【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part52

1 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 11:00:22 ID:5qW+AVQ9
スクウェア・エニックス新作MMORPG『ファイナルファンタジーXIV』
「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、新しい冒険がくり広げられる!
本作は日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定。

タイトル:FINAL FANTASY XIV 対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定
価格:パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO):審査予定
プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本 アートディレクター:吉田明彦 作曲:植松伸夫

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FFXIVの最新情報をメールで配信
https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF14TEASERFORM/html

次スレは責任もって>>950 テンプレは>>2-10あたりに

前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part51
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245304960/

2 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 11:04:39 ID:5qW+AVQ9
外人の盛り上がり http://www.youtube.com/watch?v=puOiYZE7B1w

■2005年5月時点のデモ(画質悪い)
http://www.youtube.com/watch?v=G4Kceq4AbGk&eurl=http%3A%2F%2Fps3navi.com%2Flog%2F2007%2F04%2Fmmorpg.html&feature=player_embedded
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364418

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8887.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8888.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8889.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa08.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa09.jpg


3 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 11:06:44 ID:5qW+AVQ9
Q&Aセッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html

4 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 11:32:25 ID:uoGZALps
>>1



5 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 11:39:59 ID:3Jclfznq
>>2の画像はFF14として紹介された物ではないんだけどね。

6 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:02:45 ID:gHATpai0
捕手

7 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:04:52 ID:pe3QuXHv
>>5
へーそうなんだー
じゃあこの画像はなんなの?

8 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:08:47 ID:kXQSnZBJ
>>7
"次世代MMO"のイメージデモだったと思う
14に反映されている部分は多分ほとんどないくらい昔のもの

9 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:09:37 ID:8a90+fEa
レレル上げも初めからメリポもどきなんだろうな・・・・

10 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:17:28 ID:/cHMis8x
レレル制じゃないっていってるしな

11 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:28:27 ID:pe3QuXHv
レレルってなに?

12 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:48:42 ID:3Jclfznq
>>8
あの画像のリンク元は↓
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/e3_seqa.htm

それによると

―― Xbox 360の発表会では非常に綺麗なCGムービーが流れましたが、Xbox 360での
「ファイナルファンタジー XI」はあのようなビジュアルのゲームになるのでしょうか?

和田氏: あのデモに関してはXbox 360はリアルタイムであれだけの映像が表現できると
いうものを示したもので、「ファイナルファンタジー XI」ではありません。あの映像を中心に
研究開発をしていこうと思っています。

という話。
詳しくは↑の記事を読むべし。

13 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 12:54:11 ID:4sAyu6/u
あれってFFVIIのムービーが流れた時のヤツだったっけ。
両方共テクニカルデモって位置づけだった様な。

14 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:03:42 ID:3Jclfznq
新スレage

15 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:05:32 ID:DdLVHcf+
ガルカみたいな化け物でもなく、ヒュムやエルよりもガッチリしてる種族つくってくれ
あともっと筋肉美が楽しめる装備増やせ
わかったな!

16 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:06:17 ID:b8GX1SYA
関連スレ

ファイナルファンタジーXIV βモニター募集開始!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245383596/

17 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:07:44 ID:/cHMis8x
>>15
14のガルカ系は尻尾もねーしそんな感じじゃんこのガチムチ野郎!

18 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:08:52 ID:5qW+AVQ9
>>15
筋肉美の♀種族ができたらエル♀から乗換えを検討せねばならん

19 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:09:40 ID:4sAyu6/u
14のガルカは野性的なオッサンになってるなw

20 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:09:59 ID:HWTEgX3Y
DirexctX10で描画されたヴァナも見てみたい・・・・1万払うから

21 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:10:41 ID:5qW+AVQ9
年寄りのキャラがもっとほしい、って人はいると思う

22 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:11:38 ID:3GiB+8sA
老成した傭兵キャラ作ってみたいな

23 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:12:57 ID:Fe2fT9Gd
俺は機械の種族作ってほしい
鳥山的な感じの
で、文字打つと全部カタカナになる

ハミ痛よんでくるか

24 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:13:18 ID:4sAyu6/u
>>20
別に10でなくともやろうと思えばもっと見た目綺麗には出来ると思うよ。
当然スペックがべらぼうに引き上がるけど。

25 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:13:51 ID:kXneoR5Z
暇潰しに4亀見てたらちょっと欲しくなった
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009424/20090619008/

26 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:14:52 ID:4sAyu6/u
スパロボ学園は売れるのか

27 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:18:04 ID:pPVHgdfl
>>23
話し言葉は全てカタカナ。句読点は★で。TAB変換でアイテム名などは正しく表示。
レベルが上がると少しずつ流暢に話せるようになるんですね。わかります。

28 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:22:12 ID:ANfTuqJq
前スレ
751 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/06/19(金) 01:58:09 ID:CMIFo6cf
本当かどうかわからないけど、
今外人のフレから聞いた話だと、βは今年の10月かららしい。
そのフレは、友達がアメリカのスクエニ社員らしく、
ベータのアカウントをゲットしたとか言ってた。
結局身内つながりでβ埋まるんじゃないのかよw
社員不正すんのやめろw

これマジ?

29 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:26:28 ID:omaVXuoM
うん、マジって言ったら信じるのかよw

どっかのハードメーカーと違ってFF14を完璧なまでに隠し切ったメーカーだぜ?

30 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:26:30 ID:kXQSnZBJ
751の話がマジだとしても、外人がホラ吹いてたらそれだけの話じゃね

31 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:28:05 ID:C2hgABVQ
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争→パッド&キーボード論争→本数論争

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生→電気屋さん

32 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:30:43 ID:xXW0w+Wh
ちっちゃいミスラみたいのがほしぃぃぃ

だが樽はテメーはダメだ

33 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:32:18 ID:5qW+AVQ9
まあ普通に、β=全部公募による一般人
である必要ないし、そういうゲームのほうがレアなんでね?
ゲームでなくても、普通の商品のサンプリングも
モニター公募の前に人気のあるブロガーや
目をつけてるユーザグループとか関係者なんかに配るもんだし、
まだ製品じゃないから一応不正ではないだろ。

34 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:32:28 ID:b8GX1SYA
>>32
IDがバツ2つに草www

35 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:32:33 ID:UCzKL4LQ
乳揺れ論争がないな。

36 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:34:57 ID:jNpFuFnY
強制ログアウトキター
傷つきだからBANの可能性99%だな
同じ名義の別垢はどうなるんだろ
まあ14には興味ないからいいけど

37 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:35:32 ID:3Jclfznq
>>36
なんかやらかしたのか?

38 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:35:52 ID:5qW+AVQ9
>>36はなんか身に覚えがあるのかw

39 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:40:21 ID:zj2Owkxe
>>36
おつかれさまでした!

でいいのか?

40 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:41:38 ID:HWTEgX3Y
乳揺れはNVIDIA PhysXで動かすべし!
GeForceのみ!

PS3は性能的に無理

41 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:42:05 ID:C2hgABVQ
>>36
14に興味ないけど、この板にはいるのねw

42 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:42:08 ID:VI3hKn1M
もう、52か・・・あれから新情報が無いとか俺の精神は崩壊しそうだ

43 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:42:37 ID:3GiB+8sA
>>42
どんだけ早漏なんだよwwwwwww

44 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:43:00 ID:lXwULdLd
>>36
POLから排除されるらしいので
同名義の別アカも死亡じゃないか?


45 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:43:15 ID:C2hgABVQ
株主総会でオンライン事業について情報あるかなw

46 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:44:58 ID:4sAyu6/u
昨日から変なの居付いたなこのスレ

47 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:52:14 ID:b8GX1SYA
>>42
そんなに、ぽこじゃがぽこじゃが新情報が出てたまるかよwww

48 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:53:10 ID:b8GX1SYA
>>47
ぽこじゃかって、お前どこの生まれだよ?初めて聞いたわ

49 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:53:28 ID:j4BuMPqv
床屋はほしいな、床屋

50 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:53:41 ID:qyah1Xwm
おい、はやく情報出さないと

FF14発表以降ずっと全裸正座で続報待ってる連中が死ぬぞ

51 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:53:59 ID:b8GX1SYA
>>48
どこだっていいだろ?言語学者かよてめーはw
浜言葉だろ?浜じゃワケのわかんねぇ言葉使うからな

52 :48:2009/06/19(金) 13:54:43 ID:b8GX1SYA
>>51
ああ、横浜の方でしたか失礼しました

――― ここまでテンプレ ―――

53 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 13:57:27 ID:C2hgABVQ
6月3日に発表
まだ2週間ちょいw

54 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:02:22 ID:u5Yt7dMf
ID:b8GX1SYAこいつキモい^^;

55 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:06:34 ID:omaVXuoM
>>54
目を合わせちゃいけません!

56 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:08:53 ID:xXW0w+Wh
ぽこじゃがをGoogle先生で検索したら…

57 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:15:48 ID:6ArCeYm7
タルは身長が最低でもゴブ並になっていたら参加を許す。

58 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:19:27 ID:cH/+6Yey
戦闘時に距離の概念だけはいれてほしいな
べったりくっついて槍を振り回すとかあほ過ぎる
ついでに仲間や周りの地形との武器の干渉もほしい
小動物を5、6人でタコ殴りしようと集まると互いの武器がぶつかりやすくなり
攻撃力が減るとか、派手なスキルを使用出来なくなるとかそんな感じ
槍だけで前衛固めてファランクスで突撃とかな!
アクションではないアクション的な戦闘といったらこれしかない
「広場で長物の敵に見つかって追いかけられたけど、狭い通路に逃げ込んだら
戦い辛いのを嫌がって諦めて帰っていきました」とかヤリタインダヨ

59 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:23:46 ID:0YHEYcB0
【スーパーマリオはわいせつだ!】
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。

60 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:23:49 ID:0YHEYcB0
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね。

61 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:28:43 ID:6P2sNgid
とりあえずテントと毛布とカンパンは買った

62 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:30:21 ID:C2hgABVQ
チョコボに荷物預けた

63 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:42:20 ID:/cHMis8x
距離の概念取り入れて死んでいったジョブがいたことを知っての発言かっ!

64 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:44:42 ID:AykuzVWA
同じ武器種類でも成長のさせる方向によって覚えるwsが人によって変わったりすると良いな
対単体に特化とか対複数に特化とか特殊効果が強いとか
それによって片手剣なら基本的に○○一択とかそういう状況にならずにいろんな用途の武器に需要が出来たりすると良い

65 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:45:45 ID:NvRSVBuO
ウォーハンマーのドワーフ、オークのような、
ずんぐり厳ついキャラも使えるといいなあ。

66 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:46:39 ID:6ArCeYm7
遠隔の射程延ばしてくれんかな。
点にしか見えない的を狙うために中の人のスキルが重要になるのをやりたい。
視覚のない敵だと、どこから撃たれたのか知りようがないので、あさっての方向に逃げるとか、
楽しそうだ。

67 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:46:57 ID:xSky7+2d
>>64
イイネ
その発想が■にもあるといいけど

68 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:49:52 ID:uaFuZtLF
>>64
それって○○と××を持ってない奴は地雷

ってなるだけだと思うぞ

69 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 14:50:51 ID:5qW+AVQ9
>>66
我々の敵を遠隔もちがかたっぱしから撃ち落していった…いやらしい
とかいう揉め事がおこりそうだw

70 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:03:01 ID:C2hgABVQ
武器が強化して枝分かれする場合はテンプレ注意だな
かなり種類多めで工夫しないとねw

71 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:10:24 ID:3mir1BFA
武器で属性変えるってことは
ステータスも武器によって伸びが違うってことだろうな
武器のスキルがレベルみたいなもんで覚える技もそうなんだろうし

てことは多分武器防具にも重量とか設定されてるんじゃないかな
それで、ジョブの代わりに装備できるものを制限する

武器でジョブの代わりにするってことは
武器自体にスキルがあって、赤みたいにひとつの武器で二つのスキルが上がってくのがあるだろうし
両手持ちならひとつのスキルに特化するとか、二刀流だとハイブリッドに出来るとかあるんだろうな

72 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:13:23 ID:3mir1BFA
で、武器にスキルで装備できる制限があって
ハイブリッドな武器の場合、それぞれ単体のスキルがいくつ以上複数必要だとかなるんだろうな
もしかしたら、防具もスキルだけで重量が無い可能性もあるけど

73 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:16:22 ID:3mir1BFA
ああ、防具自体も全部スキルかもな

で全身でステータスを作っていく感じかもな

74 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:16:31 ID:HWTEgX3Y
11みたいにノウキンファンタジーは簡便
魔法攻撃>近接攻撃にしてくれ

75 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:16:49 ID:myQx+Sjx
妄想乙


76 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:18:09 ID:myQx+Sjx
>>74
FF11でも超格上の敵(HNM等)では魔法>>>物理だが?


77 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:18:38 ID:3Jclfznq
>>74
初期は黒様サイキョーな時代もあったな

78 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:21:45 ID:2w6SmbxJ
11でBanされた人は14できないのかなぁ?

79 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:21:55 ID:NvRSVBuO
危険を冒して接近して、その上DPSも劣るなら
メレーDPSはちょっと可愛そうやね。

80 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:25:54 ID:3mir1BFA
>>79
紙装甲で一撃死なのに
攻撃力でも劣る方がかわいそうかと

81 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:26:54 ID:3mir1BFA
まー最初は白みたいなもんで上げるかな
金さえありゃ他の奴レベル上げるのも簡単だし

82 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:27:10 ID:myQx+Sjx
>>78
FF11とは無関係だし、POLも使わないから
FF11やPOLでの処罰暦は無関係だと思うよ。

もし、FF14が勝手にFF11やPOLの個人情報を参照したら
個人情報保護法違反に問えるはず。


83 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:27:31 ID:gtD75TqK
>>78
スクエニアカを新規に作ってやる分には残念ながらできる確率のほうが高い。

84 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:29:35 ID:D4xIp62H
遠隔攻撃って敵が攻撃できないとこからチクチク攻撃できるってのが利点なのに
■eは「それは規約違反です」だからなぁ・・・。
敵は崖の下からでも平気で登ってくるしw

85 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:32:00 ID:b8GX1SYA
>>82
> もし、FF14が勝手にFF11やPOLの個人情報を参照したら
> 個人情報保護法違反に問えるはず。

POLとの関係では微妙だが、■は正当な手段で個人情報を集めている訳であって
「この住所氏名の者は過去にネットで不正行為をした処罰歴あり」というデータ自体
業務に使って無問題(第三者への提供は違法)

86 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:32:33 ID:/cHMis8x
平気で登って来て欲しいのになぜか大回りして大リンクして来たりするけどなw

87 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:35:05 ID:t0F4OF4F
11でBANされたやつなら14でも同じ事するだろうし出来なくていいんだけどな。

88 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:35:39 ID:NTZuaUGb
逆に大回り大リンクはアリだと思うw

89 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:36:29 ID:gHATpai0
11でイエロー1枚もらってるわw

90 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:39:14 ID:/cHMis8x
>>88
アリだけどそれなら毎回そうしろとw
こっちは最短距離で登ってくると思って釣ってるのに!みたいなw

91 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:39:31 ID:5qW+AVQ9
そこでスクエニアカウントですよ

現在トークン使ってる人は、スクエニアカウントにPOLのIDが
ひもづいてる。
こいつはPOLのIDがBANされてサービスの契約をきられた、という
記録がスクエニアカウント側に残せるわな。

14でもおそらくこのスクエニアカウントの仕組みを使って
会員を管理するんだろうから、あんまオイタをするなってのが正解じゃないかw

92 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:40:11 ID:gtD75TqK
プレイオンライン規約の個人情報取り扱いに

>当社は、「プレイオンライン会員規約」第12条第1項又はプレイオンライン上で提供する各コンテンツの
>利用規約に規定する目的以外には、会員の個人情報を利用することはありません。

とある。第12条第1項はPOLカスタマーサポートとかメールでアンケ取るよ、料金の請求するよって内容

93 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:40:24 ID:C2hgABVQ
>>90
毎回同じ行動はつまらないw

94 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:41:18 ID:NTZuaUGb
>>90
亀列車にでも跳ねられたのか?w

95 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:41:42 ID:myQx+Sjx
>>85
同一企業内でも、契約時に定めた目的以外で
個人情報を使用するのは違法行為。

FF11やPOL契約時の個人情報保護ポリシーに

「お客様の個人情報を、今後弊社が展開する別のサービスに
利用する事に同意するものとします」

と書かれていない場合、POLの処罰歴をFF14から参照するのは
違法行為になる。


96 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:43:11 ID:myQx+Sjx
>>85さん、残念でした。


97 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:44:05 ID:5qW+AVQ9
ちなみに何やってBANされたんだw

98 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:44:28 ID:NvRSVBuO
>>90
正規ルートが有ればそちらを採るんだろうね。
他ゲームでは、攻撃を受けない場所から攻撃
すると無敵状態になったりHPがモリモリ回復
したり...

99 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:45:47 ID:gtD75TqK
まぁ11でバンされた奴は14のサービス開始初期にきっとある不正な方法wに手を出して早々に消えるだろw

100 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:46:02 ID:AykuzVWA
今の11は余りにもレベル上げがぬるすぎる
エンドコンテンツの実装・充実まではしばらくかかるだろうし当面はレベル上げ(レベルはないけど)とかで楽しめるようにしてほしいわ
1プレイヤーがいくつものジョブをカンストさせるような今の状況は想定してなかったとか言ってたし
カンストまで数万時間とかいうチョンゲ仕様でも嫌だが
あっというまにエンドコンテンツの繰り返し作業に突入とかMOとあんま変わらなくなるんだよなー

101 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:46:50 ID:D1Ir7MjR
>>66
あさっての方向に逃げる敵を利用した新しいMPKの誕生ですね、わかります

102 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:47:23 ID:IBhVt78g
>>76
麒麟程度は殴り殺してるLSもあるからなぁ

103 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:49:31 ID:C1WC+VNr
>>82
んなわけねーだろw
11も14もスクエニが開発管理してんだから情報漏洩で問われる訳がないw
ただ垢バン者に対して14でも同様に受け付けないかと言ったらNOじゃないかと思う
β募集は外されるかもしれんが本サービスからは多分平気だろ
11で垢バンなってまでも14やりたい奴なんかff依存症で間違いないし□eにとっちゃ上客だろ
また規約違反すりゃバンするだけだしな

104 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:49:43 ID:omaVXuoM
FF11でBANになる奴はFF14でも同じことを繰り返すからやるだけ無駄だろ。
それとも心入れ換えたか?w
ないないw

105 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:50:59 ID:b8GX1SYA
>>95
> 同一企業内でも、契約時に定めた目的以外で
> 個人情報を使用するのは違法行為。

個人情報保護法もさすがにそこまで厳しくはない。第三者提供と勘違いしてる?

FF14は「まだ存在しないコンテンツ」なのだから事前告知できるはずもなく(法は不可能を強制するものではない)

 第十八条
 3 個人情報取扱事業者は、利用目的を変更した場合は、変更された利用目的について、本人に通知し、
 ■又は公表■しなければならない。

だから、FF14サービス開始と同時に目的を追加して、WEBで公表すればいいだけ
あるいは本人への通知(承諾ではない!)でもいいから、キックすべき会員に

 @あなたのFF11の情報をFF14でも使うことを「通知」します
 AFF11時代に不正があったので、入会をお断りします

と画面表示すれば(ぎりぎりw)適法

106 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:52:17 ID:myQx+Sjx
>>103
君、個人情報を扱ってる会社に勤めた事ないでしょ。

個人情報保護法について少しでも知ってたら、
そんな餓鬼丸出しの発想が出るわけないし。


107 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:53:41 ID:NTZuaUGb
今度もナメック星とかで登録出来るんだろうか

108 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:53:50 ID:LSccAVDG
>>95
ならないからw契約時に定めた目的をどんだけ狭義に解釈してんだよw

FF11で不正を行ったプレイヤーをFF14プレイ不可にすることは可能だよ。


109 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:55:00 ID:NTZuaUGb
Banされた奴必死だな
来なくていいから

110 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:55:08 ID:OCdjDavg
今度は個人情報論争か

111 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:55:31 ID:Fe2fT9Gd
遠隔攻撃の意味不明な仕様だけはいい加減に辞めてほしい
遠隔攻撃のメリットないじゃん・・・
すきだからどうせ狩人あったらやるけど、極端なパッチで仕様変えられるぐらいなら最初からバランスとってくれ


112 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:55:38 ID:myQx+Sjx
>>105
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%80%8D%E5%86%85%E9%96%A3%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%83%B3#.E7.9B.AE.E7.9A.84.E5.A4.96.E4.BD.BF.E7.94.A8.E5.95.8F.E9.A1.8C

> 目的外使用問題(もくてきがいしようもんだい)とは、『安倍内閣メールマガジン』配信時、
> 個人情報を違法に使用している疑いのある問題である。

> 『小泉内閣メールマガジン』当時、「収集した『メールアドレス』は、
> 小泉内閣メールマガジンの配信のために使用します。」
> (総理大臣官邸ウェブサイト)と明記されており、小泉内閣が
> 購読者から収集した個人情報を『安倍内閣メールマガジン』の配信に
> 利用するのは個人情報保護法違反(目的外使用)との指摘が出ている。


113 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:55:47 ID:LPaNsOH9
AION
ttp://zoome.jp/hachirou/diary/41

はやくやりてーなぁ
すげぇスムーズじゃん
ちなみに途中に何気なくぶっ倒してる赤ネームは別勢力プレイヤー

114 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:57:00 ID:6ArCeYm7
装備には重量があることにしてほしい。
軽装で俊敏さ重視が有利な敵とその逆、
あるは、ガルカみたない種族なら常に重装甲でもOK!とか。

武器もハチみたいな小さくて速いのが相手だと、軽量な片手剣振り回してはたき落とす。
壺みたいな回避する方がおかしい敵は、重い両手武器でたたき壊す。

みたいな使い分けがあると楽しそうだ。

115 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:57:18 ID:C2hgABVQ
>>113
あまり期待しない方がいいぞw
現在Cβ参加者より

116 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:57:21 ID:b8GX1SYA
>>111
遠隔は業者が悪用するからなー
善良な孤高の狩人の試練はまだまだ続くと思うよwww

117 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:57:51 ID:/cHMis8x
始めた頃はまだ中学生でゲームだからなんでも有りだと思ってたんです、
違反とかよくわからなかったんです;;

とかいう奴もいまでは立派な社会人(か、ニート)

118 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:58:45 ID:vo3BLEuA
>>106
扱ってても意識低けりゃそんなもんだよ

そもそもお前らは何の心配してんだとwBANされた奴らばっかなのか?w
そして相手はあのスクエニだぞ?パッケ買わせた後、不正行った時にもう一度BANすりゃいいと思ってるよ

RMTは月々の料金に関わりないし、升行為はバグ取りの一環だと考えてるような田中にw

119 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:59:08 ID:e1jbu4bw
>>113
良く見るチョンゲーと違いが一切わからないぞ・・w

120 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 15:59:41 ID:myQx+Sjx
>>108
FF14のサービスは、どう拡大解釈しても、
POLで明示された個人情報利用の対象である
「プレイオンライン上で提供される各コンテンツ」
にはなり得ない。


121 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:00:47 ID:C1WC+VNr
>>106
お前こそねーだろw
第三者に情報漏洩するわけでもない
んじゃあれか14制作する上で11のマーケティングしないのか?w
するに決まってんだろw
11をプレイしてる年齢層や層別のプレイ時間に各コンテンツ参加者の年齢層その他もろもろ
そんときにそれが個人情報保護法に引っかかるのか?w

勿論垢バンになった年齢層や地域ももろもろマーケティングのうちだw


122 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:01:03 ID:gtD75TqK
>>115
βで既にBOTがPOPしてるって聞いたけどほんとなん?

