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FF14 Wiki
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part46
1 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 19:03:37 ID:oTx95NLS
スクウェア・エニックス新作MMORPG『ファイナルファンタジーXIV』
「エオルゼア」と呼ばれる大地を舞台に、新しい冒険がくり広げられる!
本作は日本語、英語、ドイツ語、フランス語版のサービスを同時に開始する予定。
タイトル:FINAL FANTASY XIV 対応機種:PLAYSTATION3、Windows(PC) ジャンル:MMORPG 発売日:2010年予定
価格:パッケージ価格・プレイ料金ともに未定 年齢別レーティング(CERO):審査予定
プロデューサー:田中弘道 ディレクター:河本 アートディレクター:吉田明彦 作曲:植松伸夫
■公式サイト
http://jp.finalfantasyxiv.com/
■FFXIVの最新情報をメールで配信
https://secure.square-enix.com/enqt/e/FF14TEASERFORM/html
次スレは責任もって
>>950
テンプレは
>>2-10
あたりに
前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- part45
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244762916/
2 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 19:05:14 ID:oTx95NLS
外人の盛り上がり
http://www.youtube.com/watch?v=puOiYZE7B1w
■2005年5月時点のデモ(画質悪い)
http://www.youtube.com/watch?v=G4Kceq4AbGk&eurl=http%3A%2F%2Fps3navi.com%2Flog%2F2007%2F04%2Fmmorpg.html&feature=player_embedded
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364418
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8887.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8888.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up8889.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa06.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa08.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050518/qa09.jpg
3 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 19:06:03 ID:oTx95NLS
Q&Aセッション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html
4 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 19:17:00 ID:lGV5w91B
乙
5 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:06:42 ID:ctCsowbQ
一乙
1000取り合戦沸きすぎだろwwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:07:24 ID:W4PBM1we
いちょつ
7 :
一乙です。
:2009/06/12(金) 20:08:13 ID:IIcWG2Sf
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争 ←New!
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生
8 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:08:19 ID:mnb0UN2d
おい、晩御飯
9 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:08:45 ID:hBLz4xnv
新武器ディクショナリィイイーーこねーーーーーーー
10 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:08:57 ID:eFN1fwjc
今そうめん湯がいてるよ
11 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:09:17 ID:nyMpEoX7
赤い扉を開けると
XIの向こうに続く道を発見した
この場に留まるなら
>>14
へ行け
12 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:10:34 ID:42tZcR6E
プライドとかどーでもいいからWoWぱくってほしいな
アイテム・装備
・装備品は一度装備すると他人に渡せなくなる。
中古品があふれないので、先行有利で相場が動かない。
・レイドやダンジョンで手に入るものは手に入れた時点で譲渡不可(Ex)。
・クエスト専用のアイテムは大抵、該当するクエストを受けているときだけドロップする。
○○を倒して首を持って来いなどの場合、パーティを組んでいれば全員が一度で取得できる。
WoWはBAがあると以前のレアアイテムは入手難度がさがるらしいな
13 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:10:56 ID:bSYy/4ng
これはなつかしのゲームブックか?マトリクスか?
14 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:11:00 ID:nyMpEoX7
XIV―――なんということだ、これはクソゲーだ!
あいにくこいつを倒すのにフライドチキンでは力不足だ。
君の冒険は終わった。
15 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:11:16 ID:IIcWG2Sf
11では、どれも一緒だろって感じのユニクロ装備がいっぱいあったが、
いわゆる最終装備といわれるのもこういう感じになるといいな。
どれもほぼ互角で、どれが最強か賛否両論って感じにすれば、
それぞれ自分にあったコンテンツでゲットできるし、カンストしたPCが
皆同じ装備って状況を防げるかもしれん。
16 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:11:23 ID:+785sceo
これは1乙じゃなくてオーディンを召喚します
- 、 - 、
_,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii
-=≡ ./ / / i |.i | | i ii
-=≡ / ./、Д , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !!
-=≡ ./ / / ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡ ./⌒ヽ, / / ⌒l/ / | | ヽ (ヽi
-=≡ / |_/__i.ノ , | | / .| | し' (
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ.|) | | |_∧、_つ
-=≡ ()二二)― ||二)| |.| .| / | ´Д`)
-=≡ し| | \.|| ! ヽ \ /⌒ヽ/\
-=≡ i .| ii ヽ \ ヽ、 / \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ ゙、_ ノ \ ⌒ヽ⌒ン / \\/ .| /ii
ヽ __,,-" .\ヽ |./ |i
 ̄ ()二 し二)- ||二)
| |\ ||
i | ii
゙、 _ノ
17 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:11:29 ID:xxA+NOJH
ウイニングポスト6面白えええ
18 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:11:31 ID:ZxeKNeqx
魔列車つくってくれないかなあ
インスタンスエリアで制限時間内に先頭車輌に辿り着いてボス倒す的なやつがいい
汽笛鳴るたびに後ろの車輌が切り離されるとかね…
チラ裏妄想かくのたのしいんれす(^q^)
19 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:12:28 ID:bSYy/4ng
レア装備あってもいいけどダンジョンのすげー奥の強い敵がおとすとか
難易度のたかいBCとかそういうのでいいな
20 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:12:29 ID:LQ8LykFT
お弁当システムとかどうさ
主食でHPorMP増強
おかずでステータスup
で、でたー海苔弁おかず無しの前衛!!!
21 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:13:02 ID:kaUd1uLw
今が妄想に妄想を重ねて一番楽しい時期だな、いちおつ
22 :
ぱーにゃん
◆yRMRyGuWWE
:2009/06/12(金) 20:13:18 ID:VqbGws0C
>>12
取引不可とか望んでる奴がいる事に驚き
ただ縛る事になるだけだというのに・・・(・゚ω゚・)
23 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:14:18 ID:IIcWG2Sf
でたー!
弁当の蓋で中身を隠しながら食べる奴
24 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:14:43 ID:khc82zgv
お前に相応しいソイルは決まった
25 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:14:56 ID:hf5sr63j
FFもレアをExにして業者対策してるんじゃないの?
やってないから知らんけど
26 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:15:38 ID:42tZcR6E
>>20
お、いいアイデアって思ったけど。
白米+おかずだと単に素材だけ見れば胃の中にはいればおにぎり
と同じだな
素材を分けて合成するだけになるからだめやね・・
27 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:15:57 ID:Mv6cPeeQ
もう戦えねぇよー
28 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:16:01 ID:u87NP9gk
おれはまた白様がやれればそれで満足だよ
戦士とかPT待ちで4時間突っ立てればいいよ
29 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:16:10 ID:55ayQQxE
>>22
不毛な生産が減るからいいんじゃないか?
毎日毎日同じ合成品作っては店売りしてってあほかと
30 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:17:15 ID:YxBnyTAD
>>12
を実践することと合成店売りと何の関係があるのかよくわからんのだが
31 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:17:33 ID:ECT8ZPUv
なら俺は格闘できるヒーラーか二丁拳銃ヒーラーやるわ
32 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:18:29 ID:oTx95NLS
>>12
装備が封印されてて開封すると取引不可ってWoW以外でも何かで見たな…
33 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:19:51 ID:ZjZ7Tla5
1乙
レアアイテム取るのに、ジョブと必須アイテム揃えるは辛い
プレヤーがボス討伐を主催すると、装備規制がかかるのは当然の流れだよな・・・
通常狩中に、突発でボス討伐できる仕組みが欲しいところ、
プレヤー主催型の討伐を残しつつ、同じくらい突発のイベントがあれば
少しは不満がへるかも
「普通にレベル上げ」→「BGMが変わる」→「メッセージが来て 参加or非参加の選択」
→「エリア中のプレヤーと強制PT」→「獣人部隊との戦争or巨大ボス戦」
→「報酬でレア入手可能」
みたいな流れが希望
34 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:22:11 ID:55ayQQxE
>>32
なんとなくグリードアイランドっぽいかなと思ったw
35 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:23:02 ID:5dFbIPE2
スクエにメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
すくえにメールでこんなにうれしかった事はねえぜーーーーーーーーーーーーー!!!!!
『◆e-STOREで、ブック取扱い開始!!』
(´・ω・`)
36 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:23:02 ID:OYaTML4U
おいィ?なに装備しょぼいのに参加してきてるわけ?
遊びでやってるんじゃないんだよ!ってなる
37 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:23:06 ID:fmFvY+g0
リアル生産系を否定してるなw
まぁ14はスキル制っぽいが
はっきり言って11より○○ない奴は〜スレは増える、間違いなく
後、両手剣はまず確実に強化されてるw
38 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:23:18 ID:xxA+NOJH
精霊物語は合成品やドロップまで普通にオクに出せるが
一度装備すると売買も譲渡も出来なくなるから
レア入手率高いが結構相場死ににくいな
ただオクシステムがクソなのが欠点だが
39 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:24:15 ID:+2npnAnI
白様になりたいと思わないが
ヒーラーとしてちゃんとした立ち位置があればいい
後は移動関係のメリット
40 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:25:26 ID:LQ8LykFT
職人はお弁当箱に作った料理を積める感じで
主食(HP、MP増強)
白米、玄米、赤飯、サンドウィッチ、パスタ
おかず(攻撃力&防御力)
トンカツ、ハンバーグ、刺身、カレー、焼き魚
おかず2(ステータス)
サラダ、きんぴらごぼう、ほうれん草、ぷち☆トマト、沢庵
カレーが漏れて悲しみがマッハ
41 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:25:28 ID:58PgPSiJ
時間だけはあるから前衛でいいや
42 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:26:05 ID:ctCsowbQ
おれ・・・屋台やるんだ・・・
43 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:26:55 ID:fmFvY+g0
まぁ最初は魔法系が良いと思うよー
RPGはまず最初は魔法支配です
44 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:27:38 ID:lHgCHFkl
今来た
新情報きた?
45 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:27:41 ID:YxBnyTAD
>>34
あぁスキル上げの話か
俺はてっきり聖水店売り金策とかのほうの話かと
46 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:27:42 ID:herlImva
11ではできなかったがLSでなんかいくからみんなの分弁当作っていくね的なのがやりたい
自家栽培の野菜とか家で取れた卵〜とかそういう生活感あふれる感じでいきたい
47 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:29:25 ID:cgeFUEAN
ノ ケーキ 鍋
ノ 栽培w
48 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:29:41 ID:jlbTBGPW
後衛のMP考えない脳筋のために、
デジョンUはほすぃ。。。
戦闘中に飛ばすw
49 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:33:45 ID:cbS7/iYA
火曜日からネットできなかったんだがなんか進展あった?
50 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:34:44 ID:sJ6aVLJn
14では詩人もスタートジョブ(ジョブがあるのかわからんが)に入りそう
51 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:34:45 ID:u87NP9gk
スキル制でもいいけど、ちゃんとジョブを意識した役割分担が出来るシステムがいいな
あと黒はもう少し報われてもいい
52 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:35:23 ID:KROybYeb
当分情報遮断してモグ祭盛り上げて11熱を蘇らせる作戦じゃねぇかな
53 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:35:25 ID:IIcWG2Sf
何の進展もナシです
54 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:35:51 ID:cgeFUEAN
>>49
一切何も無い。
あるのは無価値な妄想だけ。
55 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:37:35 ID:ATPkDzCY
>>49
タナPがお茶こぼしたくらいかな
56 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:37:48 ID:+2npnAnI
サポートジョブは要らないよな?
空蝉ファンタジーはもういや
57 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:39:02 ID:ATPkDzCY
空蝉すらないんじゃ?
58 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:39:47 ID:58PgPSiJ
空蝉は害
59 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:41:27 ID:+2npnAnI
忍者もいらんか
60 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:42:20 ID:QWlHzycE
忍者汚い、いらない
61 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:42:52 ID:BkdLvjuT
じゃ赤魔道士もいらないな
62 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:43:16 ID:55ayQQxE
なら侍もいらないか
63 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:43:27 ID:KROybYeb
X-2のぬいぐるみ士だっけ?
ああいう遊びが欲しい
64 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:43:44 ID:QWlHzycE
naito「いや、忍者だけいらない」
65 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:44:48 ID:ekv6JQ0N
FF14まで忍者そんなこと言われるのかよ。
単純に忍者好きな俺は寂しいぜ。
66 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:45:29 ID:pw94E0NM
暗黒いらない
67 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:45:46 ID:58PgPSiJ
いらない以前の問題w
68 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:46:12 ID:42tZcR6E
FF13出るとか出ないとかよりDQ9問題のがやばいな。
69 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:46:18 ID:u87NP9gk
>>65
汚い忍者なら仕方ない
70 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:46:33 ID:IIcWG2Sf
本来のポジションならいいんじゃない?
冷酷な暗殺者(笑)みたいな
71 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:46:35 ID:ZjZ7Tla5
もっと 和風の忍者ぽいなら
存在価値あると思う
72 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:47:39 ID:47xy+fsi
>>71
素手で首落としてこそ忍者だよな
73 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:48:19 ID:BkdLvjuT
11の忍者は忍んで無いしな
逆に一番目立ってるし
74 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:48:26 ID:u87NP9gk
>>72
当然装備はふんどし一丁な
75 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:49:23 ID:5dFbIPE2
ヒュム♀の二刀流モーションを助けてあげて!
76 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:49:45 ID:+2npnAnI
バランス崩壊しなきゃいいw
盾役する忍者は要らんよね
77 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:50:20 ID:C0ujsM9e
盾役をせずに隠れてこそこそ攻撃する忍者汚い
78 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:50:37 ID:58PgPSiJ
PTの集合場所に姿を現すのも禁止
79 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:52:03 ID:ZjZ7Tla5
PT需要がないぐらいが丁度よくね?
獣並みにソロでいこう
80 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:52:32 ID:51mBy4Nc
忍者が忍者以外と一緒に行動するってのがおかしい
忍者は忍者同士でしかパーティ組めなくすべき
81 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:54:15 ID:BkdLvjuT
忍者だけ天井裏行けるように
82 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:55:33 ID:LQ8LykFT
もう忍者は敵に絡まれたらオートで微塵隠れ発動でいいよ
83 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:55:33 ID:QWlHzycE
14にはジョブらしいものは無いンだけど、片手刀要らないになるんか。
84 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:55:55 ID:u87NP9gk
装備アイテムのデザインは何とかならんのか
白の猫耳フード実装希望
85 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:57:00 ID:YxBnyTAD
片手刀は忍者的な特性がつくんじゃねーの
86 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:58:12 ID:+2npnAnI
はっきりとしたジョブみたいな感じにはならんぽいけどね
どうなるのか不安だ
87 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 20:58:43 ID:u87NP9gk
忍者特性:汚い 卑怯
88 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:01:17 ID:BkdLvjuT
忍者は会話が全部ナイトへの裏tellにならないとな
89 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:02:07 ID:51mBy4Nc
キャラ作成時には身長だけじゃなくて体型も自由に設定できるようにして欲しい
リネ2みたいな感じを希望
90 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:02:18 ID:cwZ5uOsM
ブロントさんの中の人は14やるんだろうか?
ナイトが無かったら悲しみに包まれてそうだが
91 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:02:24 ID:JdE2kgQQ
真正面でガチ殴りあうFF11は、忍者としておかしいだろ
92 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:02:37 ID:oTx95NLS
>>84
公式のイラストには白魔っぽいのがフード+マント羽織ってるっぽいのう
中央の男とかダブレット系っぽいの着てて俺歓喜
左端のミスラっぽいのが着てる装備も気になるけどな
93 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:02:53 ID:47xy+fsi
IIIからの伝統です
94 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:03:00 ID:zT8Rvy4Z
そういえば11も初期ジョブって少なかったよな
14がジョブの変わりに武器なら初期は武器少ないのかねぇ
なんかあんまりパッとしないな
従来通りFFのジョブらしいカテゴリーでサポ無くすだけで
いいような気がする
95 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:03:22 ID:5dFbIPE2
胸の大きさ
尻の大きさ
96 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:05:37 ID:47xy+fsi
シャルロットのフレイルが使いたい
97 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:06:27 ID:51mBy4Nc
貧乳こそ至高
しかし乳揺れも捨てがたい
98 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:06:55 ID:JdE2kgQQ
>>94
基本武器6種じゃあパッとしないな、10種以上は欲しい
99 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:07:51 ID:71tO3OIx
セガ、営業車を「初音ミク -Project DIVA-」の“痛車”に
http://car.watch.impress.co.jp/docs/news/20090612_285912.html
http://car.watch.impress.co.jp/img/car/docs/285/912/sega01.jpg
http://car.watch.impress.co.jp/img/car/docs/285/912/sega02.jpg
http://car.watch.impress.co.jp/img/car/docs/285/912/sega27.jpg
http://car.watch.impress.co.jp/img/car/docs/285/912/sega04.jpg
http://car.watch.impress.co.jp/img/car/docs/285/912/sega06.jpg
100 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:08:47 ID:u87NP9gk
>>97
PC版のみPhysXで乳揺れが再現されます
101 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:10:40 ID:fmFvY+g0
ジョブもそうだがスキル上限も最初はすぐキャップになるだろうなぁw
世界も狭いし、やるコンテンツもない
クエ数もミッションも少ない
11の勢いでやるとすぐやる事なくなるだろうなw
102 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:12:15 ID:71tO3OIx
対人が最初から出来たらそれでいいや
103 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:15:17 ID:hf5sr63j
キャップがあるかどうかも分からん
スキル上限100固定で育成は手早く済むかもしれない
104 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:16:17 ID:zT8Rvy4Z
初期武器ってなんだろな
剣・両手剣・格闘・杖・片手棍・斧
あたりか?
拡張ディスク(DL?)によってムチとか鎌とかその辺増えてく感じか
う〜ん・・・パッとしないなぁ
105 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:18:46 ID:T2iXiWVK
>>104
短剣・剣・両手剣・弓・杖・斧・槍・棍・盾・格闘ぐらいあると良いな
106 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:21:21 ID:/mRgrp76
魔法は武器スキル上げると覚えるとかじゃなくて
武器スキルと類似の
炎系魔法スキル上げると新魔法使えるようになるとかかねぇ
107 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:22:29 ID:9/gelq+y
魔法はひたすら魔法を連打して魔法スキルあげるんじゃねーの?
108 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:22:46 ID:Nk1/w3Hn
ところでPS3って出来ることが違うじゃないHDDによって
どれが一番いいのよ
PS2はやりたいな
109 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:23:20 ID:WJXemkgu
発売後1週間くらいは「各種登録期間」にしてリトライオンラインの回避をしてほしいものだが・・・
110 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:24:52 ID:+2npnAnI
またスキル上げオンラインかよw
111 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:25:18 ID:+2npnAnI
>>108
日本語でおk
112 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:25:20 ID:u87NP9gk
>>109
ログインオンラインはネットゲーの宿命みたいなもんだから無理でしょ
有名タイトルなら尚更
113 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:25:34 ID:zT8Rvy4Z
魔法は11と同じで敵が落とすでまぁ問題は無いと思うけどなぁ
峠のTaisaiみたいな物もネットゲームならではだしw
114 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:25:46 ID:42tZcR6E
短剣 細剣 片手剣 両手剣
曲刀 片手刀 両手刀
両手槍 片手槍
片手斧 両手斧 両手大槌
杖 片手棍 両手棍
格闘
盾
弓 クロスボウ 銃 ブーメラン
くらいか
115 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:26:17 ID:H7iSBcWj
>>109
発売日でFF11から学んだことが今後活かせるのかどうか分かるな
116 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:26:36 ID:Nk1/w3Hn
>>111
HDD40GだとPS2が出来ないとかあったよね?
どれがいいのかなと思って
117 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:26:54 ID:Qmbfay5o
なにも学んでなどいない
118 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:27:50 ID:xZhjuaAP
いろいろ学んだが生かさない
119 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:27:52 ID:v5ZSPZMr
>>116
現行モデルは全てPS2との互換ない。
初期型だけだから今から買うのだったら諦めなされ
120 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:28:02 ID:/mRgrp76
退かぬ、媚びぬ、省みぬぅ
121 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:28:49 ID:42tZcR6E
そこは諦めの境地かとw
前倒しで発売してインストと登録だけできるようにしてくれれば登録サーバー
は少しらくになるかも?
122 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:29:09 ID:T2iXiWVK
>>115
鯖におそらくサービス終了までで一番過酷なアタックがかかるからなw
初日は落ちなきゃ大成功だと思う
123 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:29:53 ID:rutKoJWS
>>121
登録は郵送のみにすれば解決!
