【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part49

1 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:53:40 ID:waw388t0
スクウェア・エニックス新作MMORPG『ファイナルファンタジーXIV』
「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、新しい冒険がくり広げられる!
本作は日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定。

タイトル:FINAL FANTASY XIV 対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定
価格:パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO):審査予定
プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本 アートディレクター:吉田明彦 作曲:植松伸夫

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FFXIVの最新情報をメールで配信
https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF14TEASERFORM/html

次スレは責任もって>>950 テンプレは>>2-10あたりに

前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part48
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244956688/

2 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:54:17 ID:waw388t0
外人の盛り上がり http://www.youtube.com/watch?v=puOiYZE7B1w

■2005年5月時点のデモ(画質悪い)
http://www.youtube.com/watch?v=G4Kceq4AbGk&eurl=http%3A%2F%2Fps3navi.com%2Flog%2F2007%2F04%2Fmmorpg.html&feature=player_embedded
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364418

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8887.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8888.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8889.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa08.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa09.jpg

3 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:54:37 ID:waw388t0
Q&Aセッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html

4 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:54:59 ID:waw388t0
外人の盛り上がり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm410123

∧∧ /) キャー リュウサーン!!
( ゚∀゚)/  )\__ 
/!≡)  ≧δ`∋
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ?    
     ノ| 竜|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 

5 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:55:20 ID:waw388t0
以上

6 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 19:57:39 ID:QEudhG/B
     / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)
    .|     (__人__) /⌒l       発売延期のお知らせ
     |     ` ⌒´ノ |`'''|          
    / ⌒ヽ     }  |  |         __________て
   /  へ  \   }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \      / | | |', ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  '
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄


7 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 20:00:23 ID:Cub2FaS+
メールまだですか('ω'`)

8 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 20:10:31 ID:HE7mLB0z
【ゲーム】なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が明らかに[09/06/15]
1 :やるっきゃ騎士φ ★:2009/06/15(月) 13:10:43 ID:???
ソースはギガジン
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090615_game_cost/


9 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:10:02 ID:gfzRbm6k
メールキター メールキター

10 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:14:06 ID:ZYZEKtXt
別に硬派なわけじゃないけど、
FFXIVは乳揺れない方がいいと思うんだ

11 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:18:25 ID:eIsEq51r
>>10
オイオイ、寝言は寝てから言えよ

12 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:24:13 ID:HZ4L9pxr
ちちゆれはないよ
PS3絡むとちちゆれ、マントはNGらしいしね
ましてやMMO

13 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:27:32 ID:iy2DzhPc
白騎士は>>12をじっと見つめた。

14 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:27:47 ID:mJitSJg6
揺れなくて良いよ
全員プリッシュくらいで慎ましやかにいこう


15 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:30:46 ID:ZYZEKtXt
別にロリコンなわけでもないけど、
FFXIVは乳揺れな(ry

16 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:33:26 ID:eIsEq51r
時勢代クオリティのもいん画像まだ?

17 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:34:25 ID:eIsEq51r
次世代(´・ω・`)

18 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:35:58 ID:DZtSrrMM
乳揺れでメモリ喰われるぐらいなら俺もいらん。
てか、冒険や戦いをするのに乳揺れするほどの緩い格好ってどうよ。

19 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:36:58 ID:7AJErDWQ
>>13
オンラインでは難がある

20 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:39:09 ID:eljg9kjg
今度のユニオンは■eの考えがまったく変わってないことを示してて
14も期待できねーなw
わざわざ火種放り込むようなことを承認するのが14のトップでもあるんですよ
11にはもう興味ねーとか思ってる人も文句いうべき

21 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:39:16 ID:x8A6T2He
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245033388/
ネ実民あらすなよこのスレ

22 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:42:00 ID:HZ4L9pxr
白騎士って四人だよね?あれが限界

23 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:42:32 ID:uGHYesWT
>>1

24 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 21:46:48 ID:YzifTAdK
>>20
思ったんだが■eのタゲ逸らし能力はすごいな
FF14発表でFF11関係のスレはもうダメかと思ったけどあんなの実装するようだと盛り上がるわw
こりゃFF14も期待だな

25 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:17:27 ID:mAERVpe7
1000なら生江結婚してくれ!!

26 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:19:15 ID:4I8x2glU
さて、FF14をプレイすることは確定してるのでブログを作っておきたい

テンプレートの作り方がわからないんだが、詳しい奴いる?
バイトで貯めた40万がPCの軍資金に早変わりした俺、だがバイトの日々は続くのである

27 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:20:02 ID:UcnEFxVT
>>18
乳揺れにメモリ使わずいつ使うんだよ。
綺麗なグラとかあっても数回じっくりみたらもう殆ど見ないんだし
その分は乳にまわすべき

28 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:20:36 ID:tgdRzfbm
MMOって只の金取りじゃん
ロープレぐらい一人でやらせてよ…


29 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:21:13 ID:HZ4L9pxr
競売前みたいな人込みで一斉にちちゆれしてみろよ。
せいし飛び出るぞ

30 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:22:09 ID:LD60pgxY
>>28
一人でやりたいならオフゲやってろよ…

31 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:22:18 ID:AEnaUJgA
乳揺れなんかしたら♂キャラがNPCのみになるぞw

32 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:25:20 ID:L181pZAB
>>28
やらなきゃいいだろ・・・
ストーリーが気になるならプレイ動画みてろよ・・・

33 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:25:40 ID:yue0eJqu
>>26
FFXIV仕様のオリジナルテンプレートにでもすんの?
どこのブログシステムでも、htmlとcss勉強すればだいたいおkだけど
独自タグとか使ってるとこもあるんで、html+css+その独自タグのリファレンス見とけばいいよ

自分でサーバにCMSインストして、ってんなら、ワープレかMTが
プラグインとか多くていい

34 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:25:52 ID:fis/Lb6N
男だって揺らせるところがあるだろ・・・

35 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:25:52 ID:DZtSrrMM
乳揺れにまわすなら鞘の方がよっぽどいいや。

36 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:27:00 ID:4I8x2glU
>>27 珠揺れじゃねw?



37 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:27:11 ID:DZtSrrMM
そもそも>>28は何故ネ実にいるんだろう。

38 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:27:27 ID:mAERVpe7
>>36
もっこりを表現頼む

39 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:27:47 ID:HZ4L9pxr
は?ぶるんぶるんガルか?

40 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:28:34 ID:w+GcrJvu
あの情報だけでもう49まで進んでのかw
何も情報が無くて勝手にいい妄想してる時がやっぱり
クズエニは一番いいって事だなw

41 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:34:35 ID:vEG3+lex
まぁ、否定はしない

42 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:37:25 ID:BQ5/whFg
なんか俺の一言で一気に下ねーたーになったことが悔やまれる
反省はしていない
ミスラントマトは今回も出てほしい

43 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:38:29 ID:r8rzKayn
>>42
誰?単発だけど?

44 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:38:34 ID:waw388t0
なにも揺れなくていいから、血を流させろ!肉片を飛ばせ!

45 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:38:42 ID:HZ4L9pxr
結局実物でたらガッカリするんだろうけどさ


■<ユーザーが妄想しすぎて勝手にガッカリしている。これは想定外

46 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:40:18 ID:BQ5/whFg
ID変わってるね
なんだこれw

47 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:40:54 ID:WLG4069O
ガッカリさせたらお客が減るだけだと思います^^

48 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:42:11 ID:fis/Lb6N
■<このトレーラーみて妄想して楽しみにしてろ
●<妄想がとまらない実物みたらがっかりだ
■<妄想したのが悪い

49 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:42:22 ID:5/WvGCtN
種族名変わるしでねーだろたぶん

50 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:42:39 ID:BQ5/whFg
>>47
妄想しすぎないように情報だすべきだよな

51 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:43:01 ID:OdxVmAqZ
実はFF14では連邦と公国でしれつなRvRなんだ。
樽猫岩vs人首兎の対立関係が続いているんだよ。
最初は人首兎の率いる公国が優勢なんだが、
連邦の樽が岩に乗り込むところから物語は始まる。

52 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:44:18 ID:WLG4069O
>>50
情報所かキャラメイクや戦闘システム配布して遊ばせるべき

53 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:44:36 ID:JnivnpsU
マジでFFXIVに向けてアップ始めた廃人っているんかね
マシンへの初期投資と、数年ニート生活できるだけの資金集め
アフィリエイターはSEOかけ始めててもおかしくないけどw

54 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:44:41 ID:DZtSrrMM
有り得るレベルで妄想するのが発売後も楽しむポイント。

妄想が行き過ぎると現実と理想のギャップに絶望して楽しめない。
最悪勝手にアンチに生まれ変わる。

55 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:45:58 ID:HZ4L9pxr
情報だすほどのものがない

56 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:48:48 ID:BQ5/whFg
>>54
ラウンジで会った女が冗談で教えた自分の家に来て今夜泊めてくださいって言われたら断れるか?
なにが起こるかわからんぞほんと

57 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:49:57 ID:r8rzKayn
>>56
ないないw

58 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:50:32 ID:mAERVpe7
>>56
あるあるw

59 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:51:15 ID:DZtSrrMM
>>56
典型的なガッカリするタイプですね。

60 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:51:19 ID:YFkBrUf+
>>56
ネトゲするんで帰ってください^^; でおk

61 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:51:24 ID:BQ5/whFg
>>57
まあそうだけどさw

62 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:51:39 ID:JnivnpsU
余裕で断るが

63 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:53:16 ID:YU1TWi+7
そいつがキチガイ女で、いきなり包丁振り回したりしたらどうするんだよ?



64 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:53:29 ID:r8rzKayn
マジで考えるとドアの前来た時点でガクブルしちゃうなきっと

65 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:53:57 ID:HZ4L9pxr
でも実は夢オチかもな

66 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:54:19 ID:rVzq8GAM
もう14なんてどうでもよくなってきたな
ユニオンが楽しみでしょうがない

67 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:54:21 ID:BQ5/whFg
FF14にはヴィエラっぽいの出てほしいってことだな

68 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:56:40 ID:BQ5/whFg
ヴィエラでなかったらきっと俺はガッカリする。ミスラはあんまり好みじゃないし
エロヴァーンもなぁ

69 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 22:57:40 ID:DZtSrrMM
>>67
ミスラとエル♀にキャラ被ってると言われるだけじゃね?

70 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:00:13 ID:JnivnpsU
ヴィエラ実はよく分からんのだけど、
見た目だけならミスラより馬鹿っぽくね?
これでもう、にゃーは馬鹿にされなくて済むにゃー^^

71 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:00:37 ID:x/5oenI7
フード装備の被る、被らないを選択できたらいい
乳揺れよりそっちの方が嬉しい

72 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:00:49 ID:KGSuWYzx
ヴィエラは凛々しい
首がいらなくなる

73 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:01:12 ID:uOahrcmE
>>50
■<世界初公開!オーディンを出します!!
外人<…

■<FF14出します
14潜在ユーザー<ktkr!
11ユーザー<オワタ\(^o^)/

■<…
14潜在ユーザー<wktk
11ユーザー<(へんじがないry

■<…
14潜在ユーザー<(興味を失くし大半が去る)
11ユーザー<(やる気を失くし課金を辞める)

14潜在ユーザー残党<情報ください

■<はい、ライトニング達はパルスのファルシに選ばれたルシです ←いまここ


74 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:02:42 ID:HZ4L9pxr
うさみみはキャラメイキングがめんどうなので却下
結局は11の使いまわし

75 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:04:01 ID:9QCSFZ19
あの崖の上シーン実機?

76 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:04:35 ID:HZ4L9pxr
あれ詐欺ムービー

77 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:04:42 ID:x/5oenI7
耳の長さをスライダーで調整できればおk
最長→ヴィエラ
最短→ミスラ
中間→なぞのせいぶつ

78 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:06:07 ID:mAERVpe7
>>77
犬ミスラだろJK

わん?

79 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:10:25 ID:BQ5/whFg
もうCGじゃなくて山本モ○とアンジェラ○キを実写で種族化すべき

80 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:15:17 ID:BQ5/whFg
やっぱり俺は自業自得ガッカリ君なんだな 寝る

81 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:20:12 ID:EZMviy7h
ばいばい

82 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:20:17 ID:zB+Onh25
>>72
でもエルより胸が計り知れない

83 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:27:09 ID:6SCuJZ2D
ヴィエラはケツだろ
何度フランを壁際に寄せて観察したことか

84 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:30:29 ID:1YVFEdNB
先頭に立たせて走らせるとやばい

85 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:31:46 ID:zB+Onh25
エルメスの売りも尻だったりするし
区別するならやはりおっぱい

86 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:37:10 ID:laDHAzhS
おっぱいも尻も売りだったら最強キャラになっちゃうじゃまいか・・・

87 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:41:12 ID:n53DTYXw
エロ度は服装と髪型で決まるよ、人工少女3で学習した

88 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:41:26 ID:EZMviy7h
>>86
決まったな

89 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:44:15 ID:Ug7vYari
FFオンライン年齢層

10代 16%
20代 31%
30代 39%
40代 12%
50代  2%


FEZ年齢層

10代 23%
20代 47%
30代 29%
40代  1%
50代  0%


FFおっさん、いい年してファンタジー(笑)してる場合じゃないだろう・・・
結婚とか子育てとか、大事な時期だろう・・・

90 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:45:55 ID:0iXk2lm0
そのコピペ俺が最初に貼ったんだが

91 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:49:51 ID:+WO6Cm/q
いや、俺だよ

92 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:50:54 ID:zB+Onh25
ばかだな、おっさんだからファンタジーしててもいいんだよ
若者の方がファンタジーなんてしてるばあいじゃないだろ、いろいろこれからなのにw

93 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:51:22 ID:r+9Mn0bB
きた

94 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:51:50 ID:n53DTYXw
もージジババファンタジーでいいよ
あいつら無限に時間あるんだから

95 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:57:37 ID:zHFwyF6w
ハイデリンって栄養ドリンクみたいです

96 :既にその名前は使われています:2009/06/15(月) 23:58:12 ID:YFkBrUf+
年寄りに長時間ログ凝視はきついだろw

97 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:01:49 ID:Jx7vXtjh
KOFのハイデルンの顔が浮かんで来ちゃってもうダメ

98 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:01:50 ID:x/5oenI7
でも色々な意味で「こいつ絶対一人じゃ生きていけないな」と思う女ほど
早く結婚してるし、世の中うまいようにできてる気もするな
俺には理解できないがメンヘラ好きなんていう物好きの塊みたいな男もいるしなあ
需要と供給って一致してないようで案外一致してるのかも
きっと>>1もなんだかんだで早々に結婚はできるんじゃない?
専業主婦になれるかどうかはまったくの別問題だけど

99 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:02:49 ID:Jx7vXtjh
どこへの誤爆なのか全く気にならない

100 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:03:01 ID:laDHAzhS
http://yyuio89.secret.jp/kof/95/04.jpg
ハイデリン

101 :98:2009/06/16(火) 00:03:09 ID:NPvz3UjG
盛大に誤爆した

102 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:04:50 ID:Donuwke0
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです

103 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:05:42 ID:CTf4xSKz
360版はでないのか?でなけりゃ360売ってps3買うが

104 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:05:45 ID:w4t/D3ru
FF14は、今回のカンパニエのVerUP情報みたいに、好きな時、好きな所に参加(途中参加もおk)とかになりそうね。
例えばそうだな、PSUみたいな感じか?

105 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:06:52 ID:w4t/D3ru
>>103
360版はスクエニとMSどちらかが妥協したら発売されるっぽい。
でも、FF11の惨状を見てまた360版を購入とかどんだけマゾなのかとw

106 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:10:09 ID:THOPscoB
てか

107 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:16:00 ID:lCPlFLQc
てか

108 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:18:23 ID:dyjVbiOW
て〜か

109 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:20:38 ID:dvFCOTmR
て〜か

110 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:21:25 ID:YI5tmklL
て〜か〜

111 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:23:52 ID:5/n7OTLP
せ〜が〜

112 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:24:43 ID:THOPscoB
ユニオンってFF14のテストじゃない?

113 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:25:25 ID:nGqYcDJA
やけに単発が増えたな

114 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:26:13 ID:HXYA4Fup
>>112
FFが正式に完成したゲームだと思えたことがあったかい?

115 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:26:52 ID:FQEdd8MN
>>113
単発が言うな


116 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:26:53 ID:D1m7AZRJ
それは正直思ったね
基本的な人数制限が無い状態で
ユーザーがどのように動くのかを見たり
貢献度によってPCの育成にどう影響あたえるか調べるんじゃないかな、と妄想乙

117 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:27:36 ID:THOPscoB
>>114いやいや、そういうことじゃなくてw

118 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:30:40 ID:jJEGAFE0
>>113
時計見ろ

119 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:38:47 ID:lCPlFLQc
>>113
単発じゃないんだなコレが

120 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:49:05 ID:NZMrLomu
■< FF11プレイヤーにFF14実装予定機能の検証とデバッグとさせることでコスト削減に成功した。

■< そして新情報はない!

121 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 00:57:00 ID:Donuwke0
MMOのランキング上位占めてるの見ると
普通の剣と魔法ばかりだね。(王道)
変にゴテゴテいじるより普通に作ったほうが金も手間もかからないってのが結論っぽいね
で、ちょこっと最新のシステムを導入する程度。

122 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:04:09 ID:nzA/yOeF
まぁまぁ、夜中だしコレでも。FF11のだけど。
つ http://www.youtube.com/watch?v=A_oMNJt03X0

明日は情報メール来るとイイナ、おやすみ〜。

123 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:06:30 ID:NvyWwTbm
グランディアオンラインのβやったら余りの糞ぶりに発狂寸前に陥った。
量産型クリックゲーになるとはな・・
もうFF14しか残ってないな。

124 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:06:35 ID:FIg7ZYzw
単発が沸きはじめたな

125 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:10:38 ID:dvFCOTmR
単発が沸きはじめたな

126 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:12:38 ID:XDmd7QDm
NY爆sageYaBeeeeeeeeeeeeeeeeeee

127 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:12:49 ID:FQEdd8MN
単発が沸きはじめたな

128 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:12:49 ID:FIg7ZYzw
あ?やんのかコラ

129 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:13:54 ID:Ck7vqCYY
単発が沸きはじめたな


130 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:15:54 ID:FIg7ZYzw
伝説はこうはじまる─
 単発が沸きはじめたな

131 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:17:08 ID:XDmd7QDm
■<議論しろ

132 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:17:44 ID:nzA/yOeF
単発が沸き始めたな

133 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:17:58 ID:Ck7vqCYY
あ?やんのかコラ

134 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:18:27 ID:ZBFRhhmi
ああん////

135 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:18:37 ID:FIg7ZYzw
単発が沸きはじめたな

136 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:18:54 ID:dvFCOTmR
遠い遠いむかし、
おおくの生ける単発は

137 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:20:22 ID:HXYA4Fup
みな裸で正座をしていた

138 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:21:40 ID:VaY+qFuM
何でもオンラインにすればいいってもんじゃない。
オフゲとオンゲではリアルタイムで動く都合上、システムが大きく変化する。
今までエンカウント制だったRPGもアクション的な感じになったりね。
オフゲでは面白くても、オンゲになると全くの別もの、同じものと言えばキャラくらいか・・・。
しかしグランディアでは、そのキャラも愛着のあるようなキャラがほとんどいない。
よってクソゲになる。こんなの作る前から分かりそうなものだが・・・。
FFみたいに、システムが変わっても愛着のあるキャラ「チョコボやトンべりや、今後ではタルタルとか」
があるからうまく行ってるんだよ。

139 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:27:03 ID:XDmd7QDm
論争の系譜のテンプレなくなったのか

140 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:27:50 ID:RQQ3COZr
気が向いたらユニオンに参加、そうでなければソロのように
ジョブ縛りも無くユーザが遊び方を選択できるっていう点じゃ
FF11においては画期的じゃないか??

まあ穴はあるにせよジョブ縛りから解放される多人数参加
コンテンツ(ソロ〜複数人)の発展系にはなるんじゃないだろうか。

141 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:28:12 ID:XDmd7QDm
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争 

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生


142 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:28:23 ID:FIg7ZYzw
>>139
前スレからサルベしてこい

143 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:28:53 ID:dvFCOTmR
>>139
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争 

【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生

144 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:30:40 ID:FQEdd8MN
論争を作る論争

145 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:31:24 ID:2SKzS3iu
よしおまえらFF11から14へ残して欲しいエロ装備を言え

146 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:32:52 ID:YI5tmklL
>>145
スコハの横チチをお願いしますm(_ _)m

147 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:33:52 ID:nzA/yOeF
白パンツサブリガは引き継がれますよね。

148 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:34:10 ID:dvFCOTmR
>>145
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244694469/

149 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:35:13 ID:/za/XA/3
さすがに勢いなくなってきたな
新情報はいつになるかねぇ

150 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:37:44 ID:nGqYcDJA
>>148
なかなか良いお尻スレだった

151 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:42:28 ID:VaY+qFuM
用意されてそうなフェイス
髭ヒュム 禿ヒュム 禿ガル

タルタルは出来れば全部新しいフェイスにして貰いたい。タル♀は長髪がいてもいいと思う

152 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:43:28 ID:zuEDxoi6
さすがに今さら

FF11はやる気はおきない

153 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 01:58:44 ID:FIg7ZYzw
急浮上!