123 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:01:08 ID:5qW+AVQ9
>>106
詳しそうだからスクエニ垢にPOL垢がひもづいてるケース
はどうなるのか解説しとくれ

スクエニ垢ではPOL垢の利用状況を管理してるわけだけど、
「ユーザからの自主解約済み」と「サービス提供者からの強制解約済み」
を別ステータスとして扱ってた場合、
「固有のサービスでBAN履歴があるので、別の
サービスで新規にご利用いただけません」といったらNGなん?

まあ、実質スクエニ垢をそういう使い方はしない気がするけど、
一例として。

124 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:02:01 ID:omaVXuoM
ほっといてもまたやらかしてBANされるからいいだろw

125 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:02:04 ID:LSccAVDG
>>120
FF14がプレイオンラインでサービス展開される可能性はゼロじゃねぇだろ

126 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:02:22 ID:4b/OwqY8
>>64
世界樹や7ドラのスキルツリーみたいなやつかな?

127 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:02:36 ID:EyobY1Re
>>125
それって明確に否定されてなかったっけ?

128 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:02:58 ID:0+VqCPgq
チョンは死んでいいよ。


129 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:03:18 ID:C2hgABVQ
人気ネトゲ「FF11」で違法にレアアイテムを複製したプレイヤ約500名が強制退会処分となり話題を呼んでいる。
強制退会させられたプレイヤの中にはプレイ時間が1000日を超える、廃人ならぬ「廃神」と呼ばれる最高レベルのプレイヤも多数含まれていた模様。

違反行為対応部隊STT(スペシャルタスクチーム)

FF14でも大活躍するだろうw

130 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:03:18 ID:5qW+AVQ9
>>125
14はPOLでは展開しないとコメントしてたはず。

131 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:03:36 ID:/cHMis8x
POLははっきり否定されてたと思う

132 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:03:42 ID:AykuzVWA
aion配信見てると笑えるほどbotだらけ
クリックゲーの宿命だな
11は狩りBOT沸かないのだけは良かったわ
今回も操作はパッド特化で良いよ
それだと業者以外のシナチョンがプレイしないから収益落ちるだろうけど、あいつらなんかいない方が良いし
向こうはパッドでPCゲームする習慣ないからな
モンハンすらクリックゲにしろとか文句付けてたし

133 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:04:10 ID:b8GX1SYA
>>120
ただ、法的観点でもPOLとの関係は微妙だよね
「実質終わっちゃってるサービス」だしw


> FFXIのコンセプトを引き継ぐMMO最新作FFXIVではPOLを廃止する事を公式に明言している。
> 企画段階ではモグハウスを通してXIとXIVの世界を繋いで連動・拡張するような構想もあったが技術的に難航、
> グラフィックや世界観のモチーフは親しみやすくするため似せるが、引き継ぎや連動を一切廃した別物になるという。
>
> フレンドリストは新たに作るが、キャラの名前をXIと同じにできないとXIのフレンドとははぐれてしまうだろうと語って
> いる事からもPOLとの連動自体はない
>
> すなわち、FFXI終了がPOLというサービスそのものの廃止となる。

134 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:04:35 ID:myQx+Sjx
>>124
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html

> 田中 今回はプレイオンラインでのサービス提供ではないですが、
> プレイオンラインのフレンドリストに相当するものは用意しようかなと思っています。


135 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:04:45 ID:LSccAVDG
>>130
あれ、そうなのか。しらんかったわ

136 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:05:01 ID:NTZuaUGb
クリックゲーなら絶対せんな


137 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:05:31 ID:iVL34k8u
どんなことしても業者は入ってくるからな〜
FF14では、GMとかが業者認定してキャラには
PCからのあらゆる攻撃が可能って仕組みを作って欲しいぜ

138 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:06:14 ID:b8GX1SYA
>>137
つ 冤罪w

139 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:06:27 ID:gtD75TqK
スクエニアカ規約には関連サービスで処分された場合スクエニアカも剥奪しますよと書いてあるから
関連付けされたPOLIDがバン、と同時にスクエニアカ剥奪。じゃないかな。

140 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:06:38 ID:4b/OwqY8
>>104
まぁつぎはもっとうまくやるって考えてるやつのほうがおおいだろなw

141 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:06:55 ID:5qW+AVQ9
まあ、そもそもBANされるようなやつは
正しい登録情報で登録してないだろうしなw
業者も然りで、また新しい住所と名前をでっちあげて
やってくるとは思うw

142 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:07:32 ID:6ArCeYm7
剣コンと斧コンとガンコンと弓コン対応にしてくれんかの。

143 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:07:55 ID:iVL34k8u
>>137
もし冤罪が証明された時は、所持金が倍になって復活とかどうよw

144 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:07:56 ID:NTZuaUGb
どんどんBanしてもらおう

145 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:08:27 ID:gtD75TqK
ぶっちゃけ規約読んでも自分がちゃんと理解してんのか不安wな俺としてはこの話はついてけねーw

146 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:08:37 ID:vo3BLEuA
>>143
スクエニがそんな面倒くさいことする訳ねえw

147 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:08:46 ID:iVL34k8u
>>142
Wiiでもやってろw

148 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:08:48 ID:3Jclfznq
>>137
業者認定したならさっさと垢バンしろよw

149 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:09:03 ID:b8GX1SYA
>>143
新手の「短時間で簡単にギルを稼ぐ方法」ですね?わかりますwww

150 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:09:33 ID:ga1Raf0n
>>143
馬鹿なの?身内同士で冤罪を演出しあったらどんどん金増えてウマーってことですか?

151 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:09:43 ID:Fe2fT9Gd
>>116

ていうか、全てスクエニの責任なんだよな。
エースジョブ完全放置して狩人必須なプロMだして・・
そのあと、両手強化されて狩人だけ放置とか意味がわからん。
EXジョブ実装時から狩人やってるけど、FF14やる前から不安でしょうがない。
とにかく弱くてもいいし、死ぬほど金かかってもいいからあの馬鹿げた遠隔補正だけはやめてほしい。


152 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:09:48 ID:myQx+Sjx
>>123
スクエニアカウントの個人情報に関する規約
> 当社は、お客様の個人情報を、以下の目的にのみ利用するものとし、
> お客様はこれに同意するものとします。
> (1) スクウェア・エニックスアカウントの運用及び対象サービスの実施目的。
> (2) カスタマーサポートの目的。
> (3) メールや郵便物により当社、当社の関連会社及び当社のパートナー企業の商品・サービス・イベント開催・アンケート実施等について案内する目的。
> (4) アンケート調査の実施、ならびにアンケートに基づく商品・サービス及び販売企画上の統計資料等を作成する目的。
> (5) 有料サービスの利用に係る利用料金等を請求若しくは督促する目的。
> (6) プレゼント、景品、商品等を配送する目的。
> (7) 本規約及び各対象サービスの規約に別途規定する目的。
> (8) 上記以外に、当社がお客様から個別に同意を得た目的。


153 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:09:50 ID:iVL34k8u
>>146
夢がないな・・・お前・・
もっと夢見ようぜ、そして覚めた時は一緒に落ち込もうぜ orz

154 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:10:48 ID:NTZuaUGb
>>142
身体に着けるセンサー装備して全身でゲームするようにすれば
不健康にならないかな

155 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:11:19 ID:iVL34k8u
>>150
馬鹿ですけど何か?

156 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:11:50 ID:omaVXuoM
>>153
だったらもっと現実味のある夢を言え。

157 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:12:06 ID:C1WC+VNr
>>121の問いに答えろよw

158 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:12:35 ID:ga1Raf0n
>>155
自覚あるなら馬鹿を治すか死ぬかどっちかしてくれ


159 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:12:43 ID:5qW+AVQ9
>>139の内容でなんかスッキリしちまったw
POLでBANされたらスクエニ垢も同時にBAN、ということだと
わかりやすいな。

160 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:12:59 ID:G3/hcDx4
うんこ

161 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:13:21 ID:6ArCeYm7
>>154
キャラ作ったらそれに合わせた装備一式送られてくるんだよ。
戦闘中は全部装備しないと、キャラの能力をちゃんと発揮できない。

162 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:13:35 ID:5p9Him2B
単純に新しいサービス開始な訳だから
FF11とFF14はまったくの別物だろ
POLではないと言った意味はここにあると思う

つまり単純に考えてFF11垢バン対象者でもFF14のサービスは余裕で受けられる

プレイヤー側から見てみればFF14はFF11のただの引継ぎがない、続編感覚だろうが
FF11-2ではない限り、完全なる別物
企業側からしてみれば今までの垢バン対象者が初動の売り上げに貢献してくれれば御の字だろ
また暴れたら垢バンすればいいだけの話し

上記の理由によってFF11垢バン対象者を切り捨てる金銭的メリットが見当たらないので
FF14では、誰もが平等にサービスを受けられると考えるのが妥当である

163 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:13:40 ID:iVL34k8u
>>158
馬鹿は治せないな・・・
死ぬ・・・俺もう社会的に死んでるから許してくれww

164 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:14:03 ID:4b/OwqY8
>>154
すでにあるw
マイクロソフト公式アナウンス
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090602-1.htm

YOUTUBEより

Project Natalトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0

E3 2009 カンファレンス-1 トレイラー&スピルバーグ
http://www.youtube.com/watch?v=l4_J2bcotEk&feature=related

E3 2009 カンファレンス-2 実演:ドッジボール&お絵描き 
http://www.youtube.com/watch?v=nWm_PygFotI&feature=related

E3 2009 カンファレンス-3 モリニュー新プロジェクト Mailo
http://www.youtube.com/watch?v=dWnZOseA3Lw&feature=related
3 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/14(日) 17:28:01 ID:ZjnYxSYq0

165 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:14:24 ID:/cHMis8x
>>151
遠隔補正が11並みの糞仕様とわかってもメイン武器に弓が持てて
非戦闘時も背中に背負ってるグラが反映されたら喜んでやっちゃうんだろ?

166 : ◆fgoSQr2O.QRP :2009/06/19(金) 16:14:39 ID:iVL34k8u
つーか、誰か俺のトリップ突っ込めよ!
もうこんなスレコネーヨ!ウワワァァァァン!

167 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:14:48 ID:rCfAFJnL
>>151
謝れ、フレの竜騎手とプロミやった俺に謝れ

168 : ◆??? :2009/06/19(金) 16:15:07 ID:iVL34k8u
ちがったw こうだw はずかしいぜwww

169 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:15:20 ID:b8GX1SYA
>>162
いや、それもひとつの考えと尊重するが(オレのとは違うがw)、何でそこまで力まないと気が
すまんのだ。たかが垢BANごときで。このスレ参加者の99%は無縁だろうがw

170 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:15:38 ID:Fl8FXQqY
VIPの阿呆のせいで全鯖規制喰らって絶望

171 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:15:58 ID:C2hgABVQ
室内俊夫氏:
狩り場にいるハンターの報告,この人がRMTをやっています,この人が寝釣りをやっていますという報告,
RMTサイトのURLや,こんなツールが流行っていますよ,という情報提供など,かなり多種多様になってますね。


通報されないように気をつけようw

172 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:16:19 ID:NTZuaUGb
>>161
部屋が狭い奴は両手剣や槍は使えんな

173 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:16:27 ID:e1jbu4bw
>>154
ディルドっぽい棒をPS3に
natalをPCに付ければ完璧だな

Debu:ぶぁー:疲れたんで抜けます^^;
Gari:まだ15分しかやってねーだろ
Hime:/sh パーティ募集中です^^ 現在5/6 体力のないデブはお断りです^^

174 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:16:45 ID:/qy9ey16
>>58
デモンズソウルやってくれ。
オート戦闘ゲーでそんな所に拘っても意味ねーよ。

175 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:16:48 ID:myQx+Sjx
>>159
POLをBANされた後に作ったスクエニアカウントなら
BANの影響は受けないけどな。

同じ住所氏名で登録してたって、それを理由に
別のアカウントを剥奪なんてできるわけねーし。


176 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:17:01 ID:gtD75TqK
4亀とかその辺が11でバンされた人間も同じ氏名と住所でスクエニアカ作って14遊べますか?
ってきっと次のインタビューで聞いてくれるはず(笑)

177 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:17:03 ID:b8GX1SYA
>>172
かと言って、外で分回していたら、銃刀法違反だしなwww

178 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:17:03 ID:Fe2fT9Gd
>>167

竜騎手ですね、わかります

179 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:18:06 ID:e1jbu4bw
>>178
隆起しに遠隔武器とか最強すぎて最強だな

180 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:19:00 ID:NTZuaUGb
>>177
FF14装備完全対応のネカフェ作ったら大繁盛しないかしら

181 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:19:02 ID:5p9Him2B
>>169
ん?第三者がただ自分の考えを書いただけだけど?
この考えのほかに納得がいく考えがあるんかいな?
まぁ正直どうでもいいけどw

182 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:20:39 ID:NTZuaUGb
石投げれるようになって大喜びしてた時代からの
リューサンに全力で謝ってから氏ね

183 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:20:44 ID:C2hgABVQ
11でBANされたやつ多いんだなw

184 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:21:45 ID:5qW+AVQ9
>>183
つーか何したらBANされたの?って質問に
誰も答えてくれないのが怖いw

185 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:22:59 ID:C2hgABVQ
>>122
日本ではまだ見当たらない

ただ韓中はすごい量だよw

186 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:23:19 ID:6ArCeYm7
全身アクション・コントローラーになったら、廃人みんな筋肉質になって異常に持久力つくんだろうな。

187 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:24:49 ID:5qW+AVQ9
全身アクションを再現するロボットを作るのが廃人

レゴのブレインストームかなんかで
全自動マクロ押し機作ったやついたよなw

188 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:04 ID:ga1Raf0n
毎朝体力づけのためにジョギング 通りがかりの近所の人に爽やかに挨拶をするネトゲ廃人

189 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:13 ID:5p9Him2B
そもそも廃人はそんな疲れそうなゲームに手出さないんじゃない?


190 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:17 ID:gtD75TqK
筋肉つくまえに痙攣でもおこして死ぬwww

191 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:32 ID:AykuzVWA
日本はβだしワイプされるの決まってるからな
あんなのみたらチョンのクリックゲーなんてやる気起きない

192 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:41 ID:iVL34k8u
>>184
BANされた経験を持つ俺が話してやろう

俺の時は、バタリアの業者殲滅作戦の時に監獄に呼ばれて
出所後に再度作戦に参加してたら2度目なのでBANですね^^ 

って感じで飛ばされたw

193 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:25:59 ID:VTnHFOX4
ツールでおまんこシャウトしたやつどうなったんだろw

194 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:26:10 ID:4b/OwqY8
>>186
オムツつけながらき軽快な動きでhnmと戦ってる廃人想像したw

195 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:27:11 ID:5qW+AVQ9
>>192
ああ…w
祭り関係でくらったやつは多そうw

196 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:28:02 ID:AykuzVWA
11βの仕様見てると懐かしすぎる
14βもこれくらいは別物・未実装にして欲しいぜ
サービス開始時に序盤の情報とはいえほぼ全部分かってるとかつまんないし
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/beta/index.htm

197 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:28:05 ID:0w70O8LQ
スペシャルトラチームの時かw

198 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:28:15 ID:4b/OwqY8
廃人<1時間マラソンできるシさん募集中です^^
とかw

199 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:28:17 ID:NTZuaUGb
寝落ちじゃなくてギックリ落ちや肉離れ落ちとか出そう
俺みたいなオッサンは淘汰されそうだ…



200 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:28:34 ID:C2hgABVQ
>>184
ツールと見たw

201 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:30:33 ID:/cHMis8x
垢のスリップマラソンとかすげーーーwってなるなw

202 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:33:28 ID:uvdMvV3z
>>63
よく考えたら距離の概念取り入れて弓が死ぬってすごい発想だよな


203 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:33:44 ID:e1jbu4bw
で、でたー!夢想阿修羅拳が打てないモンクw
サマソが出来なくてタルモ完全死亡

204 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:33:51 ID:5qW+AVQ9
あたし体力なくて><って言えばおk

205 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:34:01 ID:b8GX1SYA
>>180
カフェ「冒険者の宿」ですね?わかりますwww

206 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:35:57 ID:wKmoGCvK
14発売3日後からはじめて、必死でレベル上げする夢を見た
β参加できなかったからレベル差激しくてレベル79の奴とか見つけて
レベルはカンストにしてないと落ち着かない病が発生して、追い詰められる気持ちだった
『ああ、やらなきゃ良かった』と思いつつ、ヒィヒィレベル上げしてた
実際14はレベルはないらしいけど、それっぽいのは必ずあるだろうし、必死こいてレベル上げするのは変わらんのだろうな

207 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:36:46 ID:NvRSVBuO
2H剣の様に体力を使う武器のスキルが高くなれば
操作キャラがムキムキに育っていってもいいね。
コナンもあんなんだし。

208 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:36:55 ID:4b/OwqY8
まぁベータからの引継ぎもないけどなw

209 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:37:02 ID:3Jclfznq
βから本サービスへの引継ぎは無いんじゃね?

210 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:38:41 ID:e1jbu4bw
>>206
どうせ最初の2,3ヶ月はキャップ低めにしてくるんじゃね?
11みたいにある程度のユーザーがキャップに達したら徐々に開放って形取って行くと思うよ。

糞面倒な限界クエが有るのは簡便してほしいが

211 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:39:05 ID:NTZuaUGb
>>205
ロビーで直接参加者募集とかできるな
でも多対多コンテンツ用の大部屋とか用意したらリアル怪我人出るだろうな

212 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:39:36 ID:6ArCeYm7
よく考えたら、後衛ばっかりになりそうだな。
脳筋はリアル脳筋しかやらなそうだ。

213 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:42:18 ID:kU46Mz6U
レベルないのか・・・

214 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:43:36 ID:NTZuaUGb
後衛も大きなアクションつけがら正確に呪文を音声入力しないと
いけないようにすればおkじゃね?

古代やガは前宙やバク宙必要位に

215 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:44:22 ID:C1WC+VNr
>>121について解答してくれw

216 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:48:36 ID:+ZqXu3wi
新情報きたね

217 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:48:36 ID:5qW+AVQ9
お前らのいうそのリアルアクション・音声入力方式って
家族と同居のやつはやりづらそうだなw

「ナンタラカンタラ…(呪文詠唱中)」
「まさる、こんな夜中に何してんの?ご近所に迷惑でしょ」
「あーあー、オカンのせいで詠唱失敗したわー」

218 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:49:29 ID:wJ4O5q6D
新情報きた?


219 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:52:37 ID:rzqVdLW8
おいお前らメール来てるぞwww

220 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:52:39 ID:myQx+Sjx
>>210
レベル制でもなければ、成長のために敵を狩り続ける必要も
ないって明言されてるんだけど?


221 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:53:11 ID:NTZuaUGb
公式重いんすけど…

222 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:53:28 ID:RE+VLCCb
新庄どこー?

223 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:54:49 ID:NTZuaUGb
こうしきにはなにもないようだ

224 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:54:56 ID:C2hgABVQ
>>221
更新中w

225 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:55:41 ID:myQx+Sjx
>>214
呪文は日本語、英語、フランス語、ドイツ語があって
廃人は一番発音しやすいバージョンを輸入するんですね


226 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:55:43 ID:vo3BLEuA
>>217
ごっつのまー君とオカン思い出したわw

227 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:56:09 ID:C1WC+VNr
>>121が答えられないからってスルーかよw

今時の子供でも反省って言葉知ってるぜ?w

228 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:58:03 ID:e1jbu4bw
>>220
何か勘違いしてるみたいだが例えでレベルと言ってるだけで
レベル制じゃなくても成長にキャップが有る可能性は十分にあるだろ?

成長の為に敵を狩り続ける必要が無いってのは初耳だけど

229 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:58:31 ID:NTZuaUGb
もうその話題オワタよ

230 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 16:59:18 ID:rMNFXSa7
メールきた!

231 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:00:52 ID:4b/OwqY8
成長キャップはあるだろうね。もしくはある段階からは通常の10倍かかるとか。
昔のチョンゲはすじゃなかたっけ?

232 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:03:07 ID:b8GX1SYA
>>228
> レベル制じゃなくても成長にキャップが有る可能性は十分にあるだろ?

だけど「経験値レベル制ではない」と明言しているのだから、階段状のレベル的概念が
あってスキルキャップがつくというのは考えにくい・・・

> 成長の為に敵を狩り続ける必要が無いってのは初耳だけど

これは目下の最大の関心事だなw

・スキルが上がるのはクエだけなのか?
・戦闘でスキルが上がることはないのか?

もしそうなら、クエの道中とかクエのボス・フラグモンスター以外MSGの方が効率的って
ことになる。そうでないなら、結局、経験値レベルなくともFF11並みの「スキル上げ」忍耐
が必要なのか?となるw どっちだろw

233 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:03:12 ID:3Jclfznq
レベルが無くても長時間やった方が早く成長するシステムにはなるだろうから、
初期のスタートダッシュとかで必死になる人は大勢出るでしょ

234 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:04:01 ID:omaVXuoM
またマート(FF11とはもちろん別人)がいたらふくw
逆に若い女性キャラで止めてもいいのよ?と言われたら逆に燃える。

235 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:06:21 ID:/cHMis8x
14のマートは幼女だと言ってるではないかっ!
いやならやめてもいいんだからっ!

