗ってるのはNPCだけって違和感ありまくり

325 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:14:38 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
KuRaUdO

326 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:15:16 ID:Msz76kpN
Warukyuureは俺がいただいた

327 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:16:33 ID:WB4+zeKx
>>322
ここ最近、いつもFEZ本スレが最速だったよね^^;

328 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:17:23 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
頭文字Wは石ころ帽子

329 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:17:53 ID:1S02vrho
FEZは大した内容もないのに負荷かけすぎ

330 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:20:51 ID:CpX93UNN
あらゆる物が数時間使ったら壊れて、大量消費オンラインなるとうれしいなあ。
大量生産、大量消費で職人も素材狩り人も楽しく稼げるぞ。
壊れた装備は、壊れた釣竿状態。

レアアイテムはどうするって?劣化はするけど壊れない属性つけとくとかどうにでもなる。

331 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:20:59 ID:YMlYKnlA
>>326
そのワルキューレは10年以上前に、俺がPK済み

332 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:21:32 ID:vLTs3X07
まーでもさすがに今回の情報で語れる部分はだいぶ出尽くしたのかな?

333 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:22:32 ID:YMlYKnlA
>>330
壊れた釣竿を集めて、サオ士にでも転職するつもりですか

334 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:22:35 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
ユーザーのアイテム釣りはFF11で大成功だから、FF14でもやるでしょうねー

335 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:22:44 ID:2OtNNbrJ
次の情報はドイツで少しくらいはあるかもしれんから
九月まで持ちそうだな

336 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:24:21 ID:ontxZKR7
ミコのTyenOrinは俺が予約済みね。

337 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:25:10 ID:NSJas3bP
少人数でもプレイ出来るって言ってるんだから、ある程度兼任が増えるかもな。
例えば盾役なら、盾だけじゃなくて大型武器にも多少の防御効果があるとか。
ベストじゃなくてベターくらいの効果。

338 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:28:20 ID:vZN/ROmn
>>330
楽しくねえよ
金策時間が取れる予定がないと遊びで戦闘も出来ない

339 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:29:32 ID:R73o88R5
ララフェルの愛称は決まった?
ピンとくるのがねーよな

340 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:30:14 ID:WFj8CM/6
お抱えの鍛治屋とかでてくるんだろうなぁ
あそこにいけばいい武器作るとか修理してくれるとか

341 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:31:02 ID:kg8WyAlZ
>>339
おまえは巣に帰れw

342 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:33:14 ID:fJ+fvIAV
>>330
それだとまた効率を求めるスタイルが蔓延するからいいとは言えない。

343 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:35:10 ID:WPxK3T+u
>>342
どんなスタイルだろうと効率を求めるスタイルは蔓延するだろうよ

344 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:35:37 ID:vKWnm6Fj
そして同業の嫉妬厨に晒されると

345 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:35:42 ID:CpX93UNN
>>338
そんなことはないさ。
装備が壊れるくらいの時間遊んだら、買い替えに必要な金額より少し多めに稼げるよう
ドロップ率を調整することも可能だろ。

ここには不便な仕様を反射的に連想して決めつける人が実に多いね。

346 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:37:24 ID:vZN/ROmn
>>345
ようするにそれ修理要素いらないだろ

347 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:37:36 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>339
اسرافيل

348 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:37:43 ID:28QLAfvJ
>>345
俺を
俺達を
誰だと思っていやがる

349 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:38:06 ID:nhc9qcTZ
>>345
たしかに。ネガティブすぎだよなw

350 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:39:02 ID:CpX93UNN
>>346
壊れたアイテムを捨てるかどうかは「壊れた釣竿」の値段次第だよ。
壊れる前に修理してもいいし。

351 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:39:10 ID:Ks6GdqvS
レアアイテムってNM品みたいのだろ?
それだとみんなレアアイテムだけもって戦うようになるだけじゃね?

352 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:39:54 ID:YMlYKnlA
武器が壊れよう(14)が、壊れまい(11)が、効率プレイを要求する奴にはそんなことは関係ない

353 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:40:03 ID:ZAm6e3GQ
>339

タラ

354 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:40:12 ID:CpX93UNN
>>348
これは失礼しました。
ネ実民様でしたか。

355 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:40:50 ID:wSHWIDdv
もうここまでやるならロマサガとかサガフロオンラインでいいじゃん

356 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:41:40 ID:CpX93UNN
>>352
うん、武器が壊れるのは、効率追求プレイとは別の話だからね。
戦闘システムと、経済システムは別の話題だ。

357 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:41:42 ID:vZN/ROmn
>>350
だからそれは余計な手間が増えるだけだろうと

358 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:42:07 ID:yOjdtyqp
>>345
プレイヤーに頼らなければならないシステムは、ちょっとしたバランスで崩壊する

町に帰って鍛冶屋がいない、欲しい武器が売っていないだけで頓挫しちゃう

最低でも修理はNPCでも可能じゃないとね

359 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:42:09 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>355
FFの名前がつかないと本気出せない病

360 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:43:22 ID:rh/W4/YX
ダナフェンって人がいた(存命かどうかは不明)
種族は多分エレゼン(性別は不明)

トトルって人がいた(存命かどうかは不明)
種族は多分ララフェル(性別は不明)

ムールギンって人がいた(存命かどうかは不明)
種族は多分ルガディン(性別は不明)

361 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:43:39 ID:Ks6GdqvS
てか、単純に壊れると戦力ダウンしすぎるし
ある一定以上劣化したらそこでストップするだけじゃないのか?
能力取り戻すなら鍛冶師上げているクラフターに頼むかNPCに頼むかでいいよ。

362 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:44:05 ID:wLjmNOhL
並品 使いきり、修理不可
レア 破損したら修理、ただし性能は落ちていく、一定の確率で消滅
スーパーレア 使い込めば使い込むほど性能が上がっていく、ただし一定の確率で消滅

363 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:44:21 ID:5M6lv2w3
強敵雑魚的関係なしに消耗するなら雑魚相手にイイ剣出したくないしとか
消耗するのが嫌でピンチの人見て見ぬふりとかくだらん弊害でそう

364 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:44:43 ID:fJ+fvIAV
>>345
決めつけじゃないよ。
食事と同じことが武器レベルで発生するって言ってるの。

365 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:44:56 ID:nhc9qcTZ
>>358
人数が問題になってくるわなー
でもプレイヤーで世界をまわしてるのってめちゃくちゃ楽しいんだよな

366 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:45:16 ID:vKWnm6Fj
>>358
そこでアーマリーシステムの登場です。街に戻ったら是非鍛冶師プレイを楽しんでね

367 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:45:31 ID:sLM/HsjT
火力が重視されて、火力ない奴は地雷扱いされるな

火力が半分のキャラは2倍殴る必要がある=敵あたりの武器が壊れる速度2倍
攻撃を受ける回数も多くなるので防具の消耗速度も上がる

時間効率が落ちるだけでなく、修理代2倍で儲けも減る

368 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:45:43 ID:wLjmNOhL
NPCでお手軽修理なんてできたらだれが苦労して鍛冶屋やるよ・・・

369 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:46:41 ID:vZN/ROmn
>>368
だから修理なんていらねーと思うんだが

370 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:47:59 ID:DbYr70IJ
キーアイテムが壊れたプレイヤーは格闘家にでもなるんかねぇ

371 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:49:12 ID:Ks6GdqvS
>>368
国に戻らないと修理できないのと現地で直せるのでは大きく違うし
費用もNPCの方が高いようにしとけば上げる価値あるんじゃね?

例えば鍛冶師がいればボスの手前で直してから挑めるとか。

372 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:49:15 ID:NzNXr4gU
FF11みたいに素人が銅で作ったナイフがエーテルコーティングされてる方がおかしいんだ

373 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:49:48 ID:9vQBfGcr
バ開発は毎回開始数日だけは若干drop率等高めに設定するが緊急メンテ後の裏パッチで糞修正するからなw
七年間みな心のどこかでわずかに期待しつつこの繰り返しだ
ネ実民が何時も消極的意見になるのには理由がある

374 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:50:13 ID:Ks6GdqvS
>>368
ああ、もちろん新規のアイテムつくれたりな。

375 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:50:25 ID:ZYcUDzsH
リアルでおまえらのパソコンや携帯がすぐ壊れるって想像したら
耐久値なんぞ煩わしいって思わない?
パソコン壊れたらすぐ買えるほど金を稼いでるわけだが
修理費として業者やメーカーに搾取され続ける訳だ

煩わしいシステム以外の何者でもない

376 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:50:48 ID:vZN/ROmn
>>371
鍛冶師がいなかったらどうするわけ

377 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:01 ID:naxJBKgX
魔法万歳って事でいいの?

378 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:11 ID:lLY7O7Un
矢弾は消費するのに、
剣などは消耗しないのがそもそも不公平だったな。

装備劣化が嫌なら、矢弾も無限でないとおかしい。

379 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:19 ID:WPxK3T+u
鍛冶師がいればじゃなくて鍛冶師必須になるっていう

380 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:22 ID:wLjmNOhL
だからアーマリーシステムで誰でも鍛冶屋になれる

381 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:51:35 ID:G+/8jrI9
>>367
火力低い職は殲滅力も弱くなるし、
ヒットアンドアウェイに徹しなければならない敵が多い程、
手数勝負に持ち込まなきゃ行けない低火力職は窮地に陥る
手数稼ごうとしても、
いつまでも無抵抗で攻撃受けるだけの案山子みたいな敵ばかりな訳が無い

382 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:52:06 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
パソコンは消耗するような気が・・・

383 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:52:40 ID:Ks6GdqvS
>>376
いなければいないで劣化した状態の武器で挑むだけでしょ?
何を言ってるんだ。

384 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:52:44 ID:vZN/ROmn
>>380
だれでも赤になれるからあげろ

つまりそういうこと

385 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:52:54 ID:DbYr70IJ
たしかにMPは消費するのに武器を消費しないで
攻撃できるのは不公平だからな

386 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:52:58 ID:vLTs3X07
狩場で武器が壊れたら、
代わりを用意するかなければ自分含め近くのPCに頼むか、
なければ帰るしかないんじゃね?

387 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:53:04 ID:CpX93UNN
>>364
それは、装備の耐久時間と供給量しだいじゃない?
食事みたいに頻繁に補給が必要な仕様にしなきゃいけない理由がない。

新品状態ならその日の戦闘には確実に持ちこたえて、翌日は壊れるかもしれないくらいの耐久度を
持たせておけばいい。そしたら、帰ってから修理できる。
安いアイテムなら、予備1本持ってきて使い捨てでもいいし。
素材のドロップ率も高めに設定して十分アイテムが供給されていればいい。

戦闘システムの側から考えたら、面倒という人もいるだろうね。
経済ゲームの面を楽しんでる人には、今の11よりこっちの方が楽しいと思うよ。

388 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:53:12 ID:HG2Bxf2C
ずっと読んでると、FF14発売後のお前らの絶望が手に取るように予想できる

389 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:53:21 ID:57dPCIe/
スクエニの武器劣化システムw
昔のパソゲーT&Tの部位切断みたいになりそうな予感
どうすんのこれ状態

390 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:53:38 ID:vZN/ROmn
>>383
鍛冶師いないとか不安なんで抜けますね

391 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:54:00 ID:wLjmNOhL
リアルだって武器が壊れたら、かわりを使うか、直すか、帰るかだろ

392 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:54:03 ID:nhc9qcTZ
11の考えを捨てよう

393 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:54:33 ID:DbYr70IJ
漫画なんかだと武器が壊れてからが勝負なんですけどね

394 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:54:53 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>381
一発の与ダメージ被ダメージが大きければ
余計に耐久がおちるようになるんじゃないですか?

395 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:55:09 ID:Ks6GdqvS
>>390
なんでそんなにFF11の脳味噌やられているんだよw

396 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:55:38 ID:vKWnm6Fj
まあさ、11みたいに戦闘メイン生産サブって言うゲームデザインじゃないわけだし
職能で半分を生産系が占めてるのを見ると、ゲーム内市場を上手く循環させたいって思惑なんだから

プレイヤー側でも戦闘メインに考えてる人と生産メインに考えてる人じゃ捉え方が違ってくるわな

397 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:55:51 ID:vZN/ROmn
>>387
経済ゲームとかやりたくないんで

398 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:55:52 ID:YMlYKnlA
>>393
武器が折れても
「なーに、ちょっと短くなっただけさ」
とか言い張るわけですね

399 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:56:17 ID:ZYcUDzsH
>>382
2chやってると画面にヒビ入るような致命的な物が
既に組み込まれて毎回金かかるって想像してみ
パソコン自体ブン投げるだろ

よりこの話しに近いのはソニータイマーって所か
それをおまえらは絶賛してるんだぜ

400 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:56:18 ID:WPxK3T+u
>>395
14では違うと思ってるの?

401 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:56:42 ID:G+/8jrI9
>>394
総ダメージ量で消耗具合を決めるって事か

402 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:56:58 ID:YMlYKnlA
>>397
なら、やるなよw

403 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:57:10 ID:vLTs3X07
まー、今のFF11ベースで考えるとどうにもならんよなw

モグハウスで競売が見れてモグハウスでシャウトが聞けてモグハウスから狩場にワープしたい
ってぐらい世界はいらないって人が実際多そうだしw

404 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:57:10 ID:wLjmNOhL
よし、これからボスに挑む、武器防具の修理はいいか?
はい隊長
耐久MAXであります
ではいくぞ!!

ガキーン、シャキーン!!