124 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:30:10 ID:0ueKNSVX
韓国で発売しないのかね
FF11が韓国で受けなかった理由はなんだろうか?
125 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:30:27 ID:F9VyD5Qm
登録当日を考えるとテンションがあがってくるwwwwwwwwwwwwwww
126 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:30:42 ID:+2npnAnI
>>116
ああ、そう言う意味ね
PS2互換あるのは初代の60GB、20GBのみだね。
でもFF14やるなら要らないじゃん
最近の40GB、更に80GBは消費電力抑えられてるし。
127 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:31:04 ID:42tZcR6E
てか、4カ国同時リトライアタック・・・・
1分持たないんじゃw
128 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:31:31 ID:u87NP9gk
>>121
インスコと登録を先に済ませてもゲームスタート開始時間きっかりに
5000人が一斉にアクセスするから鯖が落ちるんだよね
こればっかりはどうしようもない(´・ω・`)
スタートでスムーズに運行したMMOみたことないよ
129 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:32:02 ID:rutKoJWS
>>124
国内産でお腹いっぱいだったんじゃない?
あとはPS2の普及度かと。
130 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:32:08 ID:ekv6JQ0N
前にインタビューでいってたのー
リトライオンラインを軽減するために機器の強化はしないのか?ってのに対して
そう何回もないことにそんなのに投資はできないと。
131 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:32:41 ID:Qmbfay5o
>>124
韓国で発売したら他の国の客が来なくなるから
132 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:33:32 ID:QWlHzycE
発売日には、信じられねぇいま俺の手の中に新作のFFがある、ってなる。
かどうかは今後の発表による
133 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:34:08 ID:WJXemkgu
発売日にサービス開始だと間違いなく入退会管理サーバーは落ちる
仮にトチ狂って無意味に入退会管理サーバーが強化されてても
カード会社のサーバーが確実に落ちる
運用による負荷分散とか考えないのだろうか・・・
134 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:34:43 ID:fWAu382v
>>124
韓国で発売しなかったから
135 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:35:01 ID:42tZcR6E
多分最初の1ヶ月は無料じゃね?
136 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:35:25 ID:F9VyD5Qm
15万人以上がのりこめー^^するんだろうな、海外も含めたらそれ以上か
137 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:35:39 ID:Nk1/w3Hn
>>119
,126
なんだと・・・
ほかに違いはないの?
138 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:35:50 ID:H7iSBcWj
特アはほっとけw
139 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:36:14 ID:u87NP9gk
>>135
いいえ、パッケージには1ヶ月無料と書いてありますが
おそらく最初の3ヶ月無料です
140 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:36:35 ID:xoSjaQa/
>>137
コスト削減でソニーが嬉しい
141 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:36:59 ID:fmFvY+g0
>>135
無料なのはわかってる
問題は初日からインできるかってことだw
11の時、夕方から参戦
イン出来たのは夜中の3時だったなw
142 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:37:21 ID:xIDtE8lE
時には昔の話をしようか 通い慣れたヴァナ・ディールの風景
リアルの世界が色褪せて見えてた 休日はオンラインで一日
知らないエリアをむやみに歩いて 無邪気に仲間と笑った
黎明の時代の熱い風に吹かれて 体中で瞬間を感じた そうだね
田中を憎んだこともあったね それでもレベル上げに励んだ
お金はなくてもなんとか稼いだ 2ちゃんが装備を縛った
小さな狩場に幾人も押しかけ 朝まで騒いで戦った
嵐のように画面が燃えていた 回線切れては戻った そうだね
一枚残った写真をご覧よ ひげづらの男は君だね
どこにいるのか今ではわからない 友達も幾人かいるけど
あの日の全てが空しいものだと それは誰にも言えない
今でも同じように見果てぬ夢を描いて 走り続けているよね どこかで
143 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:37:28 ID:oTx95NLS
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009407/20090612059/
最果ての闇にて君を待つ を連想した
144 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:37:38 ID:fWAu382v
>>133
石夢ではサービス開始前に販売開始したが?
ネ実のバカ共は決算対策とか言って叩いてたけど
145 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:38:25 ID:b4rdAWqO
鯖論争?
146 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:38:28 ID:/mRgrp76
登録開始とゲーム開始日時は分ければいいんじゃね
勿論課金はゲーム開始時から発生でな
初日は登録はレジコやIDの1の位によって登録時間が変わる感じで
数時間おきに交代させるとかでね
後半はいつでも全ID受付な形かね
最初の登録は郵送とかでもいいな業者避けられるし
147 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:38:33 ID:3R7XUKKf
>>130
まぁ、そりゃそうだろうw
148 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:38:55 ID:oTx95NLS
>>141
逆に考えるんだ、初日からいきなり長期メンテで無料期間がもう一月分延びると考えるんだ。
149 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:39:08 ID:bSYy/4ng
>>128
ログインをレジコで時間差にする、でサービス開始までもぐハウスで
全裸で正座待機
150 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:39:42 ID:3R7XUKKf
発売前に整理券みたいなの事前にネット上でくばってダウンロード円滑にできないかな?
151 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:40:56 ID:WJXemkgu
>>144
ああ、有料コンテンツではやってるんだ、負荷分散
なら14発売時にもやってほしいなぁ
152 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:02 ID:bSYy/4ng
>>144
それやってもロビーは確実に落ちる
153 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:11 ID:fmFvY+g0
>>144
まぁ気持ちはわかるが当然決算対策も含んでただろうw
別に普通の事だが
154 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:23 ID:ZjZ7Tla5
>>142
「飛べないモグはただの豚さ」
155 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:35 ID:JdE2kgQQ
>>128
さすがにそこは国内最大手MMOの自覚を持って、
ID単位でログイン時間ずらすとか対策して欲しいとこだ
156 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:47 ID:oTx95NLS
>>142
この歌好きだったな
157 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:41:51 ID:H7iSBcWj
また、「いま2門までやっとこれた・・」とかやんのかよ!うんざりだよ!
158 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:42:08 ID:+2npnAnI
>>137
現行PS3だと確かSACDも読めないはず
159 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:42:45 ID:/mRgrp76
サービス開始時からダウンロードあるのかよ
初回に必要なものは全部パッケージに入れとけよとしか
またメッセージテキストとかその辺りだけ別かね
登録はスクウェアエニックスID使うんだろうから
いくらでも事前には出来そうだな
160 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:43:11 ID:fmFvY+g0
>>148
だから無料とか良いからインさせてくれとw
まぁ絶対無理なのはわかってるけどねー
161 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:43:27 ID:3R7XUKKf
>>151
ただねぇ、PC版ならまだしもPS3のパッケージを発売初日に買ってきていざプレイしようと思ったら「一週間お待ちください」とかってのは現在のコンシューマゲームにあわないような・・・
162 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:44:26 ID:WJXemkgu
>>159
マスターを工場に送った後に発覚するバグなどというものもありましてw
163 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:44:36 ID:fmFvY+g0
ネトゲーだけどねー
164 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:45:10 ID:ZjZ7Tla5
喜べ>>99
14の詩人は、ヴォーカロイド対応らしいぞ
165 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:45:25 ID:3R7XUKKf
>>159
そりゃあるだろう。
だってディスクに全部収める必要がないんだもの。
ディスクのマスター作ったあとでも微修正とかできるんならするんじゃない?
166 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:45:59 ID:u87NP9gk
ログインオンラインもそうだけど、いざゲームスタートした開始直後の街中も
確実に混み合うね
FF11も3国に分けたのに最初は一部エリアだけダウンとかよくあった
167 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:46:07 ID:ekv6JQ0N
もうさディスクにランダムにあなたのアカウントは
○月×△日○時よりログインできます。
とか振り分けちまえよw
ボナンザ以上のドキドキ感をあなたに。
168 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:46:32 ID:/mRgrp76
発売日とサービス開始日わけるのは普通だろ
スクウェアエニックスIDの事前登録だけ受付ておいて
あとはレジコ入力とサービス開始の時間差をどのくらい
とるかかな
169 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:46:36 ID:WJXemkgu
>>161
暇つぶし用にキャラクリシミュレータをつけてくれればいいんだよw
170 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:47:57 ID:QWlHzycE
むしろ13に14のキャラクリ体験版つければ馬鹿売れ
171 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:48:09 ID:T2iXiWVK
今日は一気にゲーム開始時にまで話が及んで楽しいなw
明日はログイン後の妄想しようぜw
172 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:48:40 ID:skInunzr
発売は2012年春に延期となりました
173 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:49:13 ID:fmFvY+g0
振り分けされると名前先行で取られてたりしてそーで何かヤダ
174 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:49:42 ID:BkdLvjuT
13にキャラクリあったら買うぞw
175 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:50:02 ID:/GwwP0Xh
10年の冬とか嫌だな
せめて夏にしてくれ
176 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:50:33 ID:WJXemkgu
>>172
13の末路ですか?
177 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:50:37 ID:fUthzpKM
14は中国と韓国IPで弾いてくれれば人生賭けるわ
178 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:51:32 ID:58PgPSiJ
いや春だ
179 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:51:38 ID:fmFvY+g0
下手したらβ夏か秋かも知れんし来年春…というか11と同じ発売日を狙うとか
180 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:51:41 ID:/mRgrp76
そもそもFFXI組とβ組は鯖振分も名前取得も終わってるんだから
新規でやる奴が名前取られたとかなんとか気にするな
181 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:51:58 ID:qbovSWXO
>>173
誰にも真似できない痛い名前をつければ大丈夫!
182 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:52:59 ID:3R7XUKKf
別に発売日とサービス開始日をわけたところで一斉ログインが回避できるわけじゃないし・・・。
やっぱIDで順番決めてログインさせるしかないんじゃない?
183 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:53:06 ID:aaD9NWAK
日本串通すから無駄
184 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:53:20 ID:fmFvY+g0
>>180
それ本当にするかまだハッキリ決まってないだろうがー
本当になってくれたら心底安心して初日キチンと仕事に行く
185 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:53:46 ID:58PgPSiJ
とりあえず最初は光回線のやつだけログインできる仕様にしてくれ
186 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:54:22 ID:ekv6JQ0N
ありきたり過ぎる名前じゃなければ平気だろ。
187 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:54:29 ID:u87NP9gk
キャラクリ・シュミレーターは是非欲しいな
PC版はもちろんPS3もStoreでDL出来るようにしてwktkさせてくれれば
1ヶ月ログインオンラインでもいいわ
188 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:54:31 ID:bRjlRn21
自由に名前つけれる可能性はないのか
189 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:55:03 ID:3R7XUKKf
ってかFF11組みのなかでも名前かぶってるんだけどねw
190 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:55:10 ID:eFN1fwjc
だから名前は11の出身鯖名をファーストネームにすれば解決だ
191 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:55:14 ID:mXndFuh2
>>169
それは切実に欲しい
192 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:56:09 ID:3R7XUKKf
11と同タイプのフェイスにするつもりだからなくてもいいや
193 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:56:36 ID:/mRgrp76
ログイン自体はサーバー分けて負荷分散してるだろうから一斉ログインとか余裕だろう
モタモタワンタイムパス入れるわけだし
問題はレジコ登録マスターサーバーは普通は一つだから
どうしても集中するって事だな
これは時間を分けるしかニィ
194 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:56:39 ID:ZjZ7Tla5
名前重複可能で
ID管理でも良いけどね
同じ鯖に、同名いても気にしないし
195 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:57:35 ID:ekv6JQ0N
>>190
俺のファーストネームは
ディアボロスかよw
…悪くない。
196 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:58:06 ID:fmFvY+g0
ありきたりだからダメー普段一切休んでないんだから初日くらい休んでもいいよなw
理由は悲しいが
後、休んでもインするのは夜中だろうが
197 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:58:08 ID:bH3Rlb97
トップ画が既出の画像ってやる気ないよな
SS上手く撮れないwごめんw
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up9929.jpg
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up9930.jpg
198 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:58:22 ID:IIcWG2Sf
クラウドとユウナだらけになりそうだな
199 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:58:58 ID:bRjlRn21
日本語名がつけられる可能性は;
200 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:59:08 ID:hf5sr63j
スキンヘッドにしないのか
201 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:59:23 ID:fmFvY+g0
>>194
変な疑いをかけられる可能性もあるのでヤダ
202 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:59:25 ID:Qmbfay5o
>>173
Daakusefirosuマジオススメ
203 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 21:59:35 ID:oTx95NLS
英数字のみじゃね
204 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:00:06 ID:IIcWG2Sf
釣りする気があるならもう少し完成度の高いコラつくれよな。
これじゃノリにくいわ
205 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:00:22 ID:ZjZ7Tla5
日本語名は 反対意見のほうが多いみたい
前に話題出たときそうだった
日本語名でも良いと思うけど
206 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:00:37 ID:aaD9NWAK
>>197
うまく作ったな。
207 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:00:37 ID:fmFvY+g0
ってID管理かそれでもいいな
208 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:00:52 ID:/mRgrp76
世界観破壊するから日本語文字は他人の画面に表示される名前では許可しないだろうな
209 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:01:08 ID:eFN1fwjc
>>195
登録住所とかも考えたんだがどっちがいい?
210 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:01:39 ID:herlImva
>>190
やwめwろw
なんでバイクの名前をファーストネームにしなきゃならんのだw
211 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:01:42 ID:IIcWG2Sf
2バイト文字許可は絶対やめて欲しい。
もう何度も語られた内容だが
212 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:02:50 ID:fmFvY+g0
>>210
シヴァかw
213 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:03:09 ID:3R7XUKKf
じゃあラストネームにすればおkですね。>鯖名
214 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:03:15 ID:ekv6JQ0N
同じ名前のキャラが同じ鯖に他にいたら萎えるな俺は。
しかも、そいつが晒されるタイプならいい迷惑だw
215 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:03:17 ID:/GwwP0Xh
14は名前カタカナにしてほしいな
中学のころ英語が2だった俺は名前が読めねえ
216 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:03:57 ID:mnb0UN2d
†癒しの聖天使猫姫†☆ミ
は俺がとる
217 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:04:06 ID:3R7XUKKf
>>215
アルファベットだからって英語とはかぎらないぞ
218 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:04:09 ID:fmFvY+g0
>>213
それ中々いいって俺はフェニックスだけどw
219 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:04:38 ID:YxBnyTAD
フェンリルだと思ったあなたはVII厨
シヴァだと思ったあなたはXIII厨
220 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:04:39 ID:ZjZ7Tla5
日本語だと名前が読みやすいし覚えやすい
だが・・・
やたらと難しい漢字並べる奴多そう
221 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:05:06 ID:oTx95NLS
字面で言えばアルファベットと平仮名片仮名それぞれ違った印象で面白いには面白いが、
まあ英数字のみでも俺は問題無い。
名前考えておかないとな…
222 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:06:16 ID:/GwwP0Xh
俺ゲインって名前にしようと思うけど
引っかかりそうだな。
223 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:06:23 ID:v5ZSPZMr
名前論争もういいですからw
224 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:06:27 ID:/mRgrp76
そもそも選択制のチョコボやフェローや飛竜の名前にすら
二バイトは許さない徹底ぶりだからまず有り得ない
大体アメリカ人やイギリス人は変換ソフトとか入れてないだろうから
二バイト文字の奴をコマンドラインから指定出来そうもないしなw
225 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:06:28 ID:YxBnyTAD
>>215
FFなんかやってないで高校いけ
226 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:07:33 ID:eFN1fwjc
D・KuraudoとKuraudo・Dどっちがいいのかな
呼び名はディークラさんとクラウドドさんになるが
227 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:07:34 ID:bRjlRn21
和名にローマ字フリガナ必須すれば外人さんにもわかるだろ一応
日本語名もつけたいです
228 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:08:04 ID:herlImva
鯖名はやめといて
苗字と名前設定する方式にすれば名前かぶっても苗字違えばいけそうなきがするが考えるのが面倒だな
229 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:08:20 ID:OLDoMWVh
うんこたれまる、ニート田中、親指肉団子、セクシー大名とか
いやだろ
230 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:08:54 ID:mXndFuh2
>>220
夜露死苦系ネームが読めないし呼びかけられないって事態になりそうだな
アルファベットなら読み方わからなくてもチャットする時はそのまま入力すればいいが
漢字の場合は元の読み方がわからないような常用外漢字とか使われたら厳しい
そのくせ、人気のある漢字を使った名前が氾濫して、面倒な事になる予感
231 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:20 ID:iCr9qfU+
ファース・トラストネームにして欲しいな、名前取られまくり
232 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:27 ID:YxBnyTAD
ひらがなカタカナ漢字使用可能にするとどんな名前が現れるか
モバゲとかそこら辺で見てきたほうがいい
233 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:28 ID:bTjA9Vok
どうでもいい
234 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:40 ID:/mRgrp76
POLハンドルみたいな日本語のニックネームはつけられるかも知れないが
たぶん、キャラ識別用の名前で使うのはアルファベットだけだろうね
235 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:44 ID:uGK0eXK2
どうせ14も国籍が分からない仕様だろうから
日本人っぽい名前にしないと外人から話しかけられまくる
14ではどう見ても日本語な名前にする
236 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:09:58 ID:WJXemkgu
引き継ぎさんたちは全員末尾にmoogleってつければいいんだよ
237 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:10:38 ID:ZjZ7Tla5
やたらと長い アルファベット名で
本人の意図しない 略し方される場合もあるけどね
238 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:10:50 ID:JdE2kgQQ
同じ名前可能で、名前表示とID表示を切替えられるようにしとけばおk
239 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:11:12 ID:iCr9qfU+
>>236
(`・ω・´) か、かっこい〜タル
240 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:12:15 ID:CHy4qAES
オレシャントットって名前にするぜ!
241 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:13:01 ID:3R7XUKKf
Oreshantottoか・・・
242 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:13:04 ID:wGlnMN80
「名前から言ってヒスパニックか?」とか聞かれたり、いきなりスペイン語で話しかけられた俺POP
でもたぶん次も同じ名前を使うはw
243 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:13:37 ID:oTx95NLS
いつも名前が決まらずキャラクリ画面で数日、
なんて事があるから今の時点で考えておかないと俺は駄目だ/(^o^)\
>>235
日本国内向けサービスのタイトルで外人に話しかけられた時はワロタ
名前が外人っぽかったかららしい
244 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:13:50 ID:QWlHzycE
外人TELLがいやだからローマ字でkuraudoにするし。
245 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:13:52 ID:bRjlRn21
DQNネームを堂々つけるユーザーはしょせんそんな頭の中身
地雷よけでちょうどいいだろw
246 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:14:03 ID:herlImva
>>237
ルージュ(仮)さんが三日後にルーさんってよばれるようになり
一週間後にはルー語しゃべれとかいじられるのがいやになってLS抜けたの思いだしたわw
247 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:14:33 ID:b4rdAWqO
>>238
PSUってそういう遊び以外のところはちゃんとしてたんだな
248 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:14:51 ID:mnb0UN2d
日本人のキャラ名の語尾に
必ず_chanがつく仕様になりました
249 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:15:34 ID:ceSlUU9m
中二病は「ルシファー」とかつけちゃうw
250 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:16:14 ID:EnPFK4Rz
susi-geisya-fujiyama[JP]でOK
251 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:17:18 ID:JdjA2iYf
入会登録と サービス開始日を大きくずらせば解決だな
1週間前くらいからウェブで入会だけ済ませられれば、ほぼ解決でしょう
サービス開始日の混雑は
252 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:18:06 ID:+2npnAnI
2バイト文字開放は厨激増しそうだから、今のままでいいよ
253 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:18:50 ID:Z+Hv2oB/
>>238
それいいね。
重複してもIDが違うからぜんぜん問題ないね。
254 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:19:56 ID:EnPFK4Rz
[osaka]kuraudo[jp]
akiba[jp]
255 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:20:07 ID:YxBnyTAD
ID表記は加えて倉庫の見極めも可能になるという優れもの
256 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:20:11 ID:JdjA2iYf
2byte文字許可すると
三穴使用済み幼女ミ☆
↑
こんなキャラが歩き回るゾ
257 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:22:20 ID:u87NP9gk
FF11はヒュム♂白だったからFF14はヒュム♀白めざすか
(´・ω・`)姫プレイはやらんけどね
258 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:22:46 ID:iCr9qfU+
>>257
きんもー☆
259 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:03 ID:upiRIvYp
スレ伸びすぎ腐発狂しすぎ。
結婚しないのになんで地球のリソース食べてるんだ?