236 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:08:01 ID:uvIG8xTN
FF11の時は、サービス開始三日目くらいで解析情報がながれていたからなぁ。

ナイトへの転職のやり方、サポジョブの取り方、
未実装のジョブ(竜騎士、召喚士、忍者)の実装予定のスキルとか、
果ては、ジュノの近辺のトラがバグで攻撃してこないからレベル上げに最適とか。

ヘビープレイヤーのネットワークはすごすぎる。

237 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:08:29 ID:pMsIMonr
音声入力方式とか嫌だな、ボイパしながらラップのリズムに乗せて詠唱したり、固有結界の詠唱の最後に呪文つけたりする厨が沸きそうだ

238 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:08:45 ID:UPXtjrma
数字をチクチクためてレベラゲするんじゃなく、クエスト報酬が直接ステうpに繋がる
クエストの中で様々な成長をしていくシステムだ

239 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:08:52 ID:0w70O8LQ
>>235
俺はマートと戦えないようだ

240 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:09:33 ID:b8GX1SYA
>>233
しかし、クエonly方式だったら、ダッシュで、第1回目解禁のクエ全部やっちゃったら、次のBAまでやることが無くなるw
後は繰り返し可能クエの無限ループwww

241 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:09:37 ID:5qW+AVQ9
「HEY! YOYO! 受けてみろ俺のブリザガ♪」
→音声コマンドが認識できませんでした。

242 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:10:31 ID:+IHECMg5
乳揺れ実装すれば買う。
いいか、わかったな?

243 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:10:32 ID:e1jbu4bw
>232
最初から強さに上限無しとか有り得ない
当然延命も有るがバランス調整の意味でも上限は低くするはず。
どんな成長システムでもある程度の上限を初めに設けてないと失敗した時の取り返しがつかなくなるわ

244 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:10:47 ID:C2hgABVQ
>>236
2週間ちょいでpart52ですよw

245 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:11:00 ID:b8GX1SYA
>>234
熟女マート「いろいろなプレイを試していいのよ?」

246 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:11:58 ID:AU3Lp188
今日も頑張って妄想してみた。

今はサチコやシャウトでミッション募集や売買をしてるけど
ギルドや酒場みたいなところに依頼を出して、ユーザ間のクエストっぽくできるといいな。

・依頼主が、依頼内容、期限、報酬を書いておく
・受注希望者は、依頼の検索とオファーができる
・依頼主はオファーの中から選定して依頼を一旦〆
・依頼が完遂したら依頼主は依頼を完了状態にして〆
・一度に出せる依頼の上限がある(悪戯防止)

アイテム系の依頼はオファーなしで、アイテムと報酬をシステムに預けて直接やりとりできるとさらにいい。

247 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:12:46 ID:4b/OwqY8
>>240
自動生成お使いクエ

248 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:12:54 ID:ga1Raf0n
>>236
解析って2行目だけじゃねぇかw

249 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:13:00 ID:UHWGq4bf
きっとFF2方式なんだよ
体力上げたければ味方同士で殴り合え!

250 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:13:42 ID:5qW+AVQ9
三日目に解析できても実装されるのが年単位あとってどうなんだよw

251 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:13:53 ID:b8GX1SYA
>>243
それって、FF11方式で「戦闘で各種スキルが上がる」って前提だろ?

スキル上昇は、クエonly(あるいは、クエ内のあるイベント=それがたまたま特定の
モンスを倒す内容ということはあるがw)なら、クエ数までしかスキルが上がらない

■の「FF11の退屈な部分をなくす」っぽい方向性の示唆からすると、こっちのような
気もする

252 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:14:20 ID:4b/OwqY8
FF14に万歩計付トークンが入っていて万歩計の歩数で成長だw

253 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:15:01 ID:5qW+AVQ9
>>252
それ採用
中高年に大ブレイク間違いなし

254 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:15:21 ID:0w70O8LQ
>>252
昔スライムのでそんなのあったなw

255 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:15:51 ID:C2hgABVQ
>>252
24時間付けっぱなし決定だなw

256 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:16:40 ID:kXneoR5Z
いあいあ
バイブレーション付の物に万歩計をテープでくっつけるだけじゃね

257 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:17:05 ID:NvRSVBuO
>>243
プレイ時間に比例する加齢と、老衰があって
スキル上昇が自然と抑えられれば...
ってそんなシステムを望む人は少ないだろうなあ。

258 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:17:06 ID:b8GX1SYA
>>252
裏技「マッサージ機の上に万歩計トークンおいて朝までにスキル10万達成!」スレが立つ訳ですね?わかりますw

259 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:17:33 ID:5qW+AVQ9
家庭にあるグッズで効率よくトークンをシャカシャカするスレ
ができるな
オススメされた商品はバカ売れ。

260 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:17:57 ID:gHATpai0
>>252
みんな健康的になってMMOの不健全さに気づいて解約祭り→FF14終了w

261 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:18:20 ID:pMsIMonr
>>241 SANG●RIA シュワシュワオレンジORANGE 爽快! 無果汁 炭酸飲料 吹いてしまったw

262 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:19:11 ID:0w70O8LQ
>>260
ある意味ハッピーエンドだなw

263 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:19:58 ID:x1jNQBoX
【待たせたな!】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part947【3年も】

264 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:20:29 ID:oDgzGtHo
>>246
メインストーリ(ミッション)を、廃人が手伝ってくれると助かるな。
廃人への報酬はポイント制にして、ポイントを貯めると廃コンテンツへの
参加資格が与えられるとかどうだ?

先行組みと、新規の交流が生まれて楽しいそう
廃人と関わりたくないやつは、利用しなけりゃいいし

265 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:23:08 ID:b8GX1SYA
>>264
何度か出てるが、2垢で不正するやつが(ry

266 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:23:45 ID:e1jbu4bw
>>251
強さに上限が無いのは有り得ないって言ってるだけで、PCの強さが変わるシステムを前提とした話だよ。
わかってないかも知れんが、俺の言う強さに上限が必須ってのは
>クエ数までしかスキルが上がらない 
みたいな物がどんなシステムにも必要って言ってるだけだからw

まぁ、お前のその仕様はどうかと思うけどw

267 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:25:26 ID:3Jclfznq
強さの上限があっても金稼ぐ為の行動はエンドレスだろ・・・・・

268 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:26:24 ID:b8GX1SYA
>>266
もうひとつのヒントは「武器」「武器」ってやたらに言ってることだなw

武器自体に「会得できるスキルの上限」(当然剣なら、STR系が高いだろうし、杖ならMNDとかINT系が
高い)が定義されている場合はあり得る

初期段階ではショボい武器しか解禁されず、それが「ゲーム自体の上限値」を支配する

269 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:26:45 ID:C2hgABVQ
>>264
1人1アカなら可能w

270 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:27:03 ID:qP9eP1hD
いつまで情報おあずけなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆にテンションあがってきたwwwwwwwwwwwwwwwww

271 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:27:36 ID:gHATpai0
■がゲーマーを雇ってお手伝い派遣システムを構築するとか
ミッションやクエストのBC、その他諸々
お手伝いは全てのジョブ&武器が使えて楽々クリアw
システム利用は別料金でw


プロゲーマー誕生w

272 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:27:45 ID:oDgzGtHo
>>265
出てくるだろうね・・・
2垢に追加しても、直ぐにはポイントが貯まらなくすれば良いでしょ
それを乗り越えて、2垢目にポイントを貯める廃人は放置だよ
そこまで交流を拒む奴は稀じゃね?

既出の妄想みたいだし、終了でw




273 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:27:47 ID:5qW+AVQ9
繰り返し要素って完全にはなくせないだろうな。
たとえば、ライト層で「これは好きなときに自分一人でもできるから、
コツコツ繰り返して成長させたい」って需要があるから。

274 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:28:04 ID:zMykkzir
FF14のテンションは変わらないが
FF11のテンションはダダ下がり中だぜ

275 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:28:06 ID:1MgiMIU8
年末にでるFF13に同梱か14ベータ


276 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:28:45 ID:AU3Lp188
>>264
面白そうだけど、2垢やフレ同士で偽装できちゃうからなぁ。
石夢や後期のPMみたいに、ミッション自体に手伝い向けの飴がある方が俺はいいと思う。

先行組みと、新規の溝は少ない方がいいのには激しく同意。

277 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:29:05 ID:e1jbu4bw
情報が出てくれないと妄想もまとまらないww
手が震えてきたwwww

278 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:29:50 ID:b8GX1SYA
>>273
あるいは、その中間で「日付またぎ」とか「チケット制」とかねw

279 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:31:31 ID:/cHMis8x
次の情報がでるまでにpartいくつまでいくのか
80は行ってるだろうな

280 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:31:39 ID:C2hgABVQ
『XIV』では、「今日はひとりで遊びたい」、「多人数で遊びたい」、「30分だけ遊びたい」、「1日じっくり遊びたい」という
それぞれの声に応えられるゲームシステムにしたいと思っています。

281 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:33:07 ID:kXneoR5Z
次の情報は株式総会じゃね
60は越えてそうだけど

282 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:33:13 ID:b8GX1SYA
>>280
嫌な予感w なんせバ開発だからなー

ソロとか30分だけ遊びたいは簡単に実装できるだろうけど
1日じっくりとか、■「繰り返しのおつかいクエが何度でもできますよ?」とかありそうw

283 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:36:44 ID:C2hgABVQ
>>282
I<3000回やっても素材出ないよーw

284 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:36:49 ID:oDgzGtHo
スクエニ関連の株掲示板見てると面白い、
明日ドラクエのCMが流れた株価が上がるとか
そんな話してた。

ゲーム内容の出来、不出来は関心がないみたいだった。
FF14なんて話題にすら登ってない

285 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:39:27 ID:gHATpai0
■<FF14の開発費を増強するためにDQ9とFF13買って下さいね

286 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:39:47 ID:C2hgABVQ
>>284
もっと株の勉強した方がいいよw

287 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:41:44 ID:5qW+AVQ9
内容の出来不出来なんての、プレイする当事者以外には超どうでもいいことだしなw
売れそうかどうかってのも、普通のゲーム以上にわかりにくいだろ。

288 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:47:49 ID:myQx+Sjx
ネ実って社会に出たことのないニートが多いから

「FF11はジョブバランスの悪さで失敗したと
株主からも問題視されてる」

とか真顔で語る奴がいるからなw


289 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:51:46 ID:C2hgABVQ
2002年
FFXIで株主限定アイテムなどの株主優待は?
→(会場笑) 考えさせていただきますw。まずは配当金を払うことが大事だと考えております。

290 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:53:07 ID:kLixOR0f
>>288
スクエニ株かってくりゃ、運営に口出せるだろうみたいなこと
本気で言ってるくらいだからなw

291 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:55:06 ID:NTZuaUGb
経営権取って人送り込める位取得すれば出せるのかな

292 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:55:10 ID:5qW+AVQ9
中身つまらんし、使いづらいし、内容も顧客サービスもクソ以下…
みたいなネット・携帯サービスがウケてたりするし
出来不出来は関係ないっちゃないよなw

14だって、従来の11やMMOユーザーには最悪のクソだけど
意外なところに意外な客層がある、ってゲームになるかもしれんしw

293 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:56:37 ID:oDgzGtHo
>>286
株の勉強をする気は無いんだけどね。
スクエニに関心がある人にも、色々な人種がいてそれが
興味深いなって話
ネ実の人種とは、方向性が違って
ある意味読んでて楽しい


294 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:56:56 ID:zeyp/B+l
>>292
普段ゲームをやらない人は
グリーとかの出会い系っぽいかんじのケータイゲームはかなりはまるらしい
逆に普段ゲームをやる人間は 携帯は駄ハード

295 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:57:54 ID:gHATpai0
よーしパパスクエニ株の51%買い占めちゃうぞ〜

296 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 17:58:50 ID:oDgzGtHo
>>295
んじゃ Cβはここで募集してくれw

297 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:01:56 ID:5qW+AVQ9
ケータイのゲームサービス人気あるよなあ。
PCもほとんどさわらんし、ゲーム?しないよそんなオタっぽいこと、
っていってるような人たちが旅行先でも
「携帯のゲーム、いまちょっとやりたいから」
って熱心にやってるw それネトゲとどう違うんだと思うけど
本人達はゲームと思ってない。

女性もけっこうしてるよな。育成系で可愛い感じの着せ替えっぽいのとか。

298 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:02:54 ID:C2hgABVQ
>>293
株はスクエニという会社に関心の無い人も参加出来ますからねw

夏のDQ9期待で上がってるかもねw
冬にはクリスマス商戦&FF13

FF14はオンライン事業の中身次第かなw

299 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:07:01 ID:5qW+AVQ9
女のよくやってるネットサービスで一番過酷だと思ったのは
プーペ?とかいうやつ。
自分の服とか化粧品を写真でどんどんアップすると人がみにきて
「オシャレポイント」みたいのがたまってアバターが成長する
みたいなんだけど。

有名ブランド服や化粧品を購入するリアルアイテム課金だぜw

300 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:07:56 ID:pMsIMonr
>>293 うん、君偉そうだねwネ実の何を知ってるのw?

301 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:09:32 ID:B/U2ByER
役会設置会社なら総会は基本的な事しか決められないよな。経営には口出しできない

302 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:12:06 ID:wKmoGCvK
ていうか14、レベル制で良いのにな
クエストで強くなる、っつったって、結局クエストを何度もやるだけの作業になるのは目に見えてる
テンションさがてきた

303 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:14:40 ID:lXwULdLd
>>302
新機軸や斬新システムを謳ったゲームに
ろくなのがないのは同意できる

304 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:18:32 ID:otCt9wje
ネ実の何を知ってるのw? (キリリ

305 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:19:09 ID:oDgzGtHo
>>300
悪かった 確かに実態はしらん

306 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:19:47 ID:qP9eP1hD
また新しい名言が生まれた

307 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:21:12 ID:UvjtNSH8
これも結構空気だよね面白そうだけどうぃーないや(´・ω・`)
http://www.crystalbearers.jp/

308 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:23:09 ID:5qW+AVQ9
ボクがネ実について知っている2,3のことがら
・オッサン優勢

やばい、1つしかない…


309 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:26:12 ID:C2hgABVQ
>>307
開発中止して、FF13とFF14の開発手伝えよw

310 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:27:16 ID:+sUiaf1T
ボクがネ実について知っている2,3のことがら
・妄想だけで2週間で50スレ以上埋められる

やばい、1つしかない…

311 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:28:26 ID:/cHMis8x
・8割がロリコン

312 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:29:05 ID:5qW+AVQ9
・残りの2割はホモと熟女マニア

313 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:29:42 ID:0w70O8LQ
だいたいあってる

314 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:31:06 ID:Oqbk1UUr
FFって結局は、Lv制→その他の成長制→Lv制→・・・・って繰り返してるだけじゃん

315 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:31:41 ID:C2hgABVQ
>>314
ヒント:開発陣は同じ人w

316 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:32:22 ID:Pufy/ADF
とりあえずFF13でいいから早くやらせろよ

317 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:32:47 ID:gHATpai0
住人(利用者)の特徴
住人は、一般的にネ実民(ねじつみん)と呼ばれる。年齢層は、15〜42歳くらいが中心だと推測されており、高校生・大学生・社会人が多い。コアな住人は、総じて自分が一般人である=自分はニートではないと自称する傾向があり、漫画やアニメに関する知識を持つ者が多い。
また時折、様々な才能のある者が顔を見せる。中にはリアルとバーチャルを頻繁に行き来している者が多いため、人生や世界、生死について考える哲学的なスレッドが立つことも珍しくない。 さらに時事ネタ、ニュース、食べ物ネタ等も比較的良く扱う。
FF11プレイヤーでありながらFF11をクソゲーとして叩く傾向があり、ネットゲームのコミュニティとしては特異な存在となっている(ただし、アップデートによる仕様変更、新要素追加が起きるオンラインゲームにおいては、開発者とプレイヤーの意識の乖離が起きやすく、
現役プレイヤーでありながらクソゲー扱いは日常茶飯事である。逆に言えばゲームを愛しているからこそ自分たちの意見を主張するという建設的な批評とも言える。)。

318 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:34:49 ID:eKF5W3uV
>>317
うんちーうんちー

319 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:34:52 ID:5qW+AVQ9
ネ実について僕が忘れていたことがら
・なんか板対抗のなんたらで1位になったらしい

320 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:35:51 ID:GU3KwJoH
20代から30代、もしくは40代から50代の男性または女性ってのを思い出した

321 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:38:36 ID:/cHMis8x
だいたいあたる

322 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:42:41 ID:gHATpai0
FF11風味ネトゲVIP板というのが実体であるといわれるが、住人の特長(年齢層)から「FFの話以外は」趣味板より落ち着いた雰囲気である。おっさんのVIP、おっさんの天国などといわれ、VIPではない。
実際FF11含むネットゲームの趣旨に沿ったスレッドは半分にも満たないのが現状で、残りはFFのネタスレ、M.U.G.E.Nで後述のブロントさん等のFFXIキャラクター作成、
そもそもオンラインゲームじゃない時事ネタ、TV番組の実況、オフラインゲーム、漫画、アニメなど住人の趣味が現れているスレッドが多数存在している。

また、「ぽこたんインしたお」のような新たなアスキーアート文化や、「うはwおkwww」、「ブロンティスト」など独自の文化も生み出され、他の掲示板にも輸出されている。特に、「確定的に明らか」「稀によくある」「これで勝つる!」
「ほう、経験が生きたな」「俺の怒りが有頂天」「キングベヒんもス」などのブロント語と呼ばれる文体を用いるブロンティストは他の掲示板では特異な存在である。 2008年に開催された第3回2ちゃんねる全板人気トーナメントでは見事優勝という功績を収めた。

323 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:46:01 ID:UvjtNSH8
平均年収1000万っていうのが入ってないぞ

324 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:56:12 ID:5qW+AVQ9
・従業員100人の会社社長 ←New!

325 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:58:38 ID:Pufy/ADF
>>324
どこのレリッカーだよwwwwwwww

326 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 18:59:36 ID:0w70O8LQ
ネ実でネ実の説明も新鮮だなw

327 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:03:24 ID:Pufy/ADF
14ではどんな英雄が生まれるんだろうなあ

328 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:07:19 ID:CG/uZpSV
キングダムハーツのストラップかわいいw

329 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:13:03 ID:gHATpai0
飽きた呆れた解約したスレってなくなったのね

330 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:13:18 ID:GL2xC/DA
・武器はキャラ作成で選択した種族と行動志向(魔法攻撃・魔法回復・魔法補助・物理攻撃・物理補助)の
 組み合わせによって最初に何を持っているかが決定。
・他の武器はクエストで取得。
・キャラクターの体力には回復魔法で回復できる「HP」と、半日ほど休まないと回復しない「疲労度」がある。
 つまり、長時間の戦闘で疲労していると、たとえHPが全快しても発揮できる戦闘力は最大値にならない。
・長時間使うと武器のステータスも減って、MINからMAXまで回復させるためには半日ほど休ませる必要がある。
 魔法使いの杖も同じで、連続して使っていると魔力の増幅率が落ちてくる。
・武器にセットするアイテムの組み合わせで、成長速度、最大戦闘力、持久力、回復速度などの
 トレードオフをある程度コントロール可能。
・武器とキャラのどちらも成長して、成長させる方法はフィールドでの戦闘とストーリーを解く過程に同じくらい
 の比重が置かれている。
・初期のキャップまで成長させるために必要な時間は、FF11の平均的なプレイヤーなら1年程度
・業者対策は万全です、FF11よりは。

331 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:18:09 ID:Pufy/ADF
>>330
うひょーwwwwwてがふるえてきたwwwwww

332 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:20:30 ID:dXQgfjSU
時間的な縛り・・・か.
糞ゲーの予感.

333 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:22:24 ID:J1d2pr10
俺たちがネ実だ!

334 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:25:57 ID:UvjtNSH8
>>328
今日届いたソラとクラウド
これはかわいい

335 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:26:27 ID:gHATpai0
燃料ktkr

336 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:28:51 ID:rzqVdLW8
こんなのじゃ盛り上がれない

337 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:30:35 ID:AU3Lp188
長く遊べる人は複数キャラ育てるか戦闘コンテンツ以外に時間を使ってね、ってことか。
ログイン時間で差が開きにくいね、マジネタなら方向性としては大歓迎だw

あとは開発がどう実装してくるかだな・・・
「メリポくるならメリポ振ってから」にならなきゃいいが、ありえそうで困るwwwww

338 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:31:18 ID:LSccAVDG
>>337
マジネタなわけないだろJK

339 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:33:04 ID:UvjtNSH8
これからは武器持ち替えの時代!!!

340 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:34:54 ID:PZr31pjk
着替え戦闘は継続っすか

341 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:39:34 ID:YlarQhYw
ついにユーザーが株主総会に乗り込むのぜ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245407631/

お前らここ行って聞いてきてもらえw

342 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 19:59:38 ID:VhsowM8o
FF14でもリアルなあぶない水着をするしかないな・・・

343 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:04:43 ID:GtceFpu3
なんつーか自称関係者のリークはもう飽きたよ
ツッコミどころ満載だし

344 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:18:46 ID:P+XOfy97
この2週間は本当に辛かったな・・・・まだ、戦えるかな・・・・・

345 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:19:47 ID:NTZuaUGb
パンフロ続編待ちスレに比べればまだまだだな


346 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:20:30 ID:P+XOfy97
>>330
結構厳しいねぇ。やることなくなる人多数発生しそうなんだが。

347 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:20:38 ID:sKZfvaIO
>>330
まぁネタだろうが、これが本当ならガッカリ以外の何者でもないな

348 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:20:48 ID:GL2xC/DA
・防具と補助武器は多彩。戦闘中の着替えは...知らん
・少数ながら普段着あり。
・多少のアクション性あり。操作によって敵の物理攻撃も回避することが可能。
・生産系の「スキル」あり。○○を取得して、○○が自動的に生成する「クリスタル」のようなものと、
 ○○と素材を使用してアイテム合成を行う。「クリスタル」のようなものは取引可能。○○の能力レベル
 と「クリスタル」のようなものの消費量に応じて高度なアイテムを作成可能。

めぼしいネタはもう尽きた、かな?