うはwwwwwwボスの攻撃いっぱつで防具が砕けたwwwww
ボスに攻撃したら武器が折れた\(^o^)/

405 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:57:37 ID:Ks6GdqvS
>>400
FF11とは違う方向性といってるんだ
発売前の妄想のときだけはそれぐらい信じようぜ。


406 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:57:41 ID:WB4+zeKx
11みたく長時間拘束されるのは勘弁してほしいわ

あと、現実では最弱ジョブであるニートが強いのも変
クレジットカードによってランク付けして、誰でも簡単に入れる低学歴、低所得者用クレカじゃ現実と同じく負け組
Webマネーとかはゴミ扱い、そういう区別をしてほしい

407 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:57:56 ID:G+/8jrI9
みんなのうらみKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

408 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:00 ID:vKWnm6Fj
>>397
11に篭ってればいいんじゃね?w

409 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:08 ID:HVbt5f9s
いまのFF11でもそうだが、日々の消耗品くらいならレベリングとかで手に入れたドロップ品で十分間に合うんだよな・・・。

410 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:15 ID:DbYr70IJ
武器が壊れるとテンションシステムが最大化します

411 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:21 ID:Ks6GdqvS
>>403
MMOなんてやるなといいたいなw

412 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:25 ID:vLTs3X07
>>404
そういう奴とか超いそうwww

413 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:48 ID:vZN/ROmn
>>395
そういう奴が出るから嫌だっていってるわけで

414 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:58:50 ID:otzE2YFa
Windows8が出る2012年以降はPS3サポート切れ

415 :ゴキブリ ◆R16.EOCMsM :2009/08/08(土) 15:58:52 ID:7p/pYdWY
11サービス停止にすればいいのに

416 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:59:02 ID:wLjmNOhL
は じ め か ら ハ イ テ ン シ ョ ン

417 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 15:59:17 ID:WPxK3T+u
>>405
システムが違ってもやる人間は一緒だよ

あぁ XIVやる人間はすべてXIからの移籍組と言ってるわけじゃないからね?

418 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 15:59:19 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>404
ちょwww

419 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:00:35 ID:Ks6GdqvS
>>413
そんなのどのゲームでもいるだろw
ネ実を事実と勘違いするなよwww

お前はネ実で言ってることそのまんま信じてFF11やってたりしてたのか?w

420 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:00:56 ID:CpX93UNN
武器劣化は決定しているみたいなので、若干1名イヤだと言っている人は、
FF14には来ないのでしょう。
【残念です】

421 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:00:59 ID:DbYr70IJ
武器が壊れると自キャラの目元が暗くなり
口元にカメラが振られニヤリとします

422 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:01:53 ID:V03Ri3Ix
装備が壊れると様々な特殊効果を持ったハネが出現します

423 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:13 ID:HVbt5f9s
>>413
そういう奴なんてヴァナの中にはいないけど・・・・・・。

424 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:16 ID:WFj8CM/6
MMOでもどんなゲームでも時間をつぎ込んで
リソースを沢山奪った奴が勝ち組になるのは当たり前

425 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:19 ID:WPxK3T+u
>>419
>>そんなのどのゲームでもいるだろw
いるんじゃねーかw

426 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:21 ID:v65DRvWf
チョコボ懐かしいな、おい

427 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:48 ID:ujKdrxEx
>>378
紙兵消費も超うざかったな

428 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:55 ID:G+/8jrI9
今回も石碑クエ無いかな

429 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:02:58 ID:vZN/ROmn
>>402
無理矢理巻き込むなって言ってんだろうが

全ユーザーに手間を強制するくらいなら生産なんて殺せといってるんだ

430 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:03:51 ID:HVbt5f9s
>>429
生産職がある時点で、戦闘だけをするゲームにはならないようなのであきらめてください

431 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:03:55 ID:CpX93UNN
>>423
ほんと、とことん悲観的だね。
そうなるかもしれないし、ならないかもしれない。

432 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:03:57 ID:PY2SMzvK
素手最強伝説

433 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:03:59 ID:ZYcUDzsH
>>429
極論すぎるが言いたい事はわかる
まぁ落ち着けよ

434 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:04:01 ID:Ks6GdqvS
鍛冶を育てて武器を直してもいいし
複数武器を持っていって劣化してきたら武器変えて戦ってもいいし
敵によって通用する武器を平均的に使っていって劣化速度を落したり
劣化しても戦えるぐらい強くしたり

色々道はあるんじゃないか?

最適はこれだ!これ以外認めないとか言ってるのは自分は不器用ですからとでもいって無視しろよ!

435 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:04:03 ID:CelyRcYA
発表されたもんはしょうがないんだけど、どうしても武具消耗システムて好きになれない
武具に限らず、道具を消費して何かをしていくっていうこと自体がイヤで

歴代FFもアイテムは基本的に使わない、11も武具買い換えすら嫌で、覚えたら一生自分の技〜な魔導師ばっかやってた
キャラに定着する強化が好きなのと一度覚えりゃ無償発動できるのが好きなのと・・・・・・金使うのがいやなんだなw要するに。

おそらくはモンハンの研ぎ石程度の出費と手間でどうにかなるんだろうけど、
それでも買い換え不要になった武器に手入れが必要なのはなんか、なあ
「武器自体も育つけど耐久落ちて研がないと劣化する。成長凍結すれば耐久落ちなくなる」とかにして欲しい


あ、「媒体を使用した高位魔法詠唱」だけは何卒おやめくださるよう。
蝉は忍術だからまだ許せたけど魔法の括りでそれは、どうにも許せない

ていうか、歴代FFDQ他やってきたJRPG好きプレイヤーは結構こういう人多いと信じてる

436 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:04:09 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
ボスの武器がメンテで復活した\(^o^)/

437 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:04:54 ID:Ks6GdqvS
>>425
だからそういうネ実脳な奴はいるがそいつをまともに取り合うなと言ってるんだ。

438 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:05:02 ID:vKWnm6Fj
>>429
おいおい、かってに全ユーザーの中に組み込むなよ
俺は生産大好きだぞ。というか装備もっと派手に壊れろ

439 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:05:29 ID:CpX93UNN
>>429
11でもレベル上がったら、装備買い換えるでしょ。

君にぴったりなのは、武器も一緒に成長して同じ武器を一生使い続けるゲームだよ。
探せばあるんじゃない?

440 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:05:32 ID:elY/WvCs
FF14はじまったら白魔法使いなって
みんなを癒してあげるお(^ω^)

441 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:05:36 ID:WPxK3T+u
田Pの発言みるに剣極めたい人は剣だけ振っててもおkと取れるけどな

442 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:05:58 ID:sLM/HsjT
始めてちょっとすりゃ慣れるよ
試しにMoEでもやってみな

443 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:06:04 ID:Ks6GdqvS
>>429
そもそもだったら生産のあるFF14をやらなければいい。
あって欲しいと思う人もいるし
全てがお前の思い通りだと思ったら大間違いだ。

444 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:06:16 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
アイテムはいくら壊れてもいいけどインベントリが狭いと発狂する

445 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:06:22 ID:mk4ktNKm
FF11基準で考えると劣化が気になるのは仕方がない
劣化系のMMOは素材がばんばんでるから安心しろ

446 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:07:21 ID:DbYr70IJ
きっと鍛冶屋NPCがフィールド徘徊してるんだよ
エリアの治安が悪くなるといなくなる

447 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:08:33 ID:oYqj6Xqp
あー早くプレイしてぇ・・
暇で仕方ないわ

448 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:08:34 ID:wSHWIDdv
ワープ使うのに時間拘束とかもう駄目だろ・・・


449 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:08:42 ID:YMlYKnlA
>>429
無理やり巻き込まれるとかじゃなくて、
そんなに無理をしてやるなよwww

PKが売りのゲームで、
「PKが嫌だ。無理やり巻き込むな。
全ユーザーに手間を強制するな」
って叫んでいる奴には”他のゲームをやれ”としかいえないだろ?

この段階で武器が消耗すると発表してきたということは、
それを売りにしているのだから、うえのPKゲーと同じように、
”嫌なら止めろ、他のゲームをやれ”としかいえない

450 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:09:30 ID:XEACYuHy
装備品が壊れるっても大抵のゲームでは
レベリングで使って次のが装備できるようになっても大して耐久へって無いよな


451 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:09:45 ID:elY/WvCs
武器が壊れていくゲームやってると、安くてある程度強い武器を皆使ってるね
レアだけど壊れる上に性能ちょっとしか上じゃないとなると、同じになっちゃいそう

452 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:09:46 ID:Ks6GdqvS
>>449
消滅するとはどこにも書いてないw
劣化すると書いてあるだけだw

453 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:10:06 ID:ZYcUDzsH
蓋を開けたら白騎士みたいにただユーザーを
足止めするだけの無意味な耐久値だったら笑えるんだけどな

あれはMOだからまだいいがMMOなら必ず足を引っ張る展開が来るはず
PT面に鍛冶師がいないだけでPT解散、敵前逃亡みたいな事が起こった場合
鍛冶師以外の人間は煩わしいと感じるでしょ

454 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:10:27 ID:CpX93UNN
たぶん、初期装備程度の武器ならだれでも修理できるんだよ。
そしてちょっとだけスキルも上がる。
そうやって、全員が成長とともにある程度までは苦労なく職人スキルも上げられるんだよ。

455 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:11:04 ID:vZN/ROmn
>>443
自分の好みが否定されたからって相手全否定かよ

456 :>>452:2009/08/08(土) 16:11:16 ID:Ks6GdqvS
って間違えたPS3をもう一台買ってこよう。

457 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:21 ID:ZYcUDzsH
>>455
落ち着けよ
相手を全否定してるのはお前も同じだよ

458 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:36 ID:CpX93UNN
>>455
オマエモナー

459 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:38 ID:Ks6GdqvS
>>455
相手全否定というかFF14はそういうゲームなんだから

大げさにいえば
アクションが大嫌いな奴がいてでもマリオやりたくてなんで
アクションなんだそんなの削除してシュミレーションにしろといってるもんだろ。

460 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:42 ID:B3rRwWaX
発売前のこの盛り上がりが一番楽しい

461 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:47 ID:FMFIXeHs
>>455
>自分の好みが否定されたからって相手全否定かよ

まず自分のレスを見返せw

462 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:12:53 ID:vKWnm6Fj
本日のお前が言うなw

463 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:13:05 ID:vZN/ROmn
>>449
現時点での不満いってるだけなのに過剰反応しすぎだろ

464 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:13:16 ID:PnWpyUFA
劣化するってシステムは、うまくやってくれないとモチベ下がるからな
武器劣化とは違うけど、アルタナの勲章とかちょっと放置すると
下がり始めてだんだんモチベ下がってったな

465 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:13:32 ID:DbYr70IJ
ドイツではどんな情報がでるか楽しみ

466 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:13:45 ID:PY2SMzvK
>>453
知ってるMMOだと予備の武器とか持ってくな
耐久50/50なら、分子1減るのに約50回振れるから2500回は使用出来る

467 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:14:56 ID:mgOPpP/f
>>399

こーゆー人ってFF11しかやったことないんだろなぁ

468 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:15:45 ID:CpX93UNN
>>464
それはまったく別だw
あれはほっとくと何かを失うが、使わない装備が劣化するとかさすがに■eでも想定外だろ。

469 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:15:53 ID:B3rRwWaX
システムとゲーム性はUOとPSOが最強
グラフィックと世界観はFFXIが最高だと思ってる俺としては
今回の情報公開で更に期待せざるを得ないな


470 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:16:16 ID:+PbWleV0
武器劣化って言うのは生産職を無理矢理盛り上げるために導入されたようなもんかな?
果たして開発の思惑通りにユーザーが楽しめるかどうかお手並み拝見

471 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:16:18 ID:ZYcUDzsH
>>466
果たしてFF14が本当に1時間やそこらで遊べるシステムかどうか・・
その縛りがあるから30分でも遊べますって事にならなければいいが

472 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:16:26 ID:ontxZKR7
なんだかいろいろ三国志onlineと被って不安だな〜
これで都市毎に戦争があったら、まんま三国志onlineだ

473 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:16:41 ID:vZN/ROmn
>>461
俺はどういう弊害が出るかいってるだけだろ
お前らみたいなのだけがゲーム始めるんじゃないから

474 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:16:44 ID:lby+so3S
懸念すべきはどこぞのなんちゃらゲートみたいに、生産職が細分化されすぎて
複垢上等な世界になっちゃうことだな
FF11で言うと採掘やら伐採にも特化した1ジョブが必要、
しまいにゃ中間素材と製品の職人も別ジョブみたいな

475 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:17:12 ID:Ks6GdqvS
>>468
■eだとサービス開始して半年経ってから

何もしていないのに装備が劣化していた不具合を修正しました。

とかやってくれるな!

476 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:17:14 ID:fJ+fvIAV
>>387
供給量っていうけど人気ないものはほとんど出回らないよ。
その出回らない物が必要な人はどうしようもなくなってしまう。
かといって、自分で素材取りに行くにもそこで使う武具が傷んでいたら
取りに行けない。

477 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:17:42 ID:+PbWleV0
>>474
> 生産職が細分化されすぎて複垢上等な世界になっちゃうことだな

なるほど。これは■eにはメリットあるなw

478 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:18:02 ID:DZvCUsK0
ミコッテ使いで アサシンとかシーフして悪い事したいです


479 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:18:06 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
きこり斧職人になれば丸儲けなのれす

480 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:18:28 ID:KzmCXDtg
>>463
出てもないやってもないゲームに不満となw

481 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:18:35 ID:FMFIXeHs
>>473
>お前らみたいなのだけがゲーム始めるんじゃないから

だから自分のレス見返せw

482 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:18:45 ID:CpX93UNN
>>470
生産職だけが得するわけじゃないよ。
素材の売れ行きが格段に良くなるから、素材狩りの人も儲かる。
素材狩りなら修理する気にもならないくらい安い武器使ってもまったく問題ないだろうし。

483 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:18:53 ID:Cav9xYcM
EQ2やLotRO辺りだと、修理と生産クラスはほぼ無関係

484 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:19:01 ID:vZN/ROmn
>>470
どう考えてもそうだろ
糞ドロップで何回もやらせて「好評でうれしい^^」
って言ってるのと同じ

485 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:19:29 ID:mgOPpP/f
装備が消耗するほうが生産が楽しいよね
NMドロップ品は修理するのに高額素材を消費するようにすればよい

486 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:19:40 ID:+PbWleV0
何にせよ、武器劣化システムが巧くいくかどうかは未知数だ
FF11なんだとBA新企画の3つに2つは外してる感じだからあんまり期待してないけど

487 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:19:47 ID:/e82A/br
>4
他の種族のクリアな画像はないのか?