死ね。
260 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:07 ID:Qmbfay5o
MHFには乳首甘噛て奴が居たな
261 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:19 ID:/mRgrp76
ID制だとFFXIみたいなtellとかpcmdとか/ma ケアル hime
とかは使えなくなるけどな
固有名詞代わりにID使うのは面倒くさいな
262 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:44 ID:ctCsowbQ
>>261
あー、おまえ冷静
263 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:45 ID:PRxr1p04
ログイン後即GMに連行されるんですねわかります
264 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:23:56 ID:IIcWG2Sf
14じゃ女キャラ率が大幅にアップしそうだな。
このスレの様子見てると、男キャラ50、女キャラ50は無理だろうな
265 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:24:08 ID:oTx95NLS
>>261
確かに面倒だなそれ
266 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:24:38 ID:iCr9qfU+
>>264
新規が入れば、ヒューム男が増えるけどねぇ〜
267 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:27:29 ID:rwkJ4Lpj
エルメスの尻が飽きたから14はヴィエラの尻と決めている
268 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:30:42 ID:iCr9qfU+
FF11は、当初タルタルはキモくて、エルバーンはカッコイイ!! だったからな
今回も様子を見たい
269 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:30:45 ID:mnb0UN2d
魔法が好きだから
どうせ脳筋ばっかり優遇されるんだろうなと思いつつ
タルにして、また後悔しそう
270 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:34:04 ID:+IxecMQk
萌え寄りMMOだったら圧倒的に女率が高いけど
FFでライト層も多いから、圧倒的に俺ツエーヒュームが大量POPするだろうな
俺はミスラマンコだが
271 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:34:13 ID:f+WP6JgG
脳筋優遇っていっても
11じゃリアル並み、いやリアル以上にに腰低くしないと
だめな時期があってしんどかったぞ
>>269
272 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:34:22 ID:k7iIJW7d
例えば、ネットゲーマーの中で一時絶大な人気を持った「ファイナルファンタジーXI」は、
6人1組での行動が原則なのだという。1人でも抜けるとパーティが全滅しそうになるくらい
不利になるので、「私が眠ると、みんな死んじゃう」と、なかなか中断できない。
http://www.j-cast.com/mono/2009/06/11042988.html
FF14はこれ修正しろよwwwwwwwwwwwwwwwww
273 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:35:12 ID:xoSjaQa/
脳筋はオートリーダー機能持ちだろ
274 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:35:32 ID:iYMUDGN2
白騎士とかやってる子供ばっかだけど
ネカマ率も糞高いぞ。7割強は多分♀。
ネカマ同士の会話に吐き出しそうになる。
275 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:35:37 ID:mXndFuh2
もしヴィエラが実装されたら
ミスラ使いとヴィエラ使いとの間で抗争が勃発しそうだ
276 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:35:55 ID:9X3swPyK
FF11の醍醐味であるwsヒャッホイ出来ないタルは
マジで損してるとしか言いようがない。
14では選んではいけない。
277 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:35:59 ID:oTx95NLS
昔一度だけ古墳PTで白やってる時に寝落ちしたな…
278 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:36:00 ID:OLDoMWVh
>「私が眠ると、みんな死んじゃう」と、なかなか中断できない。
もう病院いけ
279 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:36:20 ID:YxBnyTAD
>>272
どこの板から来たのかしらねーどさすがに実際はこんなじゃねーよw
280 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:37:09 ID:iCr9qfU+
ヴィエラってウサ耳の?
要は防具の数だから、エル女と同じ装備ってならどんどん種族増やせそうだがな〜
281 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:37:20 ID:f+WP6JgG
オートリーダーは
お忙しいとこすいませんみたいな感じで
誘うこともあるからなー
ゲームしててお忙しいもなにもあるかい
と思いつつそうしないとゲームできないバランスなんとかして
282 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:38:52 ID:Wy0sBAoB
初期に晒されるのがタルタルばっかりだったから
タルタル=痛ってイメージだったな。
ヒュム、首、猫は時が経つにつれ、それなりに晒されていったが
ガルカだけは紳士の集団だったなw
283 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:38:53 ID:mnb0UN2d
タル前はオートリーダーすら
許されない、そんな気持ちにさせてくれた
セカンドとしてガルカ育てたら、すごい楽だった
284 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:39:38 ID:IIcWG2Sf
MMOの初心者ばかり集まればヒュム男が大部分を占めるのは自然な流れだが、
11では男キャラ使ってたが14では絶対女キャラにする、とか言っちゃってるやつがほんと多いからな。
俺としては男も女も種族も満遍なく散って欲しいんだが。
285 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:40:29 ID:JdjA2iYf
ガルカが紳士?
冗談きついわw
今も昔も人数少ない割に濃い厨房がたんまりいる最悪種族じゃん
286 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:40:31 ID:58PgPSiJ
タル使いはキチガイ多かったよな
287 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:40:37 ID:kX36cQ6W
とりあえず皆ガルカ使えよ
288 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:40:47 ID:+IxecMQk
実際タル前は誰得だろ
289 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:41:10 ID:k7iIJW7d
→種族論争 New!
290 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:41:11 ID:IIcWG2Sf
俺はギャルカでジャイ子プレイするは
291 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:41:35 ID:yCF2Pckm
情報小出しにするんじゃなくて一気に公開するつもりなのかな
次の情報は
「メインとなる国の公開(2〜4国)」
「種族公開」「スキル性の詳細公開」「クエスト紹介」
「βテスト開始日発表」
これくらいやってくれるなら7月まで情報なくてもいいや
292 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:41:54 ID:6M/sHVTp
ガルカ=エダジマ
293 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:43:08 ID:mXndFuh2
タルの等身が伸びるってことは
多少男女で体つきも変わるんだろうか
流石に首から下が男女同じグラってのはどうかと思ってた
294 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:43:47 ID:oTx95NLS
種族によって性能差出なけりゃ良いんだがな…
295 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:44:44 ID:IIcWG2Sf
無個性ってのもどうかと思うけどねw
296 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:44:49 ID:k7iIJW7d
性能差あったほうがリアルだろ
ガルカが腕力が高いとか、タルが魔法が強いとか、ヒュームが統率力が高いとか
297 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:45:14 ID:+IxecMQk
種族によって性能差ないとかどんだけ横並びが好きなんだよ
298 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:45:42 ID:oTx95NLS
グラマーな♀タルとか想像したくないな
ガルカは実機シーンだと顔と体格が若干スマートになった感じがする。
ミスラは尻尾と耳がちょっと変わった様な。公式サイトのイラストだと鼻もちょっと違う?
299 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:47:11 ID:mnb0UN2d
個性は種族じゃなくスキルとかで出して欲しいな
炎属性を多めに振るとファイアのダメージうp的な、そんな感じで
300 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:47:28 ID:xoSjaQa/
ライト寄りにバランス取るなら最強w目指さない限りプレイ可能なんじゃねーの?
11では■は職毎に種族変えとけよでFAだったが
301 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:48:18 ID:oTx95NLS
>>295
せめて「せっかくレイズ覚えたのに最大MPが消費MPに達して無いです」
とかは回避して欲しい。
種族によって長所が伸びるのはまだしも、大きく不利に働くのはちょっと怖い
302 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:48:32 ID:AAL3juea
うむ FF14はサポジョブ廃止のかわりに、サポアビ実装
両手刀装備して、AP貯めて行くと
侍アビの 引き出す、両手持ち、刀装備等習得
ナイトで侍アビの一つをMAXまであげると、サポアビとして使えるようになる
ナイトが両手刀を装備できるようになるとか。
忍者の二刀流をMAXまであげて、
侍に二刀流をセットすると侍両手刀二刀流
FFTより妄想
303 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:49:10 ID:ZjZ7Tla5
FF14で
タル♀ちゃんの靴下を脱がすのは漏れだぁぁぁ〜
304 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:49:42 ID:IIcWG2Sf
種族の個性はゲームの土俵として重要なスパイスだよな。
色々悩むから面白い訳であって、どれ使うか迷うからどれも一緒で良いとか
使おうと思ってた種族が自分の思った通りじゃないからなら全部一緒で良いとか
そういう考え放棄はもったいないぜ
305 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:49:44 ID:YxBnyTAD
FFTで先にホーリー覚えたはいいものの最大MPが足りなくてしばらく使えなかったの思い出した
306 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:50:02 ID:uGK0eXK2
>>297
さっき「アイテムドロップは1つだと取り合いになるから
同じものが全員に与えられるべき」
とかいう奴が居て目を疑ったわw
そこまで平等だとさすがにキチガイ染みてる
307 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:50:51 ID:IIcWG2Sf
>>298
ガルカのビジュアルは完全に体格の良いただのオッサンになっちまったな。
308 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:51:30 ID:YxBnyTAD
>>306
クエアイテムの話じゃなかったか?
309 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:51:45 ID:OLDoMWVh
人
( ゚▲゚ )
/⌒\/\
| |ミヽ、 /ミ
\\二二/
| |
( J \
| | \ \
.| | \ )
| | | | 彡 ⌒ ミ
| | | | (´Д`;) キモイヨ〜
| | | | / つ _つ
| | | | 人 Y
巛___) 巛__) し' (_)
310 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:52:19 ID:IIcWG2Sf
>>308
いやそいつの発言はレアアイテムや装備類も含んでた
311 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:52:37 ID:oTx95NLS
>>307
あと実機シーンだと微妙に口動いてるよね
312 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:53:08 ID:IsJ/+mPX
>>304
そのなんにでもマヨネーズかけるような論法の奴に口出しされたくないよなw
313 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:53:15 ID:YxBnyTAD
>>310
あぁそりゃキチガイだな
314 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:54:55 ID:9X3swPyK
FF14は武器がキーと言うくらいなんだから
間違いなく前衛ヒャッホイゲーム。
さらに空蝉が無くなってHPが今以上に重要になるんだから
ガルカ有利は揺るぎない。
315 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:55:32 ID:khc82zgv
ゲームの中でまで平等を謳うとは凄まじい共産主義者ですね
316 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:55:36 ID:kX36cQ6W
ただの体格のいいおっさんでもいい
それでも十分おれはいける
317 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:55:40 ID:uGK0eXK2
ステータスで種族選ぶわけじゃないから
種族差が合っても無くても俺には関係無いな
11で最初からタルモンク志望で茨の道だったけど
タル♀が短い手足で敵をボコボコにするのが見れて幸せだったから悔いは無い
ちょっと不遇だったぐらいで文句言い出す奴は
キャラやジョブに対する愛情が足りんよ
自分がそれを選んだという確固たる信念があれば
他ジョブが優遇されていようがもはや関係無い
318 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:56:01 ID:QWlHzycE
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 新情報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
319 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:56:06 ID:CHy4qAES
タル♀の頭クンカクンカしたいよぉ
320 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:57:01 ID:58PgPSiJ
>>316
ハゲてるもんなw
321 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:58:23 ID:k7iIJW7d
>>319
くせぇ、濡れたイヌの匂いがする
322 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:58:34 ID:BkdLvjuT
俺も種族差とか関係無いな〜
好きな種族で好きなジョブするのが一番だわ
323 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 22:59:38 ID:ZlAU8Knx
ギルの獲得経路とか流通方法とか通貨供給量の管理をもっとちゃんとして
業者に利用されるようなNPCとの売買を主とした仕組みはなんとかしてほしい
経済の実体もMMOっぽくないし
324 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:00:14 ID:oTx95NLS
カチャターンやリューサン時代を味わった俺もキャラ愛になら自信はあるな
325 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:01:25 ID:GnKc6Hoc
>>317
同意見だけど、かっこよく言ってるようでなんかかっこ悪いなw
326 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:02:18 ID:ZJ0gOBhU
他のMMOだと種族ごとに移動速度違うとかあるけど
ああいうのはここの住人的にどうなの?
FF11の移動地獄を味わった俺としては、多少能力低くても移動速度を選んじゃいそうw
327 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:02:23 ID:GnKc6Hoc
何がいいたかったかというと、その確固たる信念とやらをりあr(ry
328 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:02:51 ID:k7iIJW7d
326さん一人で先いかないでください、危ないです
あー!
329 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:03:29 ID:+2npnAnI
犬の臭い大嫌いだ
330 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:03:47 ID:CHy4qAES
>>321
ちょ、おま クンカクンカしたのかよ! ちょっとその子紹介してくれ。
もうねあの小さいおくちにぶち込みたいんだ
331 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:04:10 ID:eFN1fwjc
>>326
11ベースで考えるとあまりよろしくない
そうじゃなければ良いと思う
332 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:04:40 ID:GnKc6Hoc
>>314
武器がキー=前衛ヒャッホイとか。
どんだけ想像力に乏しいんだよ。
333 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:04:59 ID:ZjZ7Tla5
新情報キタよ〜
次世代MMOの新種族映像を入手しました。
FF11でいうタルタルです。
http://www.youtube.com/watch?v=t7mmGQGhycs
334 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:06:03 ID:sJ6aVLJn
ff11振りかえるとヒュームもっと弱くてもよかったかな
ジョブチェンジとレベル補正やら色々な要素考えると
前衛後衛両方できるのにステータス他とほぼ変わらないとか
335 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:07:11 ID:IIcWG2Sf
11では移動速度はかなりシビアに管理されてたからな。
たった12%増やすアイテムが空コンテンツの目玉商品だったり、
足の長いエルも豆みたいなタルも移送速度一緒だったり。
あんまり移動が早いと世界観が軽くて薄いチープな感じになりかねないから
アイテムで大幅に増やしたり減らしたりで調整することもしなそうだし、
なんか14でも全種族同じ速度になりそうな予感
336 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:08:53 ID:oTx95NLS
移動速度は14のゲームデザイン次第じゃね。速過ぎると微妙なのは確かだが。
337 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:09:01 ID:3R7XUKKf
>>335
平常時の移動速度はみんなおなじだろうな。
そこに差をつける意味もあんまりないだろうし。
338 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:09:55 ID:IL2SgDkT
株主総会6月24日:スクウェアエニックス
なんか情報あるかなぁ
339 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:09:56 ID:lKIBcewG
なんでオンラインでsf要素のあるrpgは人気ないの?
340 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:10:45 ID:ZJ0gOBhU
>>335
世界観の問題ならワープ系少なくして
移動速度を手軽に上げられるようにした方がよくね?
あと他から11に移って衝撃だったのは
基本的に敵から逃げられない(=ほぼ同速度)仕様だな
14もその路線で行くのかな?
341 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:10:51 ID:bhbsYfo6
>>333
ネズミもどきww
342 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:11:08 ID:mnb0UN2d
スターウォーズのネトゲあったんだが
日本から早々に撤退してたな
343 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:11:54 ID:mXndFuh2
移動速度は体力値とかのステータス依存でもいいな
さらに装備の重量でも上下すればなお可
344 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:12:44 ID:BkdLvjuT
逃げなきゃいけないHP赤の時はヘヴィ状態か
345 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:12:44 ID:F9VyD5Qm
タルタルの背を高くすればいい
346 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:13:17 ID:lKIBcewG
sfぽいほうがワクワクしない?
347 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:14:23 ID:kX36cQ6W
移動だるくなるから移動速度は状況で変化しないでほしいな
348 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:14:36 ID:oTx95NLS
スプリントやとんずらみたいに、スキルで移動系のアレコレはあったりするかもね
>>338
リリース時期についてもう少し突っ込んだアナウンスは可能性としてはあるかもしれないが
あんまり期待しない方が良いと思うな。何か出たら僥倖って事で。
349 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:15:01 ID:hf5sr63j
世界の広さを決めるのは移動時間よりも行ける地域の豊富さでしょ。
誰も近所のダンジョンまで20分歩いて「世界広いわー」なんて感じたくもない。
350 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:16:07 ID:9X3swPyK
>>332
黙れお前はケアルだけしてれば良いんだ!
351 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:16:58 ID:WJXemkgu
>>338
この時期に総会でなんか発言できるなら超順調
352 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:16:59 ID:f+WP6JgG
重量の概念は考えるのがめんどくさい…
アイテムの枠数だけでも気を使うのに
取引しようとしても重さに即対応するために
すぐアイテムを預けられる場所でしなきゃいけないし
353 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:17:54 ID:3R7XUKKf
ダンジョンまで歩いて30分、チョコボで15分、飛空艇で数分
こんな感じでいいよ。
354 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:18:36 ID:7f+QPa4o
サポジョブまじイラネ
あれのせいで縛りきつくなって、特に興味のないジョブまでやるハメになった
もしあってもメインジョブLv依存でサポジョブLv関係なくしてほしい
後は「小さな花」みたいになんでもかんでもクエストにするのもマジやめて
自分の家から抜け道教えてもらわなきゃ他のエリアに行けないなんて
どんだけ方向音痴な冒険者なんだよ・・・・・あのクエだけはホント萎えた・・・
355 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:18:45 ID:lKIBcewG
で sfぽいほうがわくわくしませんか。。。?
356 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:20:37 ID:WJXemkgu
>>355
FF13でシヴァイクでも乗りまわしてろ
357 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:20:54 ID:/hcABFCl
飛空艇といえばFFを代表するガジェットなのに扱い悪かったなぁ。
ナンバリングFFとして出すならそのへんはちゃんとやれよと言いたい。
358 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:21:22 ID:bhbsYfo6
しませんw
359 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:22:09 ID:7EamdU4Z
>>339
SFといってもどこかで見たような現代臭さがあるからじゃね?
360 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:22:15 ID:IIcWG2Sf
>>355
お前何しに来たの?
一応おじさんの意見を言わせてもらうと、映画ではSFはぎりぎりワクワクする部類に入るけど、
RPGゲームだと萎える。アクションゲームもSFよりリアリティ追求型を好むよ。
361 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:22:42 ID:58PgPSiJ
>>354
Lvも75で終わっちゃったしな
後のこと考えてなかったんだろうな
362 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:23:22 ID:iCr9qfU+
非空挺はトゥーリアとかでもよかったな
後から追加されたやつって、全部クリックでワープとかだからなー
363 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:24:07 ID:f+WP6JgG
SFだと剣よりレーザー銃とかの方がつよいから
364 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:24:34 ID:mXndFuh2
内容は「今日のひろみち」とかでもいいからとりあえず■eは毎日メールをよこすべき
あと登録完了メールくらいは自動配信しろ
365 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:24:35 ID:eFN1fwjc
科学と魔法が合わさると世界観の調整が難しいから混ぜると大概死ぬ
366 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:24:37 ID:IsJ/+mPX
総会ってのはゲームの内容語るような場なの?
367 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:25:04 ID:BkdLvjuT
科学と魔法が合わさったのがFF13
368 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:25:44 ID:HXmlaBva
勢いがないお・・・・
新情報はやくw
はやくw
はやくw
369 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:26:44 ID:lKIBcewG
じゃ普通にff8のデイリングシティみたいに車とか現代ぽい作りの
世界観のがわくわくしませんか?
370 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:27:18 ID:oTx95NLS
>>366
たまに狂った株主が質問して来たりはする
371 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:27:19 ID:ctCsowbQ
Diablo3 6月23日に体験版配布!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244815893/
372 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:27:38 ID:eFN1fwjc
FF的にチョコ馬車やブガード馬車の方がわくわくします
373 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:27:58 ID:/+DPztZ+
>301
不利じゃないよ。
他の種族が有利なだけだよ。
374 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:28:36 ID:55ayQQxE
>>371
まじかあああああああああああああああ
うんこもれたああああああああああああ
375 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:02 ID:BkdLvjuT
ブガード馬車は移動中ヴァレリアさんに狙われるから危険だな
376 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:10 ID:zT8Rvy4Z
総会はゲームの内容は触りだけサクッと説明して
あとはそのゲーム、企画が及ぼす経済効果など報告するような場だよ
この場で新情報が語られるなんてまずない
377 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:35 ID:eFN1fwjc
>>375
お前が護ってやれ
378 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:39 ID:lKIBcewG
普通にffの中ででもこんびにがあったりサラリーマンになったりバイトやったりするほうが
わくわくしませんか??
379 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:46 ID:55ayQQxE
>>371
おい、ソースが、無いとか、ふざんけん、なよ
380 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:29:57 ID:/hcABFCl
「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」ですよ
超偉い人の言葉だから忘れないようにメモしとくように。
381 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:30:06 ID:ECT8ZPUv
>>333
なつかしい
女の子のトイレと生理描写がいちいちしつこかったな
382 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:30:34 ID:YDXXg71w
SFかぶれに走り始めた頃からFFのパッケージソフトは嫌いになったな
俺的にはFF13とか愚の骨頂
383 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:31:12 ID:lKIBcewG
じゃ宇宙にもいけるほうがわくわくしませんの?