349 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:23:23 ID:BruWtM6j
新情報キキキキ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

350 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:26:49 ID:P+XOfy97
>>348
あと、ちなみに第一回メールの配信日はいつになりそう?
いつごろ新情報出しはじめてくれるのか。

351 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:28:32 ID:omaVXuoM
新作リークがこんなに簡単に出回るなら
FF11のVUで毎回一喜一憂してないさ…。

352 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:31:13 ID:P+XOfy97
全力で釣られるほうが、音沙汰無しより楽しいじゃないか・・・・

353 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:31:43 ID:GL2xC/DA
部外者なので個人的に興味がないネタは聞いていない。さて、帰る。

354 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:35:37 ID:UvjtNSH8
というかどこから来てどこへ帰るのだ

355 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:37:24 ID:5qW+AVQ9
クリスタルより生まれでてクリスタルに帰るんだろ

356 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:38:43 ID:sKZfvaIO
釣られようにも餌不味そうで無理

357 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:44:50 ID:0w70O8LQ
俺14の新情報が出たら結婚するんだ

358 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:46:57 ID:gHATpai0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

359 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:50:21 ID:P+XOfy97
言語別鯖併設要求スレはあんなにも激アツなのに・・・・

360 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:54:20 ID:HLguD/An
言語別鯖併設要求は自分の居場所を求める魂の叫びなんだよ

361 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:55:06 ID:ACG64x94
オレの予想じゃ絶対ヴァナとつながっている。
少なくとも、同じ宇宙ではあるはずだ。だから物理法則みたいな、世界の根底の法則は同じに違いない。

362 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:56:46 ID:OCdjDavg
世界の根底の法則は同じに違いない(キリッ

363 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 20:57:48 ID:7J4o2hZe
14てオブリとかデモンズみたくアクション寄りになるだろう
てか11も終わらないよ、全然スタイル違うから

364 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:02:32 ID:ACG64x94
でも、またクリスタルが湧いて出たらうんざりだけど。

365 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:03:29 ID:hRcIaLUe
>>362
変なとこに一本だけ花が浮いてたり
何も無いところでひっかかったりする法則はきっとおなじなんだよ

366 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:05:37 ID:gHATpai0
ルパンでも見るか...

367 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:05:57 ID:ACG64x94
イヤなこと言うなあ。引っかかるのは、FF11最大級の不満な点だ。

368 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:15:24 ID:kTJNxaJL
ほとんどは14移行に開発進行中だけどいきなり11を切り捨てはしないらしいのこと飴追加で延命14は来年のゲームショウで公開とβ募集「株主優遇」開始予定
βは〇月から12月31まで

369 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:25:44 ID:gHATpai0
粗悪な餌だな

370 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:28:34 ID:5o6FRPfz
>>3のインタビューくらい読めよ。β来年ですか?の問いに言葉濁してるから
今年の年末までにはβテストやりたい意向だろ

371 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:30:11 ID:LSccAVDG
せめてネタつくるやつは事前情報くらい把握してほしいものだ

372 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:31:46 ID:ACG64x94
でも今までのネタを総合すると、何か見えてこないか?
つまり、、、今度はミミズの周りをぐるぐる回っても笑われない。

373 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:32:15 ID:rzqVdLW8
第3話:釣れない、ニート

374 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:32:56 ID:sKZfvaIO
11切捨てないのは誰でもわかるだろ
何?11おわた厨?

まぁストーリーはアルタナと石夢で終わりらしい
俺は信じてないがうちの裏リーダーの自称社員が言ってましたw

375 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:34:27 ID:ACG64x94
終わりなわけない。テンプレ先読めばFF11にもまだまだ続きを考えてるみたいなこと書いてある。

376 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:37:29 ID:vMzYfiv5
どうせキャップ解禁しても、カニなぐるだけだろうしな


377 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:38:36 ID:lkBjs+cK
Rie fu 「ツキアカリ」
http://www.youtube.com/watch?v=cVwKAR8wFNQ

378 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:42:14 ID:ceE/ih8C
>>374
ぬうんぬうん計算士の人?w

379 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:42:45 ID:ACG64x94
ストンスキンの超強化版みたいなので、魔法使いでもMPが切れるまでは死なずにソロできるように
してくれんかな。自動的にMPを消費しながら、バリヤーにリジェネ効果もたせるとか。

380 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:46:09 ID:YlarQhYw
これから14でるまで飴パッチ乱射なのかな。

381 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:48:25 ID:gZOgDw3Y
>>379
現状、魔道師の方がソロ強いだろ

382 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 21:57:22 ID:pMsIMonr
それから30年・・・・・・FF14音沙汰なし

383 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:02:02 ID:ACG64x94
ボケてきたな。まだ発表から8年しか経過してないぞ。もうしばらくの辛抱だ。

384 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:12:25 ID:0lL66Re/
>>381
でも赤様は既に魔導士とは呼べない存在に・・・

385 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:13:49 ID:X/EDeWwZ
うおい。スクエニ社員見てるんだろ?

早く14のサービスを開始するんだ
13の開発力や資金を全部14に回す事を許可する

386 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:14:52 ID:4gshEDHM
まあ株主総会終わるまでは情報出ないだろ
いくら株主総会が新作ゲームの質問をするような場ではないとは言っても
総会前に来期以降の業績を大きく左右するだろう新作ゲームの新情報が出たら
それについて聞いてくる奴が絶対出るし、企業側は総会が無駄に長引くような要因を
事前に作るような事はしないからな

387 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:14:59 ID:sKZfvaIO
>>378
お、正解w14出たあとの活動が気になりますがー

388 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:15:21 ID:ACG64x94
早く公式で何か流せ!!!!
あんまり放置すると待ちくたびれて死人が出て訴訟になるぞ。

389 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:23:16 ID:Udpwk6GU
今北
スレ進み悪いな
おk 寝る

390 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:23:20 ID:4qfTKIAg
11は糞ゲーだったから14に期待してる

391 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:32:21 ID:aJRXb3st
ヶアル>ヶアルII>ヶアルIIIとかじゃなくて
なんかスキル的なものでヶアルが強くなってくとかがいいなぁ
11はとりあえず作ったけど意味なかったっぽいスキルとかステータスが多くて計画性の無さをかんじる
役割に対する着地点とかそういう目的意識無くジョブのイメージで
追加されていったっぽい魔法とかアビもそうだけど11はバランス感覚がオフゲっぽかった

392 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:35:29 ID:hJ2hziAb
そろそろ新情報ないと話題がないな

393 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:40:31 ID:PZr31pjk
11はFFってついてなかったらクソゲーすぎて外人から失笑されてた

394 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:44:26 ID:ACG64x94
次も重量や大きさを無視してアイテムを持ち歩けるのかな?
戦闘中の選択肢は多すぎない方がいいや。
出撃の準備段階では多いほどいいけど。

395 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:48:23 ID:iiRi5/iN
オブリみたいに
海とか川を泳げるようにならんかなと思ったが
水中戦が無理かw

396 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:50:08 ID:ACG64x94
つ>新種族:人魚(サハギンではありません!)

397 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:54:26 ID:UocVWXLm
http://www.youtube.com/watch?v=YngyMco72QA


これすごくね?

398 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 22:59:25 ID:X/EDeWwZ
あんまし

上に棒回転させて投げてキャッチなら誰でもした事あるでしょ
あれの応用みたいなもん

399 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:05:58 ID:xyzx722v
事前に下調べしないと進めることが困難なミッションクエストは廃止の方向でおねがいしやす


400 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:06:55 ID:pMsIMonr
http://www.youtube.com/watch?v=kQaiO6-nwYY&NR=1

皆これみて和めよ

401 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:15:26 ID:ACG64x94
装備つけたら、その分「おなつよ」より強いことにしてくれ。
でなけりゃ何のための装備だか。
レベル差補正に相当する制限は最悪だから次は入れちゃダメ。

402 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:17:11 ID:gci3yjca
セキュリティートークンってなんぞ?

これがβ権の鍵とかそんな話はないよなぁ?
これは俺の考えすぎか・・・?

403 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:17:23 ID:VI3hKn1M
>>399
ゲーム進行の上でマストなミッションでないなら有っても良い
ただ、固定ジョブで攻略みたいなのは嫌だから
基本的に人数が増えれば攻略は容易くなるが報酬は下がるとかして
参加自体の敷居を下げて欲しいな・・・

404 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:19:19 ID:07Cmb0C8
というか、NPCからはエリア名しかきけず、事前に???の座標をしらべとかないとあまりにもめんどくさすぎるってのはやめてほしいな。


405 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:20:32 ID:pMsIMonr
クエスト時にはクエスト専用ワープクリスタル的なものが支給されると良いな

406 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:44:51 ID:AykuzVWA
ゴリ押しでバカでもクリアできるミッションの方がつまらん
11できつかったのは人集めとかだろ

407 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:49:59 ID:54+pecT3
FF14のサイト見てたらどうもミスラ♂がおるな・・・。

408 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:53:06 ID:3QF/Fp3Z
そういえば昔Playonlineってネットゲーの雑誌あったね

409 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:53:30 ID:X/EDeWwZ
いないよ。ミスラは全部マンコ

410 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:53:40 ID:P+XOfy97
オスラは人気無さそう

411 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:55:25 ID:xXC/Shee
自治スレッド@FF・ドラクエ板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244543088/

またネ実に知らせも無しになんかやってるし
外人以前に厨房大流入だな

412 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:59:07 ID:/NfqWFre
>>410
メスラは?

413 :既にその名前は使われています:2009/06/19(金) 23:59:55 ID:ACG64x94
オスラがいたら使うぞ。
スペックはミスラが一番よかったんだが、メインで♀キャラは使えん。

414 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:00:29 ID:7ja+AL7o
オスラ使わせろって声はよく耳に・・・目にするけどな

415 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:04:49 ID:3xnjRc9H
俺はガルカかマゲヒュムで迷うな
ジョブはもう決まってるがな!!

416 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:05:06 ID:GqG5l1G3
これから寝る俺に一言

417 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:05:35 ID:2J4lI8OG
>>411
誰に強制されるまでもなく、ネ実にFF14スレは立つんだし気にすることないんじゃね。
向こうに14スレ立たなければ、こっちになだれ込むのは仕方なかろ。

418 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:12:29 ID:2ZIbeN3o
>>416 「惜しい人を亡くした・・・・・」


とりあえず、ヒュムで決まりだw 背とか設定できれば良いな、せめてゲームの中では美少年で生きて生きたい

419 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:16:17 ID:3xnjRc9H
多分オブリビとかAION並に自由に作れるんじゃね?

420 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:16:40 ID:GGeFT3Mg
普通のファンタジーで出てくるエルフを使いたかったから、ヴァーンにしたのに、騙されたわ。
首が長いナイトって何だよ?

421 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:18:34 ID:X+eOHloo
取りあえず、武器の鞘と弓は背中、マントヒラヒラは欲しい

422 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:19:11 ID:3xnjRc9H
>>420
お前…ブロントさんに怒られるぞ…

423 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:19:47 ID:SJufP/iG
マントずっとひらひらしててもうざいぞ
かといって棚引かなかったらずっと後姿が単調だ品

424 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:19:50 ID:DTw4elw+
前にも誰かが言ってたけど、ユーザーがクエスト提供できるようなのがほしいなぁ
まぁ、11でもできんことはないけど……

依頼を書き込む専用の掲示板とか、酒場が仲介してくれるとか
ユーザーが供給できる何かがあると、楽しみが増える
依頼主の連絡先、内容、依頼料を登録して
それを受けたPTが依頼解決したら依頼料をメンバーで山分けみたいなのやりたい

競売でも事足りるけど、アイテム採集クエとか
あと護衛クエとか、冒険者っぽくていい

425 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:24:08 ID:K9Gl9rCn
>>424
>ユーザーがクエスト提供できるようなのがほしいなぁ

それhimeプレイじゃね?

426 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:30:08 ID:IsXwC5Xk
11の発売前に似たような妄想してたな
まぁ無理だよ 護衛で金取るとかトラブルの元だ
無償で手伝う人もいるし成り立たないよ

調達なら実現できそうだけど
まずはNPCが依頼するクエスト掲示板が先だろうな

427 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:34:49 ID:+cTxJ9oh
■eが頑張ってランダムクエストジェネレーターを作るしかないな・・・

428 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:35:11 ID:GGeFT3Mg
合成のHQ率はスキルだけじゃなくて、ステータスにも依存するのがいいかなと思った。
鍛冶屋、STR
革細工、DEX
大工、VIT
骨細工、AGI
錬金術、INT
彫金、CHR
裁縫、MND

429 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:36:05 ID:dLcW25BP
性能的にはヒュームで良いんだけどもうちょい渋めの顔が欲しい

430 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:39:36 ID:tkkjLIqS
同感同感。50台くらいの顔・骨格が有っても
良いと思う。

431 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:43:31 ID:GGeFT3Mg
スネークみたいな渋さならいい。でも、あの渋さで駆け出しの冒険者ってのは恥ずかしいな。

432 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:45:01 ID:al3U0HJp
ガンダルフとか作りたいです
白ひげ蓄えた老練な冒険初心者のギャップにメロメロ

433 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:47:28 ID:BRVg99K1
オンライン
クエスト受注方式
ミスラとかガルカとかタルとかエルとかヒュームっぽいのがいる
できればキャラクリしたい
RPG

これってなんて白騎士物語?

434 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:53:53 ID:GGeFT3Mg
タルは首にして、ゴブリンでも入れた方がいいと思うんだ。格闘できなくてもいいから。

435 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 00:55:26 ID:s1lZ0wBp
タル使いの俺が泣く
ヴぁーんを首にしてくれ
いや元から首だけど

436 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:00:52 ID:tkkjLIqS
タルのオプションに、髭、がっしりした面構えと骨格、
酒好きと斧が得意という設定が有ってもいいなあ。

437 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:04:34 ID:wXvbd2II
>>443
お前何聞いても白騎士になるんじゃね?

438 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:05:37 ID:GGeFT3Mg
そういうタルならありだな。
首も首にして、魔法と剣と弓が得意なエルフと入れ替えてほしいわ。

439 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:06:22 ID:lcnIYrvJ
それ長所しかねぇじゃねぇかwwwww

440 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:07:41 ID:Ej1+pmq0
>>443に期待

441 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:08:47 ID:GGeFT3Mg
だって、普通のエルフはそういう設定だ。短所あるぞ。打たれ弱い。
ミスラのスペックでエルフだったらオレとしては文句ない。

442 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:41:20 ID:2ZIbeN3o
いっそのこと、ヴァーンとタルを合成してタルヴァーンにすれば良いよ、ヒュム信者の俺は優雅にヒュムルからさw
タルヴァーン特長 ♂

首が長い
背が高い
顔がタルタルだけどヴァーンの面影がある
アレがかなりでかい (♂限定)
酒が大好き (ワ●メ)
なぜか若干ガルが混ざってたりしたりしなかったり
スネ毛で腋毛で腋臭

これで良いよもう




443 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:42:19 ID:D82oWkN4
    ノ L ___   
      ⌒ \  /\      
     / (●) (●)\    よしひろさんに
   /    (__人__)   \  まだ粘着しよるんか
   |       |::::::::|     |          お前ら
   \     `⌒´    /
     \ ,,,,    ,,, /       /ニYニヽ
    ./:::::::::::::\  ./::ヽ‐、      / (0)(0)ヽ
   /:::::,::::::::::::::|  |::::::| ::i     / ⌒`´⌒ \
  ./:::::::| :::::::::::::::|  |::::::| ::i    | ,-)    (-、 |
  i::::::/ i::::::::::::::::|  |:::::」 ::i    | l -―――-  l
  i::::::i  ^| ̄ ̄  ^|ノ :/     \  ` ⌒´   /
  .ヽ:::ヽ /三三三三)/   ./⌒         ヽ,
   \_):::::::::::::::::::::::::|   ./   /、 。    。 r  \
    .〈::::: ノ::::::| ::::::::|  .(_ ̄ ̄\'        |)  .)
   /:::::::::::::::::::| :::::::::|   /⌒ヽJ三三三三三/  /
   .i::::::::::::::::::::::| :::::::::|  /:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
   .i::::::::::::::::::::ノ ::::::::ノ ./::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.) 
   .|:::::::::::::/ \::::::/  .|:::::::::::::::::::::|ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
   .ヽ::::/    ヽ:::|__ i::::::::::::::::::ノ    ̄^ ̄  \:::::::/

444 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:44:37 ID:imxV3nzP



445 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 01:59:46 ID:iDv9n1Jd
なにみてるンすかw

446 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 02:54:55 ID:dD/yIFE3
ミスラだからDEX、樽だからINTとかじゃなくて、自分で好きにステ振り分け出来たらいいなー信長みたいに

447 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 02:55:42 ID:J9twTdR7
お見事です^^

448 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 03:01:47 ID:ZdxVO40L
FFオンライン年齢層

10代 16%
20代 31%
30代 39%
40代 12%
50代  2%


FEZ年齢層

10代 23%
20代 47%
30代 29%
40代  1%
50代  0%


FFおっさん、いい年してファンタジー(笑)してる場合じゃないだろう・・・

449 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 03:20:52 ID:cnNzrE+X
>>448
このコピペ毎日必ず張る奴ってこのスレの粘着君?

450 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 03:32:01 ID:yzoY1+Lz
FEZってまだネ実に粘着してんのかw

451 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 03:33:35 ID:N6xs+GqD
だがFEZ、テメーはダメだ

452 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 03:50:15 ID:XnQXTTCa
FEZは毎日息抜き程度にやるには最適だべ

453 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:00:00 ID:3POf5Xt+
ゲームは息抜きにするもんさ!

454 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:02:36 ID:g7rtujF4
ゲームの息抜きに人生だろ?おれらはさ

455 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:03:31 ID:s1lZ0wBp
俺達がゲームだ!

456 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:10:24 ID:iDv9n1Jd
FEZさん、糞職増えるよ^^ ねぇ今どんな気持ち?ねぇねぇ^^

457 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:22:17 ID:1qhdxiSq
>>100
エェェェェェ(((((((((((;´Д`;;;)))))))))))))))

おまえ、レベル上げを延々とやれるニートだろ?
一般人のゲームプレイお断りの廃仕様はどうかと思うぞ…
レベル上げ行くために毎日コツコツ金策とか訳わかんねーよ

今レベル上げしてる奴って何十万もする装備をじゃかじゃか持ってる廃人ばっかじゃん
セカンドジョブでユニクロ装備以下のオレは、PT行けなくて延々と金策やってたぞ…
ショボいINT+3の指輪が数万とか訳わからねーー

458 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:27:39 ID:QI9zY9Vy
>>457
引け目を感じて金策ばっかやるのは君がそうだから
FFのヒーラーバッファーは装備なんかデタラメで充分
アタッカーは装備で変ってくるけどな

459 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 04:36:30 ID:NU9XHzRL
テレビ見ながらFOVで3時間も楽かってりゃ2ヶ月で75なる時代に何言ってるの?

460 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 06:07:59 ID:uVHkLIcu
どうせ寝バザとかで24時間つけっぱにするだろうしPS3でもいいかなぁと思ってるんだけど
11はツールが使えない以外にPS2で不便なことあった?

461 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 06:12:18 ID:iDv9n1Jd
>>460
重い、PS2老朽化で熱落ち、遠くのキャラ名がPCだと読めるけどPS2だと読めない。
けど今回はPS3でも困ることなさそうな気がする。

462 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 06:15:15 ID:fgUJrAdr
召喚獣は出るのかな
どんな見た目か楽しみだ性的な意味で

463 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:33:34 ID:04BxN7j6
競売とか便利すぎる機能が多いと飽きる、チャットで会話して売る方が面白く自然だね
商業に関しては色々と応用が利く機能をXGの基盤は良い基盤だ

464 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:35:25 ID:VNNopK4K
またバハムートは召喚できなそう。
いや、今度はPVにでかいリヴァイアサンみたいのいたからリヴァイアサンもか?w

465 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:42:38 ID:X5OgKsqZ
>461
>重い
PC版発売当時のスペックだとPC版のほうが糞重かったけどなw
14でもそうなる予定らしいし、サービス開始後しばらくはPS3の方が軽いんじゃね

466 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:42:42 ID:VNNopK4K
>>461
ん?重い軽いの話なら下手なPCより軽かった記憶がありんだがPS3

467 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:47:23 ID:N6xs+GqD
>>461
キャラ表示はPS2の方が早くなかったか?
あと熱落ちは絶対PCの方が多いと思うわw

468 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 07:48:00 ID:iDv9n1Jd
>>465-466
そうか、PC版発売当初の話なのか。 
俺がPC版導入したときにはすでにPCのほうが軽かったが、まぁ性能はPCスペックによるわな
スペックはどうであれPC版の蔵のほうがいろいろ高性能だとおもうが。

469 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:03:51 ID:VNNopK4K
PS3は仮想メモリって手も使えるみたいだしHD対応だから表示に困ることはなさそうだし…。
最初はPS3の方が安定しそう。

てかこのレベルだとグラ自体は気にならない派だからどうでもいいやw

470 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:03:54 ID:Vwj5+cIC
・PS3へどうぞ

電気代が気になる
垢ハックが怖い
ツールに興味なし
機械が苦手
お金がない


471 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:05:05 ID:cnNzrE+X
>>467
熱落ちっていつの時代のPCだよ
今じゃもう聞いたこともないよ熱落ちなんて

472 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:12:48 ID:fgUJrAdr
俺んちのPCはぬるぬるした液体に漬かってる

473 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:13:01 ID:ynXMvN/0
つうかPC用にマウス&キーボードのUIないのかよ
またパット前提のとろくさいスピードのゲームになんの?

474 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:14:09 ID:iDv9n1Jd
パッド操作はガチだとおもうけど、操作系のUIはどうなんだろうなー

475 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:22:38 ID:4WB9VlNR
13出たらPS3買うから14もそのままPS3でやって、
PCの性能が14開始2年後辺りには余裕になってると思うからそこで移る。

476 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:24:07 ID:N6xs+GqD
>>471
PS2で熱落ちなんてのも聞いた事ねえよw

477 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:25:16 ID:VNNopK4K
とろくさいスピードってどんなん?