488 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:19:57 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>477
複垢上等は長い目で見るとマイナスですよー

489 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:19:58 ID:+6AHZp7P
1回で折れるガラスの剣とか出るんだろうな。

490 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:20:08 ID:WPxK3T+u
>>480
情報は出てんだから不満点は出せるだろw
例えば混合鯖とか叩かれまくりじゃねーかw

491 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:20:12 ID:vZN/ROmn
>>480
不満というかこういうのは勘弁してくれって意見

492 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:20:20 ID:t7MRqdwU
三Onなんかの出来損ないゲームと一緒にすんなよ

493 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:20:27 ID:vLTs3X07
まー、そりゃFF11でも前衛オンリー合成スキル0でやってきました
っていうような奴にはメリットはないだろうなw

494 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:21:10 ID:Ks6GdqvS
てか、生産が得になるなら自分も生産すればいいのに
自分は生産したくない!というのであれば生産がないMMO探してやればいいのに。
そんな当たり前のこといったら

俺のこと全否定かよ!

とかなんなの?死ぬの?

495 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:21:36 ID:FMFIXeHs
>>492
てか実際、あそこまで劣化コピーだとは思わなかったってのが正直な感想

496 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:21:50 ID:+PbWleV0
FF14で合成に力入れたいナら、合成スキル上げをもうちょっと楽しくして欲しいよな
合成スキル上げは地味な苦行だったから…

497 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:21:55 ID:vZN/ROmn
>>482
結局その稼ぎやすくなった分は修理とかに持っていかれるようになるだけじゃん

498 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:22:17 ID:CpX93UNN
>>476
それなら取りに行くしかない。今のFF11でも同じでそ。
武器の耐久度は、その日の気合い入れたレベル上げみたいなのに十分耐えれたらいいし、
そもそも素材狩りで高い武器使う必要ないし、おそらく普段使ってる武器なら修理代も安いだろうし。

結局、不人気素材を手に入れる手間はFF11と同じ。

499 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:23:08 ID:vZN/ROmn
>>494
得とかじゃなくてめんどくさいって言ってんだよ

500 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:23:23 ID:ZYcUDzsH
結局は生産職をしなくてもBCみたいな物で稼げるシステムは
あるだろうが心配なのは業者支配な点だよな

売り手も買い手も徒党を組まれたらどうにもならん

501 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:23:48 ID:vZN/ROmn
>>498
要するに手間が増えるだけだよね

502 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:23:55 ID:ApvXoW5i
公式の以前のSSてどこにありますか?
誰か教えてください

503 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:24:13 ID:t7MRqdwU
UO経験者なら装備劣化はむしろいいと思うけどな
普段の狩りは量産武器
肝心な場面ではとっておきのやつを!とか

504 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:24:30 ID:+PbWleV0
>>500
FF11だと食事市場なんかは業者に完全支配されて、自分で素材集めて
自分で合成するってのが本当に馬鹿らしかったもんな

505 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:24:46 ID:nhc9qcTZ
さすがに「手間」でしかないゲーム仕様にはならんだろ

506 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:24:50 ID:Ks6GdqvS
>>499
だからめんどくさいと思うぐらいならやらなきゃいいのにということのどこが全否定?

507 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:24:59 ID:vZN/ROmn
>>500
絶対原価ぎりぎり薄利多売の業者鍛冶屋が大発生する

508 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:25:00 ID:ewJ/MYbr
>>478
■eにオブリ並みのゲームは作れんだろう…

509 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:25:26 ID:FMFIXeHs
>>500
分母が大きい分、業者も寄ってくるからなぁ

510 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:25:39 ID:J7wMYmv7
武器の劣化ってモンハンタイプ?
アンサガタイプ?

511 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:25:53 ID:vZN/ROmn
>>506
わざわざ構って否定してどうすんの?死ぬの?

512 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:25:57 ID:nhc9qcTZ
ギルに価値を無くせばいいんだ!

513 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:26:07 ID:ZYcUDzsH
レベル上げPTへ行って、帰ってくるたびに
シャウトで「鍛冶師さんいないですか?1000G」
みたいなログで埋まらない事を祈る

514 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:26:10 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>487
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090807001/

515 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:26:22 ID:WPxK3T+u
>>504
寿司とか紙兵は業者が薄利多売で格安販売してるせいで一般人はたいして儲からないって感じだったね


516 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:26:25 ID:+PbWleV0
合成スキルを上げや素材集めの過程が娯楽として純粋に
楽しめるレベルになってるなら武器劣化システムも歓迎だけどな
FF11のままだったらダルいだけだな

517 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:26:58 ID:P4Su8Ttv
>>501
そこのバランスを考えるのがデザイナなり開発の仕事だろ。さっきから

ぼくのかんがえたえふえふ14じゃないといやだ

とか言っているようにしか見えないぞ。

既に言われているが、つまらない経済ゲームがやりたくないなら
そうなった場合にやらなければよいだけ。

518 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:27:25 ID:CpX93UNN
>>497
おそらく修理なんてバカ安だよ。
こういうのが嫌いな人には手間なのは分かる。
でも間違いなく金策はしやすくなる。

レアアイテムみたいなのが目的なら、それは別の話だ。レアの入手難易度は金策のしやすさとは関係ない。
ここんとこ、分かってない人が多いけど、レアの入手難易度は単純に人口と供給量の問題だ。

519 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:27:41 ID:7ZmqcIQ0
>>485
ネタだとおもうけどそれやったらさすがにFF14やらんわ

520 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:27:48 ID:vKWnm6Fj
>>510
アンサガタイプがどういうのかは知らないが、おそらくアンサガタイプ

521 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:27:57 ID:HziWvxZh
>>4
コンシュ タロ ロラン コンシュ 名前忘れたラプの居た洞窟って感じだな

522 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:28:17 ID:vZN/ROmn
>>517
だからそりゃお互い様だろ

523 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:28:22 ID:1ihF3/eZ
A「念願の最強武器手に入れたぞ」
B「すげー攻撃力だね」
C「試し斬りいこうぜ!」

A「劣化するから倉庫に入れるわ」
BC「・・・」

524 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:28:50 ID:tHnlbmOf
どうせHQ狙いでNQ大量生産されるから
HQ以外は原価割れオンラインだけどな

525 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:29:05 ID:Ks6GdqvS
>>511
何度でも言ってやる否定してないだろ。
FF14がそこまでお前にとって人生にあたるものなのか?w

526 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:29:27 ID:vZN/ROmn
>>518
バカ安ならそれこそいらないと思うんだが

527 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:29:53 ID:zgX0S3TT
11で釣りやってて釣竿折れることがたまにあって
確かに面倒ではあったけど理不尽だとは全く感じなかった
壊れた釣竿もそれなりの値段で売れるし
経済的な負担感もほとんど無かった

装備が壊れた時に何かメリットがあるといいんじゃね
経験値的なポイントにボーナスがもらえるとか
その時しか出ない特殊な素材が手に入るとか
修理すると前よりパワーアップするとかさ

528 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:29:53 ID:vLTs3X07
FF11の素材集めは狩りにしろ採掘系にしろ釣りにしろ最悪だからな
隣にいる同業者は全て自分の利益を阻害する邪魔者w

529 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:30:54 ID:CpX93UNN
>>513
それは味気なくなるけどシステムで解決できるよ。
競売に修理依頼カテゴリを作って希望金額も一緒に入れておく。
職人がそれを修理したら自動的にポストへ返送。
これで持ち逃げも不可能になる。

530 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:04 ID:FMFIXeHs
>>529
修理詐欺懐かしいなw

531 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:33 ID:FW/nk0F7
手間って狩り場移動のがよっぽど手間だろw
PTから帰ってきたら毎回修理しないといけないとでも思ってるのか?w

532 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:36 ID:+PbWleV0
FF11のスキル上げで苦痛だったのは射撃スキル上げ
スキル上げ自体がマゾ前回の地味な作業なのに、射撃だと
一発撃つごとにギルの音がチャリーンチャリーンとして精神衛生上
非常によろしくなかった。

武器スキルがメインのゲームで武器劣化システムは相当巧くシステムを
練りこまないとプレーヤーの精神的な苦痛要素を増やすだけになりかねない
と言うことで開発の力量しだいだろうなw 

533 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:54 ID:CpX93UNN
>>516
必然的に合成スキルも上げやすくなるでしょ。最終製品の回転がよくるんだから。
ただ、職人だらけになるってスキルを上げるメリットもFF11より薄くなる。
FF14では素材狩りの方がよかったりして。

534 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:32:55 ID:JSbUFQ/J
NPCの修理もいると思うからそこは安心していいはず

535 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:33:19 ID:6IoG67e8
妄想だけでここまでネガってるようじゃどのネトゲやってもつまらんだろw

536 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:33:21 ID:ZYcUDzsH
開発の人間はこういう意見を押し切って作るわけだから大変だよな
頭が下がる思いだ・・・

が、それで給料をもらっている訳だから妥協なんぞ許さんぞ
吐血しようがよりいい物を提供してくれ

537 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:33:29 ID:vKWnm6Fj
大丈夫。ちゃんと修理しますから、そこにアイテム置いてください^^;

538 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:33:36 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
生産スキル上げに物量作戦しかなかったのが古いタイプの生産。
過剰供給による素材と完成品の価値の逆転現象まで起こったりして、
失敗作を素材に戻すような試みも行われたりしたけれども、
最近はクエストで生産スキルを上げていくタイプが多いような気がします。

戦闘が好きなら戦闘のみ
生産が好きなら生産のみ
でやっていけるようなゲームにするのではー

539 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:34:17 ID:0L+qKXC7
さーて複垢で素材集め・鍛冶系キャラ作りまくるかー^^

540 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:34:41 ID:/6/5/EyH
FF11みたいな戦闘メインだったら短期で遊ぶのは
厳しい。



541 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:35:15 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
修理の扱いも難しいですよね。
プレイヤー全員にとって足枷にしかなってないようなのも多いし。
いっそ壊れたほうが分かりやすいことも多いかと。

542 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:35:20 ID:VTNGZS2x
修理はNPCに金払ってしてもらうシステムになると思うがなぁ

543 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:35:31 ID:WPxK3T+u
XIでもそこらのチョンゲーと違って詐欺にはGMが対応してくれんだから大丈夫だろw

544 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:35:58 ID:+pMDvkgN
修理の話は装備劣化スレでやれよw

545 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:36:33 ID:zgX0S3TT
NPC修理とかつまんねぇよ
なんというかロマンが無い

本当にただのギル回収じゃねーか

546 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:36:46 ID:HVbt5f9s
>>515
スシだの紙兵だのは、業者がいなくても今と対して変わらないと思うぞ。
なにせ大量生産大量消費の代物だからさ。

そして、たいして儲からないというが、日々の消耗品代として考えれば十分な儲けは出るしな・・・。

547 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:37:13 ID:FMFIXeHs
>>538
コーエーのは信onやら大航海やらそれが出来る様なのを狙ってたみたいだが
結局は戦闘せざるをえない事になってるなぁ
正直バランス取りは至難の業だと思う

548 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:37:20 ID:cVbgl+0z
FF11の開発スタッフはシステム面で娯楽性をしっかり提供できるような
BAがほんとに少なかったから余計に疑心暗鬼になるんだよな

549 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:37:49 ID:ZYcUDzsH
FF11はなんだかんだいってメインは戦闘だったからな
その戦闘の奥深さを残しつつ生産にも力を入れるのなら不満は出ないが
戦闘の方がいまだに未知数なのも不満の原因の一つとも感じる

550 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:38:16 ID:vLTs3X07
>>545
最後の頼みとしては必要だろう。
いても修理費が高いとかリスク的に利用する人は少なかれど

551 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:38:34 ID:WPxK3T+u
>>546
消耗品に関して業者が有利なのは1日中はりついて出品し続けられるということなんだよな


552 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:38:37 ID:zgX0S3TT
武器防具を壊さないと成長しない仕組みにしたらいいよ
耐久度=熟練度で壊れるまで使い込んだらスキル上昇
これでみんな装備が壊れるのが待ち遠しくなる

553 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:38:59 ID:1ihF3/eZ
平均的に上げていくのか(武器、魔器、採集、生産)
極端に一部上げるのか迷いますなー

554 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:09 ID:cVbgl+0z
>>546
スシや山串はHQが出まくる状況にならないと自分で合成するよりも
素材だけ取ってきて売ったほうが儲けが多かったくらい

555 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:23 ID:sLM/HsjT
世の中には装備の消耗、破壊だけでなく、
空腹や喉の渇きがあったり、髪がボサボサになったり、
ハエがたかるようになるMMOもあるというのに

556 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:24 ID:ZYcUDzsH
>>545
テレポ屋にロマンを感じる・・か?