384 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:31:34 ID:/+DPztZ+
種族差の話でいうなら、各フェイスごとに戦闘時の声とかを
キャラ作成時に全部聞けるようにして欲しい。
ランダムとかじゃなくて。
385 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:31:49 ID:ECT8ZPUv
>>353
遠すぎるわ
歩いて十分、ワープも有りで
386 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:32:13 ID:BkdLvjuT
>>377
あの人には勝てる気がしないぜ
387 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:32:26 ID:IIcWG2Sf
あとSF持ってこようとするとやたらデザインに凝るからな。
凝る方向が物理学的に矛盾のない方向なら全然かまわないんだが、
あきらかに厨二病患者丸出しの見た目重視系に走る傾向がある。
そういうの好きな人や、逆にまったく関心の無い人はすんなり受け入れるだろうが、
俺はうっとうしくなっちゃう
388 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:32:30 ID:IsJ/+mPX
アシモフ先生か。
389 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:32:45 ID:eFN1fwjc
敵はレーザー砲撃ってくるのにこっちは弓矢と先込め銃と剣で
対抗せにゃならんハメになるからね
手榴弾と自動小銃位持たせろと
390 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:33:45 ID:lKIBcewG
ff6みたいに機械もはいるんじゃないの?
映像みるかぎり ff6ににてるかもよ
391 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:33:47 ID:oTx95NLS
FPSやん
392 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:33:56 ID:sbAF4rA8
生産に特化したジョブも欲しいな
393 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:34:20 ID:eFN1fwjc
製作が画ばっかしに凝って肝心な部分の作りこみ疎かにするのも
嫌な原因の一つだな
394 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:34:36 ID:YxBnyTAD
機械はどのFFでもあるぞ
395 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:35:17 ID:WJXemkgu
>>387
SFは現実の世界の延長線上に適量の都合のいい設定を混ぜ込んであるのが楽しいのに
厨設定になるのがおおいよねぇ
396 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:35:42 ID:xoSjaQa/
>>370
しかし、ゲーム会社だしなぁw
ナムコとかコーエーみたいに他に色気だしてるなら別かもだが
397 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:36:33 ID:3R7XUKKf
>>385
歩きで時間を短くするひつようなんてないよ。無駄に世界が狭くなるからw
変わりに他の交通機関が充実してればよい。
チョコボとか飛空艇とか・・・・・・。
ワープは主要都市間ならいいんじゃね?
398 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:37:32 ID:eFN1fwjc
村や集落を増やせば良いと思う
FF11は少なすぎ
399 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:37:54 ID:IsJ/+mPX
作りこみすぎて種類を増やせなくなるのも止めて欲しいw
芋虫とか骨とかさ何十種類用意する気じゃ。
400 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:38:23 ID:43s/cly2
FF7みたいな中2クオリティが国内外で一番のヒットだからなあ
ガキに置いていかれるのも必然だよ
401 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:38:37 ID:oTx95NLS
主要都市や中継地点まではある程度整った交通機関があっても良いだろうな
まあこれだとFF11と大差無いが
402 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:39:02 ID:BZzosYH4
むしろガキはおいていきたい
403 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:39:50 ID:/hcABFCl
飛空艇を単なる定期航空便にするのは勘弁してもらいたい。
一つの拡張ディスクのテーマにしても良いくらいの存在だと思う。
過去のFFの遺産を生かす方向性に行ったほうが物語性がグッ増すと思うんだけどな。
404 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:40:32 ID:xoSjaQa/
>>398
よほど交通が不便とかドラクエの海ばりに敵が段違いとかじゃないかぎり
便利な所に人が集まるから無意味とまでは言わないが
ゴーストタウンだらけになるんじゃね?
405 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:41:20 ID:708Rdd9Q
>>397
世界の広さならさ、ただの1エリアの道を30分歩かせるよりも
飛空艇での遠征の際とかさ、スケール大きなところで表現してほしいよ
毎日の通学路が無駄に長くてもぜんぜん嬉しくない・・
406 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:41:55 ID:ZjZ7Tla5
新種族「タルタル相当」
http://www.geneon-ent.co.jp/rondorobe/anime/st-dawn/opening08.html
407 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:41:58 ID:lKIBcewG
強くなるのもさ敵をただがむしゃらにたおしまくるんじゃなくて
クエストクリアしていって強くなってほしい レベルが今回無いんなら
そうなる可能性高い 短時間でも遊べる言ってたしね もちろん
クエストの難易度に応じてメリットも変化する
408 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:42:12 ID:3R7XUKKf
個人用飛空艇はぜひほしいところだ
409 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:42:14 ID:QWlHzycE
11の飛空挺は無理して空飛ぶ必要なかったくらい空気だった、14ではもうちょっと自由度のある飛空挺で登場してほしい。
あと列車もあってもいいぞ、トロッコでも許す
410 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:42:47 ID:WJXemkgu
都市間の移動で戦闘技術を習得した「冒険者」やら「勇者」なる人々が平気で道中の敵に倒される世界で
どうやって都市間の流通を確保してるのかわかりません、などと無粋なことを言ってみる
411 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:42:57 ID:e9TL2mp7
そうだ!
UOみたいに家建てれるようにしろ!
あれはまぢ楽しい
412 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:43:19 ID:pPfA743G
part46も何話してんだよ
お前ら馬鹿だなーw
413 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:43:20 ID:Wy0sBAoB
》398
セルビナ程度の規模でも独立都市名乗れるくらいだからなw
414 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:43:26 ID:xoSjaQa/
>>405
■的にも、そこへ通勤しろとは言ってないでFAになるんじゃねーの?
まあ11はLv帯ごとに最適解が用意されてたからしかたねーけど
415 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:14 ID:IIcWG2Sf
>>409
列車はよさそうだなw
416 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:15 ID:3R7XUKKf
>>410
FF11のNPCつよす
417 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:23 ID:BkdLvjuT
魔行符ってあるよな
冒険者にはイベントでしか配られない奴
ああいうの使ってるンじゃない?
ていうかアレ普通に貰えてもいいよな
418 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:27 ID:xoSjaQa/
>>410
ワンピース理論
もしくは
お高いんでしょう?
419 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:33 ID:iCr9qfU+
>>409
列車はいいな、飛び込みたいwww
420 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:44:34 ID:ECT8ZPUv
>>397
正直10分も移動にかかってれば
十分広いと思うよ
つか毎度何十分も移動とかお断り
421 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:46:03 ID:3R7XUKKf
>>420
なんかもうMOでいいじゃんってきがするんだが
422 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:46:10 ID:QWlHzycE
お客様にご連絡します、車内での「フェニックスの尾」のご利用は絶対にお止めください。
423 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:46:47 ID:oTx95NLS
移動は便利過ぎるよりはちょっとだけ不便な部分も残ってると個人的には嬉しい。
ただ、死んだ味方がHPに戻っちまうと場所によっては再合流にかなり時間かかったりして、
あれは少しイラッと来る
424 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:47:59 ID:WJXemkgu
まあ、FF11では舗装された陸上交通路って見かけないので一部の海路と大部分はジュノ経由の
飛空挺で行われてる、とも考えられるんだよな・・・
ジュノだけが繁栄するわけでw
425 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:48:01 ID:3R7XUKKf
パーティ合流ようのワープ系魔法はほしいな。
でも、どこでもドアみたいな自由なワープはいらないと思う。
426 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:48:07 ID:ECT8ZPUv
>>421
11もPT編成と移動に凄い時間かかる
MOみたいなもんだったし
14基本速度を11の四倍にはして欲しいよ
装備やスキルでもっと早くできる
427 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:48:30 ID:eFN1fwjc
>>404
何処もそれなりに便利にしとけば良いと思うんだ
11の場合、特に初期村なんかはただの避難所だったし
428 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:48:36 ID:bSYy/4ng
>>278
それは、お前らが寝たら晒すからだろうjk
429 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:49:14 ID:ECT8ZPUv
>>425
PTメンバーをワープで呼び寄せる
魔法かなにかは欲しいな
430 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:49:42 ID:3R7XUKKf
>>426
「基本」速度はそんなに早くする必要ないと思うが・・・・・・。
基本以外の速度アップや限定的ワープはあるといいが。
431 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:50:21 ID:58PgPSiJ
まぁ移動なんて最初だけだわな耐えられるの
しばらくやってると億劫になる効率厨の多いネ実民なら尚更
432 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:50:46 ID:e9TL2mp7
店も実装しろ
PCつけっぱなしきついんだよ
ベンダーとかおいて種族選びでミスラを・・・フヒヒ
433 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:50:47 ID:oTx95NLS
>>425
乱用出来ても楽しく無いし、ある程度制限は欲しいね
434 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:50:59 ID:3R7XUKKf
ってか基本速度をやたらはやくしたら、街中がPCの移動でカオスになるぞw
435 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:51:27 ID:xoSjaQa/
>>421
14の成功具合によって今後のコンシューマーネトゲの趨勢決まるんじゃねー?
まぁモンハン、白木氏、デモンズソウルな流れ
そして、移動、PT集めまんどいという風潮からするとMOに軍配上がりそうだが
436 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:51:32 ID:bSYy/4ng
>>296
ヒュームが腕力が高いとか、ガルカが魔法が強いとか、タルが統率力が高いとか
の方が意外性あるだろ?
437 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:51:35 ID:ZI54aoWE
みんな綺麗に
>>197
スルーしててワロス
一生懸命作ったんだろうに・・・
438 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:51:38 ID:pPfA743G
バイクくらいあってもいいのにな
チャリでもいいけどさ
職人ならそれくらい作れるだろっていう
439 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:51:56 ID:ECT8ZPUv
>>431
そりゃ一度や二度なら長い距離も良いけど
何十回も往復じゃ…
アウトポストみたいに、誰でも簡単に使えるワープポイントを設置だな
440 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:52:01 ID:IIcWG2Sf
まぁ情緒を理解できない子供の意見には■eは耳を貸さないと思うけどな。
自分の不満ばかり先行してゲーム全体のバランスを考えられない人が多すぎるから。
移動楽にしろ、敵強すぎるから弱くしろとか全部叶えてたらスカスカの3日で飽きるゲームが出来上がるのは
間違いないし。
あと移動速度11の4倍はまずネェ
441 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:52:28 ID:oTx95NLS
>>426
プレイヤーが皆FF11イベントの糞ウサギ並の速度で走ってるのも中々怖いぞ
442 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:02 ID:xoSjaQa/
>>434
そもそも、FF11の住民は移動速度遅いのか早いのか?
時速何キロぐらいでてんだ?
剣振るのは遅いと思うがw
443 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:04 ID:EnPFK4Rz
DOLやってたから移動長くても余裕のよっちゃんです。
444 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:14 ID:3R7XUKKf
チョコボの速度をもっと早くしろとか、個人用飛空艇を使わせてくれとかわわかるが、基本速度4倍はな・・・w
445 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:18 ID:bSYy/4ng
>>297
じゃあ、絶対タルタルナイトだからって差別するなよ?
446 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:25 ID:eFN1fwjc
FF12みたくエリア間に安全地帯みたいな所設けてそこにテレポストーン置いといて
1回触れといたらアイテム消費でそこに飛べるシステムとかで良いんじゃないかな
447 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:53:50 ID:WJXemkgu
>>438
自転車ですら19世紀の産物ですが・・・
448 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:54:03 ID:58PgPSiJ
>>442
外人は11遅すぎてうんざりしてたな
449 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:54:03 ID:NtSVNsQr
>>407
もしも11で、プロM進めないとレベルが上がらない仕様だったら、もっと大コケしたと思うぞ。
450 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:54:29 ID:e9TL2mp7
このスレツマンネ
451 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:54:40 ID:b2i6Eokg
カジュアル路線て言ってたし、
移動とかその辺はかなりショートカットできるんじゃないかと予想
452 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:54:58 ID:3R7XUKKf
>>438
自転車って実用的になるのは結構なテクノロジーが必要なんだぜ
主にサスペンションとかチェーンとか・・・。
453 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:55:09 ID:ZjJ9slG7
おまえらバカなの?
廃人ユーザーのための一輪車があるに決まってるじゃないかJK
454 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:56:07 ID:xoxfd/aC
移動速度云々って、現状「死んでる」エリアが多すぎる事が問題だよな
455 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:56:18 ID:oTx95NLS
ガルモは丸太ブン投げてその上に乗るんですよね
456 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:56:54 ID:pPfA743G
ごめん自転車すごいんだね
457 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:56:57 ID:bRjlRn21
自転車乗れるならチャリンコ暴走族がはやる
駄目だ!
458 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:57:30 ID:ECT8ZPUv
>>440
貸すかなさいとか
時間を11並みに浪費する内容なら
やらないだけだから、別に良いが
459 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:57:33 ID:eFN1fwjc
>>454
無駄エリア多すぎるよね
460 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:57:59 ID:IIcWG2Sf
自転車実装されたらどうせみんな立ちコギしかしないんだろうな
違和感バリバリ
461 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:58:19 ID:YVakGWwo
シャイニングフォースみたいに
現在位置をセーブして帰還
位置をロードして前線に復帰
をデフォで全キャラ使えるようにする
セーブできるのは一カ所だけで、帰還した時点で上書き
死んだら位置セーブ抹消
これで
462 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:59:03 ID:bhbsYfo6
マイチョコボを飼育して、
最終的にはジャンプ能力UPアイテムでひとっ飛びとか
海も泳げればいいんじゃない。
リーダーチョコボが子チョコボ出してPTメンバ乗せて移動するとか。
463 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:59:14 ID:3R7XUKKf
FF14の情報がなにもないからFF11基準で考えるけど・・・。
一時期骨が狩りやすいってんで骨骨ファンタジーになったが修正が入りその後ムシムシ、そして我々になった。
よく狩られてる敵を強化して、あんまり狩られない敵を弱対するってのを一週間ぐらいの感覚で実装すればいろんなエリア使われるようになるんじゃね?
464 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:59:45 ID:55ayQQxE
よかった、速度4倍にしろとかいうキチガイ ID:ECT8ZPUvにFF14に会わないで済むわ
465 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:59:47 ID:WJXemkgu
大体、「バイク」なんて言ってるとシヴァイクが実装されかねないからやめれ
つられて野村が14の開発にかかわったりしたらどうするつもりだ・・・
466 :
既にその名前は使われています
:2009/06/12(金) 23:59:57 ID:ZjJ9slG7
>>460
まあ、美形のPCが自転車を勃コキしてる姿は見てみたいんだがなw
もうバイクで良いだろ、フェンリルとかシヴァがレアバイクとして出ればおk
467 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:00:06 ID:ECT8ZPUv
ワープは各所に配置して
ワープチケット100ギル位でどこでも売っとけ
468 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:01:00 ID:3R7XUKKf
>>458
まぁどういう形になるにしろ、基本移動速度4倍とかアホな餓鬼の意見に耳を貸すこたないだろうよww
469 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:01:17 ID:mXndFuh2
自転車とか世界観壊しすぎだろ
それなら槍に乗るほうがまだアリだ
470 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:01:20 ID:oTx95NLS
>>454
何処もかしこも人で賑わってるってのもどうなんだとは思うが、
多すぎるのもちょっと寂しいな。
色々と遊びがあるのはMMOの良い所の一つだとも思っているがな
471 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:01:23 ID:lKIBcewG
>>449
一人でもできるクエストやptでないとくりあできないクエスト
などさまざまなものとりこめばいい 敵倒しまくるの飽きるんだよ
なんでミッションのpmが出て来るんだw
472 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:01:22 ID:xoSjaQa/
>>463
色んな所に右往左往させたいだけなら、生態系バランスなり考えて枯渇と大繁殖させればいいだけじゃね?
473 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:02:13 ID:ECT8ZPUv
>>464
キチガイとか言っちゃうID:55ayQQxEが超マゾゲー好きなのは否定しないが
俺はお断りです
474 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:03:08 ID:3R7XUKKf
>>472
枯渇って形にするとむやみやたらに狩場でギスギスしそう・・・。
475 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:03:21 ID:xoxfd/aC
>>463
狩り場の込み具合に関しては糞運営も相当気を回してたらしいが
結果は言わずもがな。ほんとそれぐらいの頻度で調整できればいいんだけどね。
476 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:03:47 ID:ZjJ9slG7
もう柱折って投げてそれに飛び乗ればいいだろ
477 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:03:50 ID:3R7XUKKf
>>473
さすがに基本移動速度4倍は馬鹿の意見だからwwww
478 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:04:27 ID:Z8Jw65gY
飛空挺の運行便を4倍にして
エリア連動は無理にしても下風景とエリア名前を表示させ
上からその表示エリアの時に降りれば特定ポイントに出現するようにすれば良いよ
移動はどのエリアも10分程度になり
クエストやミッションで訪れるような奥地は飛空挺の航路から外せば
ミッションやクエストにはそれなりの厚みを持たせられるし
479 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:04:43 ID:vjFdh6dy
>>476
トレーラーのアレか
480 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:04:50 ID:pwn3qVEd
>>474
まぁ、俺はその狩り場っていう概念自体アレだとは思うが
修正で右往左往するよりはいいんじゃねーかな予見できるだけ
修正も玄人なら予見できるだろうけど
481 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:04:59 ID:KStGOzyQ
FF14は敵もPT組んでくるらしいからさてどうなることやら
トレインは残して欲しいな
482 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:05:25 ID:B9XG53BH
そんなことより個人用飛空艇を・・・
483 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:05:26 ID:ECT8ZPUv
>>477
遅い11の移動速度で良いヤツ多いのか
調教されすぎだわwww
484 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:05:57 ID:8BjmPjv0
移動ゲーにするのだけはカンベンしてネ
485 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:06:04 ID:X4zDi5st
移動速度は現在の1.15〜1.25倍
船での移動は4倍
チョコボの移動は現在の1.5倍
これでいい
486 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:06:13 ID:55ayQQxE
>>472
大繁殖したマズイ狩場が余計放置されるんじゃね?w
487 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:06:14 ID:ZlAU8Knx
11は繰り返す狩の目的がほぼ経験値のみだったから
ひたすら経験がおいしいとこに集まってたな
14は変わると思う
488 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:06:26 ID:7N89W9SO
2輪は操作が難しい。
特に山岳の狭い道とか崖にぶつかるは、落ちるわで・・・
無印BF2
489 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:06:55 ID:ZjJ9slG7
移動速度4倍で駆け抜けるムキムキガルガとか絶対見たくねぇw
490 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:05 ID:lCN9sn1Y
空挺降下いいね
終盤の移動手段としては
491 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:19 ID:hqcvI93D
>>496
常識的に考えてウマイ狩場は枯渇しマズイ狩場は大繁殖だろう
492 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:20 ID:bSYy/4ng
人が歩く速度 = 時速4.8Km
走る速度 = 時速14.51Km
チョコボが走る速度 速度 = 時速29.42Km
とんずら 速度 = 時速30.42Km
サンドージュノ=6.3km
バスージュノ=7.8Km
ウインージュノ=6.4Km
493 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:24 ID:oTx95NLS
今回せっかくレベル制廃止したのだから
11のレベリング作業と同じ轍は踏んで欲しくないがどうなるやら
494 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:35 ID:IIcWG2Sf
やっぱ魔列車追加が必要らしいな・・・・
飛空艇より停車駅は多めでお願いします。
495 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:39 ID:3R7XUKKf
>>483
レスを読めばそんな奴いないのがわかるだろうに、さすがは「基本移動速度4倍にしろ!」ですねwwww
ゲームバランスを崩さずに移動が便利になる方法をみんないろいろ提案してるのに「基本移動速度を4倍にしろ!」だからなwwwww
496 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:07:52 ID:xoSjaQa/
>>486
じゃあ、繁殖し過ぎたら街襲撃イベントフラグか討伐イベントフラグでいいよw
497 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:08:19 ID:M0MqFZEP
強風による影響で
高レベルエリアに落ちて・・・
498 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:08:43 ID:rey3D25X
FF14は出発→狩りを満喫→帰宅で30分だから最強だよ
499 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:08:54 ID:TjOag10h
>>497
要塞で穴に落ちてアッーとかあったよな
500 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:01 ID:MgxrCTKR
フィールドでモンスの繁殖現場を目撃するハメになるのだけはいやだな
501 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:08 ID:7H8+r07X
>>483
今のFF11やってみるとわかるんだけど、一定時間速度が20〜30%程度?早くなることがあるんだが
それが糞シュールなんだよ全く世界観とマッチしねぇ
世界観に会う適正な速度がやっぱあるだろ
502 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:09 ID:QWlHzycE
移動仕様論争←New!