478 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:27:14 ID:lxxUNp++
悪いがFF13はPS3買うトリガーにはならないわw
白騎士かデモンズソウルのほうがまだ惹かれる

479 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:30:31 ID:fcQGELIT
>>470
全部当てはまる俺

11と違ってHD対応だろうから、大画面でやっても目が疲れにくいのが一番うれしい

480 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:31:10 ID:s1jRMGwK
>>478
お前はそうかもしれないが、FF13がPs3を買う理由な人のが多数派です。

481 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:31:15 ID:VNNopK4K
>>478
悪いも何も誰もお前さんの好みなんて聞いてないだろww

482 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:32:13 ID:lxxUNp++
>>480
ほんとに期待してる奴多いの?
何かネットでも全然話題になってない気が

483 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:41:12 ID:rId2BHpf
クロスプラットフォームだから無理だと思うけど
EQ2みたいにUIを自作したり配布したり出来るようになると嬉しいなぁ
ある程度カスタムできるだけでもいい。
でも無理だろうなぁ・・・

484 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 08:54:03 ID:YXa9mHES
FFはネットでゲームへの期待を語らないようなライト層がたくさんいるんだろ

485 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:22:42 ID:W11QLACx
>>482
お前の言うネットって2chの一部だけじゃね?

486 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:26:00 ID:N6xs+GqD
国内ではFF11はHDD入手するの面倒だったのにPCよりPS2版の方が売れてたらしいから
本体とソフト買えばOKなFF14はPS3版の比率かなり大きくなるんじゃね?
それに伴いリア厨も大量に流れ込んでくると思われるが

487 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:27:29 ID:Vc2XMRSn
どの位宣伝するかにもよるんじゃないかな
DQやオフのFFだとそこそこ宣伝するじゃない

488 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:28:54 ID:BGYu2jlb
2chを見てない、知ってるけど見ないようにしてる人がほとんど

489 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:28:57 ID:FCCrtJb5
そもそも初期はPS2版しかなかった
PC版が出たのは相当後になってからだ

490 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:31:32 ID:J4ryT+e6
当時PS2をネットにつなげてる奴なんて極少数だったけど、今はネットにつないで
ゲームも抵抗感ないひと多いだろうし、ライトユーザーが増えるのは確実。

491 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:34:12 ID:Z121YPFd
>>462
個人的には召喚士は出さなくて良いと思ってる。
召喚獣をバックストーリーの一つの柱にしてもらいたい。
数少ない「FF」を象徴する存在なんだから、ぜひ派手に扱ってくれ!

492 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:34:24 ID:BGYu2jlb
昔はPC持ってるだけでオタクだった

493 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:35:50 ID:s1jRMGwK
俺も召喚はプレイヤー側にはいらないと思ってるなぁ。
あれってゲームバランス的にも面倒じゃない?
敵側のボスとかクエストとかなんかそういうのに出す形のがいい。

494 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:37:12 ID:Vwj5+cIC
今はどの家庭にもPCはあるだろう

ただ問題はそのPCで快適にFF14が出来るかどうか・・・

495 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:38:48 ID:UayosVKz
5年後のPC発言が不安要素だよな
朝起きたらFF14のPCスペックスレ落ちてるし

496 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:39:05 ID:fcQGELIT
トリビューンの召喚獣の話好きだったなぁ・・・

497 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:42:05 ID:aLx/qHRd
>>495
しばらくPS3か現状のをパーツ交換してけばいいさ
インテルのCPUの新しいロードマップも公表されたし、
今いろいろ投資するのは危ないかも

498 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:49:58 ID:RG90YkbC
お前らFF11がPS2のせいで進化が止まったのに
FF14のPS3を認めるのかよw
言語別鯖とか議論?するよりPS3はイラネ運動だろ

499 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:52:18 ID:HmUgA9Mn
同意 
来年のPCの性能と
それをまた数年以上楽しむと考えたら
PS3は足をひっぱりまくる

500 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 09:53:25 ID:Vc2XMRSn
そうだね、召喚獣に関してはオフゲならオンリーワンの世界が作れるけど、
オンだとPCが各々に従えてる姿は何か物凄く安っぽいね
国の象徴だとかなんだとか、戦える事はあってもいいかもしれないけど


501 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:02:20 ID:/11DY4hg
個人的にはPS4のFF17で進化してくれればいいと思ってるw

502 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:03:31 ID:fcQGELIT
ゲームはゲーム機でやる派の俺としては、箱やらPS3の映像でスゲー!!ってなってるんだけどさ
今のPCゲーとコンシューマ機のグラにはそんなにも差があるものなの?

503 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:06:17 ID:Vc2XMRSn
グラだけならPS2のでもかなり凄くね?

504 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:08:51 ID:pDKiR5R7
PS2はSDサイズだからな
PS3はフルHDサイズいける
14がフルHDサイズで作られることを祈るばかり
とわいえPCでウィンドウモードを考えるとどうなんだろ

505 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:09:44 ID:G85TqO4W
すぐに見慣れて、PS4が出たらPS3の画像しょぼいって思うから。
ドット絵には違った味があるけどな。

506 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:18:40 ID:Vwj5+cIC
>>502
FF14のPCスペック公開されてないからまだ分からないねー
ただ11は高画質モードでかなり綺麗になる

ハイPCで最高画質設定でやるとPS3のグラに戻れない人もいるw
その差をどう見るかは人それぞれかな

507 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:18:58 ID:N6xs+GqD
>>498
じゃあFF11がPCのみになったら進化するのかといったら
バ開発がそういう事にソース割くとも思えないけどなw

508 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:24:30 ID:ThBaEwc0
ほっとけよ
ここでPS3イラネ発言してるやつは、元々FF14に興味がない頭のハゲたゲハ移民だろ

509 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:29:42 ID:SV+wi7fT
>>502
ネット喫茶でハイスペックパソコンでFFやれるやつで
最後画質設定にしてやってみなFF11でもびっくりする位綺麗だから

510 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:29:48 ID:ysa+KVYZ
むしろチートとかツールとかPCが足引っ張ってるとも言えるしな
もしPS3鯖とPC鯖に分けられる事になったりするなら
俺は絶対PS3鯖行くわ

511 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:30:14 ID:HmUgA9Mn
>>508
こいつはすげぇや

512 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:31:19 ID:fcQGELIT
>>509
そうなのかー
でも比較すんなら、DMC4とかのがいいかもな

513 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:34:20 ID:vBM1KYXr
PCゲーに慣れてると、大して綺麗に見えない罠

514 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:34:42 ID:cnNzrE+X
ここの板のコンシューマ信者はちょっとおかしいからな。

コンシューマ機の最大の売りは、難しいことを考えずに得られるメーカからの最低限のプレイ環境の保障だ。

他ゲームをやるためにハード自体を持っている人、またゲームをやるほどのPCを持ってない人は
とても多いし、そういったユーザ層を獲得するのにPS3での発売は絶対必要だと思う。

けど性能、拡張性の面ではとても優位とは言えないということを、コンシューマ信者はまったく考えようとしない。

MMOの寿命は長いから、途中でゲーム内のユーザインタフェースの見直しやインフラの変更をする必要が
出てくるが、それを阻害する存在になりうるってことを常に棚に上げて討論しようとする。

実はその辺が心のどこかで理解できてるもんだから、PC厨を見ると、理論無視で頑なに否定するよね。

515 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:37:43 ID:ysa+KVYZ
>>514
いきなりどうした

516 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:38:16 ID:J4ryT+e6
まぁどっちもどっち

PC厨みたいに高価なPCを短期で買い替える前提には到底ついていけないっていう
PS3派の住人もいるってことだろ。


517 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:41:21 ID:x3lD2dsg
PS3以上の性能は特にいらないと思うからPS3対応で十分だな メモリの少なさだけは気になるが

518 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:43:20 ID:N6xs+GqD
>>514
FF11は釣りのやりやすさとかPS2とPCで同じ条件にならないものが普通にあったし
PC版の天候オフやらPS2版に無い優位なとこも既に存在した
PS2版そのままでPC版のみ改良するってのも理由付ければ出来たと思うがね
それをやらなかったのは単にバ開発がやる気が無かったからとしか思えんw

519 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:43:39 ID:vBM1KYXr
そもそもPS3程度のスペックで動くゲームなら
現状のPCなら余裕で動かせられるだろ


520 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:44:05 ID:PLD8J8ro
またハード論争かよ
食傷気味なんだからもっとマシな話題提供してくれ

521 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:44:09 ID:6sUrmuVp
しょぼいPCで対人とか苦労してたから
FF11の初期は皆同じ条件でやってるんだなって安心感はあったよw
まぁコンシューマについてくる人間とPCの拡張性どっちとるかと言われると人間かな
おかげでFF11一緒に遊べた人もいただろうし

522 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:44:10 ID:wuBFt8SY
PS3売りたいんだろーけど、XP対応終了による、7買い替え層も結構出ると思う。
VISTAは華麗にスルーされたから。

523 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:46:52 ID:LusOz14W
>>517
前に仮想メモリの話が出てたなあ
PS3版ソニックはそれで移植を果たしたとか。

524 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:48:43 ID:UayosVKz
7が出ると一緒にPC買い替え予定
中設定でカクつきなく動くようなら満足

525 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:49:41 ID:HmUgA9Mn
>>518
PSUはPC版は新グラ追加でPS2は使いまわしグラって形でやってるな

526 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:50:04 ID:x3lD2dsg
なんでくたたんはメモリをつむのを嫌がったんだろうな
ゲーム作る側がまだメモリ依存の作り方しかしてないんだから積めばよかったのに

527 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:51:37 ID:aLx/qHRd
新OSはsp1からのがいいと思うけどね
7はベータ触ってる分には悪くないけど。

528 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:55:20 ID:vBM1KYXr
>>526
PS3のメモリは高いからね


529 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:57:24 ID:Vwj5+cIC
安定してラグがない人募集しますw

530 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 10:58:30 ID:cnNzrE+X
>>528
ついでに次世代ハードへの切り替えもあるし、
ハードに寿命を持たせたいってのもあるだろうね

531 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:00:25 ID:x3lD2dsg
値段の問題だったのか 高級機なんだかた積んでくれよ;;

532 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:04:07 ID:4/7Ref7G
>>531
メモリ増やしたら値段が8万円位まで跳ね上がるw
しかもそれでも赤字w

533 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:05:11 ID:QI9zY9Vy
PC鯖とコンシューマー鯖わけて欲しいね
住み分けがいい

534 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:06:29 ID:G85TqO4W
せめてメモリ拡張できたらなあ。
ゲーム機だとどんなに簡単でも失敗して文句言ってくるバカユーザがいるからやらないんだろうな。

535 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:07:23 ID:Vwj5+cIC
PC
24GBトリプルチャネルDDR3 SDRAM

この差は大きいかなw

536 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:08:19 ID:al3U0HJp
HD画質で遜色なく動くならてわざわざPC版にする必要は感じないな
FF11と違ってPC版だからって劇的に見た目が上がるわけじゃないし

537 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:10:59 ID:4/7Ref7G
>>533
PC鯖:外人率70%、廃人率20%
コンシューマー鯖:JPのライトユーザーと準廃&廃人入り乱れ

俺、PCでやるつもりだけどそれだけは勘弁してくれw

538 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:13:09 ID:vBM1KYXr
PS3で出る以上、DX9+αレベル止まりなのは確定だからね
もしバ開発にやる気があるなら、
PS3=low、middleモード(DX9)
PC=middle、high、ultraモード(DX11)
に分けてPC版だけ画質向上とかやってくれると良いんだけど
11を30fps制限したバ開発じゃ期待出来ないな


539 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:13:39 ID://ORSV/l
俺なんか7年掛かってやっと1ジョブ75になったぜ(笑)。

でも、結局、釣りがサイコーって事だけは解った(笑)

540 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:22:58 ID:wr/o+7Mc
そんなハードの性能の違いなんかより、草とか木を丁寧に作ってあったり
変なカクカクやCGっぽい違和感が少ない方が全然良いよ。

FF11は似たような敵やステージが多すぎたから、
そこを改善してくれたらって以外にグラについては心配ないなー

541 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:23:05 ID:cw3uMFyW
ゴーストバスターズ、開発スポークスマンの弁
http://www.joystiq.com/2009/06/17/ghostbusters-on-ps3-lags-behind-360-version-developer-explains/

PS3版は、quincunxAAで、解像度も360版の75%しかないんだから
直接比較しないで。PS3はメモリが360より少ないんだ、でも
PS3版でも75%のテクスチャーはフルサイズのものを押し込んだんだよ
(25%は劣化テクスチャー)。

でもおれは画質よりも寝転がってできるコントローラーのがいい。
360同時発売なら360買うかも。でも4年話し合ってダメならダメだろうなw


542 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:24:19 ID:cw3uMFyW
国勢調査は総会のあとなんかな?

543 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:24:58 ID:G85TqO4W
今から3年後くらいの格安PCで、PS3と同じ画質設定でサクサク動けばそれでいいよ。

544 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:26:46 ID:vBM1KYXr
>>542
鯖でSQL実行するだけで結果出るんだから
良い結果なら、総会の前に発表するだろうね
あとはわかるな?

545 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:29:08 ID:Vwj5+cIC
>>542
ここ数年は5月か6月下旬だからそろそろだね
いろいろ下落してんだろうなw

546 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:29:55 ID:n5UMMLIL
ほんと同じような敵ばっかだよな。
しかも同じマップに違う名前のグラ同じの奴がアクティブだったりすると初見殺しだし

547 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:31:16 ID:G85TqO4W
あそこはカニの王国だから仕方ないよ。

548 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:32:11 ID:x3lD2dsg
ナイトクエ2のオルデールのことか?あれはいい仕掛けだと思ったんだけどなw

549 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:35:27 ID:2ys8c+mF
新情報ぽぴぃ;;

550 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:38:01 ID:Vwj5+cIC
>>549
ID:GL2xC/DA

信じるかどうかはあなた次第w

551 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:38:30 ID:ybZLf2T0
信じるアホはいないだろw

552 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:41:17 ID:G85TqO4W
赤は他のジョブに振るためのためのメリポ稼ぎに使うのがとても便利。

553 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:42:03 ID:G85TqO4W
552 誤爆、すまん

554 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:42:40 ID:lxxUNp++
FF12ぐらいのテンポの戦闘の方がいいなぁ
もちろんMMOであそこまでPCの方が強いのは萎えるけど
FF11みたいな隔オンラインはもう勘弁

555 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:44:41 ID:4/7Ref7G
河本:「今日はじっくり遊びたい」という人も遊べるようにしたい

はい、ダウト〜
でもアクションで敵の攻撃避けれるのはいいな
タイミングあわせて/clapで真剣白刃取りとかw

556 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:46:56 ID:x3lD2dsg
ターゲットを取る感じはいままで通りがいいな、俺は。
攻撃間隔もライトユーザー視点で考えるとFF11は妥当な線だとは思う。HPが多いから時間かかりすぎだとは思うけど

557 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:51:04 ID:XyDSAimi
着替えはホント勘弁してくれ
あのおかげで通常時はヘイスト一択になってるじゃねえか

558 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:52:38 ID:s1jRMGwK
棒立ち戦闘を繰り返すのはだるいな。


559 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:53:00 ID:lxxUNp++
>>556
ライトユーザー舐めすぎだろw
ライトって今までゲームのコントローラーなんか握ったことも無いって奴らか?
そんな奴ほぼいないと思うわ
オフゲもやってる奴らが大半だろうから、オフゲぐらいのテンポでも十分

560 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:57:09 ID:x3lD2dsg
テンポの問題でなくゲーム性だな ff11と同じにならないと思うけど
もしFF11のテンポがもっと速かったらケアルするのもままらならず死んだり
絡まれたの確認したら死んでたくらいになってしまう

561 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:57:54 ID:XyDSAimi
>>559
いや、FFの戦闘ってレベル上がってくれば十分忙しいぞ
オフゲでもFFより忙しい戦闘ってあんまりないだろ
リアルタイムって時点でターン制のRPGに比べたらそうとう忙しい

562 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 11:58:59 ID:9J8CU9Sc
FF12ってそんな鬼畜ゲーだったっけ

563 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:00:31 ID:8VOw/q+B
960spのASUS MARS Quadでも
240spのGTX 285でも
32spの9500GTでも
11では快適さは殆ど同じ

14のDX10対応はほぼ確定だあkら同じなわけねーとは思うが

564 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:02:30 ID:lxxUNp++
>>561
忙しいのは一部後衛だけで
他ジョブが急がしいのは着替えぐらいじゃない?
着替えは元々無くせって意見が多いし
MPは自然回復(他MMOではかなり多い)、隔オンラインをやめれば結果的にヘイスト・リフレ不要になり
後衛の忙しさも相当緩和されると思うんだけどね

565 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:03:38 ID:UCXatdZj
低レベルの戦闘がつまらないのは普通なんかなw

566 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:06:07 ID:HmUgA9Mn
低レベルからいろんなこと出来てもつまらんだろ

567 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:06:18 ID:gqLgE/uo
>>533
それ分けるくらいなら国別に鯖分けて欲しい
【私は英語は話しません】

568 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:06:55 ID:XyDSAimi
>>564
ただ殴るだけ以外のジョブは着替え以外でも忙しいよ
まあ俺がいいたいのはFF11以上に戦闘速度を上げる必要はないだろうと言う事

569 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:06:56 ID:HmUgA9Mn
ヲーウィーw
いきなりID被ってるぞw

570 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:07:47 ID:/Rj0eftS
>>557
あれはなんとかしてほしいよな
ジョブによっては戦闘中ほとんど点滅してて鬱陶しい

攻撃間隔はもっと短いほうがいいな
12みたいに武器毎に連撃発生率つけたらおもしろそうだ

571 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:08:21 ID:x3lD2dsg
>>564
ゲーマー視点で考えすぎだと思う

572 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:09:10 ID:lxxUNp++
>>568
当然蝉も無くなるだろうし、忙しさはかなり緩和されると思うよ
それでも11のテンポでやりたいの?

573 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:10:59 ID:x3lD2dsg
>>572
同じシステムでジョブ設計も同じことを想定だけどナイトなどの殴られながら魔法を詠唱するジョブは
相当気を張らないとだめになると思うぞ。それにいまのFF11のテンポが悪いのは
敵のHPの多さが原因だと思うんだ

574 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:13:08 ID:lxxUNp++
殴られて詠唱中断って不思議システムですね
あれ残すのかなぁ?

575 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:13:50 ID:78A6Zuqb
FF12のインタみたいにhp減らして攻撃力アップさせたFF11オンラインどう?

576 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:15:06 ID:4WB9VlNR
PCは省電力のノートに買い変えてネット専用に。
14はPS3をフルHDの大画面テレビに繋ぎ、寝転びながら延び延びプレイ。


577 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:15:14 ID:J4ryT+e6
>>574
なにが不思議なんだよ?
他のMMOでもそういうシステム多いだろ

578 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:15:40 ID:Vwj5+cIC
>>574
どこが不思議なの?w

579 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:18:42 ID:al3U0HJp
詠唱中断は仕方ないともおもうけど即再詠唱出来ないのは糞過ぎるからヤメテ

580 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:19:29 ID:s1lZ0wBp
殴られたら詠唱途中でも絶対「おうふ!」ってなるよなあ

581 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:20:39 ID:NXKeJsEL
>>547

システムっていうか
もし実際に目をつぶって気をためてポーズつくって
呪いの言葉を言い終わったら呪いを発動できるやつがいるとする

そんな奴が目の前でこっちに向かってやり始めたら
どついてとめるだろう…?

582 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:21:29 ID:78A6Zuqb
りんぴょーとーしゃかおうふ!

583 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:21:58 ID:tkkjLIqS
そういうシステムといえばそれまでなんだろうけど、
他ゲームだと例えば詠唱時間が延びるだけとかもあるね。
詠唱を止めるにはそれなりの技が必要だったり。

584 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:22:52 ID:wr/o+7Mc
14では魔法は武器が発動させるという設定の為、殴られても問題ありません。
だったら良いなー

585 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:23:10 ID:rZL75JPC
>>581
確かに、目の前でエル♂が召喚詠唱始めたら、考えるより先に手が出るな

586 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:24:31 ID:XyDSAimi
>>572
多対多が前提になると考えると、プレイヤーが処理すべき情報は格段に増えるだろう
そう考えるとFF11の戦闘テンポでも十分忙しくなると思う、廃人が暇とか言うのは無視していい

587 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:27:42 ID:78A6Zuqb
インベーダーゲームみたいなFF11やってみたいな
遠くからオークの集団がやってきて、それを順番に倒していく。相手するオークが多くなってきて全滅させられたら終了w

588 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:30:10 ID:G85TqO4W
多対多が矛盾なく成立していればいいんだけどね。
スリプガがあっても睡眠耐性の高い敵がほとんどとかじゃなくて、敵PTの白はちゃんと範囲外に
下がっているみたいな当り前の動きをしてもらいたい。

589 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:30:58 ID:Vwj5+cIC
プレイヤースキル要求されますねw

590 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:31:13 ID:NXKeJsEL
デスペナルティについてどう考える?
蘇生してもらえなかったら
HPへ強制送還以外は要らないと思うんだけど
11は多すぎて大変
だからこそ無事だった時の喜びもあるけど
「死ぬからやだ」とか「危ないから無理」っていうのは
遊びの幅を減らしてる気がする

591 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:31:51 ID:78A6Zuqb
オークの穴っていう特定のポイントから頻繁にオークがポップするとか
レベル上げ中断したいときは穴に漬け物石を乗せると・・アラ不思議とか

592 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:32:34 ID:lxxUNp++
>>586
多対多のゲームって
基本はそこまで神経質にならなくてもこなせるって前提じゃね?
11は寝かせ・足止めがないとリカバリー難しかったけど
14にそのままのバランスで持ってくる訳無いと思う

593 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:34:35 ID:G85TqO4W
デスペナは5分以内に起してもらえたら経験値減らないとかでもいいな。
放置時間が長くなるに従って、脳細胞が死滅していくので忘れることも多くなる。

594 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:35:21 ID:NXKeJsEL
FF11のデスペナルティ

・経験値ロスト
・HP強制送還
・蘇生しても5分の衰弱時間
・味方が勝っても経験値取得なし
・ロット権もなし
・一部チャット機能停止
・様々なペナルティにつき空気が重くなる
・「ごめん」「いえいえ」

595 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:36:07 ID:G85TqO4W
レイズのレベルによって、衰弱時間も変化。

596 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:36:14 ID:vBM1KYXr
>>590
ペナルティはあってもいいけど、
敷居の低い方法でペナルティを受けない方法があるといいかもね

例えば、
HP帰還はペナルティ+衰弱あり
レイズ系で蘇生、自己蘇生すると、ペナルティ無し+衰弱無し若しくは低減
NPC販売アイテムで蘇生、自己蘇生すると、衰弱はばっちりつくが、ペナルティ無し
とかね


597 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:36:59 ID:8tQz+CYV
デスペナ軽くするとゾンビアタックが主流になるからな

598 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:37:22 ID:s1lZ0wBp
少しはあったほうがいいな

599 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:38:11 ID:lxxUNp++
>>594
並べてみると酷いなw
チャット機能停止(+サーチ機能停止)と衰弱時間は全く必要ないと思う
でもそれだとゾンビ戦法が簡単にできてしまうので
コンテンツエリアでは衰弱ありとかでもいいな

600 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:38:48 ID:8tQz+CYV
デスペナをMHみたくすると最高のギスギス感が味わえます

601 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:39:31 ID:Vwj5+cIC
デスペナ
装備、アイテムが散乱

それに群がる準廃w

602 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:40:39 ID:vBM1KYXr
>>597
衰弱中は殆ど戦えない程強烈なステ補正を入れる
レイズ系の消費MPをアホ見たく高くする

で対処できるんじゃない?