557 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:30 ID:lLY7O7Un
UOのように修理するたび耐久値の分母が減っていく場合と、
WoWみたいにただ減った耐久値を回復させるだけの場合とではまた違うだろうし。

下手すると破産するような修理費を求められる場合と、
日々の狩り・生産活動で賄えるくらいの出費の場合とでも違うだろうし。

558 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:34 ID:CpX93UNN
合成スキルが上げやすくなったら、上げる価値がなくなるだけなんだよな。
おそらくFF14でも上げやすいスキルと上げにくいスキルがあるだろう。
そして結果は、FF11と同じく、上げやすいスキルはライバル多数で稼げない。

559 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:46 ID:HVbt5f9s
>>551
それは価格操作のことがいいたいのか?

560 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:39:54 ID:Ks6GdqvS
てか、装備が劣化するMMOで時間がたてば鍛冶師がそだって直してくれる人も現れそうだが
スタートして当分は直してくれるNPCとかいないと破綻するぞw

561 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:40:02 ID:cVbgl+0z
>>552
なるほど。潜在外しと同じシステムか。
それは有りだな。

562 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:40:14 ID:WFj8CM/6
ソロ特化なら自動発動系スキルと回復と武器にスキル枠を全つぎ込みだな

563 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:41:02 ID:WFj8CM/6
>>552
強化しつづけると強い敵相手じゃないと劣化しないようにするとかね

564 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:41:05 ID:fJ+fvIAV
>>498
11では食事しなくても素材取れたから害にはならなかったけど
今度はそうではないから必ず弊害が生まれるよ。

565 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:41:24 ID:glOaef39
NPC修理屋はクエスト形式しにすりゃいいんじゃないの
クエが面倒な奴はPCに依頼すりゃいい

566 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:41:30 ID:XEACYuHy
むしろ開発にとってこそ装備品の消耗は重要なんだろうな
冒険者がいる世界観を重視しているんだし
生産とかなきゃ冒険者じゃなくて戦士の世界だしなw
生産をやるとなると中古等の問題も出てくるし
中古で売れないのも面白くないが、中古ばかりになっても生産に問題が生じるわけで
それらの理由から一人で使い切る程の消耗度にはならないだろうし
中古が増えすぎるほど消耗しないという風にもならないだろう

567 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:42:16 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>547
信onやったことないから知らないけど、こんなの?↓

開発の考え:
戦闘キャラ → 生産に依存するようにしてPCの交流をry
生産キャラ → 戦闘ry

プレイヤーの考え:
戦闘キャラ → サブキャラでなんでも生産準備OK
生産キャラ → なんで生産してるのに戦闘ry

568 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:42:49 ID:1S02vrho
>>502
NA版で見れるよ。
アドレスのjpをnaに変更な。

しかしなんでデザイン違うんだろう

569 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:42:50 ID:rMDt/MDZ
>>552の言うように武器スキル上げ=武器劣化の度合いってのはそこそこいい感じだと思った
それならスキル上+武器劣化の苦痛が大きく緩和されるかも

570 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:42:50 ID:vKWnm6Fj
まあ直してくれるNPCがいなくても、破棄して新しいの買えば良いんですけどね
修理による利点と購入した方が良い場合のバランスをスクエニはどう取るかはサービス開始までわからないけど

571 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:42:51 ID:CpX93UNN
>>556
テレポ屋=タクシーの運ちゃん

修理屋は貧乏人しかやらないと思うな。
よっぽどのレア装備で高スキルが必要で修理代が高いのじゃないと、師範クラスは修理しないだろ。
だから、修理には競売を経由できるようにしないと、NPCが必要になってしまう。

572 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:43:45 ID:TtkLap0s
武器の損傷、破壊があれば、合成やってる人にとっちゃある程度安定した収入が見込めるから嬉しいけどな
HQ狙いで延々とNQ生産するのはもう疲れたよ・・・ママン・・・

573 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:44:39 ID:HVbt5f9s
>>554
HQ出せる高スキルの人によって、NQが品が価格崩壊するって問題でしょ。

そういうったシステム的な問題であって業者云々は本質ではないかと・・・・・。
みんながみんなNQしかできなければ、業者だってそれで利益をあげなければならないんだからな。

574 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:44:56 ID:xc4YnqwT
FF11やりたくてもずっと我慢してきた俺にご褒美だなFF14
うれピー

575 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:45:13 ID:7AGtTeMr
3国だとグリダニアが一番しょぼいな、書いた場所が悪いのかもしらんけど

576 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:45:39 ID:Ks6GdqvS
>>574
なんで我慢してたん?

577 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:46:20 ID:tHnlbmOf
信onの場合は耐久度と耐久性の2種類があって
耐久度→戦闘毎に減少して耐久度が落ちると装備の性能も落ちる
      PC鍛冶屋の修理スキルか街のNPC鍛冶屋で安価に回復可能
耐久性→かなり緩やかに減少して0になると装備ロスト
      一応NPC鍛冶屋で回復できるが高額
      ロストする頃には1ランク上の装備を買えてる
みたいな感じだったかな

耐久度みたいな仕様はいらないかもしれないけど、
耐久性みたいな仕様が無くて生産が死んでるのがFFXI

578 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:46:28 ID:ZYcUDzsH
なんていうかβ外れたらここの住人は地獄に落ちるなマジで
一瞬で奈落の底を突き抜けそうだw

579 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:47:05 ID:rMDt/MDZ
今のFF11システムは合成できても師範クラスにならないとそれほど旨みないもんな。
合成スキル上げ自体がひたすらつまらない作業だしw
そこらへんを巧くやって欲しいなFF14では

580 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:47:32 ID:x64UTSVA
装備修理は基本的に新しいの買った方が
手軽なバランスになるんじゃないの?
そうじゃないと市場回らないし
そもそも耐久度がただの足枷にしかならない

まあ生産系の要素は11では藤戸コンテンツばっかりで
ほとんどまともなノウハウないし
多分数年は未実装状態が続くと思うぜw

581 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:47:45 ID:CpX93UNN
>>573
NQで価格崩壊っていうけど、買いたい人にとってはいいことだ。
生産者の都合と消費者の都合のどっちが正しいわけでもないから「問題」ではないと思うな。

582 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:48:00 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>578
宇宙ヤバイ

583 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:48:21 ID:1ihF3/eZ
FF14は装備劣化だけなのか

それとも0になれば装備ロストなのか

584 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:48:27 ID:YIcd9rf/
1おつ

585 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:48:30 ID:u3Ogi4zU
>>575
そうでもないぞ、ああいうのが好きな人もいる
俺みたいにw

586 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:48:40 ID:HVbt5f9s
べつにスキル上げの過程で大きな旨みがなければならないってことでもないさ。

要するにFF11で言うところの錬金術や調理みたいに、それなりに黒字が出せるものが低スキルのうちからあればよい。

587 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:49:20 ID:ROMIB2Te
β落ちたらサービス開始までネ実こないwww

588 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:49:31 ID:TtkLap0s
>>575
な・・・なんだってー
ステキじゃないか森、いいよ森、あの静謐そうなイメージがまた・・・
きっと隣接するフィールドもロンフォのような癒し空間に違いない

589 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:49:53 ID:ZYcUDzsH
>>579
でも今のFF11は開始から大分年数経ってるから
職人が増えたって点もあるだろ
初期はやはり生産の旨みはでてくると思うが
生産は地味なのは変わりないと思うぞw

590 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:50:19 ID:HVbt5f9s
派手な生産ってなんだよ?ww

591 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:50:24 ID:WO4HMyzp
>>587
むしろ今から脱落してくれ。
ライバル減ってラッキー

592 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:02 ID:zgX0S3TT
>>578
11の時にβ参加できなくて
ヴァナディール・ライブカメラずっと眺めてたけど
それの実況スレは楽しかったぜ
俺はたとえβ外れても、またあの頃に戻るだけだ

593 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:15 ID:nPrdfABz
考古学板にこのスレ立っててワロタ

594 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:29 ID:ZYcUDzsH
>>582
光速でウンコしたらどうなんの?

595 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:36 ID:CpX93UNN
>>589
今回は職人の数が多そうだ。
もしかしたら、かつての彫金みたいに圧倒的に稼げるチャンスはないかもしれん。

596 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:43 ID:5HVjtwIq
アイテムは全部消費ってのも面白そうだ
ダンジョンもぐる時どれくらいのアイテムもってくかで悩んだり
食料込みで、鞄の容量決まっててさ
剣は1、2回殴ったら折れる、魔法は全部魔道書を使用

完全に別ゲームだけど、なんかで出ないかなぁ

597 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:45 ID:x64UTSVA
ウィン人としては森一択な訳だが
ロープウェイとかあるし面白そうなのだぜ

598 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:51:54 ID:1ihF3/eZ
>>587
思ってるよりβ期間は短いかもねw

599 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:52:51 ID:vLTs3X07
>>593
またかよwwwまたやらかしてたのかwww
これでニュー速、おすし、考古学と3個目?

600 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:53:18 ID:ApvXoW5i
>>568
ありがとうございます
日本のじゃ見られないんですね

601 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:53:53 ID:sLM/HsjT
>>596
1、2回で武器壊れるとか、プレイヤーは弁慶みたいになるぞwww

602 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:53:54 ID:CpX93UNN
>>596
ええ〜、消費賛成派のオレでも1−2回で壊れるのはたまらんw

603 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:54:09 ID:0z9/fPsx
武器が劣化するならクエストやミッションクリアで優秀な装備をばらまく事も可能だな。
クエストで貰える装備は勿論、業者が転売に利用出来ないEXレアタイプで、基本的に1キャラ1個しか貰えないようにすれば、
金がない時はクエストクリアしてアイテムゲットして凌げるかもな。
武器防具が壊れないとクエストで良アイテム配ったら経済が停滞するから出来ない。

クエストで良アイテム取れればライトユーザは業者を利用する必要が小さくなるし、
へヴィユーザは自力で更に良いアイテムを生産すれば良い。


ユニクロでコスパが高いアイテムが簡単に手に入るなら、
武器消耗はそんなに問題はないかもな。

実際に生産を回転させるのも売買可能な武器を使うのも
業者に対抗出来るような廃コンテンツプレイするへヴィユーザだけにすれば、
業者の被害はそこまで広がらないかもな。


604 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:54:37 ID:WFj8CM/6
>>593
誤爆か?それとも意図的か?w

605 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:02 ID:vKWnm6Fj
残り一国の発表はまだかよ。俺は雪がいいぞ。雪なら森蹴って雪にするわ

606 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:22 ID:ZYcUDzsH
>>595
なんかインタビューやら記事やら見てると
メインは生産のような気がしてくるよな
生産好きな人間は今回マジで神ゲーかもな

607 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:33 ID:KMnQgkVK
空がいいな

608 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:37 ID:zgX0S3TT
いくら森でも神子様がいなきゃ意味が無いんですよ
ロリ元首の国はどこだ 新情報まだかよ

609 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:38 ID:HVbt5f9s
個人的には劣化はいらないけど消滅はほしいなぁと思ったが。

そうするとレア品とかが大変になるから劣化で消滅なし程度がやはり無難か・・・

610 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:55:45 ID:Ks6GdqvS
FF14は世界観とかグラもそうかもしれんが

FFってだけで素晴らしい。
FF信者というわけではなく魔法とか大体は1から覚えなくてもいいという安心感。
ゲームにまわせるほどのないぐらいに劣ってきた記憶力おっさんプレイヤーには同意してくれる人もいるだろう・・w

611 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:56:04 ID:WFj8CM/6
個人的に高レベル職人がいい素材使って作る
武器防具はNM品とタメはるぐらい強くしてほしいね

それぐらいなら気合の入った職人も沢山出てくるだろう

612 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:56:06 ID:1ihF3/eZ
>>595
みんな彫金でスタートダッシュかw

613 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 16:56:52 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
海・砂・森・山・空で五忍会議です

614 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:57:32 ID:FMFIXeHs
>>567
それもある
後は取れる素材がクラスによって限定されているんで、どうしても生産のみでやろうとすると
複数キャラが必要になるし、そもそも生産する為の素材を金で集めないといけなくなるから
金策自体戦闘の方がやりやすいのもあった
やっぱ限定されたクラスだけで取れる素材だと、作れるものも大したもの作れないし

615 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:57:49 ID:1ihF3/eZ
>>611
廃神職人登場ですね

616 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:58:23 ID:lby+so3S
サガフロ2の金属製武器みたいに、壊れない代わりに結構なデメリットがある武器はどうかと思ったが
あの仕様そのままだと脳筋が大喜びするだけだわなぁ

617 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:58:31 ID:WFj8CM/6
>>615
あの職人は口が悪くて頑固だがいい物は作るんだよなぁとか会話したいんだよ!