154 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:03:20 ID:Ck7vqCYY
http://zip.2chan.net/2/src/1244902369636.jpg

155 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:06:22 ID:JZXEOXli
>>152
今インストール中
相変わらずBAなっがいな〜w

156 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:09:25 ID:2HyIUz9b
14が出ると聞いてPSP版のFF1やってる
FF11はやったことないけどジョブシステムが馬鹿みたいに多いらしいが
俺にはFF1ぐらいシンプルの方が嬉しい

157 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:12:35 ID:RHsKo/lc
>>156
FF11も初期は少なかったから大丈夫

158 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:47:22 ID:zpKOvttU
要求スペックはどのくらいだろう
こんどPC組みなおすから、初ネトゲ用にしよう

159 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 02:59:08 ID:2HyIUz9b
PS3の1.25倍ぐらいのスペックあればいいと思えば
最近のPCどころか1~2年前のPCでも恐らく動くレベルだろ

逆にGTA4みたいに最新のPCでもFPSが安定しないようなゲームだったら
どうなるか・・あとは判るよね

160 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 03:05:50 ID:CbaVt96l
グラの要求レベルなんて程々にしてくるさ
何年もPS3で粘るんだし、やたら要求レベルを上げて
無駄にPCユーザーの間口を狭める必要なんて無い

161 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 03:07:04 ID:zpKOvttU
なるほど、あぶく銭が手に入ったからちょっと贅沢な構成にするか
11はいつかやろうと思いつつ手を出さなかったから14はなるべく早く手を出すかw

162 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 03:11:01 ID:RHsKo/lc
>>158
運営側が「5年後を見据えてかなり要求スペックを高めにする」、
ってはっきり言っているんだから、相当高めのスペックを要求してきそう。

あと、XPは最初から対応しないか、かなり早い段階で切り捨てられる可能性が高いと思うよ。

163 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 03:13:35 ID:qZagFk0y
プリウスとハーレー買ったばかりで金がない

164 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 04:19:37 ID:FIg7ZYzw
急浮上!

165 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 04:32:45 ID:bwQ8Gweq
FF14発表したのはいいが、その後一切情報を出さず
14潜在ユーザーは熱を失くし大半が去り、
11ユーザーはやる気を失くし課金を辞める
13のスレでは「14早くしろ」と言われる始末

TGSで発表すりゃ良かったのに…

166 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 04:32:49 ID:PQABr1fS
俺もハチロクのドライブシャフトがセッティング中に折れちゃって余計な出費
必要になったんでPS3延期だわ


浜松移転するんで光ピックアップ関連は木更津に集約して立ち上がるまで
値下げはないだろし、秋位を狙うわ

167 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 04:48:01 ID:MEoRAkZI
新情報は6/25までないし、それまでカキコミするな

168 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 06:26:54 ID:FIg7ZYzw
急浮上!

169 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:11:54 ID:3zccxamu
FF11のプレイ動画見たけど
お前らあんなんが面白かったの?ありえないクソゲーだぞ
FFの冠はそれだけ絶大という事だな

170 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:14:39 ID:BmzDoJNK
>162
XP切りは絶対に無い。
世の中の何割がXPユーザーだと思ってんだ

いやまぁ正確な統計は出せないが

171 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:16:36 ID:jJEGAFE0
>>169
FFDQ板からきたのか?
勘違いしてるようだがネ実民てのはFF11をクソだクソだと言いながらも辞められない連中なんだぞ
誰もおもしれえええええええええええええぷぎょおおおおおおおおおおおおおおとか言ってないんだ
だから面白くないのはやった事ないお前なんかよりも数十倍も知ってる

172 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:17:37 ID:WI2yg8xz
DX11ベースじゃね?DX9と親和性もたけーしXPでも問題ないべ

173 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:18:23 ID:GQRnWebb
あと4ヶ月待って
win7買ったほうがお得だよね

174 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:23:28 ID:wIeX9Ene
>>165
14発表から二週間しかたってないぞ
早漏すぎる


TGSだとさらにグダグダな気もするけどな
二、三ヶ月後に13発売に発表すると13発売時まで14のインパクト長引くだろ

175 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:25:34 ID:WI2yg8xz
13をとっととだせやと

176 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:28:44 ID:zSkaxfm1
なぜ今年のE3で発表したか考えるんだw
2010年発売なら来年のE3発表でもよかった。
その方がFF13発売してるし流れがスムーズだよな
それがなぜこのタイミングなのか・・・

177 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:29:58 ID:3zccxamu
>>171
まじ驚いたよw
戦闘シーンの間抜けはトップクラス
無駄な広さに二流のグラ
マジでスクエニには頑張って欲しい・・・

178 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:30:32 ID:WI2yg8xz
先に14でたら笑えるな

179 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:31:46 ID:MEoRAkZI
結局FF14もFF11と同じようにFFのメジャーナンバーっていう
知名度だけで売るクソゲーになるんだろ

期待するだけバカ

180 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:32:24 ID:zSkaxfm1
>>179
君はなぜこの板にいるの?w

181 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:38:49 ID:83M01xTe
PCをつけている時は延々とこのスレを見る日が続いたので一週間専ブラつけなかったんだが、流石にもう新情報来てるだろ?

182 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:44:55 ID:0EG8qEth
まあ7年前のゲームだし
開発自体はFF9の頃からやってるんだぜ

FF9・FF10・FF11 3作品同時発表されたのお前らしらねーだろ

183 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:52:02 ID:wHWvwt5I
始まるまで2年近くあるのに、49スレまで建ってる・・・
この人たちこわい

184 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 07:54:34 ID:IpCS76Az
2年はないは
多分年末からβ始まって、来年春には製品版出てるよ

185 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:01:33 ID:/s1YeB6n
>>184
海外じゃFF13が来年春ぐらいじゃなかった?
β自体が早くても今年末ぐらいでだいたい半年やるとして実際には来年の今頃か夏頃と睨んでいるが

186 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:04:34 ID:v7Pin3K4
なるほど、FF11は「冒険者」時代としては初期にあたるわけか。
で、FF14は後期にあたる、と。

ストーリー的には興味深いなあ。



187 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:05:27 ID:/s1YeB6n
>>176
βを完全に忘れてるだろw来年のE3には既にβやってないと2010年発売が間に合わんw

188 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:05:34 ID:hURBTzrW
>>177
お前頭わるのー

189 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:08:20 ID:yoZF/OPY
さっさとSSなりスペックなり発表しろや

190 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:08:43 ID:/s1YeB6n
FF11は追加ディスクのミッションがでるたびに
演出の度合いがアップしているのを感じるのが楽しかったw

191 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:08:46 ID:urF6XGyN
前スレは新スレ経った後に世界観論争やってなかったか?

192 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:09:16 ID:v7Pin3K4
どれくらい後の時代なんだろうね。
異種族結婚したNPCとかいるかもね。
結婚だけならどの種族でもいそうだけど、
子供がいるとまでなると組み合わせも限定されてくる。

ゴブ×ミスラ
ヒムオトコ×ラミア
ミスラ×ベヒーモス




いかん勃ってくる

193 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:09:35 ID:3zccxamu
チョンゲーで間もなくサービス開始のMMORPG
FF14は果たしてこれを超えられるだろうか
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004358/20080627004/
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004358/20081029002/

194 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:11:18 ID:/s1YeB6n
>>192
何の話をしているんだね。

195 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:11:24 ID:wIeX9Ene
>>182
10では潜水艦のムービーあったり11ではドォーモ君がマンドラ捕食してたりな


涙でそうになってきた

196 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:14:19 ID:/s1YeB6n
>>193
おもいっきりMOアクションって書いてあるやんw

197 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:30:58 ID:S5Y61hZE
PCでFF14やる予定の奴は参考までにこれやっとけ
http://www.4gamer.net/games/049/G004954/20090612078/

SCORE: 9140
AVERAGE: 50.93FPS
OS: Windows XP Home Edition
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
Memory: 3072MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce 9600 GT
Display Setting: 1280x800 60Hz
これでギリギリB判定。解像度これ以上あげるとC判定。モデル高→中に変えるとA判定。
スト4強すぎ\(^o^)/FF14もこれくらい基準にしてきたら死ねる。

198 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:31:27 ID:v7Pin3K4
>>194
いや、14の時代背景的な部分w
11より後期っていうから
異種族のNPC同士がケコンしてたり、こづくりしてたりする
可能性もたかそうだしw




199 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:33:35 ID:zSkaxfm1
>>193
MOだぞw

200 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:36:03 ID:GDH4lkkd
チョンゲのグラはなんかキモイ

201 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:44:28 ID:dhG047oS
ドラゴンネストはFF超える超えないの前にハンゲ運営で乙る

202 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:46:44 ID:q2Jyn2uD
>>198
世界別だってさ。つながり無し。11と似てるのは11ユーザー取り込むため。
4亀のインタビュー読んで来い。↓
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/

203 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:48:27 ID:3zccxamu
>>200
目を背けるとはなんとも情けない

204 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:49:02 ID:zSkaxfm1
出ている情報くらい把握して来いよw
これがゆとりってやつかw

205 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:51:11 ID:dyElIKk6
>>203
目を背けず見たらやっぱりMOって書いてあるw

206 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:51:30 ID:vvHLx/GM
>>197
スト4ってベンチあるのかw
ラムレスよりきつそうだな

207 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:53:51 ID:zSkaxfm1
>>203
MMOとMOの違いが分からないってやつかw

208 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 08:54:51 ID:WI2yg8xz
ミスラがぷるん!エルメスがぷりん!なベンチまだかよ

209 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:02:31 ID:GDH4lkkd
>>203
他人に厳しく自分に甘いニートっすか

210 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:04:27 ID:3zccxamu
>>207
わかりやすく言ってあげる
逃げてんじゃないっての、みっともないって事だ
こんな物余裕で越える、くらいの言葉は出ないのかよはったりでも
MOだから?何?大規模だったらグラもアクションもしょぼくていいと言いたいのか?

211 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:05:33 ID:zSkaxfm1
>>210
普通に超えられると思うw

212 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:07:32 ID:q2Jyn2uD
>>210
日本に限定すればの話だが、
14はおろかMHFすら超えられないと思われ。

213 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:07:39 ID:UiaxXm59
>>210
MMOとMOをどうやって比べてるんだ?

214 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:07:42 ID:AFJl6g/y
>>210
>>MOだから?何?
MMOとMOは違うんですよ?www

215 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:08:12 ID:dyElIKk6
>>210
さすがに超えるでしょw

216 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:08:55 ID:zSkaxfm1
比べるならTERAかB&Sだろうw

217 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:09:11 ID:dyElIKk6
MO先生大人気かよ

218 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:10:22 ID:/s1YeB6n
>>210
最初にMMOと言ったのはお前さんですし。
MOとMMO、アクションと非アクションでは条件がちがいますし。

そのうえで言うが勝てると思うw

219 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:10:29 ID:zSkaxfm1
今日のチョンゲ先生は勢いがないなw

220 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:10:41 ID:UiaxXm59
MMOとユーザー層が別物だろうに

221 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:11:16 ID:AFJl6g/y
MOを知ったかぶってMMOと言ってしまった現実から目を背けるなよw

222 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:14:21 ID:yKog/vmP
涙拭けよ

223 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:14:26 ID:q2Jyn2uD
しいて言えばTERAは楽しみ。亜人ゲーにはがんばって欲しい。
14新種族ぎりぎりまで公開しないんだろうなあ・・・うぜええ

224 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:14:38 ID:3zccxamu
>>211
そうか、だよなエニクスだもんなやってくれるよな
相変わらず理解出来てない奴がいるなw
逃げろ逃げろw

225 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:14:41 ID:V2XoCp0j
>>210はったりっていう事は嘘つくことになるじゃない、嘘はつきたくないなぁー
トレーラーしか情報ないんだし、なんともいえねーな

226 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:15:59 ID:3zccxamu
お、しまったついエニクスとか言ってしまったww

227 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:18:30 ID:IpCS76Az
プレイ動画見ただけでクソゲーとか言っちゃうような人が何言っちゃってるの

228 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:18:51 ID:IHFNjHgB
>>226
涙拭けよw

229 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:19:50 ID:drkH9CHH
おまえらネタ無いからって食いつき過ぎワロタw

230 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:20:24 ID:zSkaxfm1
>>226
話題を変えないと無理っぽいねw
そろそろ限界?w

231 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:20:58 ID:GQRnWebb
そんなものより
鉄鬼を期待しようぜ
ttp://www.redbanana.jp/etc/metalrage/

232 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:21:46 ID:wIeX9Ene
チョンゲ論争始まったな
発売前からネガキャンおいしいです


大陸名だけどさ、ラテン系の言語だとvをファとかハって発音したり、女性詞を-inでくくったりするよな
まぁ何が言いたいかというとみすらとま

233 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:25:52 ID:zSkaxfm1
AION時間まで暇だなw

234 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:27:35 ID:3zccxamu
かわいそうな奴らがいるな
よくある例で内容に何も言い返せなくなると何を言い出すか、揚げ足とりと言葉遊び、みっともないねぇ〜ww

235 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:35:17 ID:zSkaxfm1
株主総会でオンラインゲーム事業の質問出ると思うから
そこでFF14のβ時期発表出ないかなー

236 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:42:15 ID:drkH9CHH
>>216
B&SやFF14クラスは高画質目指すと要求スペックとんでも無いだろうな
まあ、それなりに見えれば良いよってユーザーならそれなりの物積んでりゃおkだろうけど。
久し振りにB&Sの動画見たくなったんで漁ってたんだが、もののけ姫のBGM使われてて噴いた

237 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:51:02 ID:Fhj7UQ5/
燃料マダー?

238 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:53:10 ID:zSkaxfm1
>>237
株主総会
6月24日:スクウェアエニックス

239 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 09:59:10 ID:dyElIKk6
>>234
いいんだ。もういいんだ。

240 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:02:29 ID:jJEGAFE0
>>234
マジレスするとかわいそうなのはお前
グラがしょぼかろうが見た目つまんなかろうが
まず自分でプレイしてみてから判断するだろ女子高生

グラが良くても見た目面白そうでも同じ事
越えるとか越えないとかやってもないのに話せねーよw

241 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:03:50 ID:q2Jyn2uD
パグくせえレス乞食にエサあたえんでくれよ。
一度懐くとまた来るぞ

242 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:08:14 ID:dyElIKk6
正直また来てほしい。燃料ないので

243 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:48:45 ID:T0sr0I3z
βでも英語が飛び交うんだよな・・・
おらわくわくしてきたぞ・・・

244 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:55:10 ID:VunTi20d
飛び交うのが英語だけなら良いけどな・・・

245 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:55:45 ID:BAVBmk2k
ボナンザ3等以上当たってたら来週新情報くる!

246 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:57:31 ID:drkH9CHH
FF11でmerci言われた時は衝撃だった

247 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:58:07 ID:zSkaxfm1
日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定

248 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 10:59:45 ID:BAVBmk2k
でも飛び交うのはチャイニーズ

249 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:04:50 ID:GDH4lkkd
http://www.square-enix.net.cn/
実際中華サイトあるしな
いつサービス開始されるかとハラハラする

250 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:07:31 ID:zuEDxoi6
今回は中華対策してなかったらアホだろ

251 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:08:12 ID:zSkaxfm1
国内業者も多そうw

252 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:13:40 ID:n6CIFzos
oi
風の噂によればFF14出るらしいじゃないか

253 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:21:10 ID:elIKPVTq
「英語の勉強もできる」を自分への口実としてFF11を始めたやつがいたけど、見事にはまってて
勉強なんか手につかなくなってた。

254 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:24:04 ID:upXmJJho
あんなネトゲ用の英語ばかりで英語力が身に付く訳がない

255 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:28:09 ID:AWYVMisN
ザコPCとPS3は町の外に出るな!
釣り合成に専念してろ!

3DMark VantageP5000しか無いPCはスペック上げてこい!
それを言えないリーダーも迷惑、PT中もっさりなのは
「何が悪いんだろうね〜」じゃねえよ!
ザコPCとPS3の性能に引っ張られてるからに決まってるだろうが!
PTに入れるかはクライアント聞いてからにしろ!


256 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:30:34 ID:8Fwxtjkp
>>255
というのをゲーム内でいえたらりっぱりっぱwwww

257 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:34:03 ID:elIKPVTq
でも結局、一番問題なく動くのはPS3なんだよ。

258 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:35:47 ID:Donuwke0
E3 2009催促レポート記事にFF14の文字無し

259 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:37:03 ID:/s1YeB6n
PS3で出来るように作られている時点で
PS3ユーザーが釣りや合成だけしてたとしても何も解決しない。

というかどこぞの末期MOじゃないんだからプレイ感覚自体はかわるまい。
むしろ下手な中途半端なPCより安定感はPS3の方が高いだろ。

260 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:37:51 ID:c3jLLI7V
>>253
でもかなり勉強になったお

261 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:38:37 ID:drkH9CHH
AIONの負荷テスト動画、
C2Q 3,2G+8800GTX、解像度1920*1200 設定中の上くらいで
一番重い時FPS7っての見た時、FF14は最初はPS3でプレイしようと決めた。

Blade&SoulもPS3版出すって噂出てるから丁度良いな。
B&Sスレで、PS3でソニック出す時はHDDに仮想メモリ作って云々っての見つけてちょっとホッとした。

262 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:40:25 ID:Donuwke0
5年後といえば、次世代CPUが出てくる頃だから
■の技術陣は、AoCクラスも視野に入れてるだろな。

263 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:41:28 ID:BAVBmk2k
PS3がハイスペックPCにグラ的に負けてても動作的に負ける事はないだろw
快適に動くように劣化グラにされてんだしw

264 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:42:56 ID:cqh/PiTv
>>255 PS3はハードさえ交換していれば普通に動くだろ、PS3用ソフトとしても出されるんだからw
PCはOSの上で動かすからアボーンなわけで、PS3はゲームをやることに特化した量産型ザクだからそこまで酷くないと思うよ

スペック発表されてすぐPC買うためにバイトして●万貯めてる俺は勝ち組


265 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:45:20 ID:qvgNeCKg
5年後はC2Dとか何それ状態か
やはり最初はPS3でやったほうがいいな

266 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:46:15 ID:gvR6TD2a
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090615_294104.html
スト4ベンチ

267 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:48:16 ID:CcUhOlP9
暇つぶしにはなる
http://ie.to/?36963

268 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:49:23 ID:drkH9CHH
最初の1年はPS3でプレイして、
後はPCパーツの価格と相談しながら時期を見てPC版へ移行予定だな。
今年は既にPenDC E6300+補助無し9600GTで安いの一台組んじまったしなあ

>>265
P4北森みたいに一部のユーザーに愛され続けてそうな気はする

269 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 11:59:06 ID:elIKPVTq
>>264
ザクとは失礼な。
PS2がザクIIとして、PS3はゲルググだよ。

270 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:03:58 ID:4mUCeFb5
コンシューマという標準の型があるから、PCの推奨スペックが決まって、
それに対するPC性能の優劣を計ってると思うんだけれど

■e<新しいコンテンツ***を実装します。
  現在の推奨スペックではメモリが足らないので増設して下さい。
■e<○○○という新装備群を追加しました。
  正しく表示するには最新のグラフィックボードが必要です。

PCオンリーで最高水準を求める人って、こういうのを希望なの?

271 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:08:04 ID:zSkaxfm1
光で○○スペック以上の方募集中です
ラグない方募集中!w

272 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:11:50 ID:AWYVMisN
Tell >>271

本体がIvybridge 4GHz、DDR3-2633 32GB、GT400 2GB 3way
回線は1Gbpsです

参加希望します_(._.)_

273 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:18:53 ID:Donuwke0
■に課せられた使命
・ライトユーザー(コア+)
・次世代システム
・王道
・その他

目標:WoW、AoC

274 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:25:47 ID:BmzDoJNK
どうやってAoC取り入れるんだよw

ところで鯖毎にキャラ名が一意なゲームは多いけどその制限がないのとあるのとではどちらが受けがいいんだろうか?