603 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:41:35 ID:ZYbxnoET
合成はアトリエシリーズのカテゴリ調合みたいな要素もほしいなぁ

604 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:41:59 ID:ynXMvN/0
パクりもとのEQの戦闘はいろんなスキルを5、6秒おきに使って多数の敵を捌きましょうだった
マウス用のUIだと敵クリックしてアイコン押すだけで済むけど
パッド仕様のFFじゃしんどいってことで通常攻撃メインのタコ殴り戦闘になったんだろう

14もパッド前提なら緩いスピードのゲームになるよ

605 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:42:39 ID:9J8CU9Sc
白の2時間アビを使うたびにすげー空気が重くなって
クソ楽しくない、やりきれない思い出があった

デスペナの重さにみんな引いちゃうんだよな、あれ
白冥利に尽きるシーンなのに全然嬉しくない空気なの
あれ変なゲームだったなあ

606 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:42:43 ID:8tQz+CYV
>>602
レイズ系のコストを高くしたらそれはそれで死んだら重い空気が流れるようになるしバランスが難しい

607 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:46:39 ID:Vwj5+cIC
デスペナが軽いと

氏戻りとか簡単に出来てつまらないw

608 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:46:50 ID:IVxxMfSI
IDが

609 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:47:17 ID:XyDSAimi
>>592
俺がいいたいのは、今後衛は十分忙しいよね
多対多になったらサポートする立場の後衛はさらに考えること増えるから戦闘スピードは上げる必要ないと思う、と言う事

610 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:48:08 ID:vBM1KYXr
>>606
戦闘中は、わりと負担の少ない下位レイズを使うか、アイテムで起こすのが主流で
高位レイズは戦闘後の復帰に使うとかすればいいんじゃない?
状況に応じて下位レイズも使えるようになれば
今みたいな死に魔法も少なくなるし



611 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:48:42 ID:G85TqO4W
すぐにレイズすれば、5分間の衰弱のみにすればいいんだよ。
その代りステータス下がりまくりで衰弱中は使い物にならない。
レイズしてもらえなかったときは、1時間経過後に今と同じ経験値減少と強制送還。

612 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:49:59 ID:aLx/qHRd
衰弱+HPへ強制送還でいいじゃん
BCは再入場不可で

とにかく経験値ロストは勘弁してほしい
最悪だった

613 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:50:19 ID:wibZRzqR
氏戻りでデスペナ(経験値減少
レイズでほぼデスペナなし(ほぼ経験値減少なし で衰弱あり

614 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:50:40 ID:NXKeJsEL
>>602
コストが高いのもデスペナの重さに
拍車をかけてる気がするよ

そもそもレイズがないと蘇生できないってどうなのよ
フェニックスの尾は???
ただでさえ時間のかかる遊びなのに
死ぬ事でさらに待ち時間が増えるのはもう嫌だー

615 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:51:31 ID:hhWg9vrZ
デスペナはディアブロみたいな感じでいいよ。
ガッシャーン!って感じに装備全ロストw

616 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:52:43 ID:9J8CU9Sc
レイズも出たては物凄く貴重なドロップアイテムで凡人には購入不可
アライアンスで取りに行って朝方まで頑張って隣の白さんが泣き出して
・・思い出すほどあんなゲーム繰り返したくなくなってきたw

617 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:56:41 ID:G85TqO4W
全装備ロストいいかも。
持ち運べる量は現実的な範囲内に制限して、使い捨てを前提にすればいい。
「死ぬかもしれないと分かっていて貴重品なんか持ってきた奴が悪い!」

618 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:57:35 ID:UNMxPRRY
とりあえず11の
・サポジョブシステム
・蝉
・高LVになるほど加速度的に敵のステータスが上がっていく
・凶悪なLV差補正
・戦闘中の頻繁な着替えが可能
・おなつよがぜんぜんおなつよじゃない
あたりを改善してくれるだけでも

12のなんか名前忘れた最後の竜でもおもったが
FFスタッフって 敵が強いってのと 敵のHP多くて倒すのに時間がかかるだけ
ってのを混同してる希ガス

619 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:57:50 ID:IVxxMfSI
>>617
I<あーあーおまえのせいでしんだわー
I<はやくw
I<はやくw
I<はやくw



620 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:58:38 ID:/aVFHdCd
まあオンゲーで簡単に復活させられても困るしな
死んだら全ドロップ、レベルダウン、ホームポイントからやり直しは当たり前

621 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:58:54 ID:DdfWgmJE
>>617
全装備ロストならば死んだ時のグラはもちろん裸だな

622 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 12:59:33 ID:8VOw/q+B
>>618
白75でもおなつよエレに勝てますよ、いつの時代の11ですか?

623 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:00:12 ID:XyDSAimi
>>620
いまどきそんなマゾいゲームの方が少ないしあっても流行らない

624 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:00:20 ID:s1lZ0wBp
別に勝てないとは言って無いだろ

625 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:04:58 ID:bKGzW925
コツコツ集めた全アイテムをロストすると
やる気を無くしたライトユーザーが逃げまくり
残るは廃や準廃ばかりですね

626 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:06:30 ID:vBM1KYXr
そこで、死んでもロストしない課金装備の出番ですね^^^

627 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:08:07 ID:G85TqO4W
ダンジョンとかで死んだら、ゾンビになって復活でもいいと思うんだ。
PCを攻撃して装備を奪ったりもできる。
ゾンビ状態で倒されたら、5時間分くらいの経験値ロスト。
人に戻るにはゲーム内で最高位のレイズが必要。

628 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:09:13 ID:/aVFHdCd
そして失敗すると灰になる

629 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:10:18 ID:s1lZ0wBp
灰人ってか

630 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:14:34 ID:vBM1KYXr

い し の な か に い る



631 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:16:22 ID:wibZRzqR
キャラメイクでステボーナス^^;

632 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:19:18 ID:UNMxPRRY
なんかWIZオンラインがやりたくなってきたじゃまいかw

633 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:20:59 ID:78A6Zuqb
FFの前衛ってダメージ出すだけしか脳がないよね
これなんとかならんの?
龍がごとく見参は二刀流にしたら多数相手でかなり立ち回れるようになるし
カンフー映画なんかだと余裕で10人以上をさばいているよ?
範囲ドンアクアビリティとか格闘ゲームみたいにブロックコマンドいれたらダメージ軽減とか必殺コマンドいれたらドンムブ効果与えるとかいろいろやってほしいな もんく


634 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:22:09 ID:Vwj5+cIC
>>619
I<あーあーおまえのせいでしんだわー
I<晒すねー

635 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:24:34 ID:jXN8ZDs5
>>615
指輪が落ちた音に反応して人がいっぱい群がってくるのか

636 : ◆bJQA/2FPNM :2009/06/20(土) 13:39:35 ID:30B2ZaG4
脳筋だからな

637 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:41:14 ID:1bTXD505
全ジョブ赤みたいにすればそんな感じになるかもね!

638 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 13:58:32 ID:n5UMMLIL
>>612
武器なしの素っ裸の狩人でもおなつよって表示されるし、おなつよワイバーンくらい倒せるよね?

639 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:03:49 ID:UwN6oDFC
デスペナルティは経験値ロスト、衰弱でいいんだけど
HPに戻されると再開する気力がなくなる
広大なフィールドで移動手段が乏しいのが問題なんだけど
レイズもいっそのことなくすか、特典消さないといろいろめんどくさい
レイズないと起き上がらないやつとか金とるやるとか

640 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:05:49 ID:7PBp+b0n
ええい情報はまだか
こんな状態でなんで発表したんだ■は

641 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:09:41 ID:fq/h8yLL
DQ9が出ればしばらく間が持つからFF14気にならなくなるんだけど今やることないからめっちゃ気になるな

642 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:10:34 ID:n5UMMLIL
>>639
リーダー:レイズこないですねぇ、いったん戻ってまた来ますか?

メンバー1:HPジュノ;;

643 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:12:51 ID:fq/h8yLL
レイズ待ちで30分とかうざいよね。さっさとHP戻ればいいのに 遠いところにHP設定してるやつは抜ければOK

644 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:20:12 ID:jXN8ZDs5
HP自体無くせばおk

645 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:21:33 ID:CBLvgrsW
ps3とpcって画像は全然違うのですか?pc買い替えようと思ってるのですが、ff14のためだけに買い替えるのはもったいないかなぁと思ったりして。ちなみにps3は買いました。みなさんのご意見をお聞かせ下さい。

646 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:23:24 ID:ZYbxnoET
>>632
以前WIZの版権をオンラインゲームが得意な会社が買い取ってたぞ、今どうなってるかは知らんが・・・

647 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:27:02 ID:NXKeJsEL
>>645
今FF14のために買い換えるっていうのは
何がFF14のためになるかわからないので実行不可能かもですね
予想は可能なんでしょうけど

画質はPCの方が綺麗でしょうけど
相当なグラフィックフェチでもないかぎり
慣れてしまえば気にならないし
操作性とマシントラブルの面を考えると

ゲームはやはりPS3派です

648 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:30:42 ID:cxrMP5vF
とりあえずβがはじまる直前まで買うな

649 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:31:26 ID:K9Gl9rCn
http://loda.jp/aion/?id=325&img=325.bmp
http://loda.jp/aion/?id=185&img=185.jpg
http://loda.jp/aion/?id=207&img=207.jpg


650 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:33:51 ID:K9Gl9rCn
AION顔のカスタマイズできるのはいいけどすごい違和感があるな
装備もラメラメだし

651 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:34:19 ID:P55UeLCH
口あきっぱなのはそういうキャラメイクなのか

652 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:35:50 ID:fq/h8yLL
チョンゲーって良く聞くけど韓国のゲームのことを指すの?

それとも朝鮮?朝鮮でゲームなんてつくってるん?

653 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:41:20 ID:jE7zWVmS
キャラクターデザインの特色
日本 クール
アメ 臭い
韓国 キモい
中国 軽いホラー

654 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 14:46:37 ID:K9Gl9rCn
http://loda.jp/aion/?id=219&img=219.jpg
http://loda.jp/aion/?id=317&img=317.jpg
http://loda.jp/aion/?id=302&img=302.jpg
http://kanbisekai.up.seesaa.net/image/tm_aion_cn_20090606-01.jpg
http://loda.jp/aion/?id=265&img=265.jpg

FF14もおっさんキャラ作れるといいな

655 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:13:39 ID:0ba08va/
>>654
一番下が気になるw

656 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:15:22 ID:2ZIbeN3o
>>652 この場合チョンゲ言うたら韓国だろjk

657 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:15:26 ID:Pj1H257b
>>655
探偵ファイルか何かが甲冑で町を歩いてたらどうなるの?って試したやつ。



658 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:16:16 ID:HOfNEqAQ
なあFFって何PCまで操作できんの?
FF11やったことないんだが。

659 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:17:46 ID:8VOw/q+B
1クライアント1PC

660 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:25:54 ID:2ZIbeN3o
>>645 PCの方が画質は良いと思うけど、たぶんメタルギアのグラフィックレベルくらいにはPS3でも到達してると思うよ?
FF11が出たときの技術力が低かったからPCとPS2の差は大きかったけど、いまじゃ大差ないんじゃないかな?

PS3のHARDを交換してもPC買うよりは安いしβ前の動作テスト結果発表見てからでも遅くないんじゃない?


661 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:28:05 ID:tkkjLIqS
こんな記事を見つけたので貼り貼り。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060907180005detail.html

確かにグラフィックは>>654の絵ほど綺麗でなくても十分だね。
一番下のやつなんて特に。

662 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:32:04 ID:HOfNEqAQ
いや 俺会社のPC余ってるの使えばかなりの台数で出来るんだが。
何台くらいなら一人で操作できんのかしりてえのよ

663 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:34:01 ID:HOfNEqAQ
10はいけんのかよっ

664 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:34:16 ID:wXvbd2II
>>652
朝鮮は韓国と北朝鮮を一緒にした名詞だから

665 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:36:24 ID:VNNopK4K
FF11なら二人が限度じゃね?
FF14のこときいているならインタビューやPV見て勝手に想像してください。

666 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:38:48 ID:2ZIbeN3o
>>662 何コイツ、きもい・・・・・・

667 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:43:54 ID:yzoY1+Lz
諦めてROのBOTでも動かせ池沼w

668 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:50:57 ID:kE6B5Cwd
久々にFFXIをやってみた
いまやるとすげーな、やっぱり

確かに改善がちょっとしてあるけど、最近のMMOを体験してると、初期からコンテンツが希薄過ぎ、次に何すべきか分からない、え?戦闘し続けろ?マジで?って感じだった

何も知らないからこそ、昔は出来てたんだと実感させられた

669 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:51:04 ID:wXvbd2II
>>645
PCの方が圧倒的にグラフィックは良いけど、金が2倍はかかる。

ちなみに「PS3の方が安定してるに決まってる」とか言う奴はFF11PS2初期を知らん奴
人の多すぎるジュノでちょっと放置したらブラックアウトとか、普通に起こってたからw


大体コンシューマー機はオフゲーで処理落ちするんだから
大量のキャラを表示する必要があるMMORPGじゃ、画質を落とさないとPC並には程遠い動作になっちゃう。
だから画質にこだわったり他に用途が有るならPC版。
安くやりたかったりPS3のゲームで遊びたいならPS3。

670 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 15:53:06 ID:Pj1H257b
>>668
次に何があるんだろうというワクテカでモチベーションを維持できていた面はあったね。

671 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:07:17 ID:yzoY1+Lz
>>669
初期って何時ごろだよw販売から三ヵ月後に買ったがなんもなかったぞ

672 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:08:53 ID:2ZIbeN3o
思ったんだが、今現在のスクエニが持ってるグラフィック技術の限界点がFF13なら、FF14は13の実機映像のレベルのグラと考えて良いのだろうか?

>>669 PS3はハードディスク交換して500Gとかにもできるから、PS2ほどじゃないんじゃまいか? まあ20Gとかでプレイするのは自殺行為だがw

673 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:09:56 ID:kE6B5Cwd
ここでクエストやりたくない!っていう人の言いたいことも、なんとなくわかった気がする
自分もあまりお話を追っかけたい人じゃないんだけど、クエストが嫌って思ったことはないんだよね

XIのクエストはまず少な過ぎる
受けるためにゲーム外で下調べが必要
自分のレベルに合ってるものかも分からない

ようは面倒臭くなる要素満載なんだよな

なんかやってたらなんかクエストにヒットして、あれ?こんなクエスト受けてたっけ?くらいで丁度良い

あと報酬ショボいよなー!
もっと装備とかくれよ!
まだ全身初期装備だよ!

674 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:10:14 ID:x3lD2dsg
>>669は壊れたPS2でやってたんじゃないか?

675 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:10:45 ID:Pj1H257b
>>671
2002末から2003年の6月くらいまでだったかな。人多すぎてジュノでブラックアウトが多発したことが一時あったよ。
それで競売の手数料うpやバザーへの課税が始まった気がする。

初期鯖だけどね

676 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:10:56 ID:pNHfegpz
このスレの何割が無職やニートなんだろ・・・
おらなんだかワクワクしてきたぞ

677 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:11:34 ID:7PBp+b0n
ストーリー仕立てのクエストはいいんだがヒントが少なすぎるもんなFF11は

678 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:12:24 ID:XyDSAimi
まともなヒントが一つもないのはマジで勘弁してほしい
クエストノートが簡潔すぎるのもヤバイ

679 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:12:32 ID:2ZIbeN3o
>>675 始まったばかりのネトゲが安定してないのは普通じゃない?

高性能PCでも鯖の関係とかで落ちるし、動作も重くなるよ?

680 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:13:01 ID:Pj1H257b
>>679
俺に言われても困る

681 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:14:26 ID:pNHfegpz
PS2は単純に搭載メモリがしょぼくて
多数のグラフィックを一度に表現することが出来なかった.

PS3も同じ、このご時世に256MBとかボトルネックになるのは目に見えてる。

682 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:14:32 ID:2ZIbeN3o
>>669 に言いたかったw

683 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:15:40 ID:XyDSAimi
まあPS3はゲーム機としては十分な性能はあるし
解像度もHDまで対応できる、PS2の時みたいな糞仕様にはならないだろ

684 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:21:06 ID:pNHfegpz
確かにPS3のCellはものすごい性能を持っているんだけどね
http://www.top500.org/lists/2008/11
これ見れば分かると思うが,今世界で最も高性能とされるスパコンに搭載されているCPUはCell
(まぁ評価法がベクトル演算型のスパコンとかには不向きで実際の処理性能を必ずしも反映したランキングではないが)

ただ,PS3の場合グラフィック処理に使えるメモリが256で固定されてしまっているから
一度に表現可能な領域ってのが自ずと制限されるのよ.これはもう物理的にどうしようもない現実.

PS2に比べてメモリのデータ転送速度が滅茶苦茶速くなっているから、そこに望みを託すしかないが
まぁ、PCには及ばない、間違いなく.

685 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:23:38 ID:UCXatdZj
長文乙
だから?

686 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:23:42 ID:HOfNEqAQ
誰か答えくれよ
でもまあとりあえず7台くらい拝借しとくか
いざとなればbotもできるし問題ないだろ

687 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:23:49 ID:XyDSAimi
グラフィックはそりゃPCに比べたら劣るだろうなあ
良くも悪くも値段相応のグラフィック性能しかないし
PS2ででてた不満はPS3になれば大体解決されると思うよ、主な不満は低解像度によるウィンドウ周りの糞具合だったし

688 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:24:15 ID:bibAxEab
これは酷いw

689 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:26:07 ID:pNHfegpz
>>685
今回もまた糞コンシューマ厨がPCゲーマーの足を引っ張る
そして3年後には時代遅れのグラになったFF14を涙しながら遊ぶ羽目にw

690 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:27:14 ID:UCXatdZj
現実を見てないな

691 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:27:58 ID:wXvbd2II
>>679
どの道初期MMORPGが不安定でバグを起こす可能性が有るのは
PS3でもPCでも一緒って事を言いたかっただけで、それには同意w

画質はPS3とハイスペPCでだいぶ開くと思うよ
今のコンシューマー機でも高画質で大量表示出来るようなスペック無いから。
適当移植が大きな原因だろうけど、グラが良い箱版11は酷いもんだしw

692 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:28:08 ID:yzoY1+Lz
またPCスレ落ちてんのかよw専用スレ立ててそっちでやれwwwww

693 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:28:34 ID:u3XKVu0S
なんか気持ち悪いのがいるお

694 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:28:47 ID:Z121YPFd
WOWなんてリリース時点でも要求スペックは低いって言われてたけど、
いまだに現役だし、プレイしてる人でグラがショボイって文句言う人もほとんどいない。

けっきょく作り手のセンスが良ければなんとかなるもんだ
スクエニにそれが出来るのかは知らんけど。

695 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:28:53 ID:XyDSAimi
>>691
PS3安定って言うのはそういう意味じゃないだろw

696 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:30:04 ID:IVxxMfSI
PCスレ立ててやれよw

697 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:30:38 ID:pNHfegpz
wowはユーザがPCスペックに合わせて
グラの質をかなり自由に弄れるからな.

むしろPS3スレ立ててやれよw
PS3なんてマイナーハードのプレイヤーが本スレのっとるんじゃねーwww

698 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:31:26 ID:UayosVKz
日本はグラがよくないと
ライト層がまったく食いつきもしないという
4亀あたりでも言ってたよ
萌えバナーだと何倍もクリック数が跳ね上がるって

699 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:31:47 ID:XyDSAimi
真性の方でしたか^^;

700 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:32:35 ID:XyDSAimi
>>698
それライト層じゃなくて厨房だと思うの
しかもグラがいいってそういうことじゃないだろ

701 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:32:57 ID:Vwj5+cIC
日本は特に外見重視するしねw

702 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:33:33 ID:wXvbd2II
>>695
あれ、動作が安定してる(重くならなく、フリーズし難い)とかそういう意味じゃなかったのか?
だったらすまなんだ。

703 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:35:11 ID:kE6B5Cwd
>>694
WoWはその点でもすごかったんだな
EQ2が5年後のスペックを考慮した美麗グラフィックで開発して、低スペックPC層を失ったのと対象的だ

intelに騙されたということもあるけど、EQ2は未だフルスペックで常時動くPCがないという

704 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:37:10 ID:QiaAvBvG
おっさんが多いと聞いてこのスレに飛んできました。
ところでどのぐらいの世代のおっさん達なんでしょうか。
ちなみに私はライダーカードを集めていた世代です。

705 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:37:52 ID:XyDSAimi
>>702
低価格で確実に動作環境を確保できるって意味だと思う
PCだとどれ買えば確実ってのが無いし、自作するにしても知識が必要になる
そもそもPS3で動くことを前提として開発するからPS3版はPS3向けに最適化してくるはずだし

706 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:38:14 ID:Vwj5+cIC
早くオフィシャルベンチマークこーい!