503 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:22 ID:pwn3qVEd
>>492
隣国が隣町感覚w
マジスカこれ
504 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:34 ID:rey3D25X
>>492
意外と近いんだよなw
505 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:09:48 ID:7N89W9SO
インド往復2時間とか気が狂う人が多いんだろなと思った。
506 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:10:29 ID:wWr58Ax+
塵も積もれば何とやらでまずい狩場にもそれなりに人散るんだよな
人気狩場がプレイヤーでごったがえすから、結局報酬的には何処も似たり寄ったりになる
507 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:10:30 ID:C0T0S3q0
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争 ←New!
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生
508 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:10:48 ID:TjOag10h
>>492
ゲーム内時間で計算した?
509 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:10:55 ID:YWKCyFne
>>495
11で四倍になったらゲームバランス崩れるか知らんが
新しい14だよ?、ゲームバランスはスクエニしだいだわ
510 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:11:04 ID:lCN9sn1Y
レベリングはランダム生成のクエスト主体になる
受領時に狩場へ転送
クリア報酬で成長
511 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:11:08 ID:0zz/cXsa
俺はツール使って移動速くしてるけどな
512 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:11:21 ID:C0T0S3q0
>>500
狩り対象のモンスターだった場合、手を出しづらいなw
513 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:11:39 ID:KStGOzyQ
問題は狩場まで1時間とかかかることなワケで
テレポとかで瞬間移動できる場所や街の近くに狩場となる
インスタントダンジョン設置でいいじゃないか
514 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:11:59 ID:rey3D25X
>>482
低空しか飛べなくて小さいやつでも有るといいな
飛空艇なら4倍速でも違和感ないし
515 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:12:26 ID:M0MqFZEP
移動速度より
ジュノ相当の 拠点を増やしてくれ
516 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:12:36 ID:7N89W9SO
リネ1のように、飛びまくりオンラインとか
517 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:12:50 ID:bgW8q4M0
終盤か、まあ最低でも中央都市への踏破と
ミッション中盤までのクリア、又は数十万ギルみたいな条件
つまり11の時みたいな条件があれば良いかな
最初から飛空挺ってのもあれだしね
船はあまり短くしなくても良いような気が
釣りがあるならそこで釣りをしてる事が楽しいと感じる位にはしといて欲しい
停泊と出航の間が長い現状だと待ちがめんどいから特に
518 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:12:51 ID:gvrlabsD
走る速さは、時速8Kmくらいでね?
519 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:12:56 ID:9GlM3wv7
移動速度より繰り返すENMみたいなコンテンツに関わる長い移動の内容
がほぼ黙々と走るだけってとこに問題があったんじゃないかとおもう
冒険中の移動でだるいと感じたことはないし
520 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:13:33 ID:iVoWIJ6S
>>509
あんた、14をどうしたいんだw
ゲームバランスではない世界観が壊れるだろ、国民が全員移動速度4倍ってどんな世界だよwキモイはw
それともあれですか? あなたはガルガが車みたいなスピードで駆け抜ける姿を見たいんですか?
521 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:13:35 ID:UMjeQ5ZX
FFXIの移動の遅さは異常だ…
マップが狭いの認めたくないんだろうけど
割り切って作れよと
522 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:13:52 ID:YWKCyFne
>>514
飛空挺で四倍とか遅すぎるよ
523 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:14:01 ID:8BjmPjv0
アルザビみたいに常に攻められてる街をいくつも配置すれば
移動手段は比較的作り安いんじゃないかな
524 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:14:39 ID:FuUFqmiB
リアルに世界を作ったユニバーサルセンチュリーの末路は・・・
525 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:15:28 ID:B9XG53BH
>>509
崩れるに決まってるだろw
一般的な人間と同等な体格のキャラクターが時速58kmでみーんな走り回ってたらばランス崩壊だろww
100mを10秒で走ったって時速36kmだぜwww
ゲームバランスって世界観とか雰囲気とかもふくめた総合的なものだぜwwww
526 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:15:57 ID:cVJnExLT
さて、すっかりぼくのかんがえたえふえふスレになっているのでわたしも妄想しますね
FF14の戦闘システムでは、多対多をやりたい、ということなのでこんな感じはどうか
陣形システム
キャラクター一体一体に、【防】、【攻】、【魔】などの印が設定される。
これはクエストや成長システムなどで取得することができ、セットは街でのみ変更可能(あるいは一度セットすると、再セットにリキャストタイムが発生する)。
この印を持ったキャラが、特定の並び順をすることで陣形が発動、ステータスボーナスが発生する。
たとえば【防】の印を持ったキャラが敵に対し3体横並びで、全体に防御力25%up、壁役の後ろのキャラへの物理攻撃を50%カットして盾キャラにダメージを分散させる、など。
また、陣形を組んだばかりの状態では効果が低く、時間経過とともに陣形ゲージが貯まって効果が上昇していく。
従って長い時間同じ陣形を取っていた方が効果は大きいが、状況に合わせて陣形を組み替える必要も出て来る
たとえば敵が強力な魔法を詠唱し始めたら、物理防御陣形を崩してでも【魔】印のキャラを前面に出して魔法防御陣形にした方がいい、など。
ながすぎといわれたのでつづく
527 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:15:58 ID:pwn3qVEd
移動速度自体は世界の広さとリンクしてしまうけど
それを度外視して、快適な体感速度としての速度だとどんなゲーム位が妥当なんだろうか?
遅いといわれるFF11だけどモンハンより気持ち遅いぐらいだよね?
528 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:16:29 ID:YWKCyFne
>>520
移動だるいよりか
ガルカが車より早い方がいいぜ
世界観とか見せ方の問題になって来るだろうな
11で考えるから、爆笑モンなんだろ四倍速度が
529 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:16:35 ID:UMjeQ5ZX
>>520
世界観とかの付加価値はきちんと需要を満たしたあとについてくるものだが?
それ以前にシステムと世界観関係ねーし移動速度で壊れるようなら
そもそもがゴミだ
530 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:16:38 ID:cVJnExLT
つづき
当然、敵もPTを組み、この陣形を使ってくる。ナナ戦戦白赤、といったような固いPTを組んでくるかもしれない。
PCとしては白から集中攻撃して順次撃破沈したいが、陣形効果によってなかなかダメージを通すことができないかもしれない。
そこで、陣形を崩すスキルやアビリティが有効となる。狩人や忍者やシーフなど、陣形無視の攻撃、あるいは陣形ゲージを減少させる攻撃ができるジョブもある。
特殊な【攻】陣形を取ることによって、集団突進攻撃で敵を吹き飛ばし、陣形崩壊させることで有利な状況を作ることができる。
陣形は、様々な印の組み合わせで発動し、効果も多様。
また、ジョブと印は別個のもので、ヒーラー職で【攻】印を付ける、盾役で【魔】:なども可能
陣形の効果を駆使することで、ジョブによる縛りを回避できる。
アタッカー盾ヒーラーなど専門特化でのオーソドックスな構成も強いが、
11でいうところの赤詩コかなど中衛職や他のあまり立場がなかった半端な職でも、陣形で弱点を補い、あるいはトリッキーな戦術で戦える。
ステータスの多寡以上に味方の陣形、敵の陣形を把握し状況に応じて指揮編成できるプレイヤースキルが戦いを勝利に導く戦闘システム。
トレイラーの船上のミスラバリアを見て妄想してみたが、多対多、超強敵との戦い、PvPにも応用できるし、結構よくねこれ?
531 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:17:24 ID:l/H70h9w
>>526
さて、 迄読んだ
532 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:17:50 ID:rey3D25X
>>530
よいね
533 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:17:54 ID:bgW8q4M0
さて、すっかりぼく
まで読んだ
534 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:15 ID:4Ilu7iVF
移動速度は今のままでいいと思う。
チョンゲみてえになんでもあげればいいってモンじゃない。
ただ、テレポ系をもっと優遇して欲しいな。
アトルガンはいい感じだと思った。
移動で1時間かかりますとか勘弁
535 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:23 ID:N47sEWBG
読みづらい
三行でおk
536 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:33 ID:UMjeQ5ZX
あと無駄に草はやさなくていいから
見ててむなしい
537 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:35 ID:M0MqFZEP
>>530
ごめん
いいこと書いてるかもしれんが
読むのめんどい
538 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:37 ID:B9XG53BH
100m走のトップランナーの1.6倍の速度で移動し続けるキャラクターが無数にいる風景なんてのが、バランスを崩さないとでもおもってるのか?www
539 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:48 ID:l/H70h9w
>>530
つづき 迄読んだ
540 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:18:57 ID:QFFgMfmC
そもそも14にジョブシステムあるの?武器で個性ちがくなるんででないんだっけ?
541 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:06 ID:YWKCyFne
>>525
11で考えるな
11が四倍速になったら世界観崩壊するだろよ
542 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:11 ID:KStGOzyQ
>>527
キャラや乗り物の移動速度を上げてもMAPが(FF11)より広ければ意味ないし
逆に狭くすればプレイヤー達から狭すぎるFF14のワールドに不満が出る
そのさじ加減が求められるわけだけど
ぶっちゃけ俺は街から町への移動自体は冒険しているみたいでFF11レベルでも全然楽しめる
543 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:15 ID:iVoWIJ6S
別に12の戦闘システムを改良して
自キャラにガンビット組み込んで、自分で攻撃もできるようにすれば良いだろ
あとは細かいところを修正して、スキル発動時の硬直を緩和してしまえばネトゲで通用するどころか面白くなる
544 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:20 ID:7H8+r07X
>>530
ちょっと長すぎ
545 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:37 ID:bgW8q4M0
さて、すっかり私
だったら最後まで読んでたかも知れない
546 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:38 ID:4Ilu7iVF
>>530
つまり14でミスラ使うって事?
547 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:39 ID:i+DR/MMN
>>530
全部読んだ って書いた
548 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:19:55 ID:Rjp7rpJN
>>530
530までよんだ
549 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:20:25 ID:B9XG53BH
>>541
だから11で考えなくても、人間が時速58kmでみーんながずーっと移動し続ける風景なんて、その時点でバランス崩壊だろうww
550 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:21:16 ID:h2PiS+/3
なんかしらねーけど盛り上がってるなwwwwwww
551 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:21:30 ID:M0MqFZEP
新情報マダ〜?
あれだけギンギンだった息子が
すっかりしょんぼりだよ
552 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:21:50 ID:7N89W9SO
>だから11で考えなくても、
MMOは11しかやったこと無い人ばかりだから、しかたないっぽ・・
553 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:01 ID:C0T0S3q0
>>526
さて、と続く、だけ読んだ
554 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:02 ID:4Ilu7iVF
速度4倍とかいってるやつはチョンゲやってろよw
空も飛べるぞ。剣無駄に光らせたり、露骨なエロ装備なかったり
FFはなんかそういう所にセンス感じるんだよなあ。
不便だっていえばそうなんだろうけど、そこがまた中毒性出してる気がする・・・
555 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:03 ID:YWKCyFne
>>549
別にゲームだから良いだろ
計算上、人が時速58キロで移動してても
556 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:08 ID:iVoWIJ6S
>>549
何言っても無駄だって、4倍先生に一般人の感性が伝わるわけがないw
バビロンシティの住人相手にがんばるなw
557 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:20 ID:UMjeQ5ZX
>>534
今のままでいいってこたぁないだろ
実世界の人間よりはるかに遅いんだから
あいつらの走る速度は時速4キロもでてないんだぞ
一般リーマンの歩く速度と同じ
ストレスを世界観といわれてもな
マッチしたものは基本的にストレスにはならない
558 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:32 ID:7H8+r07X
>>541
4倍速というのは歩行速度が4倍だろ?
さすがにそれはどのネトゲを持ってきても異常事体だよ
プロデューサーが始末書だけじゃ済まないよ
559 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:22:50 ID:UiyZe1Ct
11って兎にも角にもテンポ悪いイメージがある。
世界観も大事だけど、あまりにプレイしづらいと
その世界観すら楽しむ間もなく辞めちゃう人がいるわけで
560 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:00 ID:gvrlabsD
ワープに関しては、HPを2個設定できれば便利なのだが
561 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:15 ID:8BjmPjv0
はじめてのところはさて置き移動に一時間もかかるのは異常だと思う
562 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:22 ID:B9XG53BH
>>555
だから、そんな馬鹿風景を求めてる人なんてまず誰もいないってのがわからんかwwww
563 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:30 ID:l/H70h9w
急ぐ時はチョコボにのれy
564 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:33 ID:+XOChOOZ
てかバランス的にPCが4倍で動くなら敵も4倍で動かさないといけなくなるんだが・・・
565 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:23:52 ID:KStGOzyQ
【ここまでの論争一覧】
ボイチャ論争→ハード論争→OS論争→パッド論争→年齢論争→隔離鯖論争→50年後論争
→性別論争→種族論争→私生活論争→競売論争→ウンコ論争→装備論争→メール論争
→効率論争→超レア論争→ボトラー論争→PK論争→解析論争→サービス開始時期論争
→デスペナ論争→ジョブ、スキルシステム論争→ハード論争(PS3のメモリは512MB編)
→課金システム論争→ネカマ論争→声優論争→名前論争→アートディレクター論争
→月額論争→ボイチャ論争(第2弾)→マント論争→廃人論争→公式掲示板論争
→ジョブバランス論争→移動速度、手段論争
【ここまでの登場先生】
RO先生→UO先生→MH先生→瀬戸内先生→4倍先生 ←New!
566 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:24:22 ID:rey3D25X
FF11は世界が広いとは感じなかった
各マップはそれぞれはリアルで広いのに
世界地図で見るとスカスカで行ける場所が少なかった
567 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:24:34 ID:pwn3qVEd
>>564
重力を操って、自分だけ高速で動くんだろ?
568 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:24:41 ID:4Ilu7iVF
チョンゲになる。俺は現状でいいとおもう。
ダッシューズみてえな移動用アイテムもっと充実させて。
いやなんだよな、あのなんでもインフレさせた雰囲気が。
569 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:24:57 ID:M0MqFZEP
4倍先生に笑ったw
今日一番のヒット
570 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:24:57 ID:8BjmPjv0
>>566
同意
571 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:04 ID:FrRh/X8E
PCの移動速度はいまのままでいいから、フィールドならチョコボを野菜使ったら呼び出せるでよくね?
572 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:11 ID:UMjeQ5ZX
移動速度は今の1,5〜2倍でいいな
てか移動速度でもめてるとか おまえらいっぺん信onやってこいって感じ
人が車より早くはしっているくせに
1マップがFFより6倍近くある
573 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:17 ID:cVJnExLT
>>530
・職とは別にキャラに印を付加
・印の並び方で特殊な陣形効果が発動する
・PTで陣形を組み、敵の陣形を崩すことが多対多戦闘の要諦になる
ということになる。うん長すぎたねごめん。
574 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:28 ID:7H8+r07X
>>564
時速50kmで迫ってくるhimechanを考えたらそんな世界も悪くないと思った
575 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:33 ID:l/H70h9w
>>492
を見ろ
576 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:39 ID:iVoWIJ6S
>>567
某漫画の●屍さん みたいな感じで別次元にいるんだろw?
577 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:51 ID:lCN9sn1Y
要は狩場までの移動さえ楽になればいいのよ
だからレベリングと冒険をシステム側で区切ってしまって
レベリング時は狩場に即ワープできればいい
つまりレベリング時にクエスト受領が必須になって
それ以外の場当たり的な戦闘ではほとんど成長しない仕様になる
578 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:52 ID:YWKCyFne
>>564
11の四倍速でも
違和感無いように作れば良いよ
579 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:25:51 ID:rey3D25X
ガルカに乗りたいね
580 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:14 ID:pwn3qVEd
>>572
マップ広いよな、高速移動魔法も早いけど
581 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:21 ID:4Ilu7iVF
>>572
信長は、移動速度と戦闘が別枠じゃん。
FFでキャラが4倍で走ったらそれはもう戦闘がすごい事になるぞ。
蟹が4倍で歩いてくるんだぞwww
582 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:35 ID:i+DR/MMN
でもいつも思うんだが 〜○○したいなら別のネトゲでもやってろよ
ってのさおかしい返しだと思うんだ
俺はFFをやりたいけどシステムはこうなって欲しいなって事だろつまり
やりたいのはあくまでFFなんだから他のやれってのはおかしい
歩く速度は11と比較するなら11よりもう少し早ければあとは別にいいかな
583 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:44 ID:gvrlabsD
>>574
で、時速100kmで通り過ぎるのであった (`・ω・´)
584 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:54 ID:rey3D25X
>>572
やりたくね〜w
585 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:26:57 ID:C0T0S3q0
ID:ECT8ZPUv=ID:YWKCyFneは情緒を感じるというか感性が足りないんだろうな。
まぁ便利になると良いな〜って気持ちは分かるが、大事な何かが欠けてる。
586 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:27:05 ID:8BjmPjv0
熊は走るの早いよ
587 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:27:12 ID:bgW8q4M0
>>566
同じように感じたけど
世界地図にあわせるとロンフォール、エリア20分割とかにするしかなくなるぜ
ロンフォで迷子バロスwwwスレが立つレベル
588 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:27:43 ID:b7NhtBA0
FF12みたいな世界観になるのかなー
589 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:28:09 ID:4Ilu7iVF
12が11を参考にしてるからなあ
590 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:28:11 ID:N47sEWBG
ガルカの1.25倍速はとっても普通に見える
591 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:28:25 ID:pwn3qVEd
>>582
しかし、その別のネトゲがベストマッチする可能性はあるわけだし
FFという名前だけに拘るのは損でしょ
まぁ、FFスレなんだけどさ
592 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:28:28 ID:UMjeQ5ZX
>>561
お前の大好きな世界観がこわれる理論はどこいったんだ?
それはシステムの話だろう?
システムと世界は別って自ら言ってどうすんだ
593 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:29:07 ID:C0T0S3q0
>>572
そんなこんなで信onには重厚な世界観を感じないよな。
まぁ軽いのは軽いので楽しいけどね。
594 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:29:11 ID:B9XG53BH
>>557
お前真性のアホだろ。
ヒュームの体格を平均的な人間と同じと仮定した場合、どうかんがえても時速4kmはおかしいw
595 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:29:38 ID:7N89W9SO
地方の人が初めて東京に来てびっくりすること
「皆、歩くの早すぎ!」
596 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:01 ID:YWKCyFne
>>585
情緒ってのは分かるが
最初の数回なら良いけど
毎度狩場まで移動が三十分〜一時間で往復しなきゃならないって
ダルく無かったのか?
とりあえず、14移動速度上げて、ワープ充実しろ
597 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:09 ID:dMLv4q6D
>>595
すぐ慣れるよ
598 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:19 ID:B9XG53BH
>>578
4倍速にしてモーションとの兼ね合いもふくめて違和感なくするには、キャラクターの身長を4倍にする必要があるのがわからない?ww
599 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:34 ID:M0MqFZEP
いっそのこと種族で 移動速度かえよう
ある意味リアルだろ?
600 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:56 ID:zlLmH4QW
>>530
それ、昔エニックスが出してたMMO「ディプスファンタジア」のパクリだな
601 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:30:58 ID:UMjeQ5ZX
信onはライトを極めているからな
602 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:31:23 ID:FrRh/X8E
14ではキャラがバイクに変身すれば解決する。
603 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:31:30 ID:N47sEWBG
実際は移動速度論争とか言ってテンプレ入りしたいだけなんだろ?
だが駄目だ
604 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:31:35 ID:KStGOzyQ
>>600
懐かしすぎて涙でた
605 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:32:03 ID:YWKCyFne
>>602
もう飛空挺に変形で良いよ
606 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:32:11 ID:pwn3qVEd
>>603
まぁ、4倍先生で済む話だな
607 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:32:24 ID:fyMhy7pa
体でかくても のっそりのっそり感はなくせないのぜ
蟻の足のスピードは速いけど 総合的な移動スピードで言うと人間の方が早い みたいな
608 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:32:47 ID:dMLv4q6D
通常の4倍の速さで(ry
609 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:33:37 ID:7H8+r07X
3倍だったら許したかもしれない赤的な意味で
610 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:33:41 ID:UMjeQ5ZX
>>598
それをいうなら
とりあえず足の長いエルヴァーンと筋力のあるガルカの移動速度はヒュームより早くしてもらおうか?