UOは制限なくて、なりしましが出来たからオレオレ詐欺が出来たりしたがそれは各ユーザがきちんと対策すれば防げるもんだしな

275 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:26:03 ID:RHsKo/lc
>>170
もしXP切りが絶対になかったら、今現在のXPユーザーの多さを考えてもインタビューであんな答え方はしないよ。
もし発売日が2011年にずれ込むようならXPは最初から切ってくるだろうし、
遅れない場合でも、1〜2回目の拡張パックで切ってくるのは確実。

ちなみに、FF11の時はβ募集以前のOSは途中で全部切られたよ。

276 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:27:12 ID:BuFP3WVe
あんだけの情報で49万レスとかwwwwwwwwwww

277 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:28:22 ID:NnMWEr99
>>275
最初に対応してたら切らないだろ
Vistaに移行してる人間すら少数派なのにXP切るわけない
FFの時はXPが既に多数派だったし

278 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:29:11 ID:/s1YeB6n
PS3があろうとなかろうと結局は最初の推奨スペックでずっとやっていくんだしな。
PS3は仮想メモリみたいなことも出来るみたいだしそこまで足は引っ張らないだろ。

279 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:30:05 ID:drkH9CHH
俺も人の事言えないが、論争になりそうな話題はスペックスレでな。何度もループしてるし

280 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:30:32 ID:dCymifDJ
正直FF11は面白かったと思う俺ガイル
ネ実とも出会えたしな

少なくともやったこともない奴にクソゲー呼ばわりされるもんじゃねー

281 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:30:52 ID:/s1YeB6n
>>276
算数でおk

282 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:31:26 ID:NnMWEr99
やって悪いところがよく見えるからこそ不満が多くなるけど、全体的にはホントいいゲームだったよ

283 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:31:48 ID:+odFWzGb
そろそろネタ切れですよ弘道おにいさん

284 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:31:54 ID:YoSrJF2B
>>276
おい!?、いや何でもない


285 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:32:45 ID:dpVTI7qA
最近のネ実補正は3倍から10倍にアップしたのか
なんというミスラに厳しい仕様だ
次世代ミスラなら10倍も対応してるというのか?


286 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:33:30 ID:zSkaxfm1
このたびプレイオンラインでは、Windows 98/98SE/Meへのサポートを下記の予定で終了することにいたしました。

サポート終了日:2005年7月31日(日)

サポート終了OS:
・Microsoft Windows 98
・Microsoft Windows 98SE(Second Edition)
・Microsoft Windows Me(Millennium Edition)

最初は対応してたのにねw


287 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:36:45 ID:3wQxALdt
最初からその時の主流OSをサポートしないのと
時勢に応じてサポート終了するのとでは全然違う
くね?

288 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:36:50 ID:i6hNlrRo
ミスラ同士でチュッチュしたいお〜(´ε` )

289 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:36:54 ID:elIKPVTq
最近になってシーフ上げてみたけど、ほんとに誘われないなw
でも今は経験値指輪とフィールドマニュアルとシグネットの回避+があるから、
ソロでも結構楽しく42まであげられたわ。

最初からこういう、ソロ救済手段があればよかったのに。なんであそこまでPTを強制したんだろうな。
ソロさせったて時給は知れてるから、MMOとしての寿命が短くなるわけでもなし。

290 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:37:04 ID:6UiF84/V
内容なくていいから週1で情報小出しにしてくれよたなっぺ

291 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:40:28 ID:NnMWEr99
>>289
開始当時はカジュアル志向のネトゲってあんまなかったから
WoWが台頭して以来少しずつカジュアル方向にシフトしてきた

292 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:40:58 ID:wIeX9Ene
異端かも知れないが、トリビューン的なものを14でも出して欲しい

293 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:41:25 ID:3+PuQ9h2
>>292
俺も出して欲しいぜ

294 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:42:26 ID:8Fwxtjkp
何度目かになる名前の話題だが・・・・・・。

大文字小文字くらいは自由にさせてほしいな

295 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:43:42 ID:3+PuQ9h2
>>294
あとハイフン程度の記号も許可して欲しいかな

296 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:45:01 ID:elIKPVTq
せめて名前にスペースが入れられて、使いたかった名前が取られていたときは
苗字を使えるようにしてほしいよ。

297 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:46:09 ID:dCymifDJ
ハイフンつけると
Om-ankoとかPoc-otinがまかり通るからよくない

298 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:47:03 ID:3wQxALdt
>>291
稼ぎの額は別として、初期は普通に死なないで稼げてなかったけか?

299 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:48:23 ID:8Fwxtjkp
初期はみんなレベルが低かったからな。

300 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:48:58 ID:yiTUad38
洋ゲーでchinpoってのが普通にいたな 日本語想定してないから当然NGではなく・・・
名前見た瞬間にguildに誘ったけどw

301 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:49:03 ID:3+PuQ9h2
>>297
その辺の不適切の判断はGMがプレイヤーの言い訳を一切許さなければいいだけだよw

302 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:49:36 ID:NnMWEr99
>>298
初期からジョブによっては15とかそのくらいからソロで楽に殺されてた気がする

303 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:50:52 ID:0A54Y0GY
>>273
WoWは圧倒的過ぎて…
つか、最悪国内でもdia3に負けるんじゃね
本当に2009年のE3で発表して良かったのか

304 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:52:01 ID:RHsKo/lc
>>294
大文字小文字は自由にさせてほしいけど、
その場合は大文字と小文字が違っても綴りが一緒ならダブリなしにしてほしいな。

PTメンバー
[Kuraudo]
[KuraudO]
[KurAudo]
[KURAUDO]
[kuraudo]
[kURAUDo]

などどかぶったりしたら、区別をつけるのが面倒だから。

305 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:53:10 ID:S9ztWbr2
名前は今のままでいいわ
先頭と最後尾にハイフン無駄に使ったり
空白使って執拗に引き延ばしたりする名前見たら萎えるし

306 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:54:23 ID:y8DLlPAF
>>298
おまえは全ての初期ジープを敵にした

307 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:54:30 ID:elIKPVTq
>>304
そういう大文字、小文字の妙な混在は見分ける以前に見苦しいから許可しないでもらいたい。

308 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:55:15 ID:FX8oeLWI
俺もハイフンとかはやめてほしいな

309 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:55:17 ID:NnMWEr99
†聖天使猫姫†
みたいなのは確かに困るよなあ

310 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:55:58 ID:FX8oeLWI
>>309
困るとかの次元じゃなく嫌悪感しか沸かない

311 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 12:56:26 ID:zSkaxfm1
チョンゲーやってこいよw
名前が自由過ぎて・・・w

312 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:00:20 ID:elIKPVTq
今の規則だと、妙な名前の奴がいないのはいいけど、選択が少なすぎていかん。
スペース1個は許可してほしい。そして、後ろの名前も大文字から始まる規則で。

313 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:00:22 ID:NnMWEr99
>>310
この程度で嫌悪感だしてたらROみたいなガンホーやハンゲ系列のタダゲーやったら死ぬ

314 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:01:48 ID:3+PuQ9h2
記号アレルギーはやっぱ多いかw
まぁごてごて装飾に使われるのを制限とかも出来ないからしかたないかー

315 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:02:41 ID:y8DLlPAF
>>312
姓名を採用すれば良い話だね
EQ2とかではあったかな

316 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:03:03 ID:OTfsNtqb
>>313
やらないし・・・・

317 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:04:14 ID:S9ztWbr2
ROとかやらねぇしw

カタカナのみ可なら混合鯖でも日本人アッピル出来ていいかもしれん
アルファベットと併用は不可で。

318 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:05:44 ID:zihEab2L
アニメキャラの名前で溢れる
何気なく付けた名前の由来をしつこく聞かれる
マイナーなつもりで昔の小説とかから名前つけたのにヲタが守備範囲広すぎて語られる

319 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:06:33 ID:BAVBmk2k
名前選択の時の入力欄を【】-【】とかにしておいて
後半入力なければ11と同じ、両方はいってれば-込みで後半大文字から
こんな感じにすれば変にうざい名前にはならないんじゃね

320 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:07:54 ID:y8DLlPAF
クロスリージョン前提だから、やれても英数字まで…

そういや、独語、仏語の名前の入力はどうすんだろ
ウムラウトとか

321 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:08:02 ID:zihEab2L
Kuraudo-sekando

322 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:08:09 ID:RYyY7Flx
うざい奴はいても
うざい名前など無い

323 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:08:17 ID:elIKPVTq
>>319
FF14ではそれくらいできるようんになると思う。
解像度が上がるから、文字数も増しても問題ないし。

324 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:09:26 ID:7fzxPDDH
>>269
俺はゲルググよりもギャンの方が好きだな
壷人間のマ・クベにも操縦できちゃうギャン最高
PS3にはそんなゲーム機であって欲しい

325 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:09:34 ID:+odFWzGb
ROやるくらいならLHやるわwwww

326 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:12:16 ID:RHsKo/lc
>>324
ゲルググなら、一般学生でも操縦できる罠

327 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:12:25 ID:zSkaxfm1
名前なんて非表示しておけば・・・w

328 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:17:54 ID:8Fwxtjkp
普段は名前非表示にしてほしいな。
で、タゲると名前が表示される。
PTメンとかは今みたいに頭の上に常時表示。

329 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:19:12 ID:WbP08E1t
Qjo Jyotaro

330 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:20:25 ID:9B3CPY+5
FF11だって名前非表示に出来るだろw

331 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:20:44 ID:BAVBmk2k
つ/names

332 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:21:15 ID:zEtCcFRc
一般人でも操縦できる=wii=ゲルググ
素人には扱いづらい=PS3=ギャン
こうですか

333 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:22:46 ID:OTfsNtqb
街中だとシャウトとかで名前出てくるしな・・・
面白そうな募集待ちしてるときにシャウトは切れないし。

334 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:23:35 ID:3+PuQ9h2
>>328
そういうのも悪くないなw

335 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:24:02 ID:8Fwxtjkp
>>330
PTメンまで非表示になってわかりずらいんだよ!
その辺の詳細な設定ってできたっけ?

336 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:26:12 ID:elIKPVTq
名前で視界がうざくなるから、普段は接近して顔がこっち向いている時だけ表示させて、
PTメンバーは常時表示でいい。


337 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:27:00 ID:9B3CPY+5
>>335
PTメンの名前なら右下に出てるだろ?
PTメン以外だけ頭の上を非表示にしたいシチュエーションが思い浮かばんが。

338 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:28:33 ID:3+PuQ9h2
>>337
要点はPTメンの名前が見たいではなくて
関係ない人間の名前は消しつつ利便性も得たいってところだと思われ

339 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:30:00 ID:9B3CPY+5
>>338
だからその利便性が得られるシチュエーションが思い浮かばないといっているだけ。

340 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:31:10 ID:BAVBmk2k
言ってる事は解るがPTメンの名前を頭の上に表示してないと困る場面が思い浮かばないw

341 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:31:41 ID:3+PuQ9h2
>>339
画面をすっきりさせたんじゃね?
俺はどっちでもいいけどな

342 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:32:48 ID:9B3CPY+5
>>341
なら全部消すよな。俺もどっちでもいいんだけど。

343 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:33:59 ID:BAVBmk2k
画面をスッキリさせるならPTメンの名前も邪魔じゃないかって話じゃなかったのかどっちでもいいけど

344 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:34:07 ID:zSkaxfm1
名前あるのに・・・

白さん回復よろー
モンクさんあまり前に出ないでー

345 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:34:49 ID:8Fwxtjkp
他のPCだったりモンスターだったりに視界がさいぎられてぱっとみで位置関係が把握しずらいからPTメンだけ名前表示させてほしいなとおもったんだが、他の人はそうでもないのか?
非表示でPTするとわかりにくい状況がたまにあるから。

タルタルとかタルタルとかタルタルとか・・・・。

346 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:35:32 ID:8Fwxtjkp
あ、それと街中とかで集合する場合もだれがPTメンだかぱっとみわかりづらいってのもある。

347 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:36:27 ID:MzcvawgN
>>344
漢字使用可能になったらますます拍車が掛かりそうだなw
一発で変換できないようなのつけるだろうし。

348 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:37:29 ID:rCaqd2bJ
ジョブで人を呼ぶ奴は、
コミュニケーション力の無い地雷が多い傾向にはあるなw経験上

349 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:37:59 ID:3+PuQ9h2
>>343
そこはほら視覚的にぱっとみて名前という情報を得られる便利さとか
色で区別するより視覚的にPTメンとその他の区別が付けられるとか

で、今思いついたけどフレとかLSの人間が近くにいても気がつかないデメリットとかもあるから
やっぱだめかもw

350 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:39:01 ID:8Fwxtjkp
じゃあ、フレやLSメンも名前常時表示でw


351 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:39:06 ID:9B3CPY+5
>>347
外人が打てないから漢字はありえないな。

352 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:39:55 ID:dCymifDJ
11の仕様でもPTメンは名前の色違うし
相当しょぼいスペックでもなければ見づらいなんてことはなくね

普通に今のままでいいよ

353 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:40:38 ID:3+PuQ9h2
>>352
でもなんか新しくして欲しいって思っちゃうの><

354 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:41:13 ID:zSkaxfm1
短く呼びやすい名前が人気になるのはどの
MMOも同じ

355 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:41:26 ID:cYN6ZiiE
>>347
経験的には、
漢字ひらがなの方が呼びやすい
ネーミングの幅も広がる

NAがいる以上、実現は無理だろうけど。

14はせめて
ハイフンや大文字を自由に使えるようにして欲しい

356 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:41:41 ID:8Fwxtjkp
名前全員表示はとくに見づらいとは思わない。
見づらいのは名前全員非表示の場合だから。


ただ、雰囲気てきに基本名前非表示にしてほしいなと・・・・・・もちろんモンスとかも。

357 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:43:40 ID:3wQxALdt
読めない時は最初に何て呼ぶか聞かないのか?

358 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:44:51 ID:3+PuQ9h2
>>357
お前・・・スバドウさんの悲劇を知らないのか・・・

359 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:45:10 ID:zSkaxfm1
>>357
自ら短い呼び方用意してる人ならいいけど・・・w

360 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:45:31 ID:BAVBmk2k
フレやLSメンとかは表示して欲しいな、名前消してるとエモされて始めて近くにいた事に気づくとかあるし
でもそれ言い出すとフレ登録してないフレはどうすんだとか色々めんどいなw

361 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:46:05 ID:8Fwxtjkp
外人だと最初の3文字で呼ぶ人がけっこういるよね

362 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:46:38 ID:MzcvawgN
>>357
自分は読める人は日本語で
読めない人はローマ字まんまで、んで休憩中話の種に…
って感じだけど、野良で他の人から名前呼ばれたこと少ないわ〜。
思いっきりローマ字読みの和名なんだけどね。

363 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:47:42 ID:elIKPVTq
リアルと違って、顔や背格好で個人を特定するのが不可能な以上は名前を表示させるしかない。
でもそれは、判別可能なくらいに接近したときだけ、知り合いやメンバーの名前を表示させればいいと思う。

364 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:48:05 ID:8Fwxtjkp
近距離にいるPCだけ名前表示とかどうかな?

まぁ、今の仕様でも遠くにPCやモンスターがいるのが簡単にわかるから便利といえば便利なんだけど、風景から浮くからなぁ

365 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:48:48 ID:BAVBmk2k
Japonica<【こんにちは】
外<hi JAP!

366 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:49:06 ID:zSkaxfm1
>>364
競売前がすごいことになりそうだなw

367 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:50:38 ID:8Fwxtjkp
モンスターの名前が非表示だと、背景に擬態したものとかもつくれるかも

368 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:51:17 ID:elIKPVTq
大丈夫競売なんて無いから。買物はモグに依頼して、モグ一族の流通システムを使う。

369 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:53:18 ID:OTfsNtqb
>>367
チゴー

370 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:53:51 ID:NnMWEr99
>>367
チゴーというモンスターがいてだな

371 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:54:56 ID:8Fwxtjkp
そういやいたなw
完全に忘れてたww

372 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:55:57 ID:DRu8dG0P
ライブラをかけてはじめて名前が表示されます!
とかね

373 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 13:58:13 ID:BAVBmk2k
モンスはタゲられるかタゲるかしてはじめて名前表示ってのはいいよね

374 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:01:07 ID:Dz9/4mml
ただしかけると戦闘状態に突入します。

375 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:02:51 ID:0g0afC+Y
ロビー酒場とゲーム内掲示板あれば、
チャットツールとして長いこと延命できるから導入頼む

376 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:02:53 ID:3wQxALdt
生江が表示されるとPC NPCに関わらず戦闘状態になります

377 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:03:31 ID:3+PuQ9h2
>>376
そのまま戦闘不能にしといてくれ

378 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:04:37 ID:BAVBmk2k
さっきから名前ってうつたびに生江って変換されてムカツク

379 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:06:20 ID:elIKPVTq
タゲの固定をもっと緩くしてほしい。
なんにもないところにターゲットマーカーを移動できて、
敵の足もとに矢を打ち込んだりもできるとか。
ストーンを打ってがけ崩れをおこしたりもできるとか。

380 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:06:25 ID:R5IVvgeU
■そろそろ「公式」情報をまとめるか■

@ ジョブ概念は「一応は」ある。つまりはスキル上限か?
A (FF11のような)経験値を稼いでレベル上げをするゲームシステムでは「ない」
B (初期FF11のような)PT中心システムではない。ソロでもPTでも遊べる


FF11の反省点を絞り出して修正するってことだな

381 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:10:15 ID:DRu8dG0P
アシストターゲットも採用して欲しいな
ただあれか、ケアルが攻撃手段にもなるままだと、それすら難しいのか

382 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:12:07 ID:9B3CPY+5
>>380
FF14は新システム「ユニオン改」を導入します。

383 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:13:12 ID:NnMWEr99
/asistというテキストコマンドがあってだな

384 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:14:13 ID:DRu8dG0P
アシストターゲットはゲームによって呼ばれ方違うか

自分→仲間→敵
とターゲットしているとき、
回復などは仲間へかかり、攻撃的な動作は敵へ自動的にかかる

385 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:17:33 ID:R5IVvgeU
ジョブ予想(FF11の失敗点を修正するとして)

・戦士
さすがに、これのないRPGはあり得ねーw FF11では可もなく不可もなく無難ジョブ
ただFF11では「ソロでも遊べるジョブ」ではなかった。HP回復手段が実装されるか?

・モンク
本来の「修道僧」のイメージ、すなわち知性が高く、また、文武両道で柔術的なワザも
体得、というイメージから大きくそれて、「脳筋ジョブ」とされてしまった。FF14もこの路線
でひっぱったりしたら、全世界の修道院からクレームが来るであろうw
単に殴りの強いジョブなら、戦士に「素手」とか「ナックル武器」を追加すればいいだけ
賢者的なイメージに衣替えか?

・白魔道士
これもRPGでは必須だが、「PTが前提」という初期のドグマがあったため、戦士とは逆の
意味でソロ不可能ジョブだった。終盤にはかなり改善され、実は、ソロの強いジョブ(結構
殴りも入るし、低レベルのバニシュはあなどれない)に修正されてるのだが、誰も気づかないw
このままの方向性でFF14「ソロでも楽しいジョブ」でいいかもしれない
あるいは上記の賢者・修道僧の方向へ(モンク+白)で1ジョブ化か。

386 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:18:04 ID:LyqLEpnx
>>380
■評価はできるよな
だが期待外れの確率タカシ

387 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:19:58 ID:3wQxALdt
モンクに殴られたら回復するようにするとか

388 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:20:33 ID:9B3CPY+5
>>385
長文で妄想しているところ悪いんだけど、
そういうジョブの概念はないよ。

389 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:21:43 ID:S9ztWbr2
装備にスキルが付いててみたいなFF9ライクなシステムやったりして

390 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:23:54 ID:OTfsNtqb
>>389
FF9がどんなんだったか覚えてねーw
FF2の熟練度システムは覚えてるんだがなw

391 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:24:56 ID:NnMWEr99
>>390
武器にアビリティがついてて、AP稼いでそのアビリティ覚える

392 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:26:37 ID:R5IVvgeU
ジョブ予想2

・黒魔道士
失敗ジョブではないだろうが、クレーマージョブw 「ここ一発のヌーカー」というポジショニングから
精霊魔法の強化が要請されるが、逆に「黒のフルアライアンスで強敵を10秒で沈める」とか
すぐにやり出すので調整が面倒。対策でレジスト率を上げると今度は「PTからハブられる」
「ソロでクリアできないイベントがある」とクレームがつく
白と一緒にして、魔道士一本化も選択肢か

・赤魔道士
赤魔道士を成功と考えているのか、失敗と考えているのか大きな謎である
ある意味「PTに誘われるし、ソロも楽しい」ジョブなのだから、このままFF14でいいかも
白・黒1ジョブ化ならば、赤だけ残す意味も乏しいか
戦闘のできる魔道士という位置づけなら本来ナイトのあるべき姿ではないかと(似たような
コンセプトのジョブを追加し続けた、というのもFF11の反省か)

・シーフ
「ソロも楽しい」というコセンプトからはトレジャーハンター系ジョブは外せないところ
一発のダメージのでかさとか、ヘイト管理という役割もおそらく維持?
もっとも、「ジョブである必然性」については工夫の余地も(スキルとか魔法で宝探し等)

393 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:26:50 ID:3wQxALdt
FF9て尻尾が生えてた事しか覚えてねぇや

394 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:27:03 ID:OTfsNtqb
>>392
妄想はチラ裏にどうぞ

395 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:27:45 ID:k2ikVN9t
ジョブねえっつってんだろ

396 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:27:57 ID:GQRnWebb
FF9って
ヒロインの名前がダガーで
ダッセーって思った思い出

397 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:28:14 ID:R5IVvgeU
>>388
まーそうは言っても、システム詳細が発表されるまで、今のジョブ概念で語るしか「用語」があるまい
おそらく、ジョブ=スキル上限なのだろうが

398 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:28:18 ID:BAVBmk2k
ID:R5IVvgeUさんへ♪

だからそういうジョブねーって!