618 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:58:41 ID:ZYcUDzsH
>>610
自分がおっさんと思った瞬間におっさんなんだよ
気分だけでも若者らしくしとけ

619 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 16:58:57 ID:CpX93UNN
師範クラスの職人に、強化打ち直しスキル持たせて、
武器を超強化というか、壊れる寸前までブーストできたら楽しそうだ。
クリスタルとかはめ込んで、追加ダメで強化前の数倍の破壊力。ただし、数回殴ったら壊れるとか。

620 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:00:27 ID:ELczLKdf
ひとつ言えることは、FFがパクるであろうWoWやEQ2では、装備損傷を欠点として感じることはなかったし、そんな話も聞いたことがない

さらに言えば、あれは生産クラスのためのシステムではなく、デスペナとかのためのもの

621 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:00:32 ID:ewJ/MYbr
>>601
ギルガメッシュと言え

622 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:00:44 ID:+pMDvkgN
>617
師匠が若気の至りで作った数打ちの駄作を折る旅に出たりしたいんですね

623 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:01:47 ID:ZYcUDzsH
>>617
んなメンドイゲーム嫌すぎるw
よろ、乙は異常だがそこまでいくのもまた異常だw

624 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:01:59 ID:Ks6GdqvS
今回スキル上げていく形なら
デスペナも緩いかもな〜。

625 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:02:48 ID:KjP53Sp7
合成も単に素材とクリスタルをウインドウに放り込んでボタン押して放置じゃなくて
素材の投入タイミングとかボタンを押してる長さとか、プレーヤースキルの要素があってもいいな
高レベル生産品の時だけでいいから

626 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:02:52 ID:fJ+fvIAV
>>620
その2つでは武器損失の影響が低いからではないかと推測。

627 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:05:03 ID:ZYcUDzsH
>>625
合成時に回線の影響でラグが出てロストばっかりとか
人によってはそんな事が起きるかもしれんぞ

628 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:05:20 ID:JSbUFQ/J
>>624
WOWだとデスペナ=武器防具の消耗だけらしい
同じだとありがたいかも

629 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:06:38 ID:X9cvBgLI
俺は無償で鍛冶屋をする。
ただし最初から無料でなんとかして貰おうと寄ってくる奴以外の♀のみ。

630 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:07:30 ID:ontxZKR7
>>629
ネカマの世話乙

631 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:07:45 ID:KjP53Sp7
>>627
合成システムのタイミング制御は全てクライアント側で測るってすればどうだろ
個人的にはゴルフで打球を打つみたいに移動ゲージにタイミングを合わせるのが楽しそう
はずすとNQ大幅に外すとロスト、どんぴしゃに近いとHQ確率上昇みたいな

632 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:08:02 ID:vKWnm6Fj
>>629
ややこしい言い回しだなw知り合いの女の子は無償で修理しますでおk

633 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:08:29 ID:+pMDvkgN
>631
ツーラー乙

634 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:09:02 ID:uD91fh+h
>>629
俺がミコッテで始めるアップを始めました

635 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:09:02 ID:4qTRNiDY
>>2の2番目のURLにあるが

636 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:09:36 ID:Ks6GdqvS
どっかのクリエイターが経験値が減るみたいなデスペナとか馬鹿にしてたな・・
誰だったかな・・。

637 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:10:06 ID:sLM/HsjT
>>631
それなんてMoE?

638 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:10:27 ID:0z9/fPsx
クライアント制御とか業者ツーラ専用になるだろ、有り得ない
アクション性はいらんよ、パズルゲームみたいな奴を10万種類くらい用意して
ランダムに出題
毎回時間内に解かせるとかでいいんじゃね

639 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:10:42 ID:KjP53Sp7
>>637
えっ、MoEってそんな感じなんか?

640 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:12:14 ID:X9cvBgLI
>>630
ネカマでもかまわん。
ありがとう、その言葉だけで十分じゃないか。

641 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:12:34 ID:TtkLap0s
>>638
ぶっちゃけ合成するたびそんな事になったらめんどくさいかもw

642 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:12:34 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>639
↓釣りしかなかったけど、アイテム生産は全周囲つかうの
http://walkure.up.seesaa.net/image/NetG_CL202008-06-162006-42-15-84.jpg

643 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:12:53 ID:KjP53Sp7
>>638
確かにクライアント制御のツール排除のためにパンヤ並にガチガチに
ガードされてもトラブル頻発でめんどそうだしな

644 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:13:02 ID:t7MRqdwU
MoEの生産はルーレット回して、高品質の領域にとめられたら出来上がる
装備とかでルーレットの回る速さや押したあとの滑りが変わる

645 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:13:19 ID:+pMDvkgN
MoEの生産はたしかルーレットだったな

646 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:13:20 ID:TtkLap0s
>>640
じゃぁなんで♀だけ・・・w

647 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:13:33 ID:WO4HMyzp
>>642
キャラ名同じなのかw

648 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:13:53 ID:KjP53Sp7
>>644
おっ、これはおもろしそうだw

649 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:14:26 ID:Ks6GdqvS
ナイズルやMMMみたいなインスタンスダンジョンとかあったら
制限時間がないまったり攻略できるのもほしいな〜。

650 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:14:46 ID:1ihF3/eZ
>>644
ボス戦ではめんどいなw

651 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:15:01 ID:adwMDlSa
今回種族間の差があまりないって話だしララフェル以外でプレイしてるやつ
徹底的に晒して排除しようぜw
FF14の世界をニュータルタルで埋め尽くすのだ

652 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:15:27 ID:wLjmNOhL
でたーいまからボス戦なのにルーレットまわしてるやつ

653 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:15:32 ID:66jUeQJF
おい!
既出かもしれんがいつもどおりファミ通を立ち読みしにコンビニ行ったら
いつもは無防備のファミ通が今日はビニールの紐で縛られてたんだが?

財布取りに帰ってきた;;

654 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:15:56 ID:sLM/HsjT
>>648
ttp://moepic.com/avg/img_p/smith.jpg

青が失敗、黄色がNQ、オレンジがHQ、赤がMG

655 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:16:00 ID:1ihF3/eZ
>>651
差があまりないと言いつつ・・・実際は・・・

656 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:16:18 ID:CpX93UNN
>>651
そんなもの新型ガルカで蹴散らしてやる

657 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:16:31 ID:5HVjtwIq
なんで合成するのにクイズとかなきゃいけないんだw

自由に作れるようにすれば良いんじゃないの?
鉄くず3個使った剣と2個使った剣は耐久力が違ったりさ、

あの業者手抜き生産しやがったなヽ(`Д´)ノ
とか
色々属性付けれたり、性能と形の素材は別にして
組み合わせは自由に出来たり。

658 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:16:58 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>655
ありすぎてこまる

659 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:17:10 ID:aahbWM87
>>653
そういや電車のつり広告も出てたな
「FFXIV特集」みたいな感じで。
いつも出てるのかな?

660 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:17:11 ID:t7MRqdwU
>>657
なにそのロロナのアトリエ

661 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:17:32 ID:nPrdfABz
クライアント処理はチートできるからダメだろww

662 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:17:49 ID:X9cvBgLI
>>646
全員タダだと破産するだろう?
トントンねトントン。

奥さん綺麗だからまけとくよ〜はともかく、旦那男前だからまけとくよ〜は相手も嫌だろうに。

663 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:17:58 ID:Ks6GdqvS
祭りになるとハゲルガディンが行進すると思うとちびる。

664 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:18:05 ID:x7J3Cmv2
どうせ合成の成功、失敗、HQは内部的に確率制御してるわけだから
せめてそれをゲージなりルーレットなりで視覚化するだけでも
合成の単調さは少しは緩和されると思うんだけどな

665 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:18:14 ID:WFj8CM/6
凄い性能の武器が出来たら自動的にシステム側でかっこいい名前つけてほしいな

666 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:18:53 ID:ontxZKR7
>>665
グラットンすごいですね

667 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:19:02 ID:CpX93UNN
まちがってエクスカリバーができちゃったとか?

668 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:19:23 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>663
ハゲルガ祭り・・・ですか・・・

669 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:19:35 ID:vZ29IRHM
アトリエの合成に面白さ含めてすべて勝ってから
合成を導入せい!

670 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:20:01 ID:ZYcUDzsH
>>662
べっぴんさんに男前なんて言われたら脳味噌から
得体の知れないもの吹き出てくるかもしれん

671 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:21:08 ID:toDNouLh
>>649
ギルドリーヴって説明見る限り、MMMに近いものが

672 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:21:19 ID:FMFIXeHs
生産工程自体は、EQ2が好きだったな

673 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:21:41 ID:WFj8CM/6
>>670
ミコッテ「おにーさんハンサムだから2割引してあげるニャ」

674 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:22:49 ID:vKWnm6Fj
仮にMOEみたいなルーレットにしても鯖側でHQに出来る箇所を毎回変えればいいんじゃねーの?
それともそれもツール等で判断出来ちゃう訳?

675 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:23:06 ID:TtkLap0s
>>662
俺はFF11で無償で鍛冶やってたからさ・・・
ネットで性別あんま気にしすぎると、トラブルの元になると思うぞw

676 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:23:25 ID:X9cvBgLI
>>670
それは確かに。
俺はルガディンだから無理だが

677 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:25:24 ID:7fN1qsRZ
ルガディンは見つけ次第晒していく

678 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:27:09 ID:fJ+fvIAV
>>674
視覚的に解るならツールで出来ると思ったほうがいい。

679 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:27:35 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
最近のボットは操作だけなら人間より高性能らしいですお

680 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:27:46 ID:adwMDlSa
語尾に「タル〜」をつけないララフェルも晒していくから覚悟しとけよ

681 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:28:54 ID:1ihF3/eZ
最新のBOTならAIONにいっぱいいるぞw

24時間フル活動で狩りしてます

682 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:29:16 ID:WFj8CM/6
>>680
ララフェルなら語尾はフェルでいいだろ

683 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:29:38 ID:ontxZKR7
語尾に「にゃ」をつけないミコも晒すんですね。わかります

684 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:30:16 ID:WFj8CM/6
>>681
そういう話を聞くとスクエニがトークン導入して心底よかったと思う

685 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:32:17 ID:Msz76kpN
AIONは垢ハックも流行ってるとか何とか
これも防げるしトークンはかなり良い物だよ

686 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:32:18 ID:X9cvBgLI
新規のララフェルは語尾に「〜フェル」だが。


687 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:32:34 ID:y2apD2oj
回復職が居なくてもいけるってのはあくまでレベリング的な事じゃないのかな?Raidがあるのか知らんがあるなら必須な気がする(笑)

688 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:33:16 ID:adwMDlSa
>>682
やだ!フェルじゃかわいくないもん!

689 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:33:33 ID:FMFIXeHs
>>688
じゃぁフェラで

690 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:34:13 ID:ontxZKR7
>>689
いやらしい・・・

691 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:35:33 ID:X9cvBgLI
もしくは「ララフェル」としか喋れない。

某電気ネズミみたいに。

692 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:36:09 ID:mUmmWZVK
これ箱○で出ないかな…PS3買うお金ないんです;;

693 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:37:07 ID:ontxZKR7
>>692
もってて良かったPS3

694 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:37:14 ID:Ks6GdqvS
ララフェルは

うんこうまいのラー

になる。

695 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:37:41 ID:WFj8CM/6
360で長時間MMOとかマジ勘弁(機械的な意味で

696 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:37:59 ID:Pr/Aa6VF
ララぁよ、私を導いてくれッ

697 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:38:44 ID:CPTvWvuX
公式更新されてるよw

698 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:38:45 ID:y2apD2oj
ララフェル♂:このうんこ香ばしくてクセになりますねw

699 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:38:48 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
360ってやばいの?

700 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:39:46 ID:K852EjSS
>>692
箱のオンラインはいろいろ問題あるみたいだから不可能
FF11はあれだしマビノギなかったことになってるし
なによりFF14では箱の名前すら出ないからね

701 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:39:49 ID:HYku048X
>>692
FFは遊びじゃねぇんだよ!
金がないなら内臓でも売ってこい

702 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:39:57 ID:FFjyp7tr
>>699
運が悪ければ壊れる程度

703 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:40:39 ID:ontxZKR7
コントローラーの電池消費が泣ける

704 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:40:55 ID:ZYcUDzsH
>>692
サービス開始3年後あたりには
XBOX系の次世代機で操作できるようになるんじゃないか?

PS3じゃなくXBOX次世代機でできるようになるかもしれんな
その頃には貯金も溜まってできるようになるだろ

705 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:41:02 ID:fJ+fvIAV
>>699
すぐ壊れる。

706 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:41:27 ID:7AGtTeMr
うんこうまいタル^^
うんこうまいララ^^
うんこうまいフェル^^
うんこうマイケル^^

707 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:41:36 ID:+dw/DTWA
FFやる奴なんて紳士しかいませんよ
女なんて居る訳無いじゃないですか


犯罪者予備軍以外これでみんな平和

708 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:42:02 ID:PY2SMzvK
719 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 16:51:04 ID:JOPxaZBm
FF14
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up15090.jpg

キャラクターメイキングはFF11より自由度が高そう!
種族の外見はFF11のイメージを引き継いでる感じです。

スクウェアエニックスのゲームは、発売直前までシステム情報の公開を渋る傾向があるので、買うまでどんなゲーム内容が良く分からないことが多いですが、
今回の様にシステム情報を先に公開されると好感がもてますね。

今後の情報に期待しましょー。

女戦死
 ttp://arcadiasaga.com/img/02_outline/img_warrior.jpg
女wiz
ttp://arcadiasaga.com/img/02_outline/img_wizard.jpg
テイマー
 ttp://arcadiasaga.com/img/02_outline/img_tamer.jpg
バード
 ttp://arcadiasaga.com/img/02_outline/img_bard.jpg

709 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:42:33 ID:GcF2yiSo
両機種持ちだがPS3にやりたいゲームが集まってきたので
360の方を売りたい気分になってきた

710 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:18 ID:X9cvBgLI
○箱で出した■eゲーがことごとく売れないから14ハブられたんだよな?