どうみてもスローモーション状態だ
タルタルはいまの3分の1だ
611 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:33:45 ID:i+DR/MMN
普通に考えろどうあがいても4倍なんて実装されない
ワープ?テレポあるじゃんって言われるのがオチ
612 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:33:46 ID:+XOChOOZ
>>604
ディプスファンタジア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1395477
てか早く移動したいならチョコボで良いじゃないか
613 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:33:59 ID:L3/dXtJm
Mark と Recall 実装してくれ。
614 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:34:16 ID:sXG/+gG7
移動速度早すぎると,酔うのがなあ
615 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:34:29 ID:KStGOzyQ
もう全部4倍にすればいいよ
キャラの移動速度4倍、敵の移動速度も4倍、MAPの広さも4倍、マゾさ加減も4倍
616 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:34:32 ID:l/H70h9w
>>599
どうせ
「タルタルがどうしても狩場に遅れてくる件」 とかスレたてんだろ? ぁ?_
617 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:34:39 ID:zlLmH4QW
>>604
実はディプスからFFXIへの移籍組だったりする
618 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:34:49 ID:hdqbtCw8
早く走っても違和感ないものに変身だな
619 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:35:31 ID:8BjmPjv0
最初からチョコボ後半に個人用飛空挺でいいんじゃん
620 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:35:40 ID:B9XG53BH
>>610
「〜してもらおうか?」とか誰にいってんのww
お前さんの言うとおり現在の速度であっても種族によってでてくるのにそれを4倍にしろとかば馬鹿だな意見よなwwww
621 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:35:51 ID:7N89W9SO
変身で移動速度あげるのは、すでにあった。
622 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:35:52 ID:TjOag10h
適当に計算したらサンド─ジュノ間は約150kmと出た。
適当に計算しただけなんで全然違う可能性あるが。
マイケルサイトだと、
トリビューンではおよそ一月程かかるらしいと言う事と、
設定距離上は1000km程あるんじゃないかとかも書かれてたけどね。
623 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:35:52 ID:L7RukDbO
>>616
タルよりガルカのほうが遅くみえるよなw
624 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:36:21 ID:l/H70h9w
>>619
馬鹿だな、個人飛空挺に乗れるのは4年後だぞ?
625 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:03 ID:C0T0S3q0
とりあえずアクションゲームみたいな移動速度にはならないで欲しいなぁ。
個人的な願いだけどね。
にこ動で衛生兵の動画みると感動するけど、ああいう普段見ることは無いけど
実は凄くリアルに作りこんである世界設定は14でも引き継いで欲しい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3609964
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4547764
626 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:03 ID:gcAM81n+
FF開発者はwowをやるべき
話はそれからだ
627 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:12 ID:bgW8q4M0
種族での移動速度可変は絶対にやめて欲しい
移動速度までステータスに加われば
ステでの差別で済んでる現状に○○は来るなレベルの種族問題に発展しかねない
最悪優遇種族が溢れて悲しい事になる
628 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:12 ID:KStGOzyQ
>>612
、617
(´・ω・`)ごめん名前知ってるだけで実際やってない
国産初のMMOダークアイズはやってた
629 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:30 ID:8BjmPjv0
その前にLS飛空挺でも造れとでも?
630 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:48 ID:UMjeQ5ZX
4倍速にしてモーションとの兼ね合いもふくめて違和感なくするには、キャラクターの身長を4倍にする必要があるのがわからない?ww
あとこれはないから
キャラクターは決して地形に合わせて歩いているわけじゃないし
どんなに移動速度が速くなってもつじつま合わせにキャラサイズを変える必要はない
631 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:37:56 ID:cVJnExLT
>>600
ディプスというのは知らなかったので4がめで見てみたけどよくわからなかったw
ま、所詮妄想だけど、完全3Dで敵味方ともに相対座標しか取れない中で陣形の発動判定をするのは大変だろうしバグでそうだなーとは思うw
632 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:38:13 ID:M0MqFZEP
まあ3倍スピードの
赤いチョコボを値段3倍で実装すれば
この件解決するとおもうよ
633 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:38:27 ID:l/H70h9w
人が歩く速度 = 時速4.8Km
走る速度 = 時速14.51Km
チョコボが走る速度 速度 = 時速29.42Km
とんずら 速度 = 時速30.42Km
サンドージュノ=6.3km
バスージュノ=7.8Km
ウインージュノ=6.4Km
攻略本まで持ってきて書いた俺のたりばかんがえろy!
634 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:38:56 ID:K54wtgk6
>>124
FF11は中国でサービス対応させる計画はあったけど、
法律でサーバは中国の運営会社に置かないといけないらしい。
そうするとクロスプラットフォームじゃなくなるから断念したってネット
でみたお
635 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:38:58 ID:iM6fl6f4
>>613
UOは狭く感じなかったなあ
なんだかんだ自発的によく歩いたからな、土地探しや店探しで
FFも手段としてショートカットを用意して
あとは歩きたい人が歩けばいいよって形を作れれば最善なんだが
636 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:39:06 ID:lCN9sn1Y
最初からチョコボとかバランス破壊過ぎる
11の移動バランスを一番壊してるのがチョコボだろ
キャラの強さ関係無く敵を無視してマップの隅々まで移動できる
637 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:39:19 ID:i+DR/MMN
>>612
やった事ねぇけどミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
638 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:41:00 ID:UMjeQ5ZX
>>622
いあ 実際の移動距離は12キロあるかないかだぞ?
639 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:41:02 ID:bk0QKuLH
シグネットとか作っといて
特定エリアにプレイヤーが集中するのは想定外とか頭の悪いこと言うのもやめてほしい
もっと職人をサポートするギルド
達成感のあるクエスト
この辺ももっと充実してくれたら・・・
ああ・・・・妄想してる時が一番楽しいのかもなぁ〜
まあなんにせよ、とりあえず下方修正ばっかしないでほしいかな
640 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:43:00 ID:B9XG53BH
>>630
ばか?
移動モーションは「足の裏が地面を滑っていない」と見えるようにつくらなければつよい違和感が発声するのはわかるよな?
で、キャラクターの体格や足の長さによって一度に取れる歩幅というものは大体決まってくる。
にもかかわらず、モーションの兼ね合い無視して速度4倍とかにしたらどうなるかわかる?
「足の裏が地面を滑る」もしくはモーション再生速度上げて「漫画みたいに足が高速で回転してる」ようにするしかないぞwwww
641 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:43:23 ID:TjOag10h
>>633
俺も全然違う可能性あるけどね。
ヴァナの1時間はリアル2.4分らしいのと、サンド─ジュノ間はチョコボでリアル13分30秒らしくて、
適当に割ってチョコボの時速かけたら165位の数字が。
違ってたらスマソー
642 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:43:39 ID:4Ilu7iVF
足がナルトwwww
643 :
640
:2009/06/13(土) 00:44:22 ID:B9XG53BH
追記
だかあら、モーションとの兼ね合いも含めて移動速度を4倍にするなら、歩幅も4倍に・・・つまり身長を4倍にするひつよがあるんだよwww
644 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:44:35 ID:i+DR/MMN
チョコボは昔から乗り物って概念で存在してるんだし仕方なくね
むしろチョコボに乗ったら勝手に他のチョコボ乗り場に瞬間移動
なんて事が無くてよかったと思ってるくらいだし
ただ敵に攻撃されないってのは確かに変ではあるが
645 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:44:45 ID:bgW8q4M0
最初はとりあえずその場所の空気、世界観の把握、システムの把握
みたいのがあるから、移動速度なんてものはそんなに気にならないと思う
ジュノにたどり着きクエストをこなしチョコボがやっと乗れるようになる
この喜びも必要、だから最初からチョコボはやめた方が良いと思う
646 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:45:15 ID:U/6V9KnJ
おれ・・・14始まったら狩人やるんだ・・・。
弓で戦うんだ・・・ゆみ・・・で・・・。
647 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:45:15 ID:4Ilu7iVF
速度4倍、キャラ4倍、敵キャラ4倍。
全部4倍すればいいのか。これ結論だな
648 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:45:21 ID:8BjmPjv0
チョコボてなんで攻撃されなくなったんだっけ?
649 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:46:23 ID:7H8+r07X
>>644
変ではあるが仕方なしってとこだろ
初期はたしか普通に絡まれていたような気がするが
650 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:46:39 ID:pwn3qVEd
>>648
昔から攻撃されないからじゃないか?
651 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:46:55 ID:B9XG53BH
ああ、もうひとつあったか
「バッタみたいにぴょんぴょん跳ねる」
いまのタルタルがこれに近いモーションをしてるよなw
652 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:47:09 ID:TjOag10h
昔は避けて走らないと普通に攻撃されたな
653 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:47:45 ID:4Ilu7iVF
昔、チョコボ乗ってるときに敵に絡まれて
そのままエリア付近にに敵もってきてしまって
MPKっぽいことが度々発生して苦情がスクエニにいった。
それを受けて、絡まれないようになった
654 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:47:57 ID:C0T0S3q0
ゆとりが「移動が難しすぎる!チョコボ騎乗中くらいは敵から攻撃を受けないようにしてください。」って
メル凹でもしたのかもな
655 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:48:10 ID:dMLv4q6D
>>648
MPKが横行したから
656 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:48:11 ID:bgW8q4M0
11の設定ではチョコボはどの野生のモンスターよりも早いとかそんな感じだったと思う
657 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:48:16 ID:gvrlabsD
じゃーおっぱいも4倍なのかよ、イヤだよ賓乳好きには
658 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:48:41 ID:8BjmPjv0
>>653
じゃ今は本当は戻せるがいまさらできねーってところか・・・
659 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:49:28 ID:i+DR/MMN
昔は持ってきた敵がたむろしてるとか普通にあったからなwww
でもそうなると最初の頃は攻撃されてたんだな
660 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:49:48 ID:7H8+r07X
>>648
始めの頃はマウラの街にたくさん人がいたんだ、コアタイムで100人ぐらい?
チョコボに乗ってマウラに乗ってきた奴は大抵大トレインを引き連れてやってきて
マウラ入り口は連日の大惨事で大賑わい、それを受けてかなり早い段階で絡まれないようになったと記憶する
661 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:49:49 ID:C0T0S3q0
>>651
話の焦点が全然違うけど、14じゃモーションは全てキャプチャからとって欲しいな。
タルタルに関わらず、/danceモーションとか不自然にぴょんぴょん跳ねてて好きじゃなかった。
ってかタルタルのぴょんぴょんは許せた。
662 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:50:45 ID:KStGOzyQ
>>653
あったあったw
ジャグナーでゴブリン大量に引き連れてバタリアに移動したヤツがいて
バタリア入り口でいざこれから狩りをするぞって休憩中のPTが全滅したの思い出したww
663 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:50:57 ID:B9XG53BH
「チョコボに騎乗しながらでも戦闘が可能となること、チョコボに乗ってて敵に絡まれるで問題は回避した」
ってしてくれるといいなぁ
664 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:51:28 ID:zlLmH4QW
>>612
ディプス最終日に教会前で皆が集まってサービス終了を迎えた時の画像があったけど
そこに懐かしい当時のキャラが映ってたw
665 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:51:53 ID:pwn3qVEd
>>662
全っぜん記憶にない・・・
痴呆かのぅ
666 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:52:45 ID:TjOag10h
>>638
ちなみにリアル時間で計算すると概ねその数字が出るね。
ユーザーの体感距離では6.5km前後って事なんじゃないのかなあ
667 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:53:22 ID:P4zN9ZIf
>656
違う。
チョコボにモンスターの嫌う匂いをつけたから絡まれなくなった。
トリビューンで記事にもなった。
668 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:53:33 ID:KStGOzyQ
>>665
すんごい初期の話だったはずだよ
669 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:54:24 ID:4Ilu7iVF
>>667
も合ってる
ただ話はかみ合ってない
670 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:54:26 ID:0CUvzAO+
タルタルは胴が伸びていたのが印象的
671 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:54:59 ID:dMLv4q6D
段差の上から一歩的に攻撃出来た
672 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:55:00 ID:TjOag10h
ウィン民だったからその辺の話は無縁だな…
マウラ入り口に何PTも避難したりとかはあったけど
673 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:55:27 ID:U/6V9KnJ
チョコボで絡まれるとかバカ?
移動がたるいFF11で絡まれてチョコボ死んだとか笑えない
メリファト→ソロムグに五分かかるんだぞ?
敵避けながら進んだら倍はかかるな・・・ただの移動に
674 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:25 ID:P4zN9ZIf
「いあ」とか使ってるやつがいてワロタw
>666
地形とか時間はディフォルメされてるから、設定上の距離とゲーム内での距離は全然違うと思ったほうがいいよ。
剣1回振るのに何分とかになっちゃうし。
675 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:27 ID:4Ilu7iVF
誰もチョコボで絡まれる事を肯定してねえじゃねえかw
676 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:39 ID:KAHc5AcU
とりあえず飛空艇にデスゲイザーとあとFF6にあった闘技場みたいなの欲しいw
677 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:41 ID:bgW8q4M0
>>667
まじか、すまん
降りる際チョコボを繋ぎ止めて置けないのはモンスターに襲われさせない為
チョコボがちゃんと帰って来るのは確認されてるどのモンスターよりも早いから
ってなんかで見た気がするんだが、公開設定資料集じゃなくて小説の方だったかもしれんな
678 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:45 ID:dMLv4q6D
>>667
その匂いをプレイヤー向けのアイテムにしてほしかった
679 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:56:57 ID:8BjmPjv0
普通に考えたら遠方に旅するのにモンスターの闊歩する世界を
徒歩って考えられないけどね
680 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:57:24 ID:dmtakLVN
そういうあり得ない仕様を目の当たりにする楽しさ
これを味わえるのもff14の初期だけだ
wktkするぜ・・・
681 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:57:46 ID:4Ilu7iVF
>>679
RPG全否定かよw
682 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:57:50 ID:M0MqFZEP
>>673
まあ絡まれても、振り切れるから死なないんだけどね
敵を避けるのはだるいから、チョコボとれいんが発生した
683 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:58:04 ID:QZL/C48D
>>648
チョコボで安全にトレイン作れてMPKやらし放題だったから
684 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:58:12 ID:JDysqVgO
闘技場でRareExの武具を賭けられたら面白そうだが
キャラ名が出ると粘着されるだろうなw
だからここはリングネームの導入を
685 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:58:39 ID:TjOag10h
>>674
それはそうなんだけどね。
でも少なくとも6.5kmは無いんじゃないかなと思うな
686 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:59:18 ID:U/6V9KnJ
徒歩はFF11の1.5倍
チョコボは3倍でおk
町は二倍になる足装備があってもいい
687 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 00:59:19 ID:KAHc5AcU
そこでデュポーンさんのはないきの出番ですよ
688 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:00:19 ID:QZL/C48D
早く歩かせろって言ってる奴は狭い世界が好きなのか
オンゲやらなきゃいいんじゃね?
689 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:00:39 ID:KStGOzyQ
>>686
βのときは移動速度2(3?)倍になる足装備がレアであったな
690 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:01:48 ID:0CUvzAO+
各所にチョコボとテレポがあればいいや
691 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:01:51 ID:RhQWpaXV
不便なのが好きな奴は11やっとけよっていう
たぶん歩きと走り切り替えられるだろうから
広い世界(笑)がいいなら歩け
692 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:02:22 ID:4Ilu7iVF
移動速度は現状でもいいが、移動だけで1時間も取られたりするのはいやだな。
ここを、ダッシューズみてえなアイテムとか、OPテレポみたいなので解消させるとか
なんかテコ入れは欲しいところだなあ。
戦闘と移動が密接にかかわってくるから、早くなると色々調整ダルそうだしな
693 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:03:06 ID:B9XG53BH
走りが早くなったって精精いまの1.2倍がいいところだろ。
2倍にすると常時トンズラみたいな感じになるぞ。
4倍だと・・・w
694 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:03:22 ID:KAHc5AcU
おれは速度は今のままでもいいけどな
そのかわり飛空艇の速度は10倍くらいにしてもらいたい
695 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:03:55 ID:cVJnExLT
自分でアイテムを差し出しての賭けというのはなかなかきついと思う。
下手したら廃人さん全取りでうはうはだし。
だが観戦賭博可能なPvP闘技場は是非実装して欲しいね。
ただ1対1だと戦闘がどうしても単調というか、ステータス強いほうが勝つだろうから、
やはりPTを組んでの戦闘になるかな。
優勝者にはここでしか手に入らないEXレアアイテムで、そう過疎ることもない……といいなぁ
696 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:04:05 ID:8BjmPjv0
プル型の戦闘にはしないと言ってるんだしFF11と違うと信じたい
697 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:04:15 ID:4Ilu7iVF
みんなかかと揃えて腕組んで背筋伸ばして
そんで地面から少しだけ浮いてホバリングするような、そんな感じ。
ジュノとか凄い
698 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:04:22 ID:rpb0Ybvi
デスゲイズだろwwww
デスゲイザーってなんだよwwww
699 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:06:50 ID:KPM2UzRk
>>697
なんというマスターアジア・・・・
700 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:07:01 ID:tm1GCycm
ツインランスとかハーケンを実装して欲しい
今度こそロム兄さんごっこするんじゃい・・・
701 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:07:53 ID:C0T0S3q0
このスレはわりと初期から見てきたが、移動速度バトルはなかなか白熱したな
702 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:07:54 ID:i+DR/MMN
皆で四苦八苦しながらうわすげーwこれどうやんのーw
これないわww無理ゲーすぎるww下方修正きたーww
とか言い合ってる姿を想像するだけで3回は抜ける
703 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:07:59 ID:KAHc5AcU
>>698
まさに青天の霹靂だった
704 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:09:32 ID:KAHc5AcU
移動手段と言えば、トレーラーで縦長の羽生えてる機械っぽいやつ
あれにヒューム乗ってたよなw
つまりアレがメイン移動手段に
705 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:10:02 ID:7aj9hptN
>>695
PVPを作るなら相当気合いれてシステム作らないと・・・・
単純に2vs2とか5vs5の闘技場作るだけだとジョブ格差に対する怨嗟の声が
巻き起こるのが目に見えてる。
706 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:10:05 ID:U/6V9KnJ
>>695
廃人PTがうまーするのが落ち
ポイント制でアイテム交換がいいとこじゃね
LV制限とかあるといいかも
707 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:10:44 ID:TjOag10h
アビリティやスキルで一時的にブーストかけたり、地形をショートカットしたりはアリかな
708 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:11:28 ID:iM6fl6f4
>>704
あのデザイン好みじゃないわ〜
乗れるなら贅沢言わないけど・・
709 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:11:52 ID:dMLv4q6D
あのナナフシはねーよな…
710 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:12:31 ID:7H8+r07X
>>704
そういえばあれについて誰も意見してこなかったように思うけど
正直あのデザインはどうだろう
711 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:13:10 ID:i+DR/MMN
あえて口にしたくなかったんじゃないか
正直俺はあのデザインは無しだと思うが
712 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:13:17 ID:TjOag10h
>>705
基本PvEの作品でPvPのバランス取るのって中々難しく無い?
戦う相手がモンスターだけならまだマシなんだろうけど、
相手が人だとジョブ同時のスペックがモロにぶつかりあうからなあ
713 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:14:28 ID:TjOag10h
>>710
アレが大量に飛んでる所を地上から見たら気持ち悪いだろうな
714 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:15:08 ID:RhQWpaXV
あのスタッフにタイマンとかPT対PTがうまく作れるとは思わんな
やるならまだアラ以上の人数同士の戦争のが望みがある
715 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:15:31 ID:x6lhG44w
敵専用なら許す
毎日あれに乗るなら引退するwwwwwwwwwww
716 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:15:51 ID:KAHc5AcU
そもそもあの縦長の乗り物で着陸すること想定して作られてんのか?w
717 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:16:16 ID:i+DR/MMN
バリスタやってて思ったけど
バランス悪いっつっても全部が全部同じジョブになるなんて事はなかったな
718 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:16:18 ID:KAHc5AcU
>>715
ヒューム乗ってるからw
719 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:16:32 ID:dMLv4q6D
>>716
専用の穴があちこちにあいてるのかもしれない
720 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:16:59 ID:cVJnExLT
>>573
PT組んで参加申し込みもありだし、
出場登録した人たちでランダムにPT組むレギュレーションもありかと思う
手軽に参加できるし、これは即席PTでどれだけうまく連携できるかが鍵になるか。
721 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:17:05 ID:M0MqFZEP
>>710
あのカトンボを、爽快に撃墜しまくれれば
ありだとおもう。
自分が乗るのは・・・
アニメとかだと死亡フラグぽいな
722 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:17:47 ID:4Ilu7iVF
FF11の戦闘システムはかなり面白いと思うけどなああ・・・。
723 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:17:47 ID:7H8+r07X
>>719
想像しただけで鳥肌が立った!謝罪と賠償を請求する!