ってエロイ人が言ってた

399 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:29:13 ID:R5IVvgeU
>>395
情報弱者w


今週のファミ通にすら「ジョブシステムは残す」って書いてあるだぜwww
(経験値によるレベル上げは廃止)

400 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:29:16 ID:S9ztWbr2
そうそう
杖にファイアなりブリザドなりアビが付いてて装備したら使える
マスターしたら杖に頼らなくても魔法が放てるっていう感じ
盗賊の小手には盗むのアビリティが付いてたりとか。
システム自体は面白いと思うけど

401 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:29:59 ID:elIKPVTq
回復魔法スキルばっかり上げてて、それしかできないなら白を名乗ればいい
みたいになるんだろうな。
脳筋でソロやりたければ、少しは回復魔法スキルを上げておけ、ということになるに違いない。

402 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:30:30 ID:IXeGlmGM
>>400
いいねいいね。死んでる装備が生き返る。

で、魔法スクロールは削除な。たけーから。

403 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:30:59 ID:4mUCeFb5
>>396
本名はガーネットでダガーは適当にプレイヤーと決めた偽名じゃなかったっけ?w

404 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:31:01 ID:rCaqd2bJ
>>380
キャラ自体はLv無くそのままでは、みんな一緒の強さ
武具を装備して使用することで、その武具の熟練度があp!その武具に眠っている技や魔法が開放!
武具にはスロット枠あり。
武具は、開放された技を1つだけ使える珠に打ち直すことで、
他の武具のスロットに入れて使える。


ここまで妄想中。

405 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:32:23 ID:BAVBmk2k
おいおい杖にファイアとか11を見ればどうなるか

エンチャントファイアァアァッァアッァー!

406 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:32:34 ID:R5IVvgeU
>>401
> 回復魔法スキルばっかり上げてて、それしかできないなら白を名乗ればいい
> みたいになるんだろうな。

そこまでフリーな「スキルセット」システムにしたら、PT組みづらいだろうなw
一応のカテゴライズはされるんじゃあるまいか?

407 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:34:08 ID:NnMWEr99
>>403
ガーネットが本名だな
ただ逃避行中にガーネットって名乗ると失踪中のお姫様(本人)と同じ名前で都合悪いから偽名を使う事になった
で、ジタンが腰に下げてたダガーを取って「これの名前なんですか?」「ダガーって言うんだ」「じゃあ偽名は・・・」という流れでダガーに
ちなみにプレイヤーが任意で名前つけれるからダガー関係ない名前にしてもいい、その場合は前置きは何だったんだと突っ込みたくなるがww

408 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:34:31 ID:k2ikVN9t
情弱でいいから垂れ流すな

409 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:34:46 ID:9B3CPY+5
>>399
情弱はお前だろwww

豚<ジョブシステムはまったく異なるものになると考えていただいてけっこうです。

410 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:34:47 ID:cYN6ZiiE
>>403
そのダガーのセンスがないって言いたいんだろ
俺もあんまりだと思ったので名前変更したような

411 :404:2009/06/16(火) 14:35:05 ID:rCaqd2bJ
と妄想したけど、田中が「みんなが殴って、回復するのは気持ちが悪いw」
っていってるから、無いだろうな〜・・w

412 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:36:16 ID:OTfsNtqb
おまえら!
■e<何だかんだ検討したけど、検討の結果FF11と同じにするね^^;
という可能性があることを忘れるな!

413 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:36:29 ID:NnMWEr99
>>411
タナPが気持ち悪いって言ったのは「1匹釣ってきてタコ殴りとかねーよww」ってことじゃなかったか
だから14では多対多を想定してバトルシステム作るって

414 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:36:31 ID:rCaqd2bJ
>>399
戦士とか黒魔とか、そういうのは無いらしいぜw

415 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:36:36 ID:7sbMdfLi
>>409
「ジョブはあるけど11とは違うものになる」と読み取れるが

416 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:36:57 ID:LyqLEpnx
ジョブが無いとは言ってなくね?
逆に全くジョブというものが無かったら糞つまらんわ

417 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:37:55 ID:R5IVvgeU
>>407
ああ思い出してきた。飛空挺の海賊でお姫様を誘拐にいくやつだったな
敵の弱点を考えながら、武器を選択していくシステムだったなー
どっちかというとFFというよりはゼルダのノリw(ま、ゼルダもFFのパクリではあるが)

418 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:38:13 ID:9B3CPY+5
>>415
ID:R5IVvgeUの長文の妄想垂れ流しは馬鹿丸出しだと言いたいだけさ。

419 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:38:50 ID:AWYVMisN
クレリック
ウィザード
エンチャンター
バード
シャーマン
ネクロマンサー
ドルイド

でいいな

420 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:39:15 ID:9B3CPY+5
しかし、ジョブが絶対ある!って言ってるやつは、他のゲームを
やったことがないんだろうな。

421 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:39:33 ID:lS3CmlOp
他対他だろうが
結局1匹に攻撃を集中させるのは
オンゲもオフゲも同じなわけで…

422 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:40:04 ID:zSkaxfm1
情報弱者先生来たねw

423 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:40:10 ID:GQRnWebb
14は出来るだけ差別が起こらないようにして欲しいわ
あの種族イラネ、あのジョブいらねみたいなのもう嫌だお
だからといって、みんな平等すぎるのもあれだが

424 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:40:13 ID:4SZZEefH
いざ始まってみたらまた斜め上の修正しまくって
オフゲーやMO並みのヌルさになってライト層でも
3ヶ月で最強装備そろえてたりしてなwww

425 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:40:13 ID:NnMWEr99
俺はドルイドよりドロイドがいい

426 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:40:54 ID:R5IVvgeU
いや、どっちもそれほど意見は違ってないと思うのだが > ジョブ論争

・ジョブという概念自体はある
・おそらく「スキル上限セット」
・しかしFF11のようにジョブによってできることが固定化される(6人集まるのが前提)ことにはしない
・とはいえ「パーティが組める」はずだから、何らかのカテゴリー分けはあるはず(でないとリダが困るだろうw>人選び)

427 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:42:05 ID:BAVBmk2k
情報強弱論争勃発

428 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:42:17 ID:rCaqd2bJ
>>3読め。上級職とかそういうのも無いっていってる。

429 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:42:23 ID:NnMWEr99
いいから妄想ジョブ性能予想(しかもアホくさい長文)は勘弁してくれ

430 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:42:30 ID:R5IVvgeU
>>423
> あの種族イラネ

既にガルカとミスラは公表されてるから(名前は変えるって言ってた)、種族論争はなくならないw

431 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:44:04 ID:BAVBmk2k
まとめると、くだらんジョブ妄想はチラ裏

432 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:44:24 ID:OTfsNtqb
>>430
全種族ステータス同じなら種族論争なくなるだろw

433 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:45:00 ID:9B3CPY+5
>>426
アホなジョブ予想しておいて、逃げにはいるなよww

434 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:45:03 ID:MEoRAkZI
ジョブはないぞ
今回は武器を持ち替えることによって使えるスキルが変化する
たとえば本来は槍だけど今回はヒーラーがいないから戦場についてから
ヒール用の武器に持ち替えてヒーラーになることもできる

さらに複数の武器を極めることでそれを合わせたスキルが使えたりする
だから気軽にPTを組んだり、とことんやり込んだりその人のプレイスタイル
にあわせて遊べます

この詳細は25日配信のメルマガに説明があります

435 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:45:28 ID:/s1YeB6n
>>380
ジョブに関してはあるとは言ってないぞ。
ジョブシステムのコンセプト自体を拡大したいと言っているだけだ。

戦士やナイトみたいなFF11と同じにならない、ポイントは武器と言ってるぐらいだから
敢えてジョブに名前を付けるとしたら
片手剣使いとか格闘家とかそんなノリだろ。

436 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:46:17 ID:LyqLEpnx
FFこそジョブシステムは伝統でしょ?
ジョブ分けは無いわけ無いんじゃない
黒魔導師、竜騎士、召喚士、暗黒騎士、、、
獣使いや、からくり士とかは後付けジョブだが

437 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:47:28 ID:elIKPVTq
いらないのはタルタルだけ。他の種族は引き継いでほしい。

438 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:47:32 ID:NiLJUgd9
田中は「PTでは役割分担したい」と
発言している。
これをどうとらえるか、だな。
武器の持ち替え等により
前衛・後衛を自由に入れ替えるのか、
または、初めからある程度
カテゴライズされているのか。
興味は尽きないな。

439 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:47:33 ID:OTfsNtqb
>>436
2は熟練度システムだったけどな。

440 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:48:33 ID:4SZZEefH
役割分担はあるだろw
ただジョブって従来の概念がなくなったかんじで。
それじゃなかったらゲーム自体成り立たないわw
例えばロマサガみたいに大剣持ったらガチムチ肉弾戦のスキルマスターしてくとか、
小剣装備したら盗むとか覚えていくとか、
杖持ったらその杖独自の回復や属性攻撃魔法覚えてくとか、
まあ最終的にみんな同じような性能になるんだけどなwww

441 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:49:14 ID:rCaqd2bJ
>>3嫁とw
戦士とかナイトとかそういうレベルの話じゃないって言ってるじゃんw



442 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:50:43 ID:LyqLEpnx
>>441
11とは全く違った感じになると言ってるだけで
ないと言ってたっけか

443 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:51:47 ID:S9ztWbr2
ジョブ概念自体が無くなるなんて一言も書いてないとおもうぞ?
従来のジョブシステムのどれでもないって言ってるように取れるんだけど

444 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:52:18 ID:gnjhQ7oR
いいから河津を開発陣に呼べと

445 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:52:55 ID:cYN6ZiiE
10のスフィア盤が妥当そうだけど
種族によって違うスフィア盤があって
苦手だとちょっと遠回りすることに。でも行き着く先は一緒みたいな


446 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:53:00 ID:elIKPVTq
従来のようなジョブはないけど、役割分担はあり。
それはつまり、ヒーラーと盾がいないとPTできなかったのをタナPも反省したんだよ。

だれが何役をやるかは集まってから決めろってことだ。
自分が特化したいスキル以外でもそんなに苦労なく、PTで役に立つ程度のスキルは
身につけられるんじゃないか?

447 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:53:01 ID:BmzDoJNK
上げているスキルによってメイジとかブラックスミスとか称号が自動でつくUOみたいなイメージなのかな<ジョブ

448 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:53:09 ID:lS3CmlOp
Moeみたいに
一番高いスキルの組み合わせに基づいて
称号が決まるなら
○○有利ってなった途端に
その称号持ちが大量にわくことになって

「竜騎士多すぎw」とかになる
結局やることは一緒

449 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:53:39 ID:9B3CPY+5
青魔のように、スキルをセットして、その組み合わせで
ジョブ名が付けられるとかそんなんだろきっと。

450 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:53:43 ID:Donuwke0
ジョイ論争

451 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:54:37 ID:R5IVvgeU
>>443

うむ。公式は↓

> −−『FF』シリーズ特有のジョブはなくなるということでしょうか?
> 河本 同じものにはならないということですね
>
> −−もう少し詳しく教えていただけませんか?
> 河本 これまでのジョブのコンセプトを引き継ぐと言う点では、これまでと似たようなところはあります

FF11と似てはいるが、同じものではない。また、

> 河本 完全なスキル制を導入するのか?ということも含めて、まったく新しい成長システムの形になると思います

ジョブ概念フリーの完全スキル制でもない
だから、FF11とは違う種類のジョブがあって、スキル上限とか上げられないスキルとかがあるのだろう

452 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:55:22 ID:MEoRAkZI
だから武器だって

――戦士とかナイトとか、「FF」シリーズ伝統のジョブはなくなるんですか?

河本氏: 同じものにはならないと思ってください。

――となると、上級職があるとか、そういうレベルの話でもない?

河本氏: ないですね。

――じゃあキャラクターの個性という点では武器が大きなテーマになるんですか?

河本氏: そうですね。かなり大きなテーマになります。

453 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:56:04 ID:9B3CPY+5
まずジョブありきだったら11とかわらねーよw

454 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:57:46 ID:/s1YeB6n
正直、FF伝統のジョブはその一つ一つが何かのエキスパートすぎて
FF11はPT組ませるコンセプトだったからいいけど
FF14の考え方だときつい。
FF11でさえサポジョブなんてものつけて黒でも回復とか無理矢理別能力のっけたんだが不評。
だからいっそ白とか黒、戦とかモとかの明確なジョブというのは無くした方がやりやすい。

455 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:58:15 ID:R5IVvgeU
>>449
一応「武器の持ち替え」と言ってるけど、まー杖とかマテリア(クリスタルかな?w)的なのも武器と
呼べばそんなシステムかも試練

だけど、ジョブ先で→もてる武器が決まる(スキルに制限がある)ならまだしも、持った武器で
ジョブが変わる、というのはシステム的に無理があるんじゃね?


・・・うーん、でも、フリーに武器選択→ジョブ決定も固定観念にとらわれなければ可能かw 新発想

456 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:58:20 ID:dyElIKk6
>>452
なるほどなー

457 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 14:59:35 ID:MEoRAkZI
三人集まったらじゃあ今日は俺が盾やろうか、じゃ俺はアタッカーやる
おっけーおれはヒーラーやるわって決めてすぐ狩りにいけるのが理想

職集めるまで町で一時間とかありえないw

458 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:00:01 ID:LyqLEpnx
>>447-448
あたりな気がする
名前ないのは面倒じゃない

459 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:01:20 ID:cQBJ9dau
剣と盾でナイトとかかw
そしたら見た目でハブられそうだwww

460 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:02:06 ID:zSkaxfm1
「自分で回復出来ないので白さん早めに回復下さいね」

「すいません。ごめんなさい」

「フレに呼ばれたので抜けますね」

白さんはPTから抜けた

461 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:02:17 ID:R5IVvgeU
>>454
ですなー

それで、戦士(モンク概念含むアタッカー)、魔道士、シーフ(トレジャーハンター系ジョブ)、ナイト(防御力+多少の回復魔法)
くらいのおおざっぱなカテゴリーは残りそうだと思う

462 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:03:24 ID:elIKPVTq
>>452
従来のジョブと違うとは言っても、FFと言える範囲内には納めるつもりらいな。

463 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:05:59 ID:R5IVvgeU
>>457
たぶんその辺りが、FF11の最大の反省点だろうね
それから、からくり だの 踊り子 だの作り過ぎて手が回らないジョブまであったしw


たしかに、

・アタッカー(戦士/エース系会わせたジョブ)
・魔道士
・盾(ナイト) 忍者が盾ってよく考えたら変だしなwww

の3カテゴリあれば何とかなるしね

464 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:06:25 ID:AWYVMisN
ジョブクラスの優遇度は絶対にこうしてほしい
ヒーラー>>バッファ=デバッファ>遠隔アタッカー>盾>>ノーキン

白が最底辺なのはどう考えてもおかしい

465 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:07:29 ID:R5IVvgeU
>>462
シリーズのジョブと似てるって言ってるしね

> −−もう少し詳しく教えていただけませんか?
> 河本 これまでのジョブのコンセプトを引き継ぐと言う点では、これまでと似たようなところはあります

466 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:07:47 ID:3wQxALdt
連携はあるんだろうか?

467 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:08:22 ID:drkH9CHH
>>464
そういう序列でバランス考えるから11の様な悲劇が起こる

468 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:08:46 ID:OTfsNtqb
>>464
ヒーラーかつバッファかつデバッファな赤がサイキョーですね

469 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:08:50 ID:LyqLEpnx
>>464
白が底辺だと思うのは個人の感覚だろ
俺は思わん

470 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:08:56 ID:33hi+K3E
レベル1からメリポ制。
ただし容易にリセット再分配可能 縛りは1週間くらいかな?

471 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:09:04 ID:OuKy9yAM
>>457
どちらかというと特定ジョブの有無で
時給がすこぶる変わってしまうのがよくなかった

それとカニとか特殊攻撃が弱い狩り場にしか人が集中する現象もよくない

どんなメンバーでも武器の選択と狩り場の敵の選択次第で
時給はさほど変わらないっていうのが理想

472 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:09:56 ID:zSkaxfm1
>>457
フレ同士なら可能だけど・・・・

473 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:10:33 ID:elIKPVTq
>>464
ヒーラーはNPCから「様」つけて呼ばれて、脳筋は底辺労働者扱いだったら笑えるんだが。

474 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:10:36 ID:MEoRAkZI
時給?
経験値レベル制じゃないっつってんだろ

475 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:11:07 ID:B5yuDIaI
――例えば「Ultima Online」ようなスキル制の成長システムをイメージして良いですか?

河本氏: 完全なスキル制の成長システムというよりは、全く新しいものだと思った方がいいと思います。
下手にスキルであるとかジョブであるとか固定した見方になってしまうと、ちょっとイメージが変わって来ると思います。
そこはぜひ1回見てもらってから判断してもらいたいと思います。

もちっと頭からっぽにして妄想しろってこった

476 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:11:49 ID:rCaqd2bJ
なんつーか、11とは違う!つってるのに飼い慣らされ杉w

477 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:12:14 ID:BAVBmk2k
白は初期にチヤホヤされすぎて頭がおかしくなってしまったのがFF11史上最悪の出来事
そういう意味でも白とか赤とか単純なジョブ分けは要らないきがす

478 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:13:09 ID:S9ztWbr2
レベル1で何の能力もないくせに俺は赤魔道士とかのたまって蜂やウサギと戯れるよりは
それこそすっぴんで始めて手始めに剣買って成り行きで戦士とかのほうが自然でいいよ
自己回復もしたいから白魔法にも手をつけてナイト→回復にハマって剣の扱い忘れて白魔みたいな

479 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:13:53 ID:CbaVt96l
オールマイティに成長させられるよりは、色々制限あった方が好きだけど
今じゃこういう考えは少数派かな

480 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:14:23 ID:zSkaxfm1
全員勇者は嫌だなw

481 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:14:31 ID:OuKy9yAM
>>474
時給って言い方が悪かったか一番わかりやすい例えにしたつもりなんだけどね
どんなシステムだろうとより多く敵を倒したほうが有利なシステムだったらってことね

482 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:15:44 ID:rCaqd2bJ
>>479
田中氏:
 ただしパーティプレイをしたときに,全員で殴って,全員で回復してという状況は好ましくないです。ですから,しっかりと役割分担をできるようにするつもりです。

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/TN/010.jpg

483 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:15:52 ID:9B3CPY+5
スキル付け替え制だろ。

484 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:16:05 ID:2V4h8b1l
あんまり複雑にしすぎると、開発がバランスとれなくなりそうだが。

485 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:16:05 ID:OuKy9yAM
まぁバランスに限っては全員勇者じゃないかぎり永遠の解決されんと思う

486 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:16:06 ID:dyElIKk6
>>474
もっと詳しくお願いしますw

487 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:16:11 ID:OTfsNtqb
>>482
なんで顔写真w

488 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:17:05 ID:rCaqd2bJ
>>487
いや、あえてそうしたw

489 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:17:06 ID:zSkaxfm1
>>482
本気の顔だなw

490 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:17:44 ID:OTfsNtqb
>>489
(キリッ
って入れたくなるなw

491 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:17:44 ID:LyqLEpnx
ただの妄想だが
■ジョブのようなものは一応残る
■武器がカギ
だから、FF9のような感じになるとして、
ひとつの種類の武器を強くしていく仕様とかは?
強い武器に手に入れて強くなるんじゃなくて、その武器を鍛冶で強化して見た目や使えるスキルも変わる
で、武器を剣→斧に取り替えるには、転職屋(転武器屋)みたいなとこで取り替えて貰う。
狩場とかで武器を持ち変えるだけで手軽にぽんぽんジョブチェンジ(のようなもの)を出来たら、楽だし自由だけど、つまらんと思うのよね

492 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:18:04 ID:zSkaxfm1
>>479
種族によって制限はあるだろうね

493 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:18:18 ID:R5IVvgeU
>>474
「クエストをこなすとレベル(スキル?)が上がる」というシステムも導入される=初期のFFとは違う、ってことは
読み取れるのだが・・・

「野良で(クエストに関係なく)そこいらにいるモンスを惨殺して経験値(レベル?スキル?)が上がる」という
システムは全廃されるのだろうか。これまでの公式見る限り全廃っぽいけど。そしたら時給なんて概念ふっとぶね


ただ、こうすると、クエをやり尽くしたら、何すんの?となる。繰り返しクエ?