てかゲハへ行け、になるか。

711 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:18 ID:qWs28+Gw
>>701
業者乙

712 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:26 ID:+dw/DTWA
360は数年に一回クリティカルヒットが出るから取っておいて損は無いぞ

713 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:35 ID:FFjyp7tr
ファミ通2年ぶりくらいに買ったわ

714 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:47 ID:zgX0S3TT
>>708
なんスかこのアルカディアサーガっての

715 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:43:46 ID:cstPrpqu
心配な点は武器破壊と装備ぐらいか
なんか武器変えたら服装変わるとかいってるけど
もしかして防具とか自分でつけないのか

716 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:44:40 ID:ontxZKR7
360で期待できるのはFORZA3ぐらいだなぁ

717 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:45:01 ID:FE40nTQt
>>715
ジョブチェンジの時に前着てた装備を憶えてるのと同じような感じじゃね

718 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:45:15 ID:+dw/DTWA
>>715
あれ?服が変わるんじゃなくて防御力が変わるんじゃなかったっけ?
違ってたらスマン

719 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:45:31 ID:zgX0S3TT
>>715
ないない
それは絶対にない

720 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:45:39 ID:Msz76kpN
>>715
装備変更はなんらかの形でサポートするって河豚が言ってた

721 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:26 ID:cstPrpqu
つーか着替えどうこう言ってたな
服がなくなるわけないか
スマソ

722 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:30 ID:PY2SMzvK
最初から防具とか登録しておいてワンタッチ切り替えとか

723 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:38 ID:AHI51spg
11引退してやらないって決めたのに、公式のフィールドのSS見たら手が震えてきたwwwwww
歩くためだけにPS3買っちゃうかもな、コレ。

724 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:49 ID:ontxZKR7
装備スロットみたいなのがあって、
登録しておくと1ボタンで変更可能みたいになってるのかな

725 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:55 ID:ZYcUDzsH
戦闘用マクロと着替え用マクロを分けるとか
そんなんだろ


726 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:46:58 ID:vKWnm6Fj
>>715
武器に合わせた装備をする事で、その職に合った能力を発揮しやすくなるから
武器チェンジとともに装備も変更できるようなシステムを用意するってだけ

727 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:47:08 ID:Ks6GdqvS
きっとセットとして登録させておくんだろ。
ファイター用とかソーサリー用とか。

728 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:48:09 ID:ZYcUDzsH
なんにせよ着替え点滅オンライン続行は確定だな

729 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:48:13 ID:gQukOXrV
もいんちゃんがポニーテールじゃない;;;;

730 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:48:26 ID:aahbWM87
>>724
さすがに点滅オンラインはもうやらないんじゃね?w
あれFF11の汚点だろ

731 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:48:34 ID:7fN1qsRZ
12のマクロなんだっけ
あれぐらい何もしないですむようにしてほしい

732 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:49:12 ID:JSbUFQ/J
やたらデメリットがある、もしくは時間が掛かるとか
絶対やらないようなシステムにしてほしいね。

733 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:49:46 ID:FFjyp7tr
河本 手に持ったもののスキルが成長していくというのが
    いちばんのメインになると思います

734 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:49:50 ID:X9cvBgLI
まぁPS3無い奴は半年貯金して買えばいいわけで。

PCは廃スペッコでないとアレだろうからな…最初は確実にプレイできるPS3でやりはじめて
拡張ディスク出る頃にPCのオールインワン買うとちょうどいいんじゃなかろうか

735 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:49:57 ID:y2apD2oj
昨日から白昼夢をみてしまう
いつの間にか私の意識はエオルゼアに

736 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:50:06 ID:UQk7wJ85
>>113
俺はソルジャーだと言い張るKuraudo続出だなw

737 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:50:32 ID:adwMDlSa
その場でジョブチェンジ?みたいなのできるみたいだけど
これってジョブレベルみたいなもんあるんかな
そしたら結局どれも均等に上げないと行けない雰囲気になりそうだな
めんどくせえ

738 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:50:42 ID:Ks6GdqvS
戦闘中の武器防具変更不可にすれば点滅オンラインは回避されるとおもうがな。

739 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:51:13 ID:zgX0S3TT
装備変更をシステムでサポートするとまで言ってる
着替えオンラインは続行が確定したようなものだろ
今度は点滅じゃなくて装備変更時に体が光って見えなくなるんだよきっと

740 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:51:32 ID:PQWcCJIM
>>326
ブリ北銀に佇んでそうな名前だな。

741 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:51:34 ID:aahbWM87
>>734
FF14だけのためにPS3買うのもなぁ・・・
万が一、14コケたときが怖い

742 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:52:29 ID:y2apD2oj
次世代ゲーム機って持ってないんだよね。
最初にネットに接続するのとか面倒くさそうなんだもん。
ダメだなぁわたし。

743 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:52:54 ID:uD91fh+h
>>741
FF11を少しやめたら月額分たまる

744 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:53:07 ID:Pr/Aa6VF
たかが4,5万の出費で怖いって凄まじい貧困層だなw

745 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:53:36 ID:JSbUFQ/J
>>741
そのときは13でもやればいいじゃないか

746 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:53:46 ID:PY2SMzvK
>>742
PCでいいだろ
今はBTOも安い

747 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:53:57 ID:FE40nTQt
PTメンバーが点滅すると強化や回復しようとしててタゲってた別のPTメンバーの
タゲまでリセットされる仕様はさすがに引き継がないだろうな

748 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:00 ID:dB9YGCU1
つーかいつまで次世代機扱いなんだ

749 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:09 ID:6IoG67e8
PS3ならPCより売りやすいやろ

750 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:15 ID:ontxZKR7
>>742
いや、既存の回線があればワンタッチで接続できるよ
無線LANも標準で使えるし
それにPS3の無料コンテンツのトロステまじオススメ

751 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:38 ID:Msz76kpN
タゲ式でもないみたいだから点滅しても疎まれないんじゃない?

752 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:49 ID:WFj8CM/6
>>739
そういう意味じゃなくてクラス変えた時に一瞬で着替えられるように
1セットマクロなんか作るってことじゃね

753 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:50 ID:APaZm0D5
ぜってーこけねーよ
日本に限れば寡占じゃん

754 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:52 ID:zgX0S3TT
FF14は、あの悪名高いMMORPGだぞ?
金どころか人生捨てる覚悟が無い奴は14来なくていいよ^^

755 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:54:53 ID:FE40nTQt
うちは家庭用ゲーム機はPS2止まりだからPCでやるつもりだな

756 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:05 ID:AHI51spg
個人的には、メリポみたく枠が決ってて、その中で調節するのが好きなんだが。
あと、防具の要素はなくして完全にアビリティ付け替えで成長するのがいいなー。
〇〇持ってない奴は〜はもういいですわ。

757 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:55:11 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>741
コケてもある程度は遊べるはずだから、そのへんは心配してないけれど
PS2のときはFF11しか買わなかった実績が(´・ω・`)

758 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:27 ID:HP5TPugE
PCでやるかPS3でやるか迷うなあ
けどトロフィー有りそうだからPS3でやるか…

759 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:29 ID:XKkxWzE+
school:スコールだ。よろしくな
school:スコールだ。よろしくな
school:スコールだ。よろしくな
school:スコールだ。よろしくな
school:スコールだ。よろしくな

760 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:31 ID:kg8WyAlZ
やめとけフェイブルとかもこんなんだが
ダルいだけだぞ。

761 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:40 ID:dB9YGCU1
>>752
要はDQ9の転職時の装備の扱いみたいなもんじゃないの

762 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:42 ID:nPrdfABz
箱○で出ないのはハード性能のせいじゃないぞ
XBLive+14の二重課金にしたいMSと
14のみの課金でやりたい□eの相違だ
MSが妥協しない限りでないってこtった

FF11は特別二重課金にならなかったがな

763 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:55:48 ID:WFj8CM/6
BD再生機とDLNAで大変お世話になってます>PS3

764 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:56:01 ID:ontxZKR7
まぁ最初コケても修正入るだろうな。
これだけの大作なら

765 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:56:03 ID:Msz76kpN
>>756
成長に関してはシーソー的な物にしたいって河豚が言ってた

766 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:56:23 ID:7fN1qsRZ
○○のスキル育ててないやつは使えないルガディン

767 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:56:37 ID:aahbWM87
>>747
いやタゲ云々じゃなくて、パーティメンバーが
数秒単位で見た目がコロコロ変わられてはRPGとして非常に萎える。

768 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:57:06 ID:ontxZKR7
360のメンバー課金マジ最悪
PS3なら無料で出来るのに

769 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:57:07 ID:ewJ/MYbr
PS3は画質や解像度が多少劣るのは構わないが、視界が狭く設定されそうで怖い

770 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:57:08 ID:PQWcCJIM
ぶっちゃけた話装備周りの話にしてもスキル周りの話にしても内情はまったく明らかになってないんだよなあw
スクエニ称するXXシステムって名前が判明しただけ。

771 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:57:35 ID:SAbuSTxV
school:俺の名前はスクール。探偵だ!

772 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:58:00 ID:Tb8ryQoX
コケるコケないっていう発想がもうなんていうか。

773 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:58:30 ID:y2apD2oj
>>759
スコールさんもう少し下がってください

774 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:58:40 ID:dB9YGCU1
>>770
そりゃ情報小出しにして、ターゲット層の反応伺わないと
まだ修正効く段階なんだし

775 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 17:58:53 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>764
初動の大切さが身に染みたでしょうしね

776 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:00 ID:PY2SMzvK
白魔と戦士のスキルを上げる=パラディン
とかこんな感じの厨二臭いネーミングに!

777 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:07 ID:GcF2yiSo
>>712
そうだな
売ってもたかだか15kくらいでしか売れないし
眠らせておくことにするぜ

778 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:11 ID:ZYcUDzsH
360の話しはお腹いっぱい
土台にも挙がってない機種の話しなんてどうでもいいだろ


779 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:16 ID:Ks6GdqvS
やりたければやるやりたくなければやらないでいい。
コケるコケないはもう二の次だ。

780 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:20 ID:aahbWM87
>>772
っ【ラグナロクオンライン2】
っ【ファイナルファンタジー12】

781 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 17:59:41 ID:kg8WyAlZ
>>768
あ、わかりやすいゲハだ

782 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:02 ID:uD91fh+h
>>780
出るソフト出るソフト全部ヒットすりゃ苦労しねぇよ

783 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:08 ID:nPrdfABz
FF11の初期とかバランス最悪のクソゲーだったはずだが
それでも50万人以上プレイしてんだから1年2年でこけるなんてことはありえない

784 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:13 ID:PY2SMzvK
FF12は風評ほど悪くねーと思うけどな
特にMMOやってる層には
まあその層が日本じゃ少ないからあーなったんだろうな

785 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:15 ID:7fN1qsRZ
どんなスキルつけてるか見た目じゃわかんねーんだから
常にPT組むのドキドキもんじゃん

786 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:17 ID:GcF2yiSo
あれ?なんかワルたん沸いてるな
FF11のcβ時代に一緒に遊んだがどうでもいい思い出だぜ
おまえはいまもFF11やってんの?

787 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:39 ID:Tb8ryQoX
>>780
で?

788 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:49 ID:HP5TPugE
12とかなんで話に出てくるんだ
オフゲじゃん

789 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:00:50 ID:Pr/Aa6VF
Sbadow<シャドウです^^/

790 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:01:08 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>786
今月はミュモルのために課金する予定!

791 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:01:51 ID:kg8WyAlZ
>>789
シャドウさんマジでいい人だからネタにするのもうやめてあげて><ノ

792 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:01:58 ID:zgX0S3TT
ネ実で12を否定とか・・
移民なんだろ?

793 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:02:07 ID:5HVjtwIq
早くララ&ミコの2垢プレイがしたいなぁ

794 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:02:19 ID:ZYcUDzsH
>>783
初心者でもオフラインに近かったという事でとっつきやすい点もあったな
今回も必要以上に複雑にしなければ大量の主婦層を見込める筈

795 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:02:40 ID:aahbWM87
>>788
RO2⇒2作目でコケるときもあるよ
FF12⇒ファイナルファンタジーといえどコケるときもあるよ


796 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:02:40 ID:kg8WyAlZ
>>788
ヒント:ネ実絶賛ゲー

797 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:02:49 ID:ontxZKR7
>>793
俺もそれでw

1アカウントで何人キャラ作れるのかのう

798 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:03:03 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
POL捨てられてスクエニ垢になるんでしたっけ?

799 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:03:29 ID:Sd1R+d19
はやく夏休みおわんねーかなー

800 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:04:00 ID:y2apD2oj
Kuraudo1st
Kuraudo2nd
Kuraudo3nd←New!!

801 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:05:02 ID:+pMDvkgN
どこだか忘れたけどむかし3ndとか4stとかで進んでるスレあったな

802 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:05:23 ID:aahbWM87
>>799
今日は土曜日だ馬鹿

803 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:05:24 ID:HP5TPugE
まあ14は今ゲーと比較しても軽そうだね
11のとき見たいにPC新調も必要なさそうだ…

804 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:05:40 ID:wN2PT92g
12は面白かったな
複数回攻撃当たり前だし気持ちよかった
何よりモグがk

805 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:06:18 ID:glOaef39
ファミ通の期待の新作で1位が13なのはまあいい
だが14が30位てどういうことだ

806 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:06:21 ID:kg8WyAlZ
>>802
普通にPCプレイだろバカか?

807 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:06:55 ID:uD91fh+h
>>802
何でこのスレにいんだよお前釣りか?あ?

808 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:07:02 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
せっかくモグサッチェル買ったんだからFF14でも使いたいところですが

809 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:07:06 ID:aahbWM87
>>806
やっぱりPCの方がいいよな!

810 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:07:33 ID:Msz76kpN
>>800
Kuraudoサンド?

811 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:07:37 ID:WFj8CM/6
>>809
PCの方がいいから半年間指くわえて待ってろw

812 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:07:40 ID:5HVjtwIq
シャントットのアドオン何時出るんだっけ?
なんかオフゲでもやってるかな、それとも外の世界に飛び込むか
難問すぎるし

813 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:08:17 ID:aahbWM87
>>807
期待してるからに決まってるだろ馬鹿

814 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:08:23 ID:y2apD2oj
FF14を期待してる層がファミ通読者層と被らないだけじゃない?