724 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:18:04 ID:rpb0Ybvi
^│^
^│^ <のりこめー^^
^│^
━
725 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:18:07 ID:C0T0S3q0
ハイモダンなデザインを目指しました(キリッ
726 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:18:43 ID:P4zN9ZIf
>679
普通に考えたら遠方に旅するのに山賊の闊歩する世界を徒歩とか考えられないよな。
727 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:20:18 ID:HNwLV6zz
ある意味ジブリっぽい世界観を醸し出しているとも言える
728 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:20:30 ID:9GlM3wv7
あの乗り物使ってたとこはモンスターに襲われて滅んでくれるんじゃないか
トレイラーの最後にヒュムがたどり着いたっぽいとこがエオルゼアだろうし
729 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:20:48 ID:tm1GCycm
<やだ、何あのキモいナナフシ飛行物体・・・
■<プレイヤーがハイモダンに慣れていない。
730 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:21:39 ID:i+DR/MMN
確かにジブリならあーゆーの作りそうだな
731 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:22:34 ID:dMLv4q6D
そらいくらなんでもジブリに失礼でしょw
732 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:22:38 ID:RhQWpaXV
>>721
どう見てもDODです
DODにもあんな乗り物って言うか敵戦闘艦みたいなのあったよな
733 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:23:07 ID:P4zN9ZIf
あの乗り物の下に幼蟲ぶらさげてたから船が変なのに襲われてたんじゃね?
Himeちゃんに怒りを静めてもらわないと。
734 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:25:36 ID:U/6V9KnJ
あのデザインはたしかにないな
FF9みたいな世界観だと嬉しいんだけども
735 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:27:14 ID:OsC+8C64
^│^
^│^
^│^
━
は、チョコボに変わる新たな移動手段と使われる。
PTで移動するときは^l^一体につき一人ずつのりこむ。
736 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:27:41 ID:N47sEWBG
敵MOBもあんな感じだったらがっかり砲だな
737 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:28:12 ID:M0MqFZEP
^│^
^│^ ←名前をつけてやろうぜw
^│^
━
738 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:28:37 ID:x6lhG44w
ナナフシみてからFF14がコケるような気がしてきた
739 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:29:28 ID:x6lhG44w
理想 飛空挺
現実 キモいナナフシ飛行物体
740 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:29:38 ID:i+DR/MMN
^|^とか顔にしかみえねぇよwwwwwwwwwwww
741 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:29:42 ID:C0T0S3q0
大丈夫だよ安心しろ。
あれは一部のカットシーンに出てくるだけだ。きっとそう
742 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:30:01 ID:rpb0Ybvi
そこがチャームポイントだろw
743 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:30:12 ID:M0MqFZEP
次の報告では、サラッと無かったことに
744 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:30:13 ID:TjOag10h
オヒョイ君のAAに似てないかりえこむよ
745 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:30:25 ID:i+DR/MMN
>>741
そして気付いた頃には皆あれが移動手段に…
746 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:31:18 ID:x6lhG44w
F14オワタw
747 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:31:19 ID:Rjp7rpJN
^∀^忍
^∀^戦
^∀^侍
^∀^赤
^∀^詩
^∀^白
748 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:31:29 ID:N47sEWBG
きっとあのカトンボは過去の戦争の兵器なんだよね?ね?
現代のハイデリンは文明が失われちゃってるんだよ^^
749 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:31:50 ID:7H8+r07X
あれで街の中を移動するとかなら普通にやってきそうだな
750 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:32:00 ID:i+DR/MMN
^甘^ こんな物体に乗りたくねぇよな実際もっとかっこいいのが欲しい
751 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:32:32 ID:dMLv4q6D
>>735
PTの場合は連結合体可能にするべきだろJK
4つ位繋がればジブリぽいと言えなくもなくなる
752 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:33:18 ID:TjOag10h
<^^) <おしっこもれそう
(ヽ/)
〉<
ごめんおヒョイくんと全然似てなかった
753 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:33:51 ID:wKR6dciU
LSシステムはそのまま引き継ぐのかな
俺にとってはココが一番重要なんだが
754 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:35:07 ID:C0T0S3q0
LSについては成功だったって意見が若干優勢だな
755 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:35:20 ID:KAHc5AcU
■ <^│^に乗ることによってソロプレイ不可の問題を回避した
^│^
^│^
756 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:36:12 ID:M0MqFZEP
■e的には、LSごとユーザをゴッソリ移動したいだろうね
いい意味でも 悪い意味でも 絆を重要視しとるみたいだし
757 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:36:23 ID:dMLv4q6D
狩りは全てナナフシに乗って行い、PTとはナナフシが連結している
状態の事である
758 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:37:37 ID:rpb0Ybvi
ナナフシなのかカトンボなのかガガンボなのか
コイツの生江はなんだ
759 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:37:42 ID:Rjp7rpJN
___
,;f ヽ
i: i
/\| |/\
| |
/\| ^ ^ )/\
(. >ノ(、_, )ヽ、}
,,∧ヽ !-=ニ=- | <飛ぶのである^^いくのである^^)
..\\`ニニ´ !,
|
760 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:37:54 ID:M0MqFZEP
プレヤーの成長とともに、
ナナフシも成長します!!(キリ
761 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:39:24 ID:YCKtz6q5
なんでもいいから新情報みたいな。
762 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:40:38 ID:x6lhG44w
TGS2009
ここでナナフシを召還します
763 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:41:14 ID:M0MqFZEP
>>333
←新情報
764 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:41:42 ID:7N89W9SO
縦型のリアル乗り物
幻想的な形の飛行船
http://news.ameba.jp/trend-gyao/2009/01/32436.html
765 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:42:47 ID:dMLv4q6D
縦長の飛行船じゃんね
766 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:43:47 ID:C0T0S3q0
そういえばコミュニティの引継ぎでは、リンク先の記事で気になることを言ってたな。
>田中氏:理想は今「XI」で遊んでいる人が「XIV」で遊んでいる友達を呼んだりとか、逆もまたしかり。
>最初のコンセプト的にはモグハウスから別のドアにでたらエオルゼアの世界だったり、
>そう言う多次元的なものを考えていたんですけどなかなかハードルが高く、難しいかなと。
これってまさか11プレイしてるフレから14やってる俺に直TELLが着たりするのを理想としてるって
意味かな。
767 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:44:18 ID:N47sEWBG
オーディンを召喚します に一致する日本語のページ 約 53,700 件中 1 - 20 件目 (0.38 秒)
768 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:45:22 ID:M0MqFZEP
>>766
なんか萎えるね
それがハードルなんじゃね?
769 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:45:24 ID:x6lhG44w
FF14やってるフレ「まだFF11やってるんすかwFF14おもしろいっすよwww」
770 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:46:43 ID:M0MqFZEP
>>769
なんという絆ブレーカーw
771 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:47:43 ID:C0T0S3q0
涙目のIが目に浮かぶ
772 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:47:48 ID:uWIqsIxq
長く待たされるとどうでも良くなってくるか出すなら早くしてもらいたいものだな。
アルタナMもFF13もFF14も。
773 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:49:59 ID:YCKtz6q5
早く13だせ、14のスケジュールが遅れる
774 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:51:03 ID:dMLv4q6D
PS2で出来るFFて10、11、12だっけ?
775 :
にぃと
◆Sz2r9OFLfQ
:2009/06/13(土) 01:51:18 ID:51aRxNZ5
>>769
I<14でももうカンストしちゃった^^;ミッションももう終わってやる事ないからこっち来てる^^;
776 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:56:18 ID:tm1GCycm
どうでもいいけど、ペンタスラストしてぇ
777 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 01:59:51 ID:n9nfkajN
>>773
FF13は嫌がらせの存在だなもう
778 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:01:41 ID:cVJnExLT
こんなにも存在を望まれない、というか空気、というかぶっちゃけジャマなのは、FFは13が最初で最後だなw
779 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:02:55 ID:N47sEWBG
Boku <Himeちゃんにペンタスラストしたい^^;
Boku<なんちゃって^^;
780 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:03:31 ID:JDysqVgO
Π
ヘ┤ |_/ヽ
\」___|〆´
ヘ_|__|/
|__√
|__|
」__|_
 ̄⌒[|__|]⌒ ̄´
|__|
∨
ナナフシにのりこめー^^
781 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:04:12 ID:dMLv4q6D
乗り物はナナフシとシヴァイクでFAか
782 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:05:42 ID:C0T0S3q0
お休みお前ら良い週末を
783 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:06:41 ID:rD16Ue7f
>>774
FFのナンバータイトルは昔からそのときの主流ハードに
3つづつ出すことで有名。
784 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:07:54 ID:QFFgMfmC
なんでff12の時は期待されてたのにff13はこんなに嫌われてるの?
785 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:08:49 ID:LrEs9IgT
PS3って主流なんかなぁ・・・
786 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:09:12 ID:2mb5qU2e
>>784
邪魔だから
787 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:10:20 ID:TjOag10h
FFXIIIにはエンジン統合したり完成遅れたりした時点で
エンジンの完成待ってたXIVの足引っ張ってたし、FFXIIIの発売を待つ義理無いんじゃね。
788 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:10:25 ID:N8jOuBUb
13は野村等のオサレ路線を隔離する為に必要だろ
789 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:10:53 ID:N47sEWBG
無印PSは■のお陰で主流になれたんじゃないの
790 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:10:58 ID:dMLv4q6D
>>783
そなんだ
何か暇つぶしに良いの無いかしらね
791 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:12:06 ID:dMLv4q6D
ドリキャスもサタンも悪いハードでは無かった
792 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:13:10 ID:XYBzloCg
>>772
ほんとそうなんだよな・・
FF11を惰性とはいえ、毎日ずっと続けてて、
FF14の発表に心躍らせ1週間以上経過した今、
終わりが見えたFF11に興味が失せ始め、続報も何もない14にさえ
興味が失せ出している自分がいるw
やっと目が覚めたのか・・・
793 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:14:23 ID:JDysqVgO
冂
 ̄\|__|/ ̄
\|__|/
\|__|/
^|___|^
|__|
__| |__
 ̄||±|| ̄
|| ||
∨
ナナフシ簡略化したので寝るのである^^
794 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:20:02 ID:RNwTLRXH
ところでFF11はサービス終了?
795 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:20:50 ID:0CUvzAO+
誰がそんなこと言ったよ
796 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:21:14 ID:d1Jl3IjU
>>792
そういうときは一旦距離を置いてみて
β開始ごろにまた興味がでたら注目すればいいし
興味が沸かなければそのままフェードアウトすればいいんでね
どっちにしてもβテスト自体何ヶ月も先だろうし
当分続報らしい続報なんてでないっしょ
797 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:29:30 ID:3mfiNNmO
久しぶりにPOLひらいてチャットルーム眺めてみたら
Hな女の子募集とかそんな感じの部屋がいっぱいあって吹いたww
798 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:36:13 ID:x6lhG44w
>>794
あと一年は大丈夫
そのあとはしらねw
799 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:36:36 ID:fbWkaV9k
FF11から引き継ぎして欲しい。
完全新規に対して有利にならないやり方なんていくらでもある。
たとえば、レベル(あるとして)上げ終盤になってから旧世界のアイテムが掘り出されるとか。
性能はたとえレリックでも、せいぜいFF14世界のユニクロHQ程度に抑えておけばいい。
800 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:42:54 ID:rpb0Ybvi
^│^
^│^ <一生ff11やってろw
^│^
━
801 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:46:05 ID:3mfiNNmO
>>799
たまにFF11に戻ってオレツエーやってりゃあいいじゃん
どんだけ懇願したって引き継がないのは確定してんだから
802 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 02:47:23 ID:OH9bhjUe
>>799
無い無いw
803 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:06:39 ID:sCPezjKB
しんじょうほうー…
804 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:27:24 ID:x6lhG44w
小鳥がチュンチュンなきだした
805 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:28:05 ID:N47sEWBG
ここが移民隔離スレだというのにお前らはFF14か
806 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:28:32 ID:Rjp7rpJN
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚) < ななふしのななふしぎ!!!
UU ̄U U. \________
807 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:31:35 ID:CnElfLct
今FF11でまだ俺もLSのみんなも毎日ログインしてる頃の夢見たわ
起きたらなんか鬱になったわ、はやく14でねーかな
808 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 03:34:10 ID:4UcXPCOX
>>799
泣き叫べー^^
809 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:05:28 ID:K54wtgk6
FF11は赤字が出るまで続けるだろ
ユーザが少なくなってつまんね(;^ω^)と思われないように
サーバ統合したりして延命し続けるだろ
810 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:18:55 ID:rpb0Ybvi
うんち
811 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:38:19 ID:PC3XbA7p
たしかに。
400人くらいしかプレイしていないチョンゲは毎月何十万も課金するひとが沢山居るからまだつづいているし
FF11はまだ6桁いるだろ。
812 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:41:10 ID:PC3XbA7p
引継ぎはあると思うよ。名前だけ
813 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:52:39 ID:QFFgMfmC
韓国人って金持ちなんだな
814 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 04:55:49 ID:x6lhG44w
日本人より年収高い
815 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:10:10 ID:zcwKstr5
頭もいいし
816 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:12:14 ID:x6lhG44w
あと女が色白で美人
817 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:18:57 ID:O4tCRdh/
さすがですね^^
818 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:24:58 ID:pSjVvLpA
オリジナリティもないしな
819 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:26:50 ID:mjCTik9D
UOはユニコード使えるんだが、UOでハングルみた時は萎えた
820 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:32:37 ID:KWYd2DFE
やっぱMMOなんだからSayチャットのふきだし欲しいよな
ログにしか出ないとおいすー^^とか言われてもどこに居るのかまず探すのがめんどいw
821 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:35:45 ID:N47sEWBG
ログを凝視するより
キャラクターを見てチャットしたいね
822 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:37:06 ID:d3rxo9el
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823 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:38:08 ID:O4tCRdh/
PSUのチャットは好きだったな。チャットは
824 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 05:39:53 ID:uQsW35MQ
でも競売前みたいなとこで吹き出し出まくってたら笑うしかないわ
825 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:03:04 ID:CnElfLct
賑わってていいじゃん
826 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:04:52 ID:LOeKWt5L
どうせ低スペックが、「重い。吹き出しで話すな」とかいうんだぜ?
827 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:09:10 ID:YvmO6wKA
モグハ出たら
「やっほ^^」
の吹き出しが見えるFF14
828 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:13:08 ID:wWr58Ax+
○○糞高えw死ねよwwwとか公然晒しが行われる訳ですね
829 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:15:39 ID:O4tCRdh/
>>828
そーゆー会話が競売前で行われて何か問題があるの?
830 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 06:18:56 ID:gvrlabsD
吹き出し失礼します
831 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:17:54 ID:+vQl75LB
かぶると吹出し拡大してくからさらにカオス
832 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:18:30 ID:lRr0p+/6
ぽわぽわ失礼します
833 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:21:35 ID:B9XG53BH
でもsayは吹き出しがいいな
834 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:23:10 ID:xBjJTggz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7241225
糞ワロタw
お前らもこんなに喜んでるのか?
835 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:23:12 ID:x6lhG44w
・植松さんが「たまには全部やりたい」と言ったので、全曲が植松さん
・ジョブではなく、武器をメインに戦いの仕方が変わる
・ミスラやタルタルはいる。でも種族の名前は違う。
・FF11のコミュニティとの連携を考えている。同じ友達と「FF11でちょっと遊んで、FF14」とか
・ワールドの最大同接者数の目標は5〜6000人
・クリスタルは登場する。
・ライトユーザーにも楽しんでもらいたい
・敵もパーティを組んできて戦うようにしたい
・アイテム課金は考えていない。
・PCのスペックはFF11よりかなり高め。「5年後の普通のPC」レベル
・Xbox360でも出せないか4年前から話し合い中。
・FF14は時間的に短くても遊べる。
・FF11チームとFF14チームは数年前から独自で動いている。
836 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:30:22 ID:kHY1Qr8w
・13は目の上のタンコブ
837 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:34:17 ID:anRLgXc+
スウェーデン17歳少女「ゲームに専念するため学校辞めます」 ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1244840257
『Counter-Strike』に専念するために高校を中退したスウェーデンの少女
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19137.html
「ゲームに専念したい」という理由で学校を中退した17歳のゲーマー少女が、所属クランのウェブサイトで心境を語る
インタビュー映像を公開しています。スウェーデンの首都ストックホルムに住むSophie "inzane" Regnerさんは、
兄に勧められて10歳の頃からFPSに夢中になり、現在はCounter-Strikeの女性Eスポーツチーム“Pink Zinic”に所属。
ゲームでは命中力や反射神経に自信があると語る彼女は、6人のチームの1人として役割を果たしているそうです。
中退について、「ゲームに集中できなかった、深夜まで起きていて毎学校にいくのがきつかった」とRegnerさん。
今はフルタイムでチームの活動に参加し、モデル業もこなしながら、友人や家族と過ごす時間もたくさんあるのだとか。
将来は家族を持って大きい家に住みたいな、と笑顔で話しています。
写真 ttp://gs.inside-games.jp/_files/images/9137.jpg
動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=R7Xi1gPz10I
838 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:36:39 ID:kHY1Qr8w
スウェーデンの17歳っていうから期待したのにこの仕打ち
839 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:36:47 ID:GTpRk78q
海外じゃこういうプロゲーマーもありえるけど、日本じゃ絶対考えられないし、喰っていけないだろ。
840 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:37:46 ID:dMLv4q6D
モデル業もやってるみたいだし、無職じゃないな
841 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:38:48 ID:x6lhG44w
これでモデル?w
842 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:38:57 ID:wLk6nNVC
FPSはともかくMMOのプロゲーマーってありえないだろ
所見でどんなNMでもソロで倒せるとかいるなら成り立つかw
843 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:40:47 ID:/EO2YvVr
・・・・・モデルとな?
844 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:40:53 ID:UtJhxMAi
全くもって残念だ
845 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:40:57 ID:dMLv4q6D
FPSのプロなら喰えるの?
金かけてやるの?
846 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:41:15 ID:GTpRk78q
ゲーマーっていう前提があってのモデルだから、普通のモデルと比べるもんではない。
847 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:42:00 ID:kHY1Qr8w
北欧のお嬢さんは実際逞しいの多いよな…
ご先祖はリアルエインヘリアルにいらしたでしょ、みたいな
848 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:42:18 ID:x6lhG44w
FF11の姫ってこれ以下?
貢いで損した
849 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:43:15 ID:/EO2YvVr
アレか、あきばにいるコスプレ嬢か
そんなんにぜぜこやれんのぅ
850 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:43:28 ID:wWr58Ax+
17歳だと劣化が既に始まってるからな。北欧人は12、13辺りが絶頂で15辺りに壁がある
851 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:43:33 ID:blLqLaYU
>>848
ルックスだけならこれ以上の姫もいるから安心して14でも貢げ
852 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:43:45 ID:wLk6nNVC
食えないプロなんてほかの競技でもざらに居るだろ
賞金が出るトーナメントとかもあるよな
全部のトーナメントで優勝して賞金稼げるなら食ってけるんじゃね
そんな奴いるかどうか知らんがな
普通にゴルフのプロで食ってく方が簡単だとは思うがw
853 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:43:57 ID:RhQWpaXV
モデルって言っても顔出しとは限らない品
…でもスタイルもよくなさそうだねw
854 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:44:46 ID:blLqLaYU
>>853
どうみても極貧乳だよなぁ
855 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:45:35 ID:RhQWpaXV
貧乳より
すごい猫背だし、体ごつごつしてそう
11でたとえるとトロールみたいな?