494 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:19:09 ID:nxKetXb9
>>472
全員がフレなんてありえる訳ねぇだろ

495 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:19:16 ID:0j+x0a8P
>>490
フイタwww

496 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:20:06 ID:dyElIKk6
まあ5年飽きさせないなんかあんだろw

497 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:20:21 ID:/s1YeB6n
FF11だとミッションとかナイズルとか俺なんかはたおせりゃ何でもいいんで
PTが偏った場合の6人目とかじゃないとジョブ指定して募集なんてしないんだが
みんな結構最初から構成決めて募集してるからなー。
そういうつまらないことしなくて済むバランスがいい。

498 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:20:36 ID:ghHAot3k
繰り返しクエで、終了の際に強くなるようなスタイルかねえ

499 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:21:53 ID:elIKPVTq
オレはいろんな組み合わせを試せて、開発にとっては想定外なくらいの戦闘力を発揮できる
余地が欲しい。システムには上限を極められないくらいの複雑さが必要だ。

500 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:22:15 ID:tOC9dOBX
田中氏:
ただしパーティプレイをしたときに,全員で殴って,全員で回復してという状況は好ましくないです。
ですから,しっかりと役割分担をできるようにするつもりです(キリッ

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/TN/010.jpg (キチッ


501 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:23:31 ID:zSkaxfm1
>>494
あり得ないから大変になるよねw
3人集まって全員アタッカー希望で全員引かなかったら解散して
また募集ですよw

502 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:24:02 ID:LyqLEpnx
>>499
それは良いんだけど
その組み合わせを見つけた時点で勇者量産になるからなあ
MMOの設定って難し過ぎる
なんだかんだで11も■はよくやったよ

503 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:27:02 ID:rCaqd2bJ
11の
レベル上げはレベル上げで、募集、狩場、1匹プル、倒すのルーチンワーク。
クエストは、現地直行、用件達成のみの味気ないもの。
を反省するってことだろw

クエストを受けて、それを達成するために行動しているうちに成長もしちゃう
っていう風にするってことでしょ

504 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:29:04 ID:OuKy9yAM
繰り返しクエストは
通常の敵殲滅クエストはもちろん
ボスを倒すクエスト
NPCを回復しろ!(ヒーラー専用クエスト)とか
木を伐採しろ!(斧持ち専用クエスト)とかあるんじゃね
それぞれのクエストで特定武器のスキルの伸びがちがうとか

505 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:29:24 ID:S9ztWbr2
武器がカギって言ってるけど
だからって武器を持ち変えたら白魔が戦士になれるようなシステムを開発が望んでするとは思えないな
FF11でだって一人が複数のジョブを持つことなんて最初は考えてなかった的なこと言ってるし
俺はもっとその辺融通の利かないシステムにしてくると思う

506 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:29:37 ID:BAVBmk2k
入れといた
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up10186.jpg

507 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:31:32 ID:LyqLEpnx
>>504
美味いクエストだけを繰り返す作業ゲームにならんか心配だ

508 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:31:45 ID:00bsLrlX
>>505
いや融通利くほうがライト向けだろう
ならそうしてくるんじゃね
何らかの制限はあるだろうけど

509 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:32:52 ID:3DijlYkg
武器がカギ・・・

武器に熟練度があり、熟練度MAXになった武器を食べるとキャラの能力が上がる・・・

510 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:35:02 ID:elIKPVTq
>>502
高いプレイヤースキルが必要な仕様にしとけば、そういうシステムも存続可能だよ。
たとえば、ちょっと有名な神赤がいたけど、同じ装備そろえてもあんなのマネできるのは少数だ。
そういう飛びぬけたプレイが出来る余地があれば、廃コンテンツをやり込むよりずっと楽しい。

511 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:35:29 ID:gnjhQ7oR
>>509
武器がカギ…
キングダムハーツか

512 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:35:37 ID:BAVBmk2k
武器がカギ・・・

なんかミッキーとか出てくるゲームでなかったっけ・・・

513 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:36:14 ID:/s1YeB6n
WoWなんかはフィールドにいるモンスターはみんな
ソロか少人数で狩れて、
クエストもほとんどソロで可能。
またフィールドの敵を狩りつづけるよりもクエストをクリアしていった方が成長できる。
成長スピードもクエストをクリアしていくスピードより早いため、
成長しきる前にクエストがなくなることはない。

ダンジョンはインスタンスダンジョンで5人PTのものが多く、
レアアイテムや成長させるのに使われる。

514 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:36:20 ID:BAVBmk2k
こんなボケがかぶるなんて・・・しにたい・・・

515 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:38:02 ID:0j+x0a8P
>>56
ダメだwww俺の笑いのツボにビシビシきやがるwwwww

516 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:38:21 ID:B5yuDIaI
武器で成長…つまりソーディアンの登場ですね

517 :515:2009/06/16(火) 15:38:47 ID:0j+x0a8P
>>506

訂正。落ち着け俺。

518 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:42:23 ID:LyqLEpnx
>>56を見てつられて笑った俺はどうしたらいい

519 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:44:32 ID:0j+x0a8P
>>518
すまんかった(キリッ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up10186.jpg

520 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:44:44 ID:3DijlYkg
14のストーリーアルティマニアの発売はマダー?

521 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:44:51 ID:MzcvawgN
>>518
ナカーマ

522 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:48:14 ID:AWYVMisN
>>520
2016年まで待て

523 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:48:34 ID:LL2Q0NsS
http://imepita.jp/20090616/567510

524 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:52:44 ID:/s1YeB6n
>>523
深呼吸して冷静になれ。
自分で面白いと思うか?

525 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:52:44 ID:bj6I4rcZ
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、
英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、
E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。
今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるという
ヘルプ機能の存在を明らかにしました。

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

526 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:54:11 ID:/s1YeB6n
>>525
何そのゆとり向け仕様。

527 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:56:08 ID:MEoRAkZI
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。




マリオごときでヘルプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

528 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:58:12 ID:BAVBmk2k
もうOVAスーパーマリオブラザーズでいいじゃんw

529 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:58:32 ID:fJSDTfo2
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
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| └────────────┘
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`──────────┐ ┌───
                | ./
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       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

530 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 15:59:32 ID:DRu8dG0P
でも、任天堂が獲得したスーパーウルトラライト層には、その位やる必要があるんじゃないかとも思える

531 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:00:47 ID:F7rj5a5n
> (コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。

もうゲームですらないwww

532 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:02:27 ID:zSkaxfm1
FF14は「ゆとり」が多く来そうだねw

533 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:02:44 ID:dyElIKk6
それに比べてスクエニのかかえた廃人層ときたらwww

534 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:04:22 ID:0Drc3BqU
廃人様の殺伐オーラに耐え切れなくなって新参は逃げていくだろう

535 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:04:27 ID:jJEGAFE0
>>528
クッパが和田アキコのやつか

536 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:04:43 ID:GQRnWebb
自動クリアより
永久スターのほうがよくねwwwwww

537 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:05:20 ID:ghHAot3k
ぶっちゃけ難易度だのどーのこーの言ってるほうが化石なんだろ

538 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:05:30 ID:bj6I4rcZ
>>536
スターでも落ちたらクリアできないだろう!バカチン!

539 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:06:16 ID:/s1YeB6n
>>536
それでも穴に落ちるのがゆとり

540 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:07:50 ID:owKVM+qB
ファミコン版のタルルート君は時代を先取りしてたんだな

541 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:08:09 ID:GQRnWebb
穴に落ちるとか予想外すぎて考えてなかったわwwww

542 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:09:03 ID:5l5J9Wdb
新情報まだぁ?

543 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:09:13 ID:dvFCOTmR
穴に落ちなかったらマリオじゃねーだろwwwwwwwww

544 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:09:58 ID:BAVBmk2k
任<落ちて危ないから穴をなくしました^^

545 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:10:58 ID:bj6I4rcZ
>>544
バロスw

546 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:11:01 ID:rCaqd2bJ
でも、よく考えたら今大学生してるあたりの奴らが一番ゆとり真っ盛りだった奴らだという事実w

547 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:17:14 ID:zSkaxfm1
         __
        イ´   `ヽ   キリッ
      / /  ̄ ̄ ̄ \ 
     /_/     ∞    \_
    [__________]  
    |       (__人__)   |  「ゆとりをなめるなよ!」
    \     ` ⌒´   ,/   
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ 
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃  
     |            `l ̄

548 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:19:20 ID:qvgNeCKg
多分俺の世代が一番ゆとり
それでも11やってる

549 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:32:38 ID:9B3CPY+5
11の廃人にもゆとりwは多いけどな。
ジョブやら装備やらで差別してるやつの多くはゆとりwだろう。
ゆとりwの特徴として、判断能力がないというのがあるからな。
「みんなが言ってるから正しい!」みたいな。
しかもその「みんな」も客観的なものではなく、自分の周りだけという
愚かさw

550 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:34:26 ID:ghHAot3k
ぷろましあwミッションは周りは問題なく楽しんでた!、みたいなもんかね

551 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:35:57 ID:gnjhQ7oR
プロマシアはゆとりじゃ楽しめない

552 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:38:50 ID:3wQxALdt
>>550
それは社員だな

553 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:43:44 ID:AiJKWWVM
E3のトレイラーでインゲーム部分殆ど公開されなかったのがなあ
ムービーシーンばかり詰め込まれても困るがな

554 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:44:38 ID:3DijlYkg
たしかプロ実装後に「プロミヴォンはジョブや装備を深く考えなくても社内ではクリアできてました」
みたいなことを言ってたような気がする・・・

555 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:47:23 ID:qLAfKY6T
実際にはその通りだったんじゃない?
ある程度ボンクラが混じってもクリアできるバランスなんだろうけど
例によって主にネ実のせいで最適解以外ダメみたいな風潮になってるのも確かだと思う

556 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:48:16 ID:ghHAot3k
E3も月一でやってるわけでもないし
あの場でトレーラー流したのは割りと大きかったと思うぜ
コジプロのほうが話にならんがな

557 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:49:31 ID:BAVBmk2k
初期の事言ってるなら、あれはボンクラジョブ含めてラクラクいけるバランスじゃなかったなw
今でこそそういう感じにまで緩和されてるがw

558 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:51:15 ID:B5yuDIaI
>>554
文字のみで戦略伝えるのと
リアルタイムに言葉で指示できることの差じゃね?

559 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:51:33 ID:DLRHomC2
ライブカメラマダー

560 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:55:30 ID:Tq1ovHqn
答えられる範囲で答えます何か質問を

561 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:57:18 ID:jKE4RGzs
>>560
パソコンのスペックはどないすればいいねん

562 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:57:56 ID:zSkaxfm1
>>560
β時期は今年ですよね?

563 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:58:40 ID:OTfsNtqb
>>560
パンツの色は?

564 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:58:44 ID:AWYVMisN
DX11対応すんの?

565 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 16:59:51 ID:m5sjUAZl
2ちゃんねらーって学生やらをゆとりと叩く奴多い辺りからも分かると思うけど平均年齢結構高いんだよな

たかだかゲーム内のことでまで嬉々として低年齢層叩いてるおっさん連中見ると日本の先行きが不安になる


566 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:00:49 ID:ZwIC9mko
MoEにも家が来る時代になった!
FF14は何をやってくれるのかな?

567 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:01:50 ID:Tq1ovHqn
PCスペックは5年後を標準といっている通り。
ベンチマークはまだゲームショウ前には出せとの通達アリ?
部署が違うので細かいことはサーセン

ベータは年度末に当てるつもりクリスマス商戦。
13に付けるかも
まぁいいか ソニーさんからはプリントロゴ入れていいから薄型PS3に付けて欲しいとのこと

568 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:02:05 ID:zSkaxfm1
>>566
家はもちろんミスラをメイドとして・・・(ry

569 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:02:17 ID:AiJKWWVM
家ageようやく来るのかw

570 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:04:24 ID:3wQxALdt
初期ボンは超ガチ構成にパーフェクト装備にきちんとしたプレーヤースキルが
備わっている上に運が一番重要だった
アニマ日またぎ縛りにワープ外れやボス連続WS無双状態、リレアイテムはジュフのみ
BC退出は回線ブッコ抜きでした


571 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:05:18 ID:Tq1ovHqn
下着の色はゲーム内でお楽しみください
色を変えられるように と意見があったがぽしゃった

DXについては10を基礎としてやってる

家システムは無い。 土地等の問題ありモグハウス的なのはあるが
重要視していない

572 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:05:59 ID:zSkaxfm1
>>560
XPは対応してますか?

573 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:06:00 ID:elIKPVTq
>>568
魚をつまみ食いされるぞ

574 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:06:38 ID:OTfsNtqb
>>573
メイドミスラをつまみ食いするからOK

575 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:07:18 ID:DLRHomC2
ディスティニーマダー

576 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:07:18 ID:3wQxALdt
ミスラメイドさんが家の世話とかしてくれるなら俺一生懸命狩りとかして
魚いっぱいもって帰るわ

577 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:07:31 ID:zSkaxfm1
>>560
現在は社内β中ですか?

578 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:07:34 ID:BAVBmk2k
>>565
お前等が日本の未来だ!!

579 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:08:40 ID:zSkaxfm1
>>573
魚をいっぱい持ってくれば好感度が上がり・・・(ry

580 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:09:20 ID:zSkaxfm1
>>563
http://livedoor.blogimg.jp/minkch/imgs/1/a/1abc0556.jpg

581 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:14:06 ID:Tq1ovHqn
OSはVista標準にするつもりだがXPも対応せざるを得ない状況
DX9が足枷が 今すぐにお出しすることができません状態
βの参加権が商戦につかえるからってのもあるけど
何よりVistaのみ となるとユーザーの反感を買うから

上の文章でわかるとおもうが社内βは行っている
が人数が揃えられないので こっちでもお呼びがかかったが
主にバグ解析なため楽しくはない(テスト同僚曰く
ので私は不参加

582 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:16:49 ID:AiJKWWVM
戦闘システムとクエスト数について答えられる範囲で

583 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:17:28 ID:IpCS76Az
お前らこんなわかりやすい騙りにまで食いつくなよ

584 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:17:40 ID:F7rj5a5n
>>573

裸足で追いかければいいだけ

585 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:18:08 ID:9B3CPY+5
>>581
日本語でおk

586 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:19:26 ID:jJEGAFE0
>>583
お前には遊び心がない

587 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:19:50 ID:sfXMes93
まだ見えぬXIVを妄想するのたのしすwww
下手したらゲームやってる時よりも楽しいのかもしれんwwwwww
妄想成長システム。
上でも上がってたFF9の武器にアビリティが付いてて、それを装備してAPを取得することでアビを覚える方式。覚えたらもう装備はいらない。
でも、覚えたとしてもアビリティには使用するのに必要なスキルポイントが設定されてて、これを割り振る
たとえばケアルなら、神聖魔法スキル10が必要、とかね。
神聖、盾、片手剣などにスキルを割り振ればまんまXIのナイトになるし、
暗黒、盾、精霊などに割り振れば、攻撃アビのヘイトでターゲットを取る暗黒ナイトにもなれる、とか。
でも欲張って複数のスキルにポイントを割り振っても上位のアビは使えないし使用する武器的にもおいしくないので、中庸はあまり強くない感じになる
とまぁ、柔軟にステータスを構成できるシステムにしてほしいなぁ。

588 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:19:51 ID:iboIYx0F
選択できる種族は?

589 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:19:54 ID:zSkaxfm1
>>581
β中なら基本変更ないね

新種族教えてー

590 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:19:57 ID:R5IVvgeU
>>583
つーか全員「隣の部署の社員」になろーぜ、この際www

オレも実は隣の部署の社員なんだが、初期ジョブに「からくり士」が居て驚いたわ

591 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:21:59 ID:V1FBHHaO
>>581
■<PCでもとりあえずやるけどメインはPS3。OS?Vista?適当でいいよ。X360と同じ程度のサポートで。


592 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:22:38 ID:R5IVvgeU
>>589
> β中なら基本変更ないね

FF11の悪口はそこまでだw
6年たってもまだベータ(ry

593 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:25:31 ID:Tq1ovHqn
戦闘システムは11のシステムを流用と考えていた
他の案もいろいろ出たようだが
実は一番のネックがゲームパッドのボタンの少なさ。
USBキーボとパッドの併用を仕様にしたかったが
ユーザー支店で考え断念。
クリックゲーの戦闘時間に対して オートアタックでの戦闘の長さが と話が出ていたが
FFらしさスクエアらしさを出したかったためオートアタックになっている。

武器については後で書く
ナンバリングではあるが、最新 ネットゲーム 11での赤の優遇不満 等から赤魔法というのが出来た

594 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:28:02 ID:zSkaxfm1
>>592
6年ではないぞw

595 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:30:59 ID:3gMRsgdJ
日本語でおk

596 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:32:31 ID:R5IVvgeU
> 武器については後で書く

こういう大技を振り回すから続かなくなるwww

597 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:34:03 ID:Tq1ovHqn
種族、新しいネーミングはお楽しみで
ありきたりな名前でいうと
人間 エルフ ドワーフ オーク 獣人 まぁここまでは わかるよね
夢魔 小人 が新種族種族事に能力が違う
ある意味種族≒ジョブ という考えに近い可能性が
珍キャラ(11で言うと樽でタンクとかかな)は作成可能に
これはユーザーの遊び心への配慮

鯖名神話がベース(北欧 ケルト 等)



598 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:34:37 ID:AWYVMisN
>>593
PC版は60fps、PS3版は30fps縛りにして欲しいんだけど

599 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:35:52 ID:elIKPVTq
>>597
珍キャラ=樽=タンク ww

600 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:37:25 ID:GsBvdEiv
なかなか面白いから続けてw

601 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:37:47 ID:R5IVvgeU
いやどう見ても公開画像で、ガルカとミスラが居るし、共同インタビューでも

> −−タルタルやミスラに相当する種族も登場する?
> 田中 はい。『FFXI』に登場した5種族は、それぞれ別の呼び名ですが、登場します。

と言ってるのだがwww

602 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:38:52 ID:S9ztWbr2
赤優遇不満から赤魔法がって解決にならねーw

603 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:39:43 ID:BAVBmk2k
だからそれの呼び名が変わってるからミスラやガルカじゃないだろ

604 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:39:48 ID:GsBvdEiv
ネタないし、みんなで僕の考えたFF14を語っていこうぜw

俺はヴぁーんは魔法タイプに変更されると思うw

605 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:40:08 ID:KLNhZhVu
>>597
神話と言うとシュブ=ニグラス鯖とかテスカトリポカ鯖とかヒコホノニニギノミコト鯖ですね!

606 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:41:44 ID:jKE4RGzs
実は遥か未来のヴィナデールってオチはけっこう本気で考えてる。

607 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:42:20 ID:zSkaxfm1
>>560
PTは6人?
チョコボに乗って戦えますか?
ボイチャはありますか?
陣形、地形はありますか?

608 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:43:46 ID:BAVBmk2k
14終了間際に発掘されたモグハウスから11で使ってた装備が出て来て
引き継ぎあったじゃんwwwwと廃人歓喜ですね

609 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:45:12 ID:Tq1ovHqn
種族でジョブといったが あくまで基本スペックと固有のスキル
でどの職が何により向いているか だけでありHPが低い種族でもなににでもなれる

さて武器であるが 全種族全武器装備可能にしている
武器によって役割が変わる と思ってくれればいい
簡単にならべると 剣 盾 杖 爪 槍 弓 楽器 鞭 笛 等
剣といっても幅は広く 他の武器も木で出来た杖や装飾が施された杖など色々

11で言えば 剣アタッカー 盾タンク 杖ヒーラー 楽器笛等はバフ系
ソロ時アタッカー PT時 ヒーラー となるようにしている
これは不遇職を抑えるためでもありPTをより組みやすく 且つ ソロも出来るようにとのこと

610 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:45:37 ID:GsBvdEiv
古代遺跡っぽいところで、11の建物の残骸に見える何かはあるかもなw

611 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:46:13 ID:AWYVMisN
>>606
ヴァナとハイデリンは別の太陽系の1惑星
ごく一部の旧人類のみが宇宙船で移動してる、住人は当然知らない


612 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:46:59 ID:rCaqd2bJ
>>609
で、肝心の成長システムは〜?