707 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:39:37 ID:UayosVKz
BTO店から出るFF14推奨PCですね

708 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:42:14 ID:/FEV5oF6
ま〜俺っちの2年前に買ったハイスペックPCは軽く動くだろう

709 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:42:38 ID:NXKeJsEL
>>704

20歳の頃FF11を始めましたが
その頃20代後半から30代中ごろの方が多かったです
それから7年程経ってますから

30代がすごく多くなるんじゃないかと思ってます
40代前半もブヒブヒいいながらやるんじゃないでしょうかね

710 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:44:21 ID:Vwj5+cIC
>>707
特典はマウスパッドw

付属としてオフィシャルパッド ロジクール製

711 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:48:51 ID:u3XKVu0S
http://www.faith-go.co.jp/pc/bto/?id=109277&qid=PC09062000100307

これぐらいは欲しいよな

712 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:52:48 ID:2ZIbeN3o
>>711 此処までいらねーだろw

713 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:52:48 ID:csqm+VHP
なんか全然情報こないから、こっちも段々冷静になってきて

PVでもマント無いくらいだから またマントも無くて
キャラメイクもショボいんだろうなとか
ソロや多対多もできるようにしたいとか
どうせ口だけ何だろうなとか思えてきた

714 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:53:04 ID:wXvbd2II
>>705
PCだとどれ買えば確実ってのは今は当然無いけど、発売間近になれば確実に出てくるだろ、推奨PCが何台もw
それに、「PS3で動くように最適化されてるから推奨PCより安定してる」ってのは保障も根拠も全く無い、当然逆もだけど。
まぁ実際出てみない事にはここら辺は断言できんわなw 新情報早くこねーかなー

715 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:53:43 ID:pNHfegpz
アクション性についての下りを読むと
またログ読みゲーになりそうな臭いはする

>>711
こんなもんじゃすまんだろ、これでミドルスペックってとこじゃね

716 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:54:29 ID:Vwj5+cIC
>>711
最低メモリ12G 295 SLI×3 だなw

717 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:55:47 ID:Vwj5+cIC
>>713
ちょくちょくマント好き現れるなw
白騎士マジオススメw

718 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:56:02 ID:XyDSAimi
>>714
だからそれにも細かい善し悪しがあったりするからPC素人は結局PS3一択になるんだってw
普通にゲームに使ってたテレビが使えないってのも痛い

719 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:56:44 ID:ZYbxnoET
>>713
白騎士のキャラクリとマントが貴方を満足させるでしょう・・・

720 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:56:45 ID:bibAxEab
現時点で最高のグラボだと思うんだが・・
市販のパーツじゃそれ以上スペック上げようがねーぞ

721 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 16:58:16 ID:x3lD2dsg
とりあえずゲーム専用のPS3のが安定はしていそうだとは思うな
PCユーザーは確かにコア層だと思われる ■eもライトユーザーを取り込みたいと言うことを言っているから
本命はPS3になるんじゃないかと思うな

722 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:00:14 ID:pNHfegpz
PS3は切り捨てるべきだと思うがな、メタルギアの惨状を忘れたか・・・
ライトユーザを取り込みたいのなら、ノートPCでも動くようにすればいい。

今時パソコンにソフトウェアインストール出来ない人間なんざいねーよ
文字さえ読めればな

723 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:01:24 ID:aLx/qHRd
切捨てとかまだ言ってるのいるんだw

724 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:01:39 ID:x3lD2dsg
貧弱一般人が使うノートPCなんてFF11クオリティくらいしか動かないんじゃないか?

725 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:01:52 ID:XyDSAimi
ライトユーザー相手にPCでゲームって時点でアウトだと思うが

726 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:01:57 ID:Vwj5+cIC
>>722
現実は・・・
対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC)

727 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:02:59 ID:fq/h8yLL
じゃあ チョンゲーじゃなくて 韓ゲーでいいんじゃないか?

なぜにチョンゲー?w

728 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:03:03 ID:wXvbd2II
PS3切捨てとかされたらヲタな俺が一般人とキャッキャ出来なくなって糞に見える

729 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:03:47 ID:XyDSAimi
チョンゲーでいいだろ別に

730 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:04:11 ID:ZF137dL4
Oβ前に、その時の時勢価格で10万前後で買って、
PS3の画質の 3〜4割りぐらい綺麗な画質で遊んで、
必要に応じて、2〜3年後にPC買い直す予定

731 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:04:26 ID:bibAxEab
何がそこまで気に食わないのか理解できないけど
自分らで決められるわけじゃないんだから諦めたらいいのに

>>727
もうどうでもいいだろそんなことは

732 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:04:28 ID:XyDSAimi
>>728
どっちにしろ言語別にならなかったら一般人消えるから心配しなくていいよ

733 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:05:01 ID:wXvbd2II
>>727
チョンゲーの方が馬鹿っぽくて語呂が良いからに決まってるだろ、少しは考えろよw

734 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:05:31 ID:Vwj5+cIC
>>727
地元?w

735 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:06:21 ID:pNHfegpz
ttp://wiredvision.jp/news/200906/2009061823.html
世界から見た日本のゲーム市場規模は7%
国内の糞狭い市場から金搾取するためだけにFF14作るのなら
PS3ベースでも別にいいんじゃね?

外だとコンシューマ機でネトゲやる方が異端。

つか言語別とかwww
オフゲに引きこもってろ

736 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:07:11 ID:csqm+VHP
初期ジョブだけでも公開してくんねえかなー
発表された時の高揚感がまるで失せてしまった
クズエニはやくしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!!!1

737 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:07:50 ID:ZF137dL4
韓国視点での 日本産MMOの蔑称がしりたい・・・

738 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:08:56 ID:Vwj5+cIC
>>737
FF14は・・・日本語、英語、ドイツ語、フランス語版

739 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:10:52 ID:YUJ7YdCF
>>738
何を言ってるんだ

740 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:10:53 ID:i1c/dxDL
>>728
PS3でしかもMMOやるはヲタしかいない

741 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:13:47 ID:Vwj5+cIC
>>739
韓国語はありませんw

742 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:14:22 ID:ZYbxnoET
PS3切り捨てるべき、って主張する人はFF14やらなきゃいいだけじゃね?
PS3だからやる人よりPS3をサポートしてるからやらない人のほうがはるかに多ければ
サポートの停止を考えると思うぞ?

743 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:15:20 ID:XJ2b8X46
白騎士とかやってみるといい
実名系のガキばっかだぞ。
クレカ以外禁止にすれば工房くらいまでは押さえられそうなものなのに。

744 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:16:00 ID:Pj1H257b
>>741
日本語わからない人POP

745 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:16:18 ID:GOYWuBs4
ネトゲでガキだのなんだのいってる大人こそ抑えたいと思われてるよw

746 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:16:57 ID:csqm+VHP
ロゴで樽が杖と斧もってるが
魔道師でも装備制限は無いという事でよろしいか?

747 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:17:16 ID:bibAxEab
白騎士ってオンライン無料じゃないの?

748 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:17:33 ID:wXvbd2II
>>740
そんな事言う君は仲間に入れてあげない
Bokuは現役女子中学生のHimeちゃんと遊ぶから^^

749 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:18:31 ID:QiaAvBvG
>>709

少しは安心しました。
結構ゲーム内でチャットするのが楽しみで、そのときに懐かしいネタを振ったときに
空振りしないかどうか少々気になってました。
おっさんばかりのマッタリキルドでもできないかな。

750 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:18:38 ID:Vwj5+cIC
>>744
FFに関しては蔑称がなく、こっちにも来てほしい 
と韓国の掲示板で見た

分かりずらかったかw

751 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:19:19 ID:ZF137dL4
あれは魔道武器なんだぜ

752 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:19:32 ID:Vwj5+cIC
>>747
無料

753 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:21:29 ID:i1c/dxDL
>>748
え?40のおじさんとチャットってw

754 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:24:59 ID:ZF137dL4
>>750
そーなのか
韓国人のセンスでの蔑称が知りたかった。
お互いに、罵りあってる訳ではないんだな・・・

755 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:26:09 ID:ZYbxnoET
>>754
あっちでの日本の別称で呼んでるじゃね?
倭奴ゲーだのチョッパリゲーだのとw

756 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:27:04 ID:Pj1H257b
俺が韓国人ならまだ見ぬ日本のFF11を遊んでみたいと思うだろうな

757 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:27:56 ID:HbORCfjx
新情報きたね

758 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:28:46 ID:ZF137dL4
FF14が万が一 韓国に進出したとして、
シェアの 何%奪えるから興味あるな

759 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:28:48 ID:Pj1H257b
きたあああああああああああああああああああ

760 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:29:57 ID:csqm+VHP
ついに魔法剣士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

761 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:30:04 ID:UayosVKz
FF14が混合で、韓国でもサービス始めたら
間違いなく日本人に対する嫌がらせが起きる

762 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:30:59 ID:Vwj5+cIC
>>754
韓国はMMOがメインで、MMO開発は世界一だと思ってるw
あまり日本製MMOには興味ないかもねw

763 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:30:59 ID:bibAxEab
うほw マジで来てるw

764 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:32:24 ID:Vwj5+cIC
>>761
中華来たら戦争だなw

765 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:32:26 ID:XJ2b8X46
俺のグランディアオンラインを量産クリックゲーにした罪は許しがたい


766 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:35:52 ID:ZYbxnoET
>>765
ばっか、おめぇあのグランディアオンラインは並みの量産型クリゲーじゃねぇだろ?
今殴ってる敵にスキル使うのにショートカットキー押してからタゲをクリックなんだからよ!

767 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:37:47 ID:ZF137dL4
オフゲのグランディア(無印)はやたらとワクワクするゲームだったな

768 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:39:48 ID:Vwj5+cIC
>>765
軽くていいねw

769 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:40:05 ID:bibAxEab
タイムゲージが面白いんだよな
敵味方同軸だからATBなんかと違って戦略性がある

770 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:41:34 ID:XJ2b8X46
>>766
すごいよね^^
凄すぎてログイン10分でゲームクリアしてしまった。
エクストリームが最高だよね。

771 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:46:23 ID:CJ5z07Px
植松ってFF10の時の作曲者だっけ?

772 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:46:54 ID:Vwj5+cIC
東京ゲームショウ2005――ガンホーブース
ゲームアーツとガンホーが組んで「グランディアオンライン」登場!!

773 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:49:30 ID:bibAxEab
>>771
どんだけモグリなの
半年ROMってろよ・・

774 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:53:48 ID:wibZRzqR
>>771
^^;ザナルカンドにて とかイイ曲だったよねー

775 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:54:20 ID:VNNopK4K
まさかのFF14もクリックゲー

776 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:57:01 ID:s1lZ0wBp
bokuはhimechanをクリックしたいな^^なんちゃって^^

777 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:57:20 ID:7PBp+b0n
PS3版が出るのにゲームパッド使えないとかはありえないから

778 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:58:04 ID:8Vij1vQT
>>771
最近そういう釣り流行ってるのか?w

779 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:58:38 ID:bibAxEab
オートアタック廃止だから連打ゲー化は可能性ありそう
11の発売前インタビューで戦闘中もチャットできるように
オートアタックを採用したと言ってたのに
そのコンセプトも廃止なんだろうか・・

780 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 17:59:57 ID:SV+wi7fT
>>737
日本軍を叩き潰す大戦略みたいなのと
日本軍を延々倒すバイオハザードみたいなのはすでに出てるよ
あっちを馬鹿にしちゃいけない

781 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:00:29 ID:al3U0HJp
え?オートアタック廃止なんて言ってたっけ

782 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:01:09 ID:Gv/538bP
>>781
戦闘システムに関してなにも確定事項はきてない。
いちいち妄想に付き合うなyp

783 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:01:53 ID:tkkjLIqS
>>778
えっ、ググッてみると植松の名前も出てくるけど、間違えてた?

784 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:02:14 ID:zayGGSsM
最新情報どこー;;

785 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:02:26 ID:bibAxEab
いま確認したら確かに言ってないわ・・w
とうとう妄想と現実の区別が曖昧になってきたww

786 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:03:35 ID:wibZRzqR
>>783
ボロでちゃいましたー?

787 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:04:00 ID:s1lZ0wBp
たなPー!
>>785のために早く新情報を出してくれー!

788 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:04:24 ID:ysN+Nx0u
韓国発日本軍虐殺ゲーム XBOXとPS2で発売
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1228586348/

これちゃんとしたメーカーなんだぜ

789 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:04:30 ID:Vwj5+cIC
パッドだしオートアタックだなw

790 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:04:59 ID:ZF137dL4
今なら 情報メールに金払える気分・・・

791 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:08:18 ID:bibAxEab
欧米だとドイツ軍虐殺ゲーム出しまくってるじゃん
こんな末代まで非人扱い 敗戦国は辛いな

792 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:09:37 ID:QI9zY9Vy
やはりPCとコンシューマー鯖分割すべきだな
コンシューマーのふんどしで相撲取ってるくせに勘違いしすぎ


793 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:10:59 ID:Vwj5+cIC
>>792
余計な経費がかかるだけで
会社になんのメリットもないw

794 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:13:59 ID:2ZIbeN3o
>>792  ライフストリームに帰れ

795 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:14:01 ID:Z121YPFd
WOWで面白かったのが threat meterってアドオン
threatはFFにおけるhateと同じと思ってもらってよいんだけど、これを完全に数値化して表示できる。
だからアタッカーにはタンクがどれだけthreatを稼いだかを確認しながら、ハネない範囲で最大の攻撃を
することが求められる。これとdamage meterっていうPTメンバーがどれだけダメージを与えたのかを
表示するアドオンとあわせてどうやって敵に与えるダメージを最大化させようかと工夫するのが面白かった。

やっぱり雑魚戦でもプレイヤーが工夫して上達する余地があってほしいところだな。

796 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:15:23 ID:78A6Zuqb
pcと鯖わけたら分けたでpc鯖の過疎っぷりについてうんちく垂らすくせに

797 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:18:11 ID:ZF137dL4
いろんな人種がいたほうが、楽しいよきっと


798 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:19:52 ID:CuHFmjWC
海外じゃ箱しかもってなくてPS3買うのもなーな人が多そうだし
PC鯖が外人ホイホイになるならいいんじゃねw

799 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:20:57 ID:Vc2XMRSn
■eはゲイツと何もめてるの?

800 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:21:07 ID:Gv/538bP
現状、PCのほうがユーザーが多いしPS3ユーザーのほうが多いってのは
最初だけじゃね?
PCの性能が追いついて安く買えるころにはユーザー数が逆転してるかと。

801 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:22:34 ID:QI9zY9Vy
PCとコンシューマー混ぜるとコンシューマーが過疎るよ
圧倒的に不利だからな
PCはチートし放題

サーバーわけろって言っていやがるのはPCユーザーだけ コンシューマーユーザーは喜ぶのに
PCユーザーが一緒にやりたいのは自分だけ有利に遊べるから 理由はこの一点のみ
コンシューマーサイドに取って百害あって一利なし

802 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:23:16 ID:tkkjLIqS
threat meterは便利だけど、もうちょっと曖昧な箇所を残して、
感と経験で判断する余地も欲しいなあ。

803 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:23:40 ID:bibAxEab
ゲハでやれよもう・・

>>799
ネットワークの仕様に関することで折り合いがつかないらしいな
詳しくは知らん

804 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:24:45 ID:SV+wi7fT
>>799
箱とPSのどっちでもソフトだすのいくない
箱だけのソフトもっとだせや守銭奴
とか言ってなかった?

805 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:25:57 ID:Vc2XMRSn
>>803
ネットワークの仕様とな
何か違うのかな
使用権とかお金の話なんかな

806 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:26:09 ID:mabYENrk
DSのトモダチコレクション買ったけどそういえば友達がいなかった・・・(´;ω;`)ブワッ

807 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:26:56 ID:wibZRzqR
どちかというと箱のほうがめちゃくちゃ多いのに・・・


ライブ関連じゃないのか?
ゴールドじゃないとライブ使わせん とか

808 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:27:25 ID:QI9zY9Vy
別に揉めてないだろ
360の11ユーザーがすげー少ないから14出さないだけ

809 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:27:26 ID:78A6Zuqb
フロントミッションはもう洋ゲーにしかみえない・・・箱にいっていいよ・・

810 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:27:30 ID:pSBp7noh
箱だけのソフトとか全滅したじゃないか
さすがにあの惨状で箱単体ソフトなんて出すわけないだろw

PS3単体だって本当は出したくないんじゃね


811 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:28:24 ID:aLx/qHRd
またゲハ厨ホイホイになってまいりました!

812 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:28:55 ID:s1lZ0wBp
ゲハでやれ

813 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:29:06 ID:QI9zY9Vy
どっちにしろスクエニは新作出さなきゃ終るし
リメイクもいい加減ネタ切れだろ


814 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:29:08 ID:TFL0ba/T
距離補正がうんたらかんたらって言ってる人はこういうシステムが欲しいわけ?

スナイパーゲーム
http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html

815 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:30:07 ID:Vwj5+cIC
乳揺れ有り
立っている状態で放置→食い込みを直すアクション有り
パンチラ有り
声優有り

816 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:32:02 ID:QI9zY9Vy
ゲハって最近いってないんだが
PCvsコンシューマーってのはゲハのネタなのかね?
クロスのゲームはコンシューマー不利だからやりたくないのは
ゲハ関係なしにみんな思ってるんじゃないかな


817 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:33:00 ID:wibZRzqR
>>816
どう考えてもネ実のPC狂だけですありがとうございました

818 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:35:27 ID:Vc2XMRSn
クリックゲーになったら絶対やらんわ
箱の方が物が安いから、箱で出てくれるとありがたくはある

819 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:41:06 ID:VNNopK4K
まさかのエンカウントバトル

820 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:41:28 ID:QI9zY9Vy
FF11は360でやってるけどPS2とくらべてクソ重い
PC版FFを無理やり360で動かしてるような感じ

FF14もそうだろうからもしPS3と360で出たらPS3のほうがオススメだな
他のゲームならコントローラーがいい360版買うけど

821 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:41:52 ID:W11QLACx
>>816
ゲハは自分の信仰するハードにマイナス要素をもたらすもの全てを叩くからな
14の場合はPCもそれに入ってる
なぜならPC版が普及すればそれだけPS3(あるいは可能性としての箱360)のシェアが減るから

822 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:42:38 ID:wibZRzqR
>>820
ずばりそのとおりなんだが

823 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:42:48 ID:XyDSAimi
>>816
ゲハは相変わらず見えない敵相手に戦う痴漢とボクサー達の無間地獄だよ

824 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:44:16 ID:YUJ7YdCF
痴漢とかGKとか言い出したら確実にゲハ民

825 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:46:09 ID:Jr4Q4RmY
ゲハ民は普通に全ハードを買って楽しめばいいのにな、なんであそこまで一つのハードに
肩入れして必死になるのかが分からん


826 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:46:36 ID:3POf5Xt+
宗教上の理由


827 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:48:27 ID:iDv9n1Jd
よくわからないけど、全ハードもってるのはきっとイレギュラーなんだよ。

828 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:48:49 ID:78A6Zuqb
服→車→彼女→子供→家
ふつうこのように金のかかるモノを徐々に手に入れていく
ところが・・・おたくはこうだ!
ファミコン→フィギュア→箱360→ニート



829 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:49:27 ID:YUJ7YdCF
お金がないんだろ
平均年収1000万のネ実民とは格が違う

830 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:50:58 ID:AIZg+Ldv
>>828
お前の場合は
ファミコン→フィギュア→PS3→ニートだなw

831 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:51:35 ID:gqFHy+Vi
いい加減にPK解禁しろ
裏取り合いとかNM取り合いもそれで済ませりゃいい
11みたいなのはストレス溜まるだけ

832 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:51:48 ID:IJAmqaf8
FF11が過疎ってきたな

833 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:51:51 ID:yzoY1+Lz
さげは

834 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:52:51 ID:XyDSAimi
>>828
おいPS3も入れてやれよ

835 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:53:00 ID:VNNopK4K
言い争いする暇があるなら休みの日にでもアルバイトでもしてハード買えばいいのに

836 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:53:18 ID:W11QLACx
>>831
UO廃「Fなら殺してる」
11廃「14なら殺してる」

こうですか?

837 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:53:58 ID:Vc2XMRSn
全部のハード買って試したりバラしたり解析してるのがゲハの人じゃないの?!

838 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:54:14 ID:IsgEtqIS
PK解禁して装備奪える仕様ならカオス化して面白そうだな、
ゲーム的には即効終わるけど

839 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:54:46 ID:Pj1H257b
>>831
キングアースロの取り合いとかダルいよな。カニごときで。

それより現場に着いたPC同士でPK出来たら最高だな。先に戦力揃えた方が他のLSを蹴散らせて優先的に相手と戦える。これしかないね。

840 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:55:13 ID:W11QLACx
>>837
そういう本来の意味での住人は今じゃめっきり少なくなった
今はほとんど宗教戦争の場

841 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:56:15 ID:Xqc8ZwVI
>>837
ニートで1ハードも買えなくて暇だからハードに帰属意識を持って
煽りあいをすることでゲームを遊んでる気になる糞ニートが半分くらい。

842 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/06/20(土) 18:57:57 ID:dd0vsRLL ?2BP(1235)
>>837
Win厨 vs Linux厨 vs MAC厨みたいなもんか

843 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:58:04 ID:Vc2XMRSn
>>841
そういう輩はゲハ人じゃなくてゲニンとでも呼称して区別隔離するべきじゃね?

844 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:58:52 ID:Pj1H257b
>>840
妊豚がエクスカリバーやラグナロク持ってジハード(ラグナロク)してるのを想像してしまったじゃないか。



ところでGKのAAってないの?

845 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:59:19 ID:iDv9n1Jd
知的なハードヲタを敬意をこめてなんてよべばいいんだ、
ハードマニアとただの信者との識別名称決めようぜ

846 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 18:59:53 ID:SV+wi7fT
>>820
バードのスペック的な問題も大きいのか
14じゃ箱ではだせなさそうだな

847 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:00:00 ID:2ZIbeN3o
ただでさえ糞ゲーの臭いがするのに、PKシステムなんていれたらさらに臭くなるだろw

「HELPME」が飛び交いそうだからヤメレw



848 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:00:01 ID:AAv+xSZx
なんでここでゲハの話題なんかせにゃならんのだ?

849 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/06/20(土) 19:00:18 ID:dd0vsRLL ?2BP(1235)
>>845
ハッカー

850 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:02:00 ID:wXvbd2II
>>846
ハードのスペックの問題じゃなくて
XboxはPC版をそのまんま移せちゃうから■eが手抜きしてXbox用にまともに開発せず、処理落ち等が酷い糞ゲーになる確率が高い。
でもPS3版が出るならそっからの移植の方がスペック的に近いから楽そうな気もするな、全く知らんがw

851 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:02:24 ID:lxxUNp++
PKはいらんなぁ
多対多のPvPはほしいけど
バリスタみたいな空気じゃなくてせめて位置的にカンパニエレベルの奴を頼むよ

852 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:04:00 ID:W11QLACx
>>839
そういう仕様は廃と業者しか喜ばんっつーのに
ちょっとは考えろよ

853 :にぃと ◆Sz2r9OFLfQ :2009/06/20(土) 19:04:02 ID:w2z3wvgE
ずーっと同じ話題がループしておる

854 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:05:08 ID:wibZRzqR
>>844
ガルカのアークエンジェルならいるじゃまいか

855 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:05:45 ID:SV+wi7fT
なるほど確か箱はPEN4で動かしてたんだったっけ?