856 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:47:08 ID:kHY1Qr8w
ただまあ、よくある映画関係のパーティ映像なんかみてると
有名な女優も体はブクブクとか、日本よりよくも悪くもおおらかよな。
857 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:47:59 ID:ewErXqet
FPSでしかもCSなら食えるだろうな
外人はFPS大好きだからしょっちゅう大会やってるし
また額もでかい
スポンサーついたら
マウスとかの客寄せに出たりとか
日本では考えられないレベルだしな
858 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:49:10 ID:x6lhG44w
おれのPSならFF11のプロゲーマーも夢ではないな
ソロでボス倒したりするし
859 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:51:08 ID:dMLv4q6D
なるほど、色々あるんだね
日本だと高橋名人みたいにゲーム屋に入れた人とか雑誌屋に入れた人位しか
思い浮かばなかった
860 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:53:59 ID:PCoX8C3s
>>837
強靱そうな顎だなぁ
861 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 07:57:51 ID:kHY1Qr8w
この体のドッシリした厚み(太ってるとか以前の骨格筋肉)
とアゴの強靭そうな感じみてると、国際結婚で白人のヨメ選べるやつってすごいと思う
862 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 08:09:24 ID:Ra3zTAIv
海外FPSはプロゲーマーとして食っていけると聞いたことがある
って書き込もうとしたら上に書かれてた
863 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 08:24:43 ID:M/h4yUva
http://www.youtube.com/watch?v=41A6Sxv7-M0
864 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 08:46:12 ID:QZL/C48D
韓国だとRTSのプロゲーマーが結構いるとTVでやってた
21,2で反射神経が衰えはじめて25以上のプロが存在しないらしい
865 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:12:50 ID:0izq/N0x
20のころに緋想天やりたかった・・・
30までくると反応鈍くてやってらんね
866 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:14:11 ID:PCoX8C3s
ボイチャは実装してくれよ
867 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:16:53 ID:fbWkaV9k
VCいらねー!じぇったいにいらねー!!
オレはどもるんだ。
女が来た途端に下品な話始める奴もいらねーし、VCなんかSkypでやってりゃいいだろ。
868 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:17:34 ID:v1EX7jGK
ボイチャ実装されるなら
FFXIVパッケ+PS3+マイクのミレニアムモデル!とか出るのかね、実装されないと思うけど・・・
FFXIVモデル、もしくはFFXIVに合わせて新型PS3かぶせてくると思う?
869 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:18:55 ID:CnElfLct
ボイチャ論争はもう2回もやったから別の話題もってこい
870 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:21:09 ID:0CUvzAO+
なんでボイチャ?直結なの?
871 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:22:22 ID:PCoX8C3s
今時ボイチャできないネトゲってありえなくない?
872 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:23:27 ID:3H5Wqfp6
別に公式の方でわざわざ用意する必要があるゲームじゃないですし
873 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:23:40 ID:blLqLaYU
PS3でやる人にはボイチャ必須だろう
コントローラーで文字入力・・あれは二度とやりたくない
874 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:23:59 ID:/Pc8jzfK
何回VC布教やりゃ良いねん
875 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:24:26 ID:PCoX8C3s
でもさ ps3でボイチャやるには公式で対応しないとダメでしょ?
876 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:24:33 ID:v1EX7jGK
>>872
さんかっけーす
877 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:25:24 ID:3H5Wqfp6
>>876
それほどでもない
878 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:27:04 ID:S6qFW5NY
何年か前に深夜にやってたテレビ番組で白人のプロゲーマーの特集やってたな。
両親はすごく反対してたんだがそいつがすごく強くて賞金取りまくるようになってから、
プロのゲーマーでやっていくことを認めてた。年収1000万超えてるといってた。
ちなみに、その番組でやってた大会には日本からのチームも出てたが全然だめだった。
879 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:30:50 ID:0CUvzAO+
PS2ならキーボード付きコントローラーあったから文字打つには問題なかった
880 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:32:43 ID:fCL1wqc9
昔、学校で女子に俺の声がAVに
出てくる奴に似ててキモい言われたからボイチャしない。
あの頃のショックときたらもう・・・ウッ、ふう・・・。
881 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:47:36 ID:r1sf93NP
10万過疎
882 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 09:59:12 ID:q4lgEnga
俺が寝てる間に移動論争終わってしまったのか。
通常は11ぐらいでいいな。
チョコボの速度を2倍にして、礼服を全ての街で効果発動で
とんずらくらいの速さになってランク3で手に入るぐらいになればいいな。
883 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:06:48 ID:ZW+7i6eS
俺は高レベルのほうのマズルカがかかってるくらいが丁度良いな。
ま、すっかり11の速さになれちゃったがw
884 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:08:40 ID:CnElfLct
ロマサガっぽく簡易マップ移動があっても悪くないとは思う
でもフィールド駆け回るのも面白いからそのへんうまいことやって
885 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:10:20 ID:/Pc8jzfK
遅レス乙
俺は装備で補ったりスキル使って少し速度上げたり
戦闘にも転用可能な短距離ダッシュや段差超え可能な技でも用意してくれれば、
基本速度はそんなに速くなくても良いかなって感じだ
886 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:17:47 ID:fNmhmyEJ
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 10:15:34 ID:919iP++VO
関西ローカルでFF14wwwwwwwwwwww
もちろん箱○は除外wwwwwwwwwww
>>886
ゲハに帰れ!
887 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:18:56 ID:tiwkEZIh
踏破した道は簡易移動可、いわゆるルーラ
キメラの翼でも可
888 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:19:55 ID:gGLunPaB
移動速度4倍マップの広さ4倍
シームレスなら迂回距離と直線距離でさがでるんじゃない?w
889 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:20:43 ID:dMLv4q6D
ダンジョンで唱えて頭打つんですか
890 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:25:09 ID:B9XG53BH
また基本移動速度4倍の話?w
891 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:25:43 ID:l/H70h9w
プクッとした
892 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:26:32 ID:/Pc8jzfK
生江
893 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:27:46 ID:l/H70h9w
そう
894 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:45:21 ID:4rDsKqIf
新情報は
出て無いよな
895 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:46:22 ID:/EO2YvVr
今までのFFで簡易移動手段てチョコボ、ひくうていくらいだよな
いつでも町へ飛べるのてなんかあったっけ?
まぁあのトレーラーに出てる棒状ので飛んでってくれりゃいいんだが
896 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:47:45 ID:dMLv4q6D
テレポストーン
897 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:48:40 ID:UtJhxMAi
>>895
その飛空艇が簡易的な街の機能を持っていたから
街自体へ飛ぶ必要が無いんだな
898 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:49:49 ID:rqcM/XXo
さて今作のシドのポジションは何処か
899 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:50:47 ID:dMLv4q6D
武器を鍛えてくれる鍛冶屋のオヤジかな
900 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:52:23 ID:gGLunPaB
チョコボ馬車とかほしいね。
ワリカンにすれば1匹より安くなるとか。
なにより道に迷わないw
ロメに狩行くのに癖でボヤ行ってたのはいい思い出w
901 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:52:48 ID:rqcM/XXo
武器が象徴的なだけに、やっぱその辺かねえ
武器メーカー○○の社長とかでも良いな
902 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:53:33 ID:jdaeH4e5
銃とか弓とか、弾丸や矢の消耗とかなくして欲しいな・・・
903 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:54:41 ID:ojqMJXP+
>>900
次スレヨロ
904 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:55:48 ID:FasevOhN
>>894
来年発売のゲームだから新情報はそうそうでないだろ
9月のゲームショウで新映像&情報は出してくるだろうからそれまでは妄想タイムだな
905 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:57:12 ID:I4s5dN55
近いうちに株主総会あるんだろ
そこで質問してくれる人に期待
906 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 10:59:32 ID:rqcM/XXo
FF14と業績影響についての質問アレコレならまだ理解があるだろうが、
あんな場所でゲームの仕様一々尋ねたら恥
907 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:00:30 ID:jdaeH4e5
新しいムービーの公開ぐらいかな、ゲームショーは。
それでも楽しみだ
908 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:02:22 ID:fbWkaV9k
同じ場所を通るのが何回目かには移動が楽にならなきゃ、やってられないけど、
どうやってもリアル2時間くらいかけないと到達できない遠隔地が1か所くらい残されてもいいと思う。
ものすごい大金を払って、個人用飛行手段を使った場合に限りどこへでも3〜4倍速で安全に行けるとかもありかな。
飛行可能でエリチェンしないシームレス移動だったたら楽しいだろうな。
909 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:02:52 ID:gGLunPaB
>>903
規制で立てられないんだが・・・
誰かー頼むー
このホストは無理いわれた
910 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:11:23 ID:sSSy1YRC
っゃっゃ
911 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:11:36 ID:FuUFqmiB
メルマガまだ〜
この際たなPの「ご挨拶」程度でもいいんだが・・・
912 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:12:19 ID:4rDsKqIf
FF関係無いたなPの日記でもいいよ
913 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:13:38 ID:rqcM/XXo
何も無いよりはたなPの日記だけでもあった方が良いな
914 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:14:48 ID:gGLunPaB
>>950
未来は君に託した。
915 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:20:44 ID:sCPezjKB
むしろたなPの日記はスクエニの未来を左右するほどの影響力
スカイネットの標的にされる
916 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:21:34 ID:zlyLJieT
これは内部情報なんだか、タナPは今日ちゃばしらが立ったらしい
917 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:22:50 ID:sSSy1YRC
未来からチョンゲ会社のターミネーターが送り込まれ、ヒット必須なMMOを破壊しにくるわけか。
918 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:26:05 ID:FuUFqmiB
チョンゲは他を潰す前にとりあえず地力を上げるべきだと思うんだ・・・
919 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:28:23 ID:JDysqVgO
たなPは昨日ジェイソンボーンと闘ったりして忙しかったから今日くらいゆっくりさせてやれ
920 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:30:04 ID:4rDsKqIf
チョンゲ会社がターミネーター作る頃には
我々の■eはオメガアルテマくらい完成させてそうだな
921 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:31:40 ID:6flc1//V
スレ立て行ってみるか
922 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:33:37 ID:6flc1//V
無理だったわい
923 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:38:07 ID:qFQ7ZsHz
じゃあ、俺もスレ立ていってみるわ
924 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:38:35 ID:7aj9hptN
>>898
シドは世界的カンパニーの社長でそのテクノロジーで世界を覆いつくす野望を持ってるとか
辺境で自分の王国を作って好き勝手やってるとか、とにかく中途半端な存在にしてほしくないな。
数少ないFFのレギュラーメンバーなんだから大暴れしてくれよ
925 :
923
:2009/06/13(土) 11:41:23 ID:qFQ7ZsHz
ダメでした・・・
926 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:41:28 ID:D1fDW/eF
現実はガチムチ腹話術人形だもんな
927 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:42:07 ID:4rDsKqIf
じゃあ俺もスレ立て行ってみる
928 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:43:14 ID:zlyLJieT
じゃおれもおれも
929 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:43:31 ID:7H8+r07X
いやまて俺が行く
930 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:44:30 ID:4rDsKqIf
ダメでした
931 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:44:49 ID:rqcM/XXo
重複するからそういうレスは慎重にな
932 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:44:53 ID:zlyLJieT
ばかやろう、おまえには嫁さんがいるだろう。おまえがいなくなったらどうするんだ
933 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:47:25 ID:zlyLJieT
たたなかったは。
934 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:49:10 ID:24gEoIZk
>>929
どうぞどうぞ
935 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:49:46 ID:7H8+r07X
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244861345/
いけた
936 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:50:19 ID:6qyp7oNr
11のサービスが終わったらFFタイトルで11だけが
何年後かにふっと過去のタイトルやりたくなっても出来ないんだよな・・・
それはそれでさびしいな
937 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:51:00 ID:ZW+7i6eS
>>935
乙乙
938 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:51:23 ID:24gEoIZk
>>936
ふぁいふぁんいれぶんはみんなのこころのなかでいきつづけるんだよ
939 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:52:08 ID:ZW+7i6eS
>>936
オフライン仕様に色々いじってFFXI Offline完全版とかで出してくるんじゃね?
結構売れるだろうし
940 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:52:57 ID:oRJ+2cNG
>>918
お前は成績上がらないのは勉強しないからだと言われて
はいそうですかとガリ勉になれるか?
つまりはそういう事だ
941 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:54:15 ID:RhQWpaXV
正直オフラインで11の仕様だとかなり糞ゲーだと思う
狩場まで10分以上かかるオフゲとかやりたくねぇ
942 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:54:19 ID:7H8+r07X
チョンはそこで答案を集めるときに名前を自分のにするから困る
943 :
926
:2009/06/13(土) 11:54:35 ID:6qyp7oNr
個人的に拡張無しの闇王ラスボスでオフゲーとしてやってほしいな。
PTは傭兵雇うみたいな感じで
944 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:57:25 ID:oRJ+2cNG
>>942
だからいつまで経ってもオリジナリティや技術が産まれないんだお
945 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 11:59:00 ID:ZW+7i6eS
>>941
そのまんまじゃ超がつく糞ゲーにしかならないなww
世界観とか設定とか引き継いで、オフライン仕様にするのは必須すぎるわ
946 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:01:53 ID:sSSy1YRC
キャラデータダウンロードできるようにしてXIのエリアや敵よりだいぶヌルイ代替品をあてがった容量の少ないディスクにして
売り出してくれればXIがいつ終了してもマイキャラ標本にできる。
947 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:01:56 ID:7N89W9SO
>>944
元々、オーク族には創作という概念がない。
イグアナ脳(原始脳)が発達してる
948 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:02:40 ID:fbWkaV9k
でもFF11が終わったらオフライン化パッチ出してほしい。
あるいは鯖ソフトを一般に開放するとか。
949 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:05:30 ID:7N89W9SO
オーク系シーフ族(韓国):戦闘する、盗む、真似る
950 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:06:16 ID:oftVhWAP
チョンゲ批判もいいけど、FF11がEQコピーだったことは忘れないようにナ
951 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:08:15 ID:ovDsfep8
ソース開示させて朝鮮人はよっぽど11の類似品が作りたいのな
952 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:09:26 ID:2m61Bc1v
EQって踏破しきれないほどの恐ろしく広大な世界と
誰も把握しきれないほどのクエスト数じゃなかったっけ
FFはその1/100を取って水で薄めたような・・・
953 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:11:09 ID:7N89W9SO
ヒント
オリジナルが含んでないフルコピー
オリジナルが含んで一部コピー
954 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:12:04 ID:85P7WMbl
FF11ごときでパクリとかチョンゲ様に失礼だろうが
あいつら武器防具からモデリングまで全てパクるんだぜ
955 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:14:48 ID:7N89W9SO
誤:批判
正:説明
956 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:14:48 ID:oRJ+2cNG
>>950
参考にして新しい物を作るのと
まんまパクるのは違うってじっちゃんが言ってた
車や携帯でもそうだけど日本人は魔改造して、
最初に発明した人が創造すらしなかった物にしちゃうから困る
957 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:18:22 ID:fbWkaV9k
>>956
だから、EQをコンパクト&高性能(?)にしたのがFFなんだね。
958 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:20:18 ID:7N89W9SO
生物学的に言うと、元々そういう生き物だから別に悪いわけではないのです。
単にそういう能力が備わってないってだけなので。
959 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:20:29 ID:GDlt+Cb3
鬼女とネ実民どっちが強いの?
960 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:22:44 ID:7N89W9SO
わかりやすく説明すると、いわしやマグロに空を飛べって言ってるようなもの・・・
961 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:22:52 ID:oRJ+2cNG
ネ実民だけど鬼女には勝てない
勝てないってよりは会話が噛み合わないし
理解も出来ない
962 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:24:37 ID:jLW5gjQp
ロンゾきたら黙ってサービス終了まで課金する
963 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:25:31 ID:GTpRk78q
チョンゲは根本的な部分がROやリネージュの頃から成長してない。
964 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:25:42 ID:sSSy1YRC
>>959
会話にならないけど、おそらくキチガイおっさんとキチガイおばさんならキチガイおばさんのほうがたちが悪そう
965 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:27:14 ID:oRJ+2cNG
>>957
コンパクトで高性能は日本人の得意技だが
ゲームに関しては自分の世界観や技術を詰め込んで別物にしちゃう感じだな
966 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:27:30 ID:FuUFqmiB
論理的じゃないと話の理解できない男と、論理的でなくても話が理解できる女では比べるまでもない
967 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:28:59 ID:GDlt+Cb3
ネ実民も似たような基地外っぷりを持ってると思ったが無理か・・・
968 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:31:07 ID:oRJ+2cNG
>>967
あいつら想像と妄想で生きてるんだぜ
969 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:32:54 ID:RkxfT1VR
ちょっと鬼女スレ行ってURL貼ってくる
970 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:34:59 ID:rfcTLYUF
鬼女にネ実のスピードは耐えられない
971 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:35:07 ID:GDlt+Cb3
おい馬鹿やめろ
972 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:35:16 ID:sSSy1YRC
あわわわ、やm、はやまr、ぼぼぼ、ぼくはお先に失礼しますね^^;
973 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:35:44 ID:I2U8Sp8d
鬼女vs童貞ニート ファイッ
974 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:36:54 ID:GDlt+Cb3
人妻とかエロスを感じるぜ・・・
975 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:37:19 ID:dMLv4q6D
ないない
ただのトドだ
976 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:39:27 ID:RkxfT1VR
なにげにヴァナに多いよな、鬼女
977 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:40:57 ID:rfcTLYUF
そういやネトゲ界隈には主腐がいるんだったな・・・
978 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:41:40 ID:35KbXEyc
WoWをコンパクト高性能にしたFFって最高じゃないか
WoWやったことねーけどな!
979 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:43:09 ID:fbWkaV9k
バカ、鬼女なんか呼ぶな!
980 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:46:09 ID:oRJ+2cNG
>>978
コンパクトで高性能かは知らないが、魔改造しちゃうのは間違いない
それが面白くなるかは知らないけどね
981 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:54:35 ID:oftVhWAP
鬼女板にいるのって+あたりから流れてきたヒゲとチンポのある女ばかりだと思ってるわ
982 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:55:15 ID:GTpRk78q
FF14までの繋ぎになるもんがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET
983 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:56:18 ID:7aj9hptN
獣人的なものがプレイヤーキャラクターとして使えるようにならんかなぁ
日本だと無理かね
984 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:56:41 ID:rfcTLYUF
大体の糞MMOは1週間たたずに止められるから適当に手を出してみるといい
985 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 12:58:35 ID:Ac+7TSmM
ええい、燃料は、追加情報はないのかっ?
糞エニ休んでんじゃねえよ
さっさとメール出せよ
いや出してください。おねあいします;
986 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:07:59 ID:fbWkaV9k
獣人側でプレイするのを別ゲームとして出してほしいわ。
もちろん人系キャラと同じ鯖に入れて殺し合い。だたし、ゲーム内で人と獣人の会話はいかなる方法でも不可、
敵側の固有名は表示しない、同じサーバでもどっち側に所属するかでサーバ名が違う。
だれかが気がつくまでは別ゲームとして売り出して、頭のいい敵がいるゲームだと思わせてほしい。
987 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:10:43 ID:RhQWpaXV
豚と亀は無理そうだけど
ヤグは普通にプレイヤーキャラでも違和感無いような
味方側のNPCでもいたし
988 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:14:11 ID:p6GJ5o4k
ヤグードは体型的に胴に防具が付けにくいのが問題かもね。
989 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:16:06 ID:RhQWpaXV
そこで全ての防具に種族制限ですよ
同じ防具装備して何でこんなにサイズ変わるんだよとか
合成需要の問題もこれで解決
990 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:17:17 ID:fbWkaV9k
>>988
そんなの問題ない。どうせFF11じゃないんだから。
万が一にも実現するとしたら、獣人のデザインだってそれなりに考えてくれるでしょ。
991 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:19:23 ID:CZzwZmu4
モグボナンザ終わって1週間後位に新情報あるんじゃね
次のBA詳細情報出た後かも知れんけど
992 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:22:50 ID:oftVhWAP
株主総会終わるまでは動きないんじゃないかなー
993 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:24:13 ID:SFOyuwAW
もっとwktkもりあがりたいけど情報がすくなすぎる!
994 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:25:39 ID:zlyLJieT
1000だったらうんこくう
995 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:26:09 ID:ShT3tKc9
1000ならりえこむ結婚してくれ!
996 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:26:57 ID:3H5Wqfp6
1000ならりえこむとタイムねじねじマシーンでぶっ飛び世界一周
997 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:27:03 ID:sSSy1YRC
1000
998 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:27:37 ID:hmHumqI9
1000だったらFFXIVのベータ募集が電撃開始
999 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:28:06 ID:35KbXEyc
俺が1000だ
1000 :
既にその名前は使われています
:2009/06/13(土) 13:28:18 ID:MgxrCTKR
1000だったら日刊田中日記開始
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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