613 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:47:49 ID:elIKPVTq
1つネタばれするとだな、
FF11とはジョブシステムがぜんぜん違うけど、
FF14に出てくる種族はヴァナディール人の血を引いているから、殴られた衝撃とかで
古代に存在したと言われるモンクや竜騎士とかになってしまうことがあるんだよ。
いったんそうなってしまうと、モグを探し出してジョブチェンジしない限り一生そのジョブを
やり続けなければならない。

614 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:49:09 ID:nxKetXb9
ツマンネ

615 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:50:26 ID:zuEDxoi6
14まだああああああああああ?

616 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:50:35 ID:M1sMJSV+
unk

617 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:50:50 ID:KLNhZhVu
>>614
情報飢餓難民がネタを求めてるときになんと空気の読めない発言を・・・

618 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:50:53 ID:Tq1ovHqn
PTは最高8人 PT同士での共闘も頭に入れている
チョコボは今回は乗っての移動は可能だが騎乗のまま戦闘は出来ない

ボイチャはシステムはできているのだが導入に関しては未定
理由は海外同時開放故

陣形はないが 地形効果あり 敵に対しても
主に地形は敵が居るところ=敵にとって有利 としている
が、ユーザーによっての対策が可能

ジャンプ機能付き  が スタックバグ多数で広大な大地をジャンプし続けるという作業が
行われているらしい

619 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:51:35 ID:GsBvdEiv
白系がPTにいるとPTのメンバーにリジェネとか
黒系がいると魔法攻撃アップとかあるんじゃね

620 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:52:28 ID:dvFCOTmR
>>618
つまり、地形を利用した攻撃はありなのか?
狩人歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwww

621 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:53:26 ID:nxKetXb9
>>613に対して言っただけで社員ぽいのはwktkしながら読んでるよ

622 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:53:40 ID:AiJKWWVM
ジャンプ有なら街やフィールドがもっと立体構造化してたりするのかな
拠点防衛戦みたいな大規模PvEは今回もあるんかね

623 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:54:07 ID:elIKPVTq
>>618
つまり、今度は地形を利用した戦術を編み出しても、「地形を利用するのは卑怯だ」とか
ユーザーを責めたりしないわけですね。

624 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:54:46 ID:OTfsNtqb
>スタックバグ多数で広大な大地をジャンプし続けるという作業が
>行われているらしい
ちょっとワロタw

625 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:55:34 ID:nxKetXb9
FF14のデバッガーなら凄いやりたいわ

626 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:56:07 ID:zSkaxfm1
>>560
乳揺れはありますか?
名前はFF11と同じで英文字のみ?
声の選択はありますか? 声優は?

627 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:56:21 ID:OTfsNtqb
>>625
一日中同じエリアでジャンプする作業でいいのか?w

628 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:57:00 ID:M1sMJSV+
裏2chにリーク情報来てたよ。

629 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:57:16 ID:S9ztWbr2
もちろん敵もものすごいジャンプで崖は上って城壁跨いで地の果てまで追ってきますが。

630 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:57:25 ID:BAVBmk2k
地形利用してはめられるのはプレイヤーの方

631 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:57:28 ID:nxKetXb9
>>627
全然構わないわw

632 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:58:24 ID:Tq1ovHqn
武器の成長システムは
チョンゲでいう1次 2次職という考えでいいと思う。

キャラレベルとは別に武器のレベルが存在し一定に達すると枝分かれし 強くなる
グラは成長時に与えるクリスタルの種類によって変わってくるため
皆が同じ武器ではないように対応

レリック系もあるが、初期は弱い。キャラLv50で武器1なんてのもありえる

633 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 17:59:01 ID:BAVBmk2k
乳揺れありなら一日中ジャンプする作業でもやるお!

634 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:00:23 ID:BAVBmk2k
経験値制でもないのにキャラにLvあるの?

635 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:00:25 ID:AiJKWWVM
貧乏人は

やーいお前の武器 土 ク リ だっせええええええええ

ってなる訳ですね

636 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:01:17 ID:S9ztWbr2
戦闘中の早着替えがジョブチェンジまでカバーするマジシャン仕様なんですね

637 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:02:21 ID:nxKetXb9
レアアイテムとかで虹のクリスタルとか出てきそうだな

638 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:03:39 ID:M1sMJSV+
レアクリスタル:なんとなく、クリスタル

639 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:03:52 ID:rCaqd2bJ
>>632
スキルはどうやって習得していくの〜?

640 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:04:45 ID:AiJKWWVM
雷クリ×土クリと様々な種類をゴチャ混ぜに与え続けるとなんと

武器グラが生江デザインになります

641 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:07:52 ID:BAVBmk2k
レアクリスタル:タキガワ

642 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:08:20 ID:p9zlH2kT
格クラス(武器?)ごとに最強が一択じゃなきゃ良いがな
アプローチの違う色んな最強が並び立つのがいい
FFXIは他クラスも込みで最強が一択という愚かさ

643 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:11:05 ID:Tq1ovHqn
そろそろ本業に戻る

PTとPTが協力できる これで多少はあくしてくれ

地形についてはハメについて課題になっている ユーザー側もしかりその逆もしかり
地形を利用した攻撃はアリ ただし高Lv敵によっては AIによる逃走や身を隠す遠距離等

絵にヒントがあるといっていたが色がヒント 2大勢力の争いというものもある
国は4つ 所属2つ 無所属2つ 無は所属のどちらかになるようなシステム

地形を利用するのは卑怯だ というのがユーザー側の意見でもあり運営側の意見でもある

乳ゆれは                                           無い

ボイスに関しては25種類いまのところある たとえばオカマや婆さんボイス
種族は変えられないが容姿ボイスは変えられるようになってる

644 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:12:33 ID:p6GB1gHz
>乳ゆれは                                           無い
この報告は孔明にとってショックなものだった

645 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:13:42 ID:zSkaxfm1
>>643
内部情報班乙

646 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:13:55 ID:BAVBmk2k
やる気が半減した、いや激減した

647 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:14:01 ID:AWYVMisN
>>643
PhysX乳揺れねええええええええええんかよおおおおおお、氏ね■e!!!!!!!

648 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:15:49 ID:FQEdd8MN
>>647
そもそもPS3のPhysXがソフトエンジンじゃなかったっけ?


649 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:18:18 ID:xViXEUTG
>>643
乳揺れが無い

嘘だと言ってくれよコルモル氏

650 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:18:19 ID:Tq1ovHqn
スキルは交換売却できないZのマテリアと考えてもらえれば
Z風にいえば成長とともに穴がー
各部指定になっているものやフリーのものも

店には空マテリアが 精霊のちからにより スキルが宿り成長

FFおなじみのが色々あるなサポート的なマテリアもあり

651 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:18:51 ID:WYymyujM
■乳揺れ実装>●プレイせずに見抜きばっかりする>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した

652 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:19:11 ID:Tq1ovHqn
またくる

乳ゆれは                                           無い

653 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:20:48 ID:5+5uCWSv
全体化マテリア始まったな とおもったが売却できないのか

654 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:20:48 ID:FQEdd8MN
>>652
今すぐ乳揺れを実装する作業に戻るんだ

655 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:21:52 ID:ReUXdqD8
>>652
予想にしても、あまりにもハズレすぎてて笑った

656 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:21:54 ID:zSkaxfm1
乳揺れはないがパンチラはある

657 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:22:50 ID:BAVBmk2k
きさまっ社員を装ったどっかの工作員だな!
どんな○○面白いよ^^アッピルよりも乳揺れ無し情報に衝撃を受ける

658 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:22:54 ID:/s1YeB6n
乳揺れなんかリアルで十分だから乳揺れより鞘くれ鞘。

659 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:24:59 ID:4ZTTZFWx
乳揺れがないの被ダメいくつだよwwwww

660 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:25:39 ID:AFJl6g/y
鮹とかジュワクラで充分

661 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:26:21 ID:M1sMJSV+
きっと装備やらアビで乳揺れあるんだよwwwwww
デフォで乳揺れとか甘えるなwwwwwwwwwww

662 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:26:22 ID:4HiHo0wt
初めて11プレイしたときの感動は得られそうにないな・・・
14が初MMOとかならめっちゃ感動するんだろうけど

鞘はどっちでもいいけどマントとかフードとかはあって欲しいな
PS3の限界だから無理とか下手な言い訳はいりませんので

663 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:26:46 ID:+vqwOSHH
そんなに乳ゆれ見たいなら、メローさん寝かしてよーく乳見てきなさい

664 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:27:32 ID:GmgN8SWk
乳揺れとかどうでもいいわw
ネタだとしてもよくこと細かく書けるなwwワクテカせざるを得ない

665 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:29:46 ID:/s1YeB6n
>>662
むしろマントとかいらないw
表示されたら見た目可笑しくなるパターンが多いw

666 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:29:47 ID:BAVBmk2k
マント興味ないんだよな〜自きゃらがマントしか見えなくならね?w

667 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:30:01 ID:FQEdd8MN
これでこのスレもあと50はのびる!

668 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:30:37 ID:elIKPVTq
別課金で揺れるんだよ。
そういうゲーム進行と関係ない部分で、アイテム課金するらしいと聞いた。
♀キャラのドレスなんか、セクシーなのは高いぞ。

669 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:31:03 ID:FQEdd8MN
>>666
コンフィグで、自キャラだけマント装備してもシースルー機能でおk

670 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:32:37 ID:BAVBmk2k
♀キャラマント不可視機能もつけてね^^

671 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:32:57 ID:vleq0P7X
後から乳揺れのマテリアが実装されるはず

672 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:33:11 ID:zSkaxfm1
マントやフードは装備しても非表示出来るだろうw

673 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:34:36 ID:S9ztWbr2
マントにファッション要素以外を入れなきゃいいだけさ

674 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:34:39 ID:BAVBmk2k
結局最初だけ見たらずっと非表示にするだろうからやっぱ無くていいわw

675 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:35:09 ID:WNT1XQq8
WoWはマント表示を消せたな。

676 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:39:18 ID:4HiHo0wt
■e<シースルー機能により本来透けてはならないところまで透ける不具合が発見されました

677 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:39:48 ID:ReUXdqD8
マント表示、非表示機能はすでに実装済み
自分、PT、それ以外で個別に指定できる
NPCの指定はできない

678 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:43:12 ID:3gMRsgdJ
>>632
田中はレベル制じゃないと言ってたろ

679 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:45:11 ID:zSkaxfm1
クリスタルで装備の性能、外見も変化ありかw

外見がみんな違くなることはいいねー

680 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:50:01 ID:S9ztWbr2
間もなく効率のいい成長のさせ方がテンプレ化されて猫も杓子も同じ形になるw

681 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:52:55 ID:4HiHo0wt
ほんとうに自由にできるのは1ヶ月もないかもな
FF11から流れる人多々だから
最初っからデータ解析する人とかでてくるだろうし
3ヶ月後ぐらいには○○使ってない奴は〜とかになる
なって欲しくないけど

682 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:53:53 ID:elIKPVTq
>>680
そのテンプレが広まると同時に修正が入って、それまで涙目だった奴が笑えるようにしてほしいわ。

683 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 18:56:54 ID:rCaqd2bJ
>>665
激しく同意w
他のゲームがそうだったw

684 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:03:19 ID:zYZ4jG2z
>>681
外部板のテンプレ効率厨を根こそぎ叩き潰さないと無理だな

685 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:06:38 ID:AiJKWWVM
効率ばかりに目が向かないゲームデザインなら良いんだがな


686 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:11:33 ID:cqh/PiTv
モンスター討伐依頼とか請けてその依頼でレアアイテムゲットとか

特定のクエストを進めておけば後から報酬(特別なモンスターとの戦闘権利、勝てばレアアイテム)みたいなのがあれば
レベ上げの効率だけのゲームにならないと思うんだが

687 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:12:21 ID:ht+AI1f4
>>681
一番現実的なのは、あんまり効率に拘らず一緒にゲームを楽しもうって
人たちとLS組むぐらいだなぁ

688 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:14:07 ID:Donuwke0
乳揺れ禁止

689 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:15:44 ID:3gMRsgdJ
サービスインから数年は
効率厨というか、ホントそうしないとゲームにならなかったからな
開発はプレイヤーの最善を前提にした下方修正の連続で、そりゃもう付いて行くのが大変だった

690 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:17:52 ID:elIKPVTq
>>688
乳揺れを見るためには月額+2000円かかります。
ほとんどの人には実質的に禁止と言ってもいいでしょう。

691 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:19:20 ID:n6CIFzos
ゲームキャラの乳揺れなんか要らないだろ

692 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:21:35 ID:AiJKWWVM
乳揺れ自体は大して興味無いが、鎧付けたら乳揺れないんじゃね
それよりもバストサイズを選択出来る様にだな…賓乳キャラ作りたいんだよ

武器によって差が出た場合、下方修正も手段の一つだが、
それよりは足りない部分を補ったり、
よりその武器の長所が伸びる様な上方修正加えてやって貰う方が良いんだがな

693 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:26:05 ID:N8FXod7E
>>692
後衛とかの布製防具なら

694 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:26:59 ID:5wt4011U
ネ実民が全力で効率厨を潰して回るくらいしないと11と同じ流れになるだろ。

695 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:28:23 ID:T8yUTaI8
ネ実民が効率厨になるので無意味

696 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:29:04 ID:zSkaxfm1
β以降

最強種族なんですか?
最強武器は?

こんな質問が多数だぞw

697 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:29:45 ID:Qe05502x
FF11厨イラネ^^;

698 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:31:37 ID:T8yUTaI8
>>696
7年たって世代も1周
中高生も大挙して押し寄せてくるだろうからな

699 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:32:51 ID:N8FXod7E
なんか悲しくなってきた

ネ実も中高年と中高生が

700 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:35:03 ID:cqh/PiTv
なんで、おまいらはオパーイがそんなに好きなんだ?

デリヘル呼べばオパーイイッパーイ触れるだろ?フフフ

701 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:36:03 ID:8buqsiDw
FF11でやらなかった世代が知っているFFの正式ナンバーってFF12なわけで
FF14でMMO初体験したいと思うだけのブランド力は保たれてるんだろか?

702 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:36:12 ID:wmgJzz76
14ではArelianoが出てきませんように。

703 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:38:00 ID:zSkaxfm1
乳揺れはありませんがエロ装備はあります
http://up.pandoravote.net/img/pandoraup028517.jpg

704 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:40:37 ID:cqh/PiTv
>>703 光の速さで三回抜いてほぞんしたw

705 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:43:58 ID:rCaqd2bJ
>>692
2行目の前半まで同意。

706 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:43:59 ID:5J3Gjdq0
モンクのジョブ名を格闘家にすべき

>>703 保存した

707 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:44:13 ID:RPsRGFt7
>>703
サービス開始時のプラットフォームは発表されてる?
PS3、xBOXそしてPC?

708 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:47:04 ID:elIKPVTq
あれ、そういえばジャンプって言ってたな。
ついに竜サンの時代が来るのか。

709 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:48:20 ID:ht+AI1f4
>>703保存した。


710 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:51:00 ID:AiJKWWVM
>>705
貴様巨乳派か

711 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:52:33 ID:rCaqd2bJ
>>710
巨乳には、でっかい夢と愛がつまってるんだよ!

712 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:53:46 ID:dvFCOTmR
>>711
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/m/u/e/mueyama/20090605-001-800.jpg

713 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:54:33 ID:33hi+K3E
マップはシームレスですか?


714 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:55:22 ID:AiJKWWVM
装備はトップレスです

715 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:55:41 ID:Sy1A9nz4
ID:Tq1ovHqnさんって本物?

716 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:56:31 ID:gnjhQ7oR
>>712
セルベリアかわえええええええええ

717 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:57:22 ID:dqW6AHar
プレイヤーはホームレスですか?

718 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:57:48 ID:NvyWwTbm
あの頃高房だった奴ももう下手すりゃ25なんだぜ。
まあ、社会人としてはまだまだひよっこだけど。

719 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 19:58:51 ID:HXYA4Fup
嫁がセックスレスです

720 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:00:44 ID:VunTi20d
>>719
押入から出してちゃんと空気いれてやれ

721 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:01:10 ID:/za/XA/3
>>711
巨乳がなんぼのもんじゃいヽ(`Д´)ノ
乳は形が全てだよ!

722 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:07:27 ID:Opkb+kGM
なんかよくわからんがPS3にβつけて売ってくれるなら助かる

723 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:08:43 ID:KU6CeJx3




おい
■e社員どもこのスレみてるか?

いいかよく聞けよ
FF14がはじまったらすかさずバンナム商法をパクってしまえ

■E新作PS3ソフトにFF14の性能はたいしたことないオシャレ装備が手にはいるコードを同梱しろ
そうすりゃソフト売れまくるぞ

よかったな
これでウハウハだな






724 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:09:52 ID:zSkaxfm1
>>721
激しく同意見w


725 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:12:08 ID:33hi+K3E
>>567
え?薄型出るの?

726 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:12:26 ID:elIKPVTq
ちょっと待て、さっき降臨した社員様が国が4つあると言ってな。
対応言語も4。
ということは、....言語別だ!

727 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:12:53 ID:HXYA4Fup
>>720
空気はアナルからいれればいいのか?
ちょっと入れてくる

728 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:16:37 ID:33hi+K3E
釣りじゃなければ明日の早売りファミ通とかで情報でるんかな?

釣りなら釣りと今日の日付変るまでにいってくれ。

729 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:19:00 ID:NvyWwTbm
お前らは七年間で星の数ほどの社員さんを見てきて何を言っているんだ・・

730 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:19:35 ID:Fhj7UQ5/
どう見ても釣りだろ・・・
燃料無いからかまってあげてるだけだと思ってたけどマジにしてるのもいるのか

731 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:20:31 ID:Opkb+kGM
まぁ120%ココは見てるだろうから
FF13にβくっつけるかPS3にβくっつけるか考えてくれるだろう
13の不人気っぷりもな^^

732 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:21:23 ID:HXYA4Fup
嫁に空気いれようとしたら
「今は駄目」って言われたw
何だよ今はってwいつならいいんだよw

733 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:21:42 ID:N8FXod7E
>>727
嫁を押し入れに入れてたのかよ・・・

734 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:21:45 ID:zSkaxfm1
これが初めてじゃないぞ
part49までに何人目の内部情報者だろう?

735 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:22:22 ID:elIKPVTq
PS3とHDテレビにβつけてほしいわ。
そしたらβが2つ手に入る。

736 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:22:36 ID:NvyWwTbm
>>732
落ち着け。お前の母ちゃんが後ろで泣きながら言ってるだけだから安心しろ。
空気は母ちゃんが寝た後に入れろよ。

737 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:23:24 ID:4HiHo0wt
そらおめーよ
タイミングってのがあるだろう

FF14のβテスターは
FF13のバーコード+FF14の専用雑誌(3000円ぐらい)のバーコードを葉書きに張って送ると抽選権を得られます

738 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:24:43 ID:cqh/PiTv
つか、FF14スペックのPS3が出そうな気がするんだが?

739 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:27:35 ID:N8FXod7E
>>738
何が変わる

740 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:29:03 ID:cqh/PiTv
>>739 普通に考えて、14同梱版で、ハードとメモリが強化されてる って想像できないか?



741 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:29:16 ID:HXYA4Fup
>>736
おk、寝るとき試してみる
しかし最近ますます太って
オークに近い生き物になってきた

742 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:29:42 ID:elIKPVTq
FF14スペックのPCはまず間違いなく出るな

743 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:31:19 ID:FX8oeLWI
FF14をPS3でやろうかPCでやろうかどっちにしようかな
迷うぜ〜

744 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:31:22 ID:Opkb+kGM
スペックしょぼいのに金だけはボッタクるアレか

745 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:31:42 ID:FQEdd8MN
>>742
推奨シール貼り付けただけの地雷BTOが横行するわけですね
わかります^^

746 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:34:31 ID:cqh/PiTv
パソ子でやった方が画質、音質は上がると思うぞ?
>>745 が言うように地雷もあるから俺はとりあえずPS3で様子みてそれからPCに移るつもり

PS3版とPC版の鯖分けるとか、PS3→PCの移動が出来ないとかいわれてしまうと全俺が泣く

747 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:34:39 ID:IpCS76Az
>>740
ねーよハゲ

748 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:34:56 ID:NiLJUgd9
PCでツール入れてやるに
決まってんだろ
害人が3日で解析するわ

749 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:35:30 ID:fuSUpCNG
ID:Tq1ovHqnの内部情報が今までで一番良く出来てたな

750 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:36:07 ID:/s1YeB6n
何年かすると逆に必要以上のスペックで出してぼったくるアレですね。

751 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:36:30 ID:Donuwke0
>>740

CPU i7
メモリ 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM ←512MB〜1GB
ハードディスク 2.5” Serial ATA 80GB ※2 ←1TB〜
入出力 ※3 Hi-Speed USB(USB 2.0 準拠) 2 ←3.0対応

だったら、かなり高くなりそう・・・

752 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:37:19 ID:cqh/PiTv
>>747 いっ言ったな?無いって言ったな?ならあったときは御前土下座しろよ?