815 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:08:25 ID:HP5TPugE
>>809
♀ですか?

816 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:08:48 ID:kg8WyAlZ
>>811
同発だったような。

817 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:08:55 ID:X9cvBgLI
>>802の趣味趣向は知らんが面白いゲームはいろいろあるだろ。

俺はデモンズソウル一本でPS3買ったかいがあったと思えたが。

818 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:09:39 ID:XKkxWzE+
薄型出たらPS3買う

819 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:09:40 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
でも常識で考えてハードぽんぽん買えませんよね

820 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:09:48 ID:GcF2yiSo
ベヨネッタでハァハァしながらFF14を待てばいいだろ
FF13?なにそれ?

821 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:09:49 ID:+pMDvkgN
>812
外の世界とか何言ってんだお前現実を見ろよ
上層の先生に頭でも診てもらえ

822 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:02 ID:+dw/DTWA
pc買えばいいじゃない

823 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:04 ID:FFjyp7tr
最初からPCでやるつもりのアホがなんでPS3買うのはちょっと…みたいなレスしてんだか

824 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:33 ID:Tb8ryQoX
>>802
14やるのにPCかPS3しか選択肢が無いんなら、必要経費だろ。
つまんなかったら売るなり漬物石なりにすりゃいいだけじゃん。
欲しいのに買う前からコケるコケないいう発想がわからんわ。

825 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:33 ID:N1VnQfi7
>>804
あのモグがFF14でPCになるといいな

826 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:51 ID:WFj8CM/6
>>823
単にハード叩きたいだけじゃね

827 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:53 ID:3F/tKOXJ
ファミ通読者とか、、ほとんどオフゲ専門プレイヤだろうからなぁ

>>816
11も14も同発予定だね。11はPCは遅れたけど。
今回は同時にできそうな予感。
ただ、PS3と同等以上のグラ設定にするには かなりハイスペックなPCが要ると思うよ

828 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:10:57 ID:glOaef39
日本でのMMOの期待度は低いんだな
盛り上がってるのネ実くらいだし日本で14期待してるのネ実民くらいじゃね

829 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:11:01 ID:vKWnm6Fj
ネットゲーなのに30位に入っている事が意外なのか
30位という数字が低すぎて意外なのか、どっちよ

830 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:11:09 ID:AHI51spg
>>804
12のモグかわいいよな!イラスト描いてる人が同じだから期待してイイヨネ?

831 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:12:13 ID:kg8WyAlZ
>>820
FF13はFF14の邪魔でしかないなー。
野村はいらないよ。
吉田と田中に任せて独立して大コケでもして消えてくれ。

832 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:12:19 ID:hDVstOoH
着替えはいいんだけどカバンについてって何か書かれてたっけ?
装備部位はいくつになるかわからないけど、FF11のように装備しても中身に残るようなら、近接用・魔法用・修理用なんてことになったら容量すごく食うなあ。

833 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:12:31 ID:kRhonWI1
ファミ通インタビュー記事の引用載せといた
ttp://wikiwiki.jp/ffxiv/?%BB%A8%C3%CC%B7%C7%BC%A8%C8%C4%2F13

834 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:12:38 ID:FE40nTQt
>>823
IDがFFじゃまいか

835 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:12:51 ID:+dw/DTWA
PS3だとFF14しか使わないし、もしコケるとまずいからPC買ったほうがいいよ
普通そう思うよ!みんなそう思ってるから。もういいよね

836 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:12:52 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
ファミ通読者ってネ実とはぜんぜん層が違うきがする

837 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:04 ID:zgX0S3TT
まぁ一般人が大勢釣れなくても
俺らが年会費2万円ずつ払うから問題無い

838 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:16 ID:WFj8CM/6
>>832
沢山もちあるけるようにすると言ってた

839 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:28 ID:kg8WyAlZ
>>827
あのクソ雑誌に読者とかいたの?

840 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:32 ID:wN2PT92g
>>828
糞チョンMMO連発してるからだろうな
今ぐらいの温度が丁度良いよ

今の時期のチョンMMOはチャット見ててもイライラしてくる

841 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:41 ID:aahbWM87
>>824
もしかしてPCの方が高い?

842 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:13:51 ID:3F/tKOXJ
>>830
そうなの??
なんか超絶かわいいのがいたよなぁ・・・
プレイヤが使える種族としてもーグリがでる可能性も少ないと思うけどあるしなぁ

843 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:13:52 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
>>832
カバン容量を絞ることでゲームバランスを取るつもりはないとか書いてた気が

844 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:14:53 ID:ontxZKR7
確かに韓国産MMOはどれやっても同じ感じがするなぁ
サービス終了も早いし、やってられんね。
しかも凶悪なアイテム課金だし

845 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:15:08 ID:+dw/DTWA
>>839
30代の男が結構買ってるらしいぞ
どっかのサイトでアンケートやってた

846 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:15:13 ID:hDVstOoH
>>832
そうみたいね。

847 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:15:17 ID:usnYoD4A
PS3もってるから最初はPS3でFF14やって満足できなくなってきたら、安くなったFF14推奨PCを買う予定

848 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:15:20 ID:7AGtTeMr
糞コテにレスするやつって・・・

849 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:15:58 ID:kg8WyAlZ
>>845
30歳の男がアンケートでFF13サイコー!とか送ってるのかw
最悪だなw

850 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:16:05 ID:dB9YGCU1
>>844
あっちがあれで良いと判断したんだから放っておけば良い
日本のやり方がおかしいとか、何かにつけてガラパゴス化なんて言わせておけば良い

851 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:17:03 ID:usnYoD4A
だいたいFF14が最高設定で動くPC今買おうと思ったらモニター混みで10万〜12万はかかるだろ

852 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:17:27 ID:HVbt5f9s
>>841
もしかしてPCのほうが高いも何も・・・・・・。
最新の3Dゲームをプレイ可能なPCだと、だいたい15万円くらいするぞ。本体のみの価格で。

853 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:18:04 ID:uD91fh+h
○´ω`)や ´-`)の変形乞食か

854 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:18:11 ID:wN2PT92g
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up15291.jpg

カリカリクポー

855 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:18:27 ID:usnYoD4A
>>851
ちなみに俺が行ったのはメーカー製じゃなくてBTOの価格な

856 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:18:44 ID:wgPew2Re
>>849
多い=全部じゃないだろw
いや、本気でそう思ってるならやばいが

857 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:18:50 ID:glOaef39
期待の新作でドラクエ10が2位に入るくらいだからな
ドラクエに何を期待すれば2位になるのか

858 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:19:05 ID:ontxZKR7
漢なら自作するべき、そうすべき

859 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:19:21 ID:aJui48RH
つーかこち亀ってまだやってたのか

860 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:19:33 ID:HVbt5f9s
>>851
「今」その値段で買えるPCじゃあ、ちょっとつらいんじゃないかなと予想。

スペック発表されてないからわからんけれど

861 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:19:57 ID:+dw/DTWA
>>841
もしかしてPS3より安いPCで3DMMOやろうと思ってた?

862 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:26 ID:wgPew2Re
>>857
おまえの感覚とぴったりな雑誌とかアンケートなんてあるのか?
ないよな。おまえが少数意見なんだから

863 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:29 ID:3F/tKOXJ
>>851
PC性能とか詳しくないんだけど・・・
5年後のミドルスペックって言ってるからそれはありえないんじゃない?
むしろ5年後10~12万レベルのPCだと思う。
今ならモニタ無しで30万↑とかじゃないの?

864 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:32 ID:wN2PT92g
>>851 12万でモニター込みで最高設定ってどんなPCだよ?
最低でも15万ほど掛かるだろ本体だけで

865 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:36 ID:N1VnQfi7
>>854
これは選べる種族に追加すべき

866 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:44 ID:dB9YGCU1
>>858
価格改定と時期が被るなんて事にならなきゃ良いな
ハイエンドだけしか見てないなら関係ないけど

867 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:20:49 ID:cstPrpqu
>>851
ナメすぎ
そんなスペックで最高にできるわけないだろ

868 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:21:06 ID:ontxZKR7
GT-9600で動けば買い替えしなくていいのになぁ

869 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:21:17 ID:PY2SMzvK
どうせ電化量販店でPC買おうとかって思ってるんじゃねーの?

870 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:21:57 ID:1ihF3/eZ
最初からPCとPS3で突入するぜ!

871 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:22:20 ID:PY2SMzvK
>>851
現存の最高スペックPCつくろうなら50万以上かかんぞ

んでもって廃スペPCは維持しないと意味ない
それが出来ないならお手頃PCで十分

872 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:22:39 ID:wN2PT92g
FF11の最高設定の事言ってるのか?それなら納得できるが

873 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:22:44 ID:vKWnm6Fj
5年後に普通になるだろうスペックを標準て言うてるから
今なら結構な額行きそうだな。本体だけで20万オーバー?

874 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:22:51 ID:ontxZKR7
俺もPCとPS3の二垢で突撃するのぜ

875 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:23:17 ID:kg8WyAlZ
Core 2 Duo/2.40GHz
メモリ2GB以上
GeForce 8800
多分ここらへんでギリッギリ動く感じ。


876 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:23:51 ID:1ihF3/eZ
>>873
現在一番早い買うとCPUとVGAだけで20万以上するんだがw


877 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:23:54 ID:FhQN5nCU
PS3でもやるのにそこまで高スペックとは思えないな・・・
プレイするだけなら設定カットで今の20万以下ぐらいので十分じゃないのかな?
なんにしても今後のベータ>>実装等のタイムスケジュールやPCスペックの表示を
早めにやって欲しいね

878 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:04 ID:Sd1R+d19
5年前のミドルスペックがどんなだったか教えてくれ

879 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:11 ID:+dw/DTWA
5年後の普通なんて誰もわかんねーよ
そんな事言ってる開発のほうがバカ

880 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:11 ID:Msz76kpN
14用には3wayとかQuadとかのSLI組みたいよな
WQXGAのデカイモニタと5.1ch対応してるらしいからそれ組んで
ワイヤレスにしてソファーに座りながらゆったりとやりたい

881 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:20 ID:wN2PT92g
どっかに5年後スペック表あったが
今のウルトラハイエンドでも無理な領域だったような?

882 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:25 ID:usnYoD4A
FF14の最高設定って言ってもAIONの最高設定くらいのレベルと俺は予想してるんだが

883 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:28 ID:kRhonWI1
>>870
クライアントはPC/PS3同梱してほしいとこだよなぁ
アカウント一つは一つなのに、パッケージ二つとか

884 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:24:31 ID:Q4DgGi6l
とりあえず9600GTで低クオリティー設定で頑張るつもり
どうせビデオカードは毎年、1万円くらいの安物を買い換えてるからいずれ追いつくだろう。

885 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:25:30 ID:Ye/4qJXx
LV関係ことは
武器スキル青のAと、白いBが同じPT組むと
Aの攻撃、ウサギに899のダメージ
Bの攻撃、ウサギに45のダメージ

という感じになるのかな?



886 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:25:55 ID:1ihF3/eZ
PCはお財布次第だろうw

887 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:25:59 ID:wN2PT92g
つか5年後でミドルクラスって発言も色々無理があるよな
せめて2年後位で丁度良い感じだと思うんだが

888 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:26:01 ID:dB9YGCU1
>>880
それは14用と考えるのは流石にもったいない
手広く使おうぜ

889 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:26:39 ID:ontxZKR7
5年前なら
Pentium D
GeForce 6600
あたりだな

890 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:26:47 ID:FFjyp7tr
>>877
まぁ、なんだかんだいって家庭用ハードだと最適化が効くからね
サービス開始位に買うならモニタ別で12万位で快適に遊べそうだけど

891 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:27:10 ID:wN2PT92g
>>882
あんな貼り付けテクスチャの最高設定なんぞで・・・

892 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:27:12 ID:rNqYZhy2
>>783
当時は映画コケた影響をもろに受けてたから開発費抑えるための
バランス取りするしかなかったんだろな。

893 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:27:16 ID:1ihF3/eZ
>>883
管理はスクエニIDで1垢か

894 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:27:46 ID:Q4DgGi6l
FF14ベンチ早くだして欲しいな

895 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:28:04 ID:MFhvhC6e
>>884
グラボはその時のミドルクラスを1年半〜2年くらいで買っていくのが良い感じだなw

896 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:28:23 ID:kg8WyAlZ
>>894
うむ。ほんとにはやくしてほしいw

897 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:28:32 ID:wN2PT92g
FF14ベンチ欲しいよな
そういえば11のベンチってプロマから無いよね?

898 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:28:47 ID:vKWnm6Fj
今回もクソタルが画面狭しと踊る狂うベンチかのぅ

899 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:28:55 ID:+dw/DTWA
>>889
なるほど。じゃあ5年後は

CPU 32コア
GPU 8枚刺し

くらいか。廃スペだとこの倍くらいで。
買うどころか存在しねぇw

900 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:29:04 ID:1ihF3/eZ
>>884
人数多いところでカク付いたら書き換えだなw

901 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:29:38 ID:UQk7wJ85
正直、ミドルハイくらいの10万〜8万くらいで組むのが一番コスパいいと思う

902 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:29:41 ID:kg8WyAlZ
ララ♀が集団で/joyしてるのでいいや。
玉ねぎはもうイラネ!