856 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:05:58 ID:Vc2XMRSn
そこいらへんで無差別にブッ殺せるPK仕様だと業者が暴れまわるからダメだろう
専用のエリアなんかがある仕様の方が良い気がする
NMは時間わきを取り合う仕様じゃなくてクエ受けて狩るとかそういうのがいい

857 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:07:29 ID:QI9zY9Vy
でも14が多vs多で寝かせなしだとタンク職いらなくないか
今のFF11もぬるいコンテンツはアタッカーがタンクみたいなもんで
純タンクのナ忍は立場微妙
ゴツイキャラで肉盾したいぜ

858 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:08:27 ID:JM6knuS5
ゲハの話題をこれ以上するなら、
で、でたー!全ハード持ってないのにハード論争するやつwww

全ハード持ってない奴はゲハに来るな!
でも立てるといいよ

859 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:08:56 ID:wibZRzqR
>>858
ゲハでやれwwww

860 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:10:47 ID:lxxUNp++
>>857
かばう の範囲を味方全体にすればいいんじゃね
ファランクスもナイトが持てばいいと思うよ

861 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:12:58 ID:JM6knuS5
>>859
もちろん立てるのはゲハだよwwww

862 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:13:05 ID:8VOw/q+B
>>858
で、でたーーーーーFF14をWQXGA、DX11最高、64xSSAA、PhysXON、60fpsでやってない貧乏人

863 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:14:48 ID:iDv9n1Jd
>>857
タンク役かどうかわからんけど、トレイラー見る限りだとそれらしいバリアミスラがいたじゃないか

864 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:15:50 ID:1bTXD505
そのスゴイピーシーも1〜2年後くらいに買えば10万くらいで買えるんでしょ?
それまでPS3で遊んどく

865 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:16:12 ID:jXN8ZDs5
あのバリア実はバウォタ

866 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:17:20 ID:BDPK/byH
ひさしぶりにのぞいたらpart52www
よく飽きないなぁ情報ないのにw

867 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:18:13 ID:QI9zY9Vy
バリア役はタンクというよりバッファーじゃね?
11でいえば白赤学吟召あたりだな
こちらアタッカー5人バリア使える人@1人募集ですシャウト連続の予感

868 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:19:02 ID:BRVg99K1
情報無いはずなのに
寝てる間に1000行ってdat落ちするから困る

869 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:20:28 ID:wibZRzqR
>>861
スマン 立てられんかったは・・・

870 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:20:47 ID:iDv9n1Jd
タンク役なしだとすると範囲回復主流のボスのときだけタンクさんきてくだしぁ^^;
なギスギスオンラインの始まりを予見できる

871 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:25:50 ID:lxxUNp++
14のデキるスーパーナイト案
・挑発はナイトに、そして範囲化
・ファランクスもナイトに
・使用で構えて一定時間後に効果発動
 時間内に受けたダメージに応じて敵にダメージを与えるアビを実装

こんぐらいすれば盾として誘われるんじゃね?
それより現状ほぼ攻撃で削るだけで存在感が薄いアタッカーの方が心配
ジョブごと、というか武器ごと?にやれることを細分化して欲しい


872 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:27:34 ID:2omP08dc
>>871
すべての盾にダメージカットをつける。

これも追加で

873 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:28:39 ID:BDPK/byH
ナイトなんてなかった

874 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:30:55 ID:QI9zY9Vy
FF11を見るとアタッカー職が人気あって声がデカイ
よって攻撃力は横一線に調整される
14でアタッカーやりたいなら攻撃以外のアビが充実してる職がお得だと思う
防御とかトレハンとかね


875 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:31:00 ID:76e2Rm5p
デキるスーパーナイトは
占有時間を数百年単位で増やせないとなあ

876 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:31:04 ID:VNNopK4K
>>871
戦闘システムも分かってないんだないからそういうレベルの妄想はまだひかえろよw

877 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:32:15 ID:XyDSAimi
>>872
重装備すべてにダメージカット特性の方がいい

878 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:32:33 ID:p6vip4+y
>>846
クリスタルツールス
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm
「Crystal Tools(クリスタルツールス)」に確定したこと。実は2007年9月
にバージョン1.0が完成していたこと。対応プラットフォームに、PC、PS
3、Xbox 360に加えて、Wiiも含まれたこと。そして現在はバージョン1.1と
なり、「ファイナルファンタジー XIII」、「ファイナルファンタジー Versus XII
I」、“次世代MMORPG”(開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」)の3作に
おいて正式採用され、それぞれ現在開発が進められていることの4点だ。

360版FF11みたくはならないっぽい

879 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:33:30 ID:lxxUNp++
というか防御力にもっと意味を持たせればいいんだよ
20ごとに敵D値を−1とか

880 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:33:57 ID:QI9zY9Vy
他VS他で寝かしなしなら
敵1匹の攻撃力が弱い=タンクいらずになるのは間違いない

範囲挑発と他の職の10倍以上のHPか10倍以上の防御力を持たせない限りタンク職イラネは間違いない

881 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:35:43 ID:BRVg99K1
スーパーナイト

・たなびくマントを装備している

882 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:36:38 ID:2omP08dc
ナイトが攻撃すると一撃で敵が死ぬ
ナイトが防御すると敵が死ぬ
ナイトがケアルされるとケアルした奴が死ぬ

883 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:36:54 ID:lxxUNp++
>>881
マントのグラ実装はほしいなw
11だと技術的に難しかったんだっけ?


884 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:38:49 ID:wibZRzqR
>>883
えっと
白騎士云々

885 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:40:36 ID:gqFHy+Vi
業者とかLv低いしユニクロ装備だしPvPで負けるわけないだろ

886 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:40:36 ID:XyDSAimi
正直マントとかいざ実装しても大していいもんじゃないだろ

887 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:45:03 ID:QI9zY9Vy
弓とかマントとか見れた方が見れないよりずっといい
白騎士でもマントはお洒落装備としてすげー流行した

888 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:46:16 ID:VNNopK4K
マントより鞘の方がいいや。

889 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:48:01 ID:YUJ7YdCF
>>885
MPK用キャラ大量に作ってくるだろうから難しいかもよ

890 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:48:27 ID:jXN8ZDs5
鞘や弓は表示してもいいけどマントはぺらぺらの癖にマシンパワー食うからだめ。

891 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:50:32 ID:cSZchRlY
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、


892 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:51:49 ID:7PBp+b0n
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up10526.jpg

893 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:52:01 ID:2ZIbeN3o
>>891 ZIP DLしてたからビビッタwwww

894 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:53:04 ID:cSZchRlY
>>893
マント論争か・・・って書き換える予定だったけどミスって送信しちまったw

895 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:53:20 ID:iDv9n1Jd
                /::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ
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 ,. --z==、______l_::::::::::l  ヘ't苙ミ,`':  :'´ft苙=ミ,  l::::::::::l
'´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l   `"""´ ;  ; `"""´   l::::::::,:'
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   lL_ノ::::::::, === 、::::::::::l―'、:l       ,:'、r;__;ュ.〉、     l' l
、  `´、!::::/,'_/菊ヽ_',ヽ:::::|  ,ノ:'、     /  : :   ヽ    ,l!ノ
:;\〈 ̄ソ::::l天皇万歳l::::::| /l、^、     '、_, =ニ=ニ= 、_ ,' .:  ,'´  <自重えろ〜
(⌒丶-イ:::::ヽ`ニニ彡':::,.ィ!/ リ、丶 ヽ  `` ー‐一 '´    /
`丶、,r‐ト、__:::::r―-w彡ミ|  /:.:ヽ ヽ '、 ':、     ,:' /,イ
、   `~|三ミ=うr三シ三_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、
 `ーrrイヾ ̄`,天,´ ゙̄フノlト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`'  、__, '"  ハl l
  ノ | |`丶ヽ、__,.ィ彡'´  l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\      /::::l ト- 、、


896 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:54:33 ID:BRVg99K1
マントってのはな
くっ付いてるだけでも意味があるんだよ

897 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:57:43 ID:dg3TM0AN
グレンラガンのカミナみたいに上半身裸でぼろぼろのマントとか羽織りたいぜ

898 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:58:02 ID:hys3hqxF
マントなんて視覚的に邪魔になるだけだろw

899 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:58:12 ID:jXN8ZDs5
マント実装するならゲーム中の構成物全て物理演算するくらいの暴挙に出て欲しい。
中途半端いくない。

900 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:59:21 ID:SXSo2IUv
たしかに鞘のが欲しいな。
剥き身で剣を装着してるのありえねーだろw

901 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 19:59:42 ID:cSZchRlY
全員マントヒラヒラは確かに異質な光景になりそうだし、アクセサリ枠をいくつか作ってマント、ネックレス、指輪辺りから選ばせればいいんじゃないのか
だけどバ開発はそんなめんどうなことしないよな

902 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:01:27 ID:lxxUNp++
>>901
異質か?
冒険者にマントは必須だろう

903 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:01:27 ID:Vwj5+cIC
ヒント:非表示

904 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:03:16 ID:hys3hqxF
SSのみマント表示ならあってもよさそうだが
そんな面倒なことはしないだろうな

905 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:03:37 ID:kB+YJ5eg
マントに性能が付いてなくて、全くのオシャレで付けるなら有ってもいいかな
とは思うけれど、レインボーケープ見たいなの強要されたりON/OFF設定有りなら要らんw

>>899
めちゃめちゃ広い砂漠の地形で、風が吹くたびに砂丘の位置が変わるとか。
実際やったら通信量がどれくらいになるんだろうw

906 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:03:41 ID:iDv9n1Jd
俺は半透明な布素材のマスク♀用の実装を切望する
あと露出の多い水着みたいな装備

907 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:04:01 ID:QI9zY9Vy
マントがあればキャンプできる

908 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:05:21 ID:VNNopK4K
>>903
結局みんな重さ軽減のため非表示にするぐらいなら
最初からいらないだろw

909 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:06:31 ID:cSZchRlY
>>902
白門で行き交う人々みんなヒラヒラしてるんだぞ 競売前とか想像するとカオス
俺もマントあり派だけど全員つけてるのは何か違うと思う

910 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:07:05 ID:jXN8ZDs5
>>905
風が止まるまでお花畑の静止画にしばらくお待ちくださいと表示されるw

911 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:07:49 ID:itGZgTT5
マントってアンパンマンがつけてるヒラヒラのアレだろ
あれのどこがお洒落なのかよくわからね
スーパーマンがお洒落って言うぐらい俺にはわからない

912 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:07:53 ID:BRVg99K1
ナイトのみマント装備可にすれば・・・

913 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:09:08 ID:VNNopK4K
>>912
ナイトさん重いからこないで^^;

914 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:09:29 ID:bxCqCGE/
街中で剣と盾ぶら下げてるのもちょっと雰囲気崩れてたよね
システム的になんとかならんのかな

915 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:09:45 ID:YUJ7YdCF
FFXIX辺りには>>905もマントも可能になってるだろ それまで我慢しろ

916 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:11:10 ID:XyDSAimi
>>899
ぶっちゃけマントあるゲームって変にふわふわしてるとか変になめらかとかで凄い違和感あるんだよね

917 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:11:28 ID:89gFK9m5
盾はデモソーみたいに背中にしょって剣は鞘におさめるくらいしかないねー
いきなりひょこっと出てきてもなえるし

918 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:13:23 ID:bxCqCGE/
>>917
おーそれかっこいいなあ

919 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:14:13 ID:jXN8ZDs5
>>916
ふわふわひらひらのマントはいらないんだよね。
湿ったロングコート並みの重量感があるマントならまだ許せるかな。

920 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:15:58 ID:XyDSAimi
>>918
確かに、丸盾ならつけっぱなしでもいいけど騎士盾とかはしょってた方がそれっぽいな
まあちょっと戦闘解除するたびに背中に背負うモーションはチョットアレな気がするけど

921 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/06/20(土) 20:16:16 ID:dd0vsRLL ?2BP(1235)
鉄郎みたいなマントがいいな

922 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:16:59 ID:pSBp7noh
ウインドウカラーと同じように
キャラの通常時の姿にいくつかパターンを用意しとけばいいんじゃね

@マント、鞘、矢筒、遠隔武器表示なし

Kマント、鞘、矢筒、遠隔武器全部表示
とか

ただ、最終的には廃人は一番軽い奴(FFXIと同じ)を選択しそうだが


923 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:18:26 ID:VNNopK4K
雪原や砂漠では外套はかっこいいとは思うが
やっぱ最優先は鞘だな。

924 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:18:56 ID:pSBp7noh
あと通常時のたたずまいも今のFFXIは種族と性別が同じなら全部同じだが
多少は各個人で個性がつくような変化をつけて貰いたいね


925 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:19:28 ID:2ZIbeN3o
マントいらねw装備グラに付いてるのと付いてないのがあるくらいで十分w

鞘は絶対ほしいなw 抜き身の刀が嫌ですた

926 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:19:56 ID:76e2Rm5p
メイン侍の俺は14でも刀ジョブ?するので鞘を希望する
14で刀無かったら頭がおかしくなって死ぬ

927 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:20:36 ID:Vc2XMRSn
普通はマント羽織ったままで戦わないんじゃないだろうか

928 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:21:04 ID:VNNopK4K
>>822
キャラによってはマントは似合わないからなー
実装するにしても性能0だなー。

929 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:21:39 ID:HmUgA9Mn
マントとかダセーわどこの厨二だよ

930 :928:2009/06/20(土) 20:22:05 ID:VNNopK4K
>>922だた

931 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:22:57 ID:kB+YJ5eg
>>910
今は砂嵐のため砂漠には行けません。とか言われるのか、なるほどw

932 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:23:15 ID:78A6Zuqb
リアルでマントって何のために装備してるんだ?


933 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:23:45 ID:39q1nVRk
腹巻き実装しろ

934 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:23:53 ID:dbuI9EnM
防寒

935 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/06/20(土) 20:24:49 ID:dd0vsRLL ?2BP(1235)
いやマントかっこいいだろ
http://www.medicos-e.net/999/items/wf08-04.jpg

936 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:25:46 ID:/XVQcB0d
マントがダセーとか言ってる奴はローマ教皇をしらない愚か者

937 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:26:28 ID:pSBp7noh
リアルでマント装備してる奴みたのは
外国で旅人風の格好した奴とか近衛兵とか劇団員みたいな輩だけだな
フード付マントみたいなの

だがFFXIの風潮からしてもゴテゴテ装備した方が強くなるから
マントとかケープは必須になるんだろう


938 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:26:34 ID:oLoQiAdS
グラディエーターを観ればマントが欲しくなる
リーダーがつけるもんみたいだし、廃人向けのレアにあるといい
いやーでも廃人用と聞くと途端にカッコ悪く感じるかも・・

939 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:26:53 ID:78A6Zuqb
マントじゃないんだろうけど片方の肩にかけて体を包むように一周させるヤツはカッコイイと思う(キリッ
賢者スタイル 戦死でも似合うかも


940 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:27:31 ID:XyDSAimi
>>936
教皇の威信がマント一つで左右されると思ってる奴はにわか

941 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:27:52 ID:CuHFmjWC
赤ちゃんだっこするやつか?w

942 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:28:10 ID:p6vip4+y
マントに絵が描けたらカオスになるな

FORZA2みたいにw

943 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:28:57 ID:2ZIbeN3o
マントがカッコイイとか言ってる奴は、ナウシカに出てくるクシャナを知らない奴

944 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:30:07 ID:/aVFHdCd
俺もマントの魅力が分からない派だが
分かる派にはマントの何処に魅力を感じるのか是非語って欲しい

945 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:30:22 ID:78A6Zuqb
そういえば14って子供作れるといいなw

946 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:30:22 ID:Vwj5+cIC
AION
レギオン(LSみたいなの)設立でもらえるマントはいらないw

かっこいいアイテムなら歓迎するけど・・・

947 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:30:25 ID:/XVQcB0d
廃人専用になったらニートマントと呼ばれるわけか

948 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:30:38 ID:gmJ2yaA8
>>943
殿下をつけろやデコ助やろう!

949 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:31:33 ID:2ZIbeN3o
マンコは別に良いから、セフィロスが着てるワンピース実装して欲しいは

950 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:31:52 ID:cSZchRlY
>>943
殿下はかっこいいだろうw

951 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:32:15 ID:CuHFmjWC
人力車でタクシーバイトしたい

952 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:32:24 ID:pSBp7noh
初期FFの主人公や敵には結構マントしてるような奴が多かったが
3Dで常時つけてるのは絵的には余り印象がよくないんだよな

ディシディアでも何人かマント付がいたが
3DFFの主人公は大体マントなし

敵のソルジャーや魔女やジャッジマスターとかはマントありもいたが


953 :あぺまん ◆Apeman2vL2 :2009/06/20(土) 20:32:54 ID:dd0vsRLL ?2BP(1235)
銃を抜くときにバッ!とマントが広がる感じがいい


954 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:33:15 ID:s1jRMGwK
マントにせよなんにせよ、見た目が良い物があって困る事はない。入手困難とかはクソだけど。

955 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:33:47 ID:jXN8ZDs5
テナントなら欲しい。昔観光地のお土産屋さんにいけば必ず売ってた三角の旗みたいなやつ。

956 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:35:38 ID:/aVFHdCd
借家人募集中?

957 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:35:44 ID:pSBp7noh
見た目が良いものが装備出来る世界なら良いがな
オプチとかワラーラとかで溢れかえった某世界もあったな


958 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:36:38 ID:QI9zY9Vy
>>955
それペナントじゃね?

959 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:37:24 ID:QI9zY9Vy
オプチは酷いけどワラーラ可愛くていいだろ
俺がタルだからかな

960 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:37:32 ID:gfwicH8f
マントしたら、ミスラの尻がみえない

961 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:37:50 ID:Vc2XMRSn
オプチとかマジカよってグラだったね
でかいヴぁーんが被ると長い長い…


962 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:38:07 ID:CuHFmjWC
ミスラのマントに穴あけりゃいいよw

963 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:38:32 ID:2ZIbeN3o
>>950 スレ立よろw

964 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:38:47 ID:VNNopK4K
テナントとなるとビルなどの借り手募集中とかのあれになっちゃうな。

965 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:39:55 ID:QI9zY9Vy
尻丸出しのマントから足首を覆うマントまでマントにも長さはいろいろある
長いマントのほうが微妙に偉い

966 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:40:01 ID:cSZchRlY
おおう俺か 立ててくる

967 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:40:04 ID:78A6Zuqb
アイテムの能力と外見を別々にセットできればいいな
自分の最強は黒マンドラ帽子とかw

968 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:40:16 ID:2ZIbeN3o
>>962 つまりは処女を奪えと?

969 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:40:49 ID:itGZgTT5
マントなんかに力いれるなら
装備グラに力入れて欲しいわ
右も左も同じ装備とかつまらない

つーかマントとかマジイラね
僕ゆうしゃ^^とか闇の力()笑とか厨二病イメージしか沸いて来ない

970 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:42:01 ID:/aVFHdCd
>>967
PSUのフォトンシールド形式だな

でもファンタジーの世界は鎧あってこそだろう

971 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:42:58 ID:gfwicH8f
実際マンコすると微妙だと思うぜ
常に時キャラのマンコしかみえなくなるし


972 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:43:29 ID:Vc2XMRSn
マントあった方がいいけどなぁ
またマンチキン思想ばっかし蔓延してチンドン屋になるのは嫌だぜ

973 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:43:57 ID:Vwj5+cIC
参加者がデザイン出来るアイテムはやめてねw

974 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:44:24 ID:VNNopK4K
イメージ絵では鞘有りマント無しだな一応

975 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:45:13 ID:cSZchRlY
たてたよー
次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245498135/

976 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:45:54 ID:DdfWgmJE
999の鉄郎みたいなすっぽり被るマントが星井

977 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:45:56 ID:+8yFt0ub
マントだらけもチンドン屋だらけも変わらんな

978 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:46:04 ID:Vc2XMRSn
>>975
おっつー^^

979 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:46:04 ID:78A6Zuqb
980なら子供が出来る

980 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:46:44 ID:QI9zY9Vy
300みたいにサブリガに赤マント合わせたい

981 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:46:48 ID:78A6Zuqb
おしいな

982 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:47:06 ID:/aVFHdCd
ミスラは獣分が強すぎる。もうちょっと人分を増やすべき

983 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:47:08 ID:VNNopK4K
>>977
むしろみんなマント付けてた方がカオスw

984 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:47:34 ID:oLoQiAdS
>>980
あれはwwwwww

985 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:47:47 ID:Vc2XMRSn
嫌いな人は付けなきゃいいんじゃね?

986 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:47:52 ID:itGZgTT5
■<鞘鞘ユーザーがうるさいので刀廃止にしました。いい旅を!

987 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:48:18 ID:76e2Rm5p
>>986
やめろおおおおおおおおおおおお

988 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:48:52 ID:2ZIbeN3o
>>975 乙 これはポニテがどうたらこたら

989 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:49:05 ID:CuHFmjWC
1000なら男用ブラジャーも実装される!

990 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:49:08 ID:Vc2XMRSn
剣にも短剣にもナイフにも鞘あるだろJK

991 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:49:19 ID:pSBp7noh
よっぽど良いデザインのマントじゃない限り個性も糞もないだろ

トラベラーマント、バットケープ
スミロドンマント、アミメットマント、
フォーレージマント、クーフーリンマント、
チャージャーマント、ボクサーマント
ブラックケープ、レッドケープ、ジェスターケープ
羽衣、エラントケープ


この辺りが本当にデザイン良く実装されたとは思えない

992 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:49:41 ID:Vwj5+cIC
>>986
終わったw

993 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:49:48 ID:iDv9n1Jd
腕立て乙

994 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:50:00 ID:2ZIbeN3o
>>995 ならマンコが実装されてマント廃止に

995 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:50:15 ID:78A6Zuqb
FFって他キャラを幽霊みたいに表示すれば重くならんのにな。
設定変えられればいいと思う

996 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:50:34 ID:76e2Rm5p
>>996なら刀復活

997 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:50:44 ID:2ZIbeN3o
惜しかった・・・・・

998 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:50:59 ID:BDPK/byH
マントマントうるさいよ?

999 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:51:08 ID:CuHFmjWC
うんこうまいお^^

1000 :既にその名前は使われています:2009/06/20(土) 20:51:09 ID:zBRry+by
1000ならたなびかないマント実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
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   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
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