全力で金正日に土下座しろよ?

753 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:37:53 ID:HXYA4Fup
ツールは■が同じ機能を付ければいいんだよ
操作自動化だってFF12で再現してるし

それよりマップ担当者だけは今のうちにジンバブエ辺りに
飛ばしておいて欲しい

754 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:37:56 ID:ghHAot3k
失せろ

755 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:38:43 ID:/s1YeB6n
>>746
地雷も何も店の推奨シール無視して公式の推奨スペックのを買えばよろし。

756 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:39:18 ID:nxKetXb9
よく出来た内部情報なのに全然盛り上がってねえなwwwwwwwwwww

757 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:39:23 ID:u9X+d0oz
前後3レスぐらいだけ読んで論争の中身をあててみるスレか
今回は難解だな…

758 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:40:11 ID:N8FXod7E
>>752
おまえひどいなぁw

お前にだったら土下座してちんこしゃぶってやってもいいが

759 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:41:54 ID:FQEdd8MN
>>752
コンシューマ機のスペックアップは
過去に例が殆ど無い


760 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:42:34 ID:zSkaxfm1
>>759
HDD増量ならw

761 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:42:56 ID:cqh/PiTv
>>758 あたし女なので生えてません

762 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:43:35 ID:5/n7OTLP
スペック固定がコンシューマの利点の一つじゃないのか

763 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:44:47 ID:MEoRAkZI
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090616031/


カンセイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

764 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:45:01 ID:zSkaxfm1
>>756
乳揺れ無しが相当ショックだったのだろうw

765 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:45:16 ID:N8FXod7E
>>761
どっちでもいいよw

766 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:46:20 ID:dvFCOTmR
>>763
こすぷれでぬいた

767 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:46:34 ID:MEoRAkZI
 堀井氏によれば,「ドラゴンクエストIX」の遊びのポイントはマルチプレイで「皆で遊べる」ところにあるとのこと。
堀井氏は,「皆で遊べるということは,ずっと遊べなくてはいけないんじゃないかと思ったんです。
今回はゲームをクリアしたあともずっと遊べるようになっています」とコメント。開発スタッフに苦労をかけたものの,
「ずっと遊べる」「レベルに差があっても遊べる」「終わった人でも遊べる」というコンセプトが実現できたと述べた。


「ずっと遊べる」「レベルに差があっても遊べる」「終わった人でも遊べる」


テラMMOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

768 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:49:31 ID:Opkb+kGM
DSでMMO(笑)

769 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:49:31 ID:N8FXod7E
>>767
おkやっぱ買うことにするw

770 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:49:52 ID:cqh/PiTv
>>767 頭の終わった人でも遊べる吹いたwwwwwwwww

一番右の御姉さん顔がスライムみたいだな、擬人化か?

771 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:49:58 ID:FQEdd8MN
>>767
>「終わった人でも遊べる」
とは言え、PK要素が無いと飽きるな

772 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:50:25 ID:zSkaxfm1
>>767
興味ないからどうでもいいですw

773 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:51:08 ID:VvqiPBjh
>>767
ドラクエにそんなもん求めてねえw
進歩なんかせんでも、5くらいのシステムでシナリオ変えるだけでいいわw

774 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:52:25 ID:4Uw8iaux
早く続報出してくれんかな
明日のファミ通フラゲで何もなかったらしばらく情報で無さそうだな

775 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:53:14 ID:iH+OLBo1
>>767
堀井氏は拡張もバージョンアップもないオフゲに何を求めているんだろう

776 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:54:20 ID:u9X+d0oz
>平日は通勤中の電車でプレイするお父さんが週末は子供と一緒にプレイしたり

(やる気まんまんで子供を口実にしたい)お父さんが
(実はドラクエなんて興味もなくてやりたくもない)子供と
(仕方なしにつきあってもらって)一緒にプレイするんだな

ゲームじゃないけどプラモ売り場でわりとよくみかける光景。

777 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:54:34 ID:2NjzJeaq
堀井はモンハンにはまったんだってよ
それでアクションにしたんだけど大反対でコマンド戦闘に…

778 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:56:21 ID:413+aQdc
どこにしようか悩む
http://imepita.jp/20090611/840900

779 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:57:05 ID:dvFCOTmR
>>778
白門

780 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:57:36 ID:NvyWwTbm
ん?wifiで遊べるってことか?
DSだとダウンロードコンテンツには期待薄だろうなあ。

781 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:58:16 ID:5/n7OTLP
>>778
どうせいいとこいってもFF14始まったら引きこもるんだろ?入学金とかをFF14に使えよ

782 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 20:58:30 ID:NvyWwTbm
>>778
ネ実の年齢層が知れるな。

783 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:08:57 ID:nxKetXb9
22歳以下はネ実来るなカス

784 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:11:43 ID:ReUXdqD8
堀井はMMOになってないことに気が付いてない気がする

785 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:16:27 ID:8buqsiDw
FF11の時はHDD買わなきゃできなかったな

786 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:17:40 ID:33hi+K3E
ネットワークマルチプレイはない。DS持ち寄ってのマルチプレイはあるらしい?

787 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:19:02 ID:elIKPVTq
FF14プレインストールのPS3用HDDは出そうだな。

788 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:27:01 ID:AiJKWWVM
PS3版でもしHDDを仮想メモリとして使用するなら、SSD用意した方が快適になるかのう


789 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:32:40 ID:Donuwke0
PS3をタルタルデザイン仕様にしたら、いっぱい釣れそう。

790 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:37:45 ID:AiJKWWVM
黄金の鉄の塊のPS3

791 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:37:46 ID:Mtjcn3zx
絶対買いたくない

792 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:38:10 ID:VvqiPBjh
>>790
9台でいい

793 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:40:19 ID:4HiHo0wt
タルタルPCってあったよね

794 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:47:47 ID:CbaVt96l
13にβコード付いてくるよ
13買ってねー

795 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:49:11 ID:VvqiPBjh
>>794
心配しないでも買うお^^
FF13が出るまでにテレビ46型位のにするか悩むぜ。

796 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:51:52 ID:1j7GcnL1
>>784
一応サブクエストみたいなものはほとんどDLだから認証で確実に弾かれる割れ厨
涙目仕様らしいけど、MMOというよりMOだよな(´・ω・`)

797 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:53:18 ID:AiJKWWVM
俺の液晶テレビ残像酷いんだよな
RPG程度なら問題無いが、
以前PC用のFPSを繋いでプレイしてみたら雨の日のテールライト状態だった

798 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:54:01 ID:FX8oeLWI
>>794
13やりたいから普通に買う訳だがwww

799 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:55:03 ID:kvtrre+7
>>763
白い髪の人エルですよね

800 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:55:11 ID:elIKPVTq
FF14が始まる前に、小型でフルHDのプラズマでないかな。
でかいのは置きたくないが、フルHDは妥協できない。

801 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:55:57 ID:V2XoCp0j
>>783←23歳か?

802 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:57:20 ID:VvqiPBjh
>>800
PCのモニタじゃダメなのか?

803 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:58:19 ID:V2XoCp0j
>>800PS3がどれくらいの解像度で出力してくるかで
別にフルでもなくてもいいかもしれないぞ?

804 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 21:59:25 ID:v4pF+QfR
ボナンザの発売からFF14発売日を想定してみた
前回 第一回
販売期間:2008年5月16日17時〜5月28日
当選発表:2008年6月30日
今回 第二回
販売期間:2009年5月16日 11:00 〜 5月31日 24:00
当選発表:2009年6月16日 17:00
次回 第三回
販売期間:2010年5月16日 〜 5月31日
当選発表:2010年7月01日

FF14発売日は2010年6月30日と見た。


805 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:02:48 ID:elIKPVTq
いいや、フルHDでしかもプラズマじゃなきゃいやだ!
PCのモニターはPC用だ。
PS3にはテレビをつなぐ。PS3買ったら映画も見るし。

806 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:04:35 ID:VvqiPBjh
小さいプラズマとか誰得wwwwww

807 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:09:28 ID:AfMRYweL
ああ、そういやあボナンザのことすっかり忘れてたわ
14発表出てから11一切触ってない

808 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:12:18 ID:2V4h8b1l
ボナンザも終わり、これでFF11はさらに過疎るんか

809 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:12:46 ID:/s1YeB6n
32型以下だと俺にはHDとフルHDの違いが分からない。

810 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:14:35 ID:elIKPVTq
古参ユーザーが減ったら、大幅に難易度を下げて
新規の本物のライトユーザー層向けに宣伝始めたりしてな。

811 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:15:12 ID:D1m7AZRJ
なぜ、プラズマ・・w
パイオニアも撤退したし、他のところも撤退しなかったか?
日本の企業でプラズマの開発してるとこなんてないんじゃないか

812 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:22:09 ID:elIKPVTq
だって、液晶は動きの速い映像にはいまいちでしょ。
もしかして最新製品では解決されていたりする?

813 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:23:49 ID:RlMjoRDx
そもそもプラズマって構造的に小型化しにくいし、するメリットがあまりないんだが。

814 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:29:26 ID:HTT+NZSQ
プラズマは小型高精細化すると暗くなるんで難しい

815 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:29:55 ID:wIeX9Ene
さすがに最近の液晶は遅延しないよ
ものすごい目をしてるなら別だが

816 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:31:58 ID:v4pF+QfR
液晶の動きの早い映像との表示の違いを見れる眼を持ってるなら
ボクサーになることをオススメする

817 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:32:04 ID:AiJKWWVM
一度家電量販店に行って、液晶テレビ見比べて見ると良いと思う。
それで、満足の行く液晶があればそれ選べば良いだろうし。

俺は「初売りで東芝の26型液晶テレビが4万と安かったから」が理由だし、
品質悪いのは我慢してるよ。

818 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:32:59 ID:elIKPVTq
なんだそうなのか。
それじゃ液晶でいいや。映画はみたいけどテレビ放送なんて見ないし。

819 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:35:28 ID:D1m7AZRJ
もうちょっと熱いプラズマ野郎かと思ったら違ったか

820 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:36:24 ID:AiJKWWVM
全くだよなあ。最近テレビ番組見る機会グッと減った。

821 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:38:03 ID:2UFWOvNq
テレビはほんと見なくなった
ネ実で実況する時くらいだ

822 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:46:45 ID:GnuqhiWp
PS3の出力って殆どのゲームはフルHDじゃなかった気がする。
まぁ、FFだけのために!って訳じゃないだろうからアレだけど。

823 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:49:41 ID:35eFUrfd
我が家なんて屋根のアンテナ線がだいぶ前に切れちゃって仕方ないから蝶結びにして繋いでるぜ。

無論映像は乱れまくりだが直す気にもならない程にTV番組には興味が無い。

824 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:52:24 ID:zpKOvttU
14はやはりcorei7推奨かねー
core2duoのハイエンドが18800円だから悩むなー
いまいちi7がどういうものだか理解出来てないがw

825 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:54:11 ID:o4IVaKJf
あー、なんか待ちきれなくて、FF11を再インストールしてしまいそうだ…
ソロで細々やりたくなってきた…



826 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:56:41 ID:2V4h8b1l
やっちゃえーFF11をもりあげろー

827 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:58:11 ID:rEU9hHgN
iPhone買うつもりだったけど、これからの7年を戦うためにPC新調するは

828 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 22:59:25 ID:Mtjcn3zx
iPhoneは正直おすすめできねー

829 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:05:55 ID:Donuwke0
てか、皆テレビで何見てるのですか?

830 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:07:17 ID:VvqiPBjh
>>829
サッカーとトロステ

831 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:08:08 ID:YDtxcTT5
ギルガメッシュナイト

832 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:09:28 ID:CbaVt96l
11PM

833 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:09:55 ID:zYZ4jG2z
>>829
ゲームとアニメとNHK(囲碁と将棋)

834 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:09:57 ID:tOC9dOBX
CS契約してからはほんと地上波みなくなった
野球も地上波じゃあんまりやらんくなってデジタルで見てるしなぁ。

AXNとかFOX,サイファイチャンネルばかり見てる

835 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:15:17 ID:Ei6gIjSv
妄想だが

レベルなしでモンハンのような感じで基本HPとMP固定 種族によって基本ステータスは若干違いあり 食事で変動あり
ミッション?クエスト?ランクのようなものでクエストやコンテンツが拡大される
一度でも装備した武器は他人に譲渡できないが、未使用であれば渡したり売ることができる

みたいな

836 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:16:31 ID:Donuwke0
トロステ で検索した結果 1〜10件目 / 約406,000件 - 0.03秒
・・・

5年後には、50歳以上しか観なくなるらしい。

837 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:16:36 ID:4HiHo0wt
まんまラスレムだと思う僕は

838 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:22:12 ID:ht+AI1f4
フルHDテレビだが、アナログ放送でニュース見て、あとセカンドPCのディスプレイ代わりに使うぐらい・・・
FF14早くきてー

839 :既にその名前は使われています:2009/06/16(火) 23:24:59 ID:nm2B1VU5
カンパで旧貨幣ドロップが発表されるも2スレで息切れ
ボナンザも終わっていよいよ解約ラッシュ始まるな

840 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:00:04 ID:TuYB8V/f
14ではツャントットの出演が決定!

841 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:04:53 ID:Fcgj8+gf
>>840
突然POPして業者一掃してくれるなら歓迎する

842 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:05:51 ID:sRYOQaKL
ラスレムベースに他のFF作品で補正みたいな感じになるのか
合体魔法は今度こそ実装してほしい

843 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:10:02 ID:FZRHH8rA
この勢いだとPart50はいらなそうだな

844 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:21:16 ID:kAl6DKlk
勢いなど関係ない、妄想だ、妄想し続けるのだ。

845 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:35:41 ID:Li7AodgK
何度もループするけど、やっぱり
後ろつっかえてるんだからさっさと13を出せよって事に尽きるよな
次の目玉が14って状況になれば購買意欲掻き立てる為に、新情報をちょくちょく出さざるをえなくなってくるし

846 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:49:44 ID:fQEhXp7b
どうしようもなくなったら「エピソード○」とか「第○章」とかつけて出来てる所から売ればいいんだよ!
週刊ファイナルファンタジー13創刊!

847 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:52:31 ID:xSY9L45F
DL販売ならそれでもまったく問題ないと思うぞ。

848 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 00:59:52 ID:FZMTaNM8
毎号オーディンフィギュアのパーツが付いてくるんですね

849 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 01:00:22 ID:HCx3hTGd
さっさと13だして欲しいよな〜
後がつっかえてるんだから

850 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 01:58:15 ID:HCx3hTGd
なんというスレストッパー(^o^)

851 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:06:37 ID:xdwK9pzY
新情報が来た!


という夢を見たんだ・・・

852 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:10:10 ID:sRYOQaKL
匿名リークが当たってたことって今まであった?

853 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:13:11 ID:xSY9L45F
これだけ言ってれば1こくらい当たるさ

854 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:23:40 ID:xOdp/pp3
メールきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

855 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:27:59 ID:dXl4WVgv
ほんとだ

856 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:28:46 ID:ARXd4d8U
どれどれ

857 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:31:55 ID:xSY9L45F
残念なお知らせです。
開発が遅延しているため、2010年のサービス開始は不可能と判断して無期延期とさせていただきます。

〜スクエア・エニックス〜

858 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 02:32:23 ID:sRYOQaKL
>>853
そうか


誰得

859 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:06:03 ID:INzv6bHS
DQ9てどれくらい期待してる?

860 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:10:28 ID:uZCNKLhp
全然まったく少しも期待してない>DQ9

彼女様が一緒にやろうと仰られるので購入はしちゃうだろうけど。

861 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:13:22 ID:xSY9L45F
>>860
間違ってFF12でも買ってくればいいよ。

862 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:19:53 ID:sRYOQaKL
>>859
会社の同僚と
「職業なんにする?」
とか
「お前パラディンって顔じゃねーよwいいとこ旅芸人ww」
ってな感じで地味に盛り上がってる
知り合いの零細企業は発売日は会社全体で
ドラクエ休暇があるってよw

863 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:39:14 ID:xm2+YTlT
ドラクエ休暇か…バブルの時期を思い出すな。

ってか”どらくえ”で変換したら”ドラクエ”の前に”ドラゴンクエスト”と変換された。
IMEに標準で入ってるのだろうか・・・

864 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:43:42 ID:QANnuSdn
コア11、ライト14と分かれそうだな

865 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:47:27 ID:Ro5E2pYd
半年もせずどちらもコアになる
むしろ準廃がこぞって14にくるかもしれんな

866 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 03:59:33 ID:xSY9L45F
コアとライトのどっちも楽しめるようになってるみたいに田中Pが言ってるじゃないか。
レベル上げというか、成長段階もソロや少人数でやれるみたいだし、成長しきってからも
ライトはコア向けのヘビーコンテンツに首を突っ込みさえしなければ不幸にならないよ。
FF11でも同じことだけど。

867 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:12:37 ID:xOdp/pp3
単発が沸きはじめたな

868 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:31:23 ID:DZ38e0W+
11はヘビーコンテンツの報酬に高性能装備が集中しすぎてるのが問題なんだわ
ああいうのの報酬はグラとかで惹きつける趣味アイテムでいい

869 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:41:03 ID:tNFYkjHn
田中って人間にコアとライト両対応のMMOなんて絶対に作れる訳がない
こう思うのは俺だけか?
色々な所でギスギスオンラインが巻き起こるに決まってる・・

870 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:45:51 ID:uZCNKLhp
>>868
そうなったら廃がやらなくなるだろ
阿呆なの?

871 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:50:32 ID:0LpWmgB3
>>500

872 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 05:58:29 ID:tNFYkjHn
レアモンスターの取り合い
レベル差による不都合
ソロがほぼ不可能と言えるような戦闘バランス
異常なプレイ時間要求
職差別、装備差別
レベル上げと別個に金策オンライン
廃人にならないと楽しめないコンテンツ盛りだくさん

これら全部解決しないと口が裂けてもライト感覚で遊べるなんて言えないはずだな。

873 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:05:32 ID:tfzUDKzp
どんだけゆとり仕様なんだよオフゲやれオフゲ
mmoってのは寿命が命
簡単にコンテンツ食い潰されたら商売にならねーよ

874 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:08:10 ID:IyU3E/6T
極端なライト化要求する奴はMOかFPSでもやってろ
ソロである程度レベル上げできるくらいで十分だ

875 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:09:47 ID:dXl4WVgv
金策が必要ってことは、逆に言うとゲームないの経済がなりたってるともいえるからな・・・

876 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:11:30 ID:E1UQwtyV
その考え方は違うだろw
もしくは説明できてない

877 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:11:44 ID:tNFYkjHn
もちろんコンテンツは山程あっていいし、その奥行きもあっていいと思うよ。
だが山を登って頂上付近に辿り着かないとなんの景色も楽しめないような作りにはしてくれるなってことさ。

878 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:13:27 ID:t9RMSiD/
diablo2は少ないコンテンツでえらい遊べたな

879 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:14:11 ID:DZ38e0W+
>>870
廃ってレリック作る過程を楽しんでたんだろ?
元々あんなもん無くても全てのコンテンツはクリアできるわけだし
趣味装備になったってひたすら手間がかかりさえすれば満足なんじゃねーのw

880 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:16:45 ID:0N8aFdkS
別に、廃人用アイテムがないと何も楽しめないという事はないと思うが。
一般人は廃人用アイテムなんてネタとしか思ってない。
気にしてるのは廃プレイできない最強厨だけ。

881 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:18:04 ID:tNFYkjHn
みんなが平面上で円の中心点からスタートする
各人散り散りになって円の外側を目指して走って行く
その過程で各人なりに楽しんで行ける。そんなゲームがいいな。

ひたすら同じ山を頂点に向って登って行くFF11のレベル上げ作業にはウンザリだ。

882 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:18:58 ID:HDZqWf5H
>>877
その山にある一般人が入ったら死ぬような洞窟が廃コンテンツなら良いんだけどね

883 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 06:43:19 ID:xOdp/pp3
俺はまた
ミスリルマラソンがしたいだけだ!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

884 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:00:59 ID:xAr1UN5M
872はさすがに極端すぎるな。
それ全部解決したらやる事何もなくなる。やる必要が無くなる。
873と874の言うとおり。


885 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:04:29 ID:xm2+YTlT
わざわざアンカで追えなくするのって何か意味があるのか

886 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:07:30 ID:xAr1UN5M
・単調作業にならない飽きにくい戦闘システム
・職差別、装備差別(レア必須みたいな)
・レベル差による不都合
・一日のプレイに3時間以上の時間確保が必須な仕組み

こんなとこか

887 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:13:03 ID:uCrGN/IS
>>886
アンカーつけない事にそんな深い意味が

888 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:14:38 ID:Lo7oiyGm
争いもなくモンスターもいない平和な世界にしちゃえばいい
楽しいか楽しくないかは別にして。

889 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:16:01 ID:hrbRg6Qk
>>888
アフリカでもやってろ

890 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:17:37 ID:DZ38e0W+
とりあえず対人戦争をちゃんとシステムの根幹に関わる形で入れて欲しい
バリスタみたいな中途半端なのはいらん

891 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:41:25 ID:dCuCtA8l
>>890
トレーラーを見る限り「人類の敵」が居そうだから対人戦争メインにはならないと思うぞ?