903 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:29:46 ID:lxvjIQ2R
初めてここみたがkuraudoに?とか明らかにネ実民じゃないのが沸きまくっててわろた

904 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:29:58 ID:X9cvBgLI
>>841
TPSアクションって感じ。
PS3持ってる奴にはオススメ。スレ違いなんでくわしくは公式とか動画サイトみてな。

FF14もアクション要素高いといいな。
オートバトルもクリゲーも眠くなってかなわん。

905 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:30:07 ID:usnYoD4A
PS3買うのが一番失敗しなさそうな気がしてきた

906 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:30:24 ID:uD91fh+h
アクション性は河豚が否定してたがなぁ

907 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:30:49 ID:wN2PT92g
>>899
8コアの
4枚挿が限界だな現状w


んなPCで何するんだよって気持ちだが

908 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:30:50 ID:1ihF3/eZ
>>904
オートバトルでゆっくりチャットしたいわw

909 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:31:08 ID:glOaef39
>>906
否定がしつこかったのが気になる

910 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:31:33 ID:Q4DgGi6l
>>895
9600GTGE春先に8000円だったしな。その一年前に買った8600GTも8000円だったし
その前の6600GTに至っては5000円だったし。これからも安物ビデオカードを買い繋ぐぜ。

あと、FF14がテクスチャ重視なのかシェーダーパワー重視なのかでも
次に買うビデオカードの選択が変りそう。

911 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:32:23 ID:ontxZKR7
今、10万で組むなら
Core 2 Quad Q9550
RADEON HD 4770
あたりか。

これでサクサク動くか微妙な所だな

912 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:32:30 ID:usnYoD4A
モンハンFみたいな糞詐欺ベンチはやめてほしいな

913 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:32:36 ID:uD91fh+h
4770じゃダメじゃねぇかなぁ

914 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:33:04 ID:kg8WyAlZ
>>904
モンハンにいけよw

915 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:33:09 ID:1ihF3/eZ
>>910
CPU、VGA

どちらの処理重視かもあるね
AIONはVGA重視だったがw

916 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:33:28 ID:wN2PT92g
北森4G
ゲフォ5600無印でもカンパ出来るからきっと
FF14動くはず 起動だけば出来るはず

917 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:33:30 ID:+dw/DTWA
またGF寄りなんじゃねーの?

918 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:33:47 ID:kg8WyAlZ
>>911
爆音マシンつくってどーする。

919 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:00 ID:uD91fh+h
影処理が一番めんどい

920 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:14 ID:dB9YGCU1
個人的にはOSをどう絞り込んでくるかが楽しみ

921 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:24 ID:ewJ/MYbr
PS3設定でバイオ5ベンチ測ると自作の5万構成のPCでFPSが2倍くらいでるから、最高設定目指さなければ今のミドルPCで普通に動くと思うんだが…

まあFF14ベンチきたらわかるでしょ
ベンチの初期設定にAAx4したくらいがPS3ぐらいにしたくらいがなるかな?

922 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:25 ID:Msz76kpN
>>910
それが一番賢い
8800GTXが出てすぐに45万突っ込んで組んだPCが今じゃミドルスペックだ泣きそう

923 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:28 ID:Q4DgGi6l
>>913
もしもFF14がシェーダー重視なら、シェーダーにリソース割きまくった4770は意外といけるかも。
テクスチャ貼りとかは128bitだからそれなりだろうけど。

924 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:34:47 ID:PY2SMzvK
今ならi7で9600GT省エネで十分

大金をポンと出せるなら爆音で電力を超食うPCでもいいだろうけど

925 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:35:02 ID:1ihF3/eZ
>>920
普通にwin7やるわw

926 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:35:49 ID:1ihF3/eZ
>>924
i7で省エネですかw

927 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:36:10 ID:kg8WyAlZ
>>923
テクスチャ重視だと思うぜ。
PS3がメインだろうし。

928 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:37:26 ID:PY2SMzvK
>>926
これからのMMOがサクサク動かなくてもいいならC2Dでもいいんじゃねー

929 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:37:31 ID:ZYcUDzsH
つかパソコン分からない奴はチンプンカンプンなんだけど
そろそろやめてくんない?

930 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:37:52 ID:ontxZKR7
PS3でも出来るからCPUはそんなに重視しなくて良いと思うなぁ。

931 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:38:04 ID:wN2PT92g
しかし今Quadで組むなら後1万だしてi7行くよな
たんにゲームだけするならE8500クラスで良いし

932 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:38:33 ID:otzE2YFa
GeForceGTX395 Quadか
RadeonHD5870X2 CFXだな

933 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:38:39 ID:1ihF3/eZ
>>929
勉強してこいよ
ベンチ来たらもっとだぞw

934 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:39:31 ID:wN2PT92g
ミコッテで見抜きしたいからラデ一択です^^

935 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:39:32 ID:FQWd7Xdo
ポリゴン数はあまり変わらなくてテクスチャーが多く使えるようになったって、
どっかで言ってなかった?

936 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:39:35 ID:Q4DgGi6l
>>930
むしろPS3で一番やばいのはCPUじゃね
もしもSPE使いまくったらPCのCPUじゃ到底太刀打ちできない
けどSPEをフルに使いまくったゲームなんてのも聞いたことないけどw

937 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:39:55 ID:HVbt5f9s
そうえいば、PS3とPCの枝葉のスペックくらべとかたまに行われることあるけれど、それってたいてGPUとメモリだけだな・・・・・・。
CPUのほうは比べることはないんか?

938 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:40:23 ID:FFjyp7tr
LV制じゃなくてもやっぱり初期のキャップ設定してるんだろうねぇ

939 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:40:59 ID:kg8WyAlZ
>>936
メモリだろ。

940 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:41:32 ID:1ihF3/eZ
>>936
メモリだな

941 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:41:37 ID:otzE2YFa
アキバで買えるローエンドCPUより性能低いだろう、Cell(笑)だから

942 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:41:52 ID:WphrHiAR
PCのことよくわかんないんだけど今必死に言い争っても意味ないと思います(^p^)

943 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:42:08 ID:FhQN5nCU
>>933
勉強はもっと別の事でするべき
この辺詳しくてもそれほど社会に出ても役に立たんw

わかんない人はPS3か・・・PCでも別に組む必要はないんでないの?
モニターなし15万も出せば今のご時世で動かないとかってさすがにないだろ

944 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:42:22 ID:rn2l3y8v
32nmプロセッサってまだ出てないよな。
それ待ちだな

945 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:43:18 ID:X9cvBgLI
>>942
そんなこと言い出したらこのスレは…

946 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:43:43 ID:ZYcUDzsH
>>933
付け焼刃的な知識つけてもますます分からなくなるだけだろw
ならいっその事その分野は捨てるのが漢

947 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:43:49 ID:HVbt5f9s
いちおういっておくけど、「今」PCを買ってはだめだぞ。
各ショップがFF14推奨PCとかを発売しだしたらそれを買えばいい。
PC詳しくなくて、PC版でプレイしたいという人はね

948 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:43:57 ID:nM0Qe0HR
■が動作保証PCを販売すりゃあいいんだよ!!

949 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:44:04 ID:ontxZKR7
>>941
でも7コアなんだよな。生意気にw

950 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:44:24 ID:ewJ/MYbr
>>936
ムービーをアプコンエンコしてから再生するようなゲームにすればPS3大勝利ですね?

951 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:45:18 ID:DgDtjZrd
Bokuのわからない話をするのはヤダヤダ



ワロティだよw

952 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:45:18 ID:Ye/4qJXx
まあそれはいえるな、1年たてばPCはカスになるからな。


953 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:45:30 ID:UQk7wJ85
PC詳しくても今買うのはないだろ

954 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:45:34 ID:Sd1R+d19


     おとなしくベンチが出るまで待ちましょう



955 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:45:43 ID:1hcfj7RM
ps3おすすめだよ

956 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:46:10 ID:izkapuH+
てかPS3でホントに動くんだろうか?
ラスレム開発断念されてるし
360にちゃんと最適化されてるやつが出るならそれでやりたいけど
WDはなんとしても360で出したいだろうな

957 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:46:14 ID:wN2PT92g
>>948
FF11公式にあるけどスペック酷いぞ

958 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:46:35 ID:FhQN5nCU
問題は今いろいろな物がちょうど過渡期だからね OSとかPS3も新型でるらしいし
だから■は早めに告示するべきだとは思う

959 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:46:36 ID:zgX0S3TT
FF14PCスペックスレどこいったんだよ
何のために隔離したんだよ

960 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:46:40 ID:1ihF3/eZ
常に最新PCをメイン

古い奴をサブで24時間合成キャラ



961 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:47:07 ID:FQWd7Xdo
>>955
PS2互換復活したらいくらでもかってやる。と言ってみる。

とうぶんはPCかなよほど動作基準が鬼じゃなきゃ…

962 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:47:10 ID:Q4DgGi6l
>>953
まあ今のPCで頑張って。
高性能パーツが安い価格帯に下りてきたら入れ替えるだけだな。
ここ数年やってきたことだし。

963 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:47:18 ID:PY2SMzvK
FF11動作保障ノートPCは酷かった
まずノートってのが

964 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:47:24 ID:glOaef39
>>950
次スレお願いします

965 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:47:34 ID:1ihF3/eZ
>>950が立てること
テンプレは>>2-10あたりに

966 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:48:12 ID:usnYoD4A
公式PCなんて存在してたのか

967 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:48:28 ID:u0jmpnPk
>>949
現在のPS3ゲームは人間の脳みたいに殆ど眠って動いてないけどね

動かせるプログラマも今いないけど(つД`)

968 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:48:44 ID:kg8WyAlZ
家ゲみたいなルールできてるんだな。

969 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:48:51 ID:1ihF3/eZ
>>966
推奨PC

970 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:48:53 ID:Ks6GdqvS
>>956
まーエンジンも違うしなラムレスとは
キャラのポリゴン数もFF11とさほど変わらないとかだし
色々工夫してるんだろうな〜がんばってるんだろうな〜たのしみだな〜

971 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:49:36 ID:WFj8CM/6
どさくさに紛れてハードたたきしてる奴がいるな

972 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:49:48 ID:1ihF3/eZ
14は同時スタートだから余計にハード論争がw

973 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:50:27 ID:OfPU4Or3
>>938
レベルでもスキルでも上位武器でも、
キャップと未実装で問題無いからな

974 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:50:38 ID:rn2l3y8v
いずれにしてもTGSあたりでの発表が待たれるw

975 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:51:18 ID:ELczLKdf
その前にドイツだ

976 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:51:34 ID:usnYoD4A
みてきたが普通に推奨PCだった

977 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:51:38 ID:u0jmpnPk
>>970
なんか田中オンラインチームばっかり技術力上がってる感じがしてしまうね
ラスレムも技術的には厳しかったし13も出てるSSは悲しいし・・・

978 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:51:41 ID:kg8WyAlZ
>>970
FF14も2000ポリゴンで収めてるの?
流石にそれはねーんじゃね?

979 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:52:13 ID:UQk7wJ85
ゲ貧民は貧乏人だからな
数十万出してPCが最強という結論を認められない

980 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:52:49 ID:usnYoD4A
田中チームの技術が高いとか何を持って判断してるのかわからん

981 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:53:04 ID:WFj8CM/6
>>977
ラスレムはアンリアルエンジンっていうクソエンジンで作ってるからなぁ

982 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:53:07 ID:ELczLKdf
>>978
同等か毛が生えた程度らしい

983 :950:2009/08/08(土) 18:53:47 ID:ewJ/MYbr
すまんたてられんかった

984 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:53:56 ID:u0jmpnPk
>>978
今回の新情報+インタビューでFF11と同等か毛が生えてる程度って言ってたよ
その分ノーマルマップとかテクスチャで職人芸を出してグラ上げてるらしい
背景にポリゴンソースさいてるのかも

985 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:54:04 ID:1hcfj7RM
次スレまだかよハゲが!

986 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:54:23 ID:ontxZKR7
ちなみにオブリビオンのスペックが
OS: Windows XP, 2000, XP 64-bit
メモリ: 512MB (推奨1GB)
CPU: Pentium 4 の 2Ghz 以上(推奨 3Ghz)または似たスペックのCPU
VGA: VRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上)
DVD: 8倍速 DVD-ROM drive
HDD: 4.6 GB 以上の空き容量
S/B: DirectX 8.1 対応のサウンドボード

だから、そんな極端なハイエンドは要求されないと思うんだけどなぁw

987 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:54:31 ID:DgDtjZrd
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part74
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1249669463/

これ再利用しとけばいいんじゃね

988 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/08/08(土) 18:54:32 ID:GkWLBT79 ?2BP(3674)
ポリゴン増やしても劇的に見た目がかわるものじゃないって聞いた覚えがー

989 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:54:38 ID:kg8WyAlZ
田中チームは少なくとも松野に嫌がらせした第一よりも好きだなーw
あー、野村どっかにきえねーかなーー。

990 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:55:06 ID:wN2PT92g
>>984
ソースだしてくれ

991 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:55:11 ID:zgX0S3TT
>>981
言うに事欠いてミドルウェアの所為かよ・・
酷いな 国産ゲームの凋落っぷりは

992 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:55:20 ID:UQk7wJ85
>>988
日本は特にポリゴン省力化うめぇしな

993 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:55:29 ID:UzHU3qm9
どっちにしろβまでPC買わないわ

994 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:55:38 ID:tTDoYi9F
>>971ゲハの人曰わく、当然の行為だ(キリッ

だそうです

995 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:56:02 ID:1hcfj7RM
うめ

996 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:56:41 ID:glOaef39
1000ならβは9月開始

997 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:56:46 ID:1ihF3/eZ
1000ならGCでベンチ発表

998 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:56:59 ID:kg8WyAlZ
>>984
それ職人芸通り過ぎて神の領域だぜ?

999 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:57:05 ID:FFjyp7tr
>>990
ふぁみつう

1000 :既にその名前は使われています:2009/08/08(土) 18:57:05 ID:fctGGXUg
みこって

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://dubai.2ch.net/ogame/ ===

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