892 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:47:16 ID:Lo7oiyGm
FF11とは世界観が違うとか言っているしPVにもFF11象徴の冒険者という言葉もないから
今回のプレイヤーキャラはどんな立場か気になる。

893 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:49:16 ID:8eUnkc18
最初から、鯖移籍できるようにしてほしい。有料でいいから。
うちの鯖は台湾鯖で、こいつら金持ちの家の奴が多いらしく、Rmtし放題。
おかげで初期から物価が高い鯖で困った。移籍できるようになった頃はコンテンツやってて動きずらかったし。
次からは台湾鯖ってわかったら、即よその鯖いきたい。
(違法接続の台湾をとりしまれよといいたいが)

894 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:55:54 ID:mou7afV+
人類の敵ってことは、エイリアンかスカイネットですね。

895 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:56:16 ID:Lo7oiyGm
>>891
田中はプレイヤー同士が争うのはFFとしては快く思ってないとか言って
FF11じゃスポーツみたいにバリスタを実装したぐらいだしな。

人間同士の戦争は今回もないかもねー。
FF11とは世界観が違うとは言っているから分からんけど…。
少なくともPvPはPKみたいのではなくFF11同様のそういう場を提供するスタンスらしい。

896 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 07:57:15 ID:mou7afV+
>>889
アフリカって?

897 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:02:42 ID:VhMRTy27
PvPはある程度のアクション要素か、PvP特化した技の数々がないとつまらんな
近寄ってオートアタックで殴るだけとか
なんじゃそりゃ

898 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:04:04 ID:DZ38e0W+
>>897
口酸っぱく「アクションゲーじゃない」って繰り返してるとこ見ると
逆に操作は結構アクション寄りなんじゃないかって気がする

899 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:06:14 ID:Lo7oiyGm
>>898
だったら最初から多人数PvPと言えよw

900 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:24:44 ID:VgZPRRZT
対人戦なんて結局は「一番卑怯で、狡猾な方法」を取った奴が勝つシステムだしねぇ


901 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:25:28 ID:iqB6kkNZ
対人戦ならチョンゲへどうぞw

902 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:26:33 ID:HDZqWf5H
決闘形式のもあっていいけど、やっぱ多対多の戦争コンテンツがいいぜ

903 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:28:38 ID:iqB6kkNZ
8対8はすごい事になりそうだねw

904 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:35:51 ID:cvBncStp
■eもFEで50vs50のノウハウ(笑)あるはずなので

905 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:41:18 ID:DzeyOvev
FEZは一度スクエニから捨てられてる。

906 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:42:13 ID:mou7afV+
よくよく考えて見たら、人類の敵は人類だな。


つまり



PK

907 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:43:33 ID:DzeyOvev
いや、ここはポップアップデュエル的な
流行のカードバトルだろ、JK。現物売れたら大黒字だし。

908 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:54:54 ID:Lo7oiyGm
そういえばFF11のカーディアンのカードって一部以外使い道のないものだったけど
最初はなんか目的があって実装したんだろうか。

909 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 08:57:11 ID:OedLdzZC
シテムスタックの仕様とカバン容量に気づくまでは
目的があって実装したんだろうな…

910 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:05:53 ID:+rsswBWt
トランプ的なゲームの為実装だったはず

911 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:06:11 ID:yUPyhT2h
>>872の挙げているものはすべて11の問題点だよ。
ゆとりでもなんでもない改善すべき問題だろw

912 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:14:19 ID:+kWwXEje
カバンの制限、重量制にならんかな。
オサレアイテムとかは超軽量にしとけばカバンに忍ばせておけるし。

商人の杖を装備すると大幅に持てる重量は増えるけど、超無防備になるとか。

913 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:21:14 ID:9HoKcte2
とりあえずゲーム内で大富豪ができるようにして欲しい
あと内部でカードゲームができるように

914 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:21:22 ID:JQSrK02i
マクロ着替えとかどうもな

915 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:49:45 ID:AKfeQror
あげ

916 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:51:44 ID:vUqhEMfp
いまさら要望つぶやいても時間切れ

917 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:57:00 ID:iNn+CLEW
>>912
持ち数制限がなくて重量性だとアイテム枠やページがあるのは不自然だから
たぶんUOのカバンの中みたいなことになると思うけれど、
アレって構造上ソートとか出来ないから、どこに片付けたか分からなくなるよねw

918 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 09:57:41 ID:VgZPRRZT
>>912
ロイヤルベッドはそれ一つでアイテム満タン+移動速度95%ダウン

919 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:15:12 ID:Shxwg5uG
>>900
次スレよろしく

920 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:31:42 ID:r583j3IH
うおー随分落ち着いたな。初期の勢いが1万近くあるときは何事かと思ったよ。
しかしもう49すか。すごいね。
ところでやっぱりPCの鞄にベッドとかマネキンとか入ってるのは感覚的に変だよ。
アイテム類しかもてなくていいんじゃないかな。そういうところにこだわる事でまたいろいろ
商売ができる気がするし。リヤカーとか使って宅配屋とか。チョコボ便、とか。

921 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:37:44 ID:JQSrK02i
続報なにもないしな

922 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:39:42 ID:iNn+CLEW
FFXIVにも家具というかカスタマイズできる部屋が存在するのかが気になってきた。
家具以外でカバンに入ったら変だという物はヴァナだと巨大魚くらい?w

923 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:46:37 ID:Q7GGOj/H
なんだかんだで発売当初から2年くらいのワクワクな感じが一番好きだった。
MMO初の自分にはすべてが新鮮だった。ログインが中々できなくてたまのログインで
すかさずTellくれてサポ取りにつきあってくれるようなあの感じとか、、、
なんかひきこもりの依存厨のレスみたいになったw XIVに純粋キタイage。

924 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:48:34 ID:Zv7cm7rb
そんな事言ったら消耗品以外ほとんどじゃねーの
料理だってラップなしでカバンにポイかよ、カバンの中やべーぞってなるだろ

ファンタジーなんだよお前らファンタジーを感じろよゲームなんだよこまけぇこたぁいいんだよ

925 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:51:14 ID:44vC4pFl
鞄の中は四次元

926 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:51:51 ID:Shxwg5uG
まぁたしかにホットドッグ作るのにクリスタルはないわw

927 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:52:51 ID:x/ZRuYUR
でも実際ソロ完全に可能にするなら
今のモンスの数を6倍にしなきゃならないんだろ?
リポップ早くすれば可能なのかね

928 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:53:19 ID:OedLdzZC
家具はアイテムがそのままカバンに入ってんじゃなくて
あれは「家具召喚のやりかたが書いてある紙」で、金庫に入れて
「コレ頼む」っていうと白豚が召喚すんだよ

929 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:54:29 ID:Ck8Jxl0n
それよりも個人の店を構えたい
UOもしくはPSU的な

930 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:57:09 ID:44vC4pFl
白豚が金庫のアイテムを盾に一斉放棄

我々の時代がやってくるクポ…

931 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:57:54 ID:44vC4pFl
誤字った/(^o^)\

932 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:58:07 ID:OedLdzZC
「一斉蜂起」よりも「一斉放棄」のほうがインパクトあるな
クププ、全部捨てちゃったクポー

933 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 10:59:00 ID:nqvVhkkz
既出かもしれんが、FF14相当頑張らないと他に負けそうな気がするなぁ
Blade&soul、いわゆるチョンゲーだがかなり良い感じだしな
でもチョンゲーだからやりたくないという
でも楽しそうという
まじでFF14たのむわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=S4pRIudST9A

934 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:00:14 ID:9o9oi74q
>>927
ソロ可能=ソロ狩りではない

キャンプ狩りなんてのは、今のMMOでは遺物レベル

935 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:02:58 ID:44vC4pFl
>>933
ヒョンテ絵好きだからBlade&Soulは結構期待してる。PS3版本当に出してきたら歓喜。
ただNCは月額5000とかふっかけて来ないか心配。

936 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:03:18 ID:+ZfIJa+4
14でのPvPは闘技場でBlade&soulみたいな感じになります^^

937 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:07:54 ID:Lo7oiyGm
経験値・レベルはない。
だから敵を倒したからと言って経験値は貰えないとのこと。
クエストをしながら成長する的な話があるがWoWなんかだと戦闘しないクエストでも
クリアすると経験値が貰えるなどその辺に近いシステムにしてきそう。

もちろん初期はスタート地点のモンスターの数が足りない現象はあるだろうけど慢性的なものにはならんだろう。

938 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:12:25 ID:dCuCtA8l
イベントシーン中はPCにもフェイシャルモーションが利用されたりするのだろうか?

939 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:13:04 ID:iYyUJfwA
NCSOFTって開発タイトル多すぎじゃないの?って思う。
もうちょっと開発のリソースを集中させて一本一本のタイトルをしっかり育てればよいのに。
似たようなのをたくさん出されてもなー

940 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:14:16 ID:HKxK8GKT
>>862
> 知り合いの零細企業は発売日は会社全体で
> ドラクエ休暇があるってよw


そんな休暇あるわけないだろーが

941 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:16:45 ID:W1cTH+TM
みんなが有給とった結果全社員が有給ってことかも?w

942 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:17:41 ID:sRYOQaKL
>>940
まだ10人以下なんだよ
「それって零細か?」
と言われるとよくわかんないけど


943 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:18:20 ID:/ArDm24k
そんな零細企業あったらとっくに潰れてんだろw

944 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:18:52 ID:Lo7oiyGm
>>933
見てきた面白そうではあるな。
やらんけど。

浮遊する複数の剣を操るシーンは
FFヴェルサス13を思い出した。

あとラストは単なる虐殺だろw

945 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:20:00 ID:iqB6kkNZ
>>933
ヒント:NCSoft製
あと分かるな?

946 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:20:17 ID:HKxK8GKT
有給かw


ゲームじゃないが、数年前のサッカーのW杯?だっけか忘れたけど
その試合が夕方放送される時は、会社全員早退許可出たけどねマジで。
仕事3時ぐらいに全員終わらされたwww
早退して家で見るor会社のホールでスクリーンで見るのどちらか選択だった・・・

947 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:21:51 ID:/ArDm24k
我社ではFF14の発売日に合わせて一ヵ月の休暇を設けます。

948 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:22:56 ID:Pazd+uCo
情報マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

949 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:23:23 ID:Ck8Jxl0n
>>947
何割か戻ってこないんじゃないのかw

950 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:24:42 ID:tpQvghbj
>>933
そもそも眼前に絶対に勝てない大きな山があるわけで

そんな小さいの気にしたところで何も変わらん

951 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:25:23 ID:W1cTH+TM
>>949
自宅警備員会社だから問題ないだろうw

952 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:26:26 ID:dCuCtA8l
>>933
「MMOの完成型」とか宣伝してるAIONがあのざまなわけで・・・

953 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:27:37 ID:44vC4pFl
>>939
AION:クリックターゲット   TERA:リネ後継 ACT要素
B&S:ヒョンテゲー ACT要素  GW2:GW後継 対人特化MO
こんなところか。
AIONとTERAはともかくB&Sのグラやたら綺麗だし、
FF14も負けず劣らず色んな所頑張って欲しいわ

954 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:30:21 ID:44vC4pFl
あーすまんteraを一緒くたに扱ってしまた

955 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:31:36 ID:G6XPfU6n
流石にそろそろ次の情報が欲しい所。
戦闘はラスレムみたいな感じになりそうか気もするけど

956 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:42:48 ID:+ZfIJa+4
流石にそろそろって言うが、発表あってから何日たったんだっけ?w

957 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:44:18 ID:dCuCtA8l
>>956
49スレも経過したw


958 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:49:33 ID:8k9Apz/L
>>955
冷静になってきてふと思ったんだけど、実はまだ全然出来てないってオチもあるんじゃないかと

FFXIに影響あるのに、先走り発表だけやるはずないってのが反論になるんだけど、大人の事情はそれよりつよいからなあ

トレーラーやインタビューを見返すと、そんなふいんき(ryを感じるようになってきた

959 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:50:26 ID:ds/OjZfc
4年もかけてそれなら無能としかいいようがないな

960 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:51:18 ID:yHBq3Kc5
>>933
すごいけど、パンツ丸見えのミニスカひらひらは引く
あと声がきもい

961 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:53:22 ID:iqB6kkNZ
ストリートファイターIVの推奨スペックも発表あったし、
これを参考にFF14専用構想しようーw

962 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:54:19 ID:Shxwg5uG
>>933
グラは凄いな。でも全体的にテカテカやね。もう少し鈍色感のある鋼鉄防具系
があるといいなと思った

963 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:54:58 ID:iYyUJfwA
>>959
でもまー MMOの開発って素人が考えたってあまりにやること多いのはわかるでしょ?
ビジュアル的な進化にも対応しなきゃならないし、ライト層から廃人までにあわせたコンテンツ
作らないと必ず非難されるし。昔と違ってスカスカな状況で出してあとはアップデートで・・
ってわけにはなかなかいかなくなってるからね。

964 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:55:02 ID:Shxwg5uG
>>950
スレたてよろしく

965 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:56:45 ID:u6DEcjOK
>>958
和田が金以外の都合優先させるわけない

未完成でもβ>製品サービス開始のコンボ決めてくるよ

つか、FF14発表で売り上げ減るのわかってるのに、リリース延期濃厚とかありえないだろうが

ニートにはわからんか?今時そこまで金にルーズな会社無いぞ?どこも余裕無い

966 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:57:16 ID:ds/OjZfc
>昔と違ってスカスカな状況で出してあとはアップデートで・・
>ってわけにはなかなかいかなくなってるからね。
なぜ?
十中八九これかと思ってたけど

967 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 11:58:18 ID:44vC4pFl
>>962
アートワークのヒョンテが描く絵自体ムチムチテカテカだからね。
そういう意味では絵の再現度は凄まじくてヒョンテファンにはたまらん

968 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:00:11 ID:nOySeyUO
>>59
お前は鰤を貶めたぁ
しょうもないMMOを次々と出してくるより
数年に一本ビックタイトルを出してくれる方が良い

969 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:00:14 ID:JnEKmLne
未完成でもバージョンアップで同にでもなるしな
ベースだけまともになってればいつでもいける

970 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:02:04 ID:2VEbC13N
>>959
おっと13の悪口はそこまでだ

971 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:02:55 ID:ixSTbFFh
チョンゲは全体的に何がしたいのかわからんPVで萎える

早くにゲームシステムを公開すると似た様なのが出るのも早まるわけで
少なくとも11プレイヤーの周りはこぞって移動するんだし情報公開が遅くても問題ないだろう

972 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:03:08 ID:ds/OjZfc
ライトニングさんかっこいいです^q^

973 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:03:26 ID:+ZfIJa+4
ヒョンテ画集とか持ってるほど好きだけど
だからといってあんなちょんげ、べっ、べつに興味なんてないんだからねっ

974 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:04:33 ID:iqB6kkNZ
社内βまで来たのだから早く
オフィシャルベンチマーク出して〜

975 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:04:34 ID:dXl4WVgv
FF14は特化型のMMOにはしないでもらいたいな。

「めんどくさいから武器の修理はNPCにしてもらえるように〜」
「めんどくさいから矢弾の数は無限に〜」
「めんどくさいから金策なんてしなくてもいいように〜」

なんて意見を聞いてると、ただただ戦闘するだけの戦闘特化型のMMOになっちまう・・・。


976 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:05:12 ID:8k9Apz/L
>>965
ほんとにそうならβがすぐ出来る状態、予測からすれば次の東京で発表の方が良かったとも思える
ただの思い付きだからマジに取られても困るけど、今回の発表は冷静にみるとスゲー薄っぺらいのは確かな訳で

SCE辺りからの強いオファーで、仕方なくサプライズ用意しましたって取れなくもないのよ

977 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:05:21 ID:KBdYJIfB
>>971
シナリオが皆無だから戦闘シーンと風景以外見せるもんが無いってのも原因だろうと思う

978 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:05:36 ID:G6XPfU6n
>>958
トレーラー見ると実機映像部分が少ないのが不安が過る。
もっと実機映像部分をトレーラーにいれてほしかった

979 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:06:40 ID:ds/OjZfc
>>975
レベル上げしか興味ない変わった人が結構いるからなー

980 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:06:56 ID:44vC4pFl
最低限ソロプレイ向けのコンテンツとPT用コンテンツ、あとはクエストが十分な数揃っていれば…

981 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:07:21 ID:dXl4WVgv
>>976
FF14の発表がなかったらスクエニの発表そのものが「オーディンを召喚します」でおわってしまうわけで・・・

982 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:08:20 ID:Ck8Jxl0n
>>933
やばいちょっとやりたくなってきた
スペッコどれくらいいるんだろう

983 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:10:38 ID:RIgx7XXE
Blade&soulってやつ見たけどなんか卍解してたな

984 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:10:43 ID:44vC4pFl
E3の発表は良くも悪くも、
「FF14を作ってます。オンラインゲームです」って感じのお披露目に留まってた印象だのう
次世代MMOを発表したと言うよりは、FF14を発表したと言うか。

985 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:10:48 ID:2VEbC13N
そこら辺の萌え絵よりは全然いいなチョンのくせに

986 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:13:47 ID:4RDMk2wv
>>982
たぶん、AIONと同じようなゲームだぞw
見下ろし、くりっぽ移動、スキルゲーのいつものテンプレチョンゲは間違いないだろ
どれをやっても一緒ですし

987 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:18:54 ID:44vC4pFl
量産MMOで嫌いなのはカメラが遠すぎて異常な程広く視界が取れる事だなあ
もっとカメラはキャラに近くて良い。

>>982
B&Sは格ゲー+ソニック。TERAはMMOになったモンハンって感じだな。
まあ、まだ開発中だから今後どこまでクオリティダウンするかが気になる所

988 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:18:59 ID:PE2bmxHo
>>933
チョンゲおなじみ、アイコンクリックで発動するスキルが派手に・格ゲー風になっただけな気もする

989 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:19:39 ID:Ck8Jxl0n
>>986
パンツとサブミッションがあれば生きていける気がした
でもまぁ後で詳しく調べてみるか

990 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:19:40 ID:G6XPfU6n
>>984
E3で発表よりも次の場で、β開始時期も添えて発表してくれた方が、さらにサプライズ大きかったと思う

991 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:19:51 ID:44vC4pFl
何故982にレスしたのか自分でもよく解っていない

992 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:20:30 ID:dXl4WVgv
>>990
まずはFF13の発売日発表のほうがさきなわな

993 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:22:11 ID:ixSTbFFh
おい次まだかよ
逃げんなよ・・・

994 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:24:46 ID:HCx3hTGd
装備はサブリガだけでいいから14のβを初めてくれ!頼む!

995 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:25:39 ID:ds/OjZfc
スクウェア・エニックス新作MMORPG『ファイナルファンタジーXIV』
「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、新しい冒険がくり広げられる!
本作は日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定。

タイトル:FINAL FANTASY XIV 対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC)
ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定
価格:パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO):審査予定
プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本 アートディレクター:吉田明彦 作曲:植松伸夫

■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FFXIVの最新情報をメールで配信
https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF14TEASERFORM/html

次スレは責任もって>>950 テンプレは>>2-10あたりに

前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part49
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245063220/

996 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:26:22 ID:ds/OjZfc
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part50

駄目だった。まあ気が向いたら重複に気をつけつつ立てればいいよ
何のネタもないし

997 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:27:24 ID:xSY9L45F
次は♀キャラ用の衣装を大量に準備してくれなきゃ困るぞ。
基本は中世風ゴシックなドレスで、今風のミニとソックスの組み合わせもOK。

998 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:28:42 ID:BWo4Jg7i
>>997
>今風の

キモイ

999 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:29:18 ID:JhdWYCgu
せん

1000 :既にその名前は使われています:2009/06/17(水) 12:29:37 ID:1c/AQbKp
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://dubai.2ch.net/ogame/ ===

      